战争机器1和2哪个好玩?战争机器1哪种武器好用
本文目录
- 战争机器1和2哪个好玩
- 战争机器1哪种武器好用
- 战争机器1打不开什么情况
- 战争机器1 怎么局域网联机、要能用的、说什么废话不行的没分给
- 我的电脑配置能玩《战争机器》么
- 战争机器1如何联机,如何设置
- 战争机器1战役只能2人联机吗
- 部落冲突建筑大师战争机器怎么用_建筑大师战争机器怎么样
战争机器1和2哪个好玩
都不错!战争机器不恐怖,只是比较血腥吧,而且战争机器的掩体系统做得相当不错,绝对是射击游戏里面的一个亮点!halo也不错,微软大作!据说是xbox360玩家的必玩游戏。halo分1.2.3部吧,通过士官长这个角色,叙述了一个宏大壮丽的太空故事。1和2目前可以在pc上玩,3就只能在xbox360上玩。战争机器2也出了,不过也还有xbox360版,halo预计也会在今年下半年出halo的一部资料篇《halorecon》。期待中!!!!
战争机器1哪种武器好用
1,兽族机枪比锯链枪攻击力强,伤害值分别是28和20(每发)。2,兽族机枪弹夹比锯链枪多,在对战时作用尤其明显,枪托攻击是2下倒地(高手对战用锯链是9死1生,所以不要频繁拉起锯链)。3,黎明之锤在刚聚焦的刹那攻击力最强,接下来的不太强,要持续2秒左右杀敌。4,手枪:兽族左轮攻击力强,伤害值为150(距离远会低点),适合定点射 杀敌(最好打头);连发手枪攻击力50,射速快但弹夹小,后坐力不低,所以需要精准地调节,把整个弹夹都打在敌人身上,效果最佳——适合追杀敌人(尤其是敌人中了你一狙或受重伤而逃跑的时候,用手枪追着屁股打)5:手枪装弹时间极快,是最难完美装弹的武器,要多练习~6:狙击:建议大家多点用瞄准,别开镜,向高手行列进发。7:霰弹:攻击力最高好象是350左右,忘记具体数值了。。。疯狂难度除外,一米内一喷必死(包括对战),建议大家多练盲散(不按瞄准,把敌人放屏幕中间直接开枪)8:机械弓:最强杀伤武器,攻击力好象700多,BOSS除外的一切一击必杀。 完美装弹可以减少 拉直弓 的时间。9:BOOM SHOT(榴弹):攻击力次于弓,强于狙,一炮可以3响,范围大,技术含量最低,打地板也可以把人炸死。。。网战最恐怖武器,所以对战时俭到也只有2发炮弹。10:手雷:可以盲扔也可以近身攻击,叫挂雷。技巧:单机挂完雷立即 往回按住空格跑,往后跳也行,但是跳完还是要按住往回跑:跳是快不过跑的(不信你连续按跳和按住跑看哪个快)。对战挂完雷往对手的测身后跳,跑(注意不是正身后方向,是侧身后方向),不要挂了雷就往后跳(一般自己身后是对手前方),相信大家也知道为什么,因为玩家不是AI,被挂了战争机器我是09年玩的我建议你用兽族的枪
战争机器1打不开什么情况
1、系统提示:缺少xlive.dll;2、游戏运行缺少环境文件,需要补齐环境文件;3、在网络上搜索xlive.dll文件下载即可;4、注意在游戏下载网站或者游戏论坛上找比较安全有效,使用方法一般会在下载网站或者下载文件中有介绍。5、推荐游民星空或者3DM等等论坛或者网站去找,一般都有。
战争机器1 怎么局域网联机、要能用的、说什么废话不行的没分给
首先声明1.19版本的是联不了的,需要重新装游戏。1,装好游戏直接打1.18补丁;2,在百度或者贴吧下载GoW+Hamachi+Fix.rar,解压,任何位置都可以;3,运行解压出来的GOW.reg导入注册表;4,点“开始”——“运行”输入 regedit 然后确定;5,找到注册表的这个位置,HEKY_LOCAL_MACHINE-SOFTWARE-Microsoft-Microsoft Game-Gears of War("-"表示下一级菜单);6, 更改EXEpath和SetupPath的键值路径相应你电脑里GOW所在的路径。比如:笔者的GOW在 F:\Program Files\Microsoft Games\Gears of War 那么更改 EXEpath的键值为“F:\Program Files\Microsoft Games\Gears of War\Binaries\startup.exe”更改SetupPath的键值为“F:\Program Files\Microsoft Games\Gears of War\binaries\” 这样就可以关闭注册表了。7,回去刚解压出来的文件 运行GoW Hamachi Fix v1.0 & v1.1.exe 成功的话会出来一个有战争机器画面的窗口,如果没有正版的CD KEY,请勾上左边的NODVD,然后点左下的Install Hamachi FIX ,然后程序弹出对话框,点确定就好了,之后可以改在联机时候的名字 ,在最下面左边的黑处输入要改的名字(最多7个英文字母,输入汉字在游戏里看到的是变换的乱码)然后点Change name 就OK了;8,安装HAMACHI软件,右下可以创建和加入组,比如群里有人叫 caicai222123 5.192.196.154这个意思就是组为caicai222 密码123 IP是5.192.196.154;装好HAMACHI 登陆,系统要求设置用户名和密码 设置好后 点加入组,输入上面的组和密码 就进入了这个组,原理和浩方平台差不多,现在在这个组的所有人都是一个局域网内了,假设5.192.196.154这个IP所在caicai222这个组,已经建立了游戏,那么就可以打开游戏(HAMACHI不用管了缩小就可以了), 在游戏的控制台输入"open5.192.196.154"回车!(进入控制台是按键盘左边的 ~ 键,1和叹号旁边那个)画面卡了一下,表示成功进入,如果马上弹出"你与主持人的连接已经中断"表示游戏里的人数满了,如果过了大概1分钟弹出"你与主持人的连接已经中断"表示这个IP的主人没有建立游戏。(在游戏里看PING值的控制台命令是“stat net”在游戏里看帧数的命令是“stat fps”) 注意:如果是N卡GF7以上,经常游戏弹出,建议安装N卡163.71显卡驱动,这个驱动对游戏优化非常好,特别针对大型FPS游戏,还有装个最新版本的XLIVE。
我的电脑配置能玩《战争机器》么
游戏名: 战争机器 游戏发行商: 微软 游戏制作组: 传奇游戏(EPIC GAME) 《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。 战争机器赏析 正文 该游戏是XBOX360上第一个原创大作,在接触了游戏之后,笔者认为该游戏开创了射击游戏一个新的潮流,很具有代表性,特写作本心得。 一、 游戏的单人部分 1.游戏的剧情:在一个类似于地球的行星上,人类为了争夺该行星的特有能源而展开了激烈的战争,但这场战争持续了79年后,人类世界已经是满目疮痍,凄凉不堪,这时位于行星地底的兽族突然出现并向人类发起了进攻,在入侵日当天便屠杀掉了1/4的人类,人类被迫联合起来对抗兽族的入侵,但因为长年的战争导致兵员缺乏,使得战争的一开始,人类方被兽族打得无还手之力,不得不退缩到这个星球上最高的平原地带,为了缓解兵员压力,人类政府不得不征召囚徒,老人,小孩入军队,而主角就在这时进入军队,游戏因此展开……以上是游戏资料中交代的游戏背景,此外在游戏中也有着一些出彩的情节,比如当主人公逃出监狱后,下一幕便是直接战斗,这里,长官大喊着:“士兵们,保管好你的狗牌,战争结束后,你的家人需要他们。”悲壮而苍凉;还有当玩家辛辛苦苦打过了三关,把那个“该死的”共振发生器安置在兽族的一个重要基地——抽水站——后,结果这个东西根本没有起到很大的作用——它被用来探测兽族的地道网络。这是你的一个队友让过来一个虚拟地图发生器,结果上面显示了比那个破东西更多的资料,当长官询问这个东西哪里来的时候,这名士兵回答说:在一个军校的网络里找到的。真是巨大的讽刺呀。游戏中还有着其它的出彩的剧情,有煽情的,有悲壮的等等。总之该游戏在剧情上的描述很成功。 2.游戏的关卡设计:该游戏的所有关卡设计都围绕着小队战术铺开,不同于多人部分的对战地图,因为单人部分不用考虑平衡性的问题,所以,游戏的单人部分的地图设计略显粗糙:没有过多的迂回空间,只有单个固定的迂回路线。但本身游戏的单人部分只是让玩家牢记这个游戏进行的潜规则,并把它们运用到多人部分,因此也算是瑕不掩瑜了。比较出彩的几个地方:游戏进行到第二关时因为是晚上,所以要躲避夜行蝠,不能在黑暗的开阔地上行进,要一路打爆路上的煤气罐,制造灯光前进。这个创意与分裂细胞的打灭灯泡掩护行踪有异曲同工之妙;当继续前进会有一段街道上没有任何的灯光和煤气罐,这时需要玩家到一栋建筑物上,利用上面的探照灯掩护队友前进到一个控制室好打开街道上的灯光。 3.游戏的操作:这个游戏的操作是划时代的,它的成功就在于此,靠着简单的按键,可以实现很酷的战术动作,并进行丰富战术配合,这个是一个伟大的创举,它比GRAW好的地方也在于此,虽然GRAW中也有战术配合,但被它复杂且别扭的按键操作给毁掉了。(个人看法)在游戏里,左扳机是瞄准,右扳机开枪,这个是XBOX系列射击游戏里默认的设定,当然该游戏也不会例外;左摇杆移动,右摇杆视野,这个也是当前大多数第三人称动作设计游戏的默认,也不会免俗;右肩键换弹;X键动作/拾起弹药/捡起枪支;Y键注视队友/关卡提示;B键近身格斗;A键特殊移动/操作机械。在这里需要重点介绍的是右肩、B以及A键,可以说,这三个键决定了在这个游戏中谁是高手谁是菜鸟。首先,右肩键,这个键用来更换弹夹,有人会说不就是更换个弹夹么,有那么高深么,呵呵,其实并不高深,但它却是在多人游戏中很重要的制胜手段,那么我们来看看它是怎样的一个系统,当玩家按下右肩键或枪支中的弹药被打光以后,枪械图标下方会出现一条白色的状态条,其中有一小段实心部分和一小段虚的部分,还有大部分的空心,这时有一个光标会从左至右滑行,当在实心部分按下右肩键后,会马上更换好弹药,并且更换的弹药威力增加一倍,但有时间限制(具体多长,笔者并没有测算过);若在虚的部分按下右肩键后,会在半秒后更换好弹药,但更换的弹药威力为普通值;若在空心部分按了右肩键后,对不起,你的装弹时间会增加一倍,并且主角嘴里会骂骂咧咧的;若你什么都不按,光标滑道最右端后,装弹完毕。不同武器的实心和虚心的位置会不同,普通枪械的靠左,威力较大的枪械,比如火箭筒,狙击枪的靠右一点。这个就是这个装弹系统的全部,由此我们可以看到,由这个系统可以在对战中带来的优势,装弹快,可以提供持续的火力压制,并且会提高威力,这就是有的玩家老是抱怨对射打不过高手的原因,因为他进行了完美换弹,威力提高了一倍,你对射当然打不过他,还有由这个系统演化出的狙击连杀:一发狙击不足以致命,但两发呢,装弹系统实现了这个目标,一发顶两发,因为有时间限制,所以必须尽快找到下个目标,在两方进行拉锯战时,一个狙击高手是决定胜负的力量。(笔者有幸在对战中与这样的高手对决过)第二是B键,也就是近身动作,在这个游戏中,每种枪械对应着一种近身动作,它们都有一击致命的威力:突击步枪的电锯;手雷的“装弹”——把手雷插到敌人身上,然后拉线;狙击步枪的插入射击等等。所有这些都可以一击致命,也许有人会说,在游戏中用枪打死一个人要两秒多,那我们都用电锯冲好了,还用枪干嘛,正是考虑到这点,所以游戏设计上有一条,每种近身动作都有一个展开过程,在这个过程中被击中的话,这个过程会清除,所以所有的近身动作只适合偷袭,你拿着电锯冲向正面的敌人只是让敌人从容的打爆你的头。第三个是A键,即特殊行动,在游戏中每面墙壁都可以背靠,只要靠近墙壁按A键就可实现,背靠中按下左摇杆是蹲下(实际对战中,并不常用),背靠中可移动,相反方向推摇杆即是脱离;每个有边沿的墙壁都可以实现最多三种战术动作:突然冲出,侧翻滚冲出,快速转换掩体(在两个离得较近的掩体间)。在普通行进中按住A键,便会进行俯身突进。在墙壁边沿和矮墙后背靠时扣右扳机可以进行压制射击——不用探身出去的射击,就像《杀戮开关》中一样。假如再加上左扳机便可以进行精准设计,但你将暴露在掩体之外,(游戏中的矮墙在对高处的火力点时是没有太大用处的,因为角度的原因使得高处的敌人一样可以达到你)由这些可以进行较长时间的拉锯战,因为这个游戏的体力系统是类似于使命召唤那样的,所以必须要连续击中对方才可以将其击毙。正因为这样使得游戏中进行迂回包抄显得非常的必要,结合俯身突进与边沿背靠,对敌人的侧后进行出其不意的打击,往往是扭转战局的决定性因素。当然有突袭就有反突袭,当你发现敌人的正面战场的火力点减少以后,马上会意识到有人进行迂回突袭,这时就要判断突袭方向,然后布置埋伏,以打掉这个敌人的突袭部队,然后再对敌进行迂回包抄。当然游戏中假如只有这种战术,也会显得有些死板,这时结合装弹系统,射击技术过硬的玩家可以对敌人进行正面强攻,也可以快速清掉对手。所以在这个游戏中,结合三个特色系统可以实施丰富多彩的战术配合。(太过激动,把多人部分的料也爆了) 二、 游戏中的多人部分 1.游戏规则:游戏的基本规则,每名玩家一开始默认突击步枪和散弹枪,其他枪械在地图上可以找到,每局结束后,玩家的武器恢复成默认的枪械,可以有误伤,每局有时间限制,玩家被突击步枪短时间内击中一定数量后,会倒地,但地后可以让队友救助立即复活,或等待觉醒时间后重新复活。这时可以用枪击毙,也可以进行近距离的处决,用狙击枪没有打头的话也只能把敌人击倒,其他枪械,都可以把敌人直接击杀。一共有三种模式:战区,刺杀,处决。战区是最自由的对战方式,只在基本规则限定以内,把敌人全部杀掉获胜,时间结束后,以生还者数量决定胜负,若相等,则平局。刺杀模式(笔者没有尝试过,暂空)。处决模式,基本等同于战区,但当敌人被击倒后,不能用枪击毙,只能进行近距离处决,并且玩家倒地后,重新觉醒的时间要比战区模式要短的多。 2. 地图设计:游戏中多人地图的设计绝对是非常出彩的,因为这个游戏的特殊行动全部都是利用场景中设置触发器来实现的,因此,地图的设计需要很严密的严谨性,不能出一丝的差错,但就目前来看,并没有明显的致命的错误发生,相反,结合平衡的地图,可以实现很多的玩法和组合。举例来说:禁行区,这幅地图由中间部分的公路,左边和右边出生点,左上和右上的高地,中间的拱门,左下和右下港口区,中下的高地组成。你和你的对手从左边或右边的出生点出生,进到战场可以选择在左上的高地压制,或到中间的公路上找汽车后埋伏,或疾冲中下高地去拿狙击枪,或疾冲拱门拿火箭筒。因为两边的距离相等,因此,两边的机会均等,或对峙,或突袭,或反突袭,这些都由玩家来表现。 3. 游戏相对于其他竞技类游戏的不同之处:主要在于新增的三个系统,这在前文中已有陈述,这让玩家可以选择一个不同的发展方向,纯射击的技术性打法,搞突袭的意识性打法。虽然其他游戏中也有这两类的区别,但这个游戏比其他游戏更鲜明,也更容易掌握。 三、 不足之处 当然没有完美的东西,要挑毛病的话总是可以挑出来的,这里笔者就提出几个问题。 1.读取问题: 游戏的纹理读取有时会发生故障(希望只是我的盘的问题),在刚载入关卡时会发生,表现为只显示低细节的纹理,大概五六秒钟后才变成高分辨率纹理。 2.掩体问题:有的时候,背靠掩体系统会发生故障,导致突然被挤出掩体,或卡住不动的情况(笔者发生过两三次),再多人游戏的某些地图中,有的台阶不能登上,表现为登上后又被挤下。这些都是触发器没有正常工作的表现。 3.单人游戏重复性太低,做为一款大作,玩家报有很高的期待,但由于该游戏很大的侧重点是在于网络,因此造成单人游戏时会有一点枯燥,单一的操作爽快感被单调的交战方式拖累,会使玩家丧失兴趣。当然这都是在没有网络的情况下(笔者在普通难度通关后,便一直进行网络对战,因此这些感受都是从论坛抄来,不代表本人意见) 四、 综合评价 该游戏在微软强大的宣传下,显得异常光彩夺目,而其实际内容也是实至名归,虽然有着一些小问题,但并不能掩盖它的光芒。古语云独乐乐,不予众乐乐,因此,笔者在这里再次强烈推荐该游戏,期待与众位玩家竞技。 如果您认为本词条还有待完善,需要补充新内容或修改错误内容,请 词条 开放分类: PC、X360 参考资料: 1.战争机器 (Gears of War) PC 光盘破解版:http://dl.duowan.com/pcgame/download/896.html 2.战争机器(Gears of War) 原声大碟:http://dl.duowan.com/pcgame/download/866.html
战争机器1如何联机,如何设置
如果PC的话要联机,首先版本必须是1.17或1.18(这两个版本之间也可互联,我确定因为我就是这样联的)如果版本是1.19就要降级,也就是拿原始文件覆盖,之后改注册表,将注册表的路径改成你放游戏的路径,然后你要打联机补丁(打过这个补丁就不需要装XLive了),之后就可以联机了,要是联对战的话必须要有对战地图!你可以加一个战争机器群,百度贴吧去战争机器群置顶帖里有他们的群号,群里有相关的补丁,降级文件和教程,改注册表是关键,群里会有教程,你看了就明白了,再不会就问问群里的人!希望楼主成功,和我们一起联机!
战争机器1战役只能2人联机吗
战役只能2个人,对战是4v4,机器2两个人机器3战役可以4个人。审判战役也是4个人。
局域网直接连,不是的话就下个竞舞台,去cs1.5房建房,本来信景有专门的房间的,不过现在貌似不得了。ps:如果你的战争机器是1.19版的话先下个降级补丁,方法战争机器吧里有(局域网可以无视)
部落冲突建筑大师战争机器怎么用_建筑大师战争机器怎么样
部落冲突手游中,战争机器是建筑大师夜世界中的一张卡。部落冲突建筑大师战争机器怎么用?战争机器怎么样呢?那么下面小编就来分享下部落冲突建筑大师战争机器使用技巧以及战争机器升级价值分析。
部落冲突建筑大师战争机器怎么用?战争机器怎么样?
战争机器:
战争机器可以粉碎敌方建筑。在升级到5级后,解锁技能电磁战锤,电磁战锤的效果是召唤一道闪电为战锤充能,在接下来的几秒内伤害增加,同时回复部分生命值!技能经过一定的冷却时间后可再次使用。
属性:
战争机器1级
每秒攻击伤害值125点,生命值3600点,移动速度16点,能够攻击敌方的地面目标。
战争机器5级时解锁电磁战锤技能,技能的效果是伤害值提升到270点,回复生命值800点,并且有14秒的技能冷却时间。
战争机器分析:
战争机器是一个近战英雄单位,最大的优点是生命值非常高,在1级的时候就有3600点生命值,相当于3个1级的巨人拳击手生命值之和。
在进攻的时候,战争机器可以在前排充当一个肉盾来使用,能够吸收大量的伤害。战争机器比起巨人拳击手攻击更高,拆城墙和建筑物的效率很高,而且战争机器还会免疫敌人的弹射陷阱和隐形弹簧,在攻击一些陷阱引导阵的时候,可以让战争机器把敌人的陷阱都触发掉。
在5级后拥有电磁战锤技能后,能够回复大量的生命值,极大提升了战斗的续航能力。不过战争机器的解锁和升级的费用都非常高,需要花费90万圣水才能修复破损的战争机器,后续的每次升级花费都在100万以上。对于刚升到五本的玩家来说,资源还是比较紧缺的,可以积攒两到三天的圣水,优先将战争机器做出来,至于后续的升级可以慢慢再来。
有了战争机器之后,在进攻的时候是4个兵营和1个战争机器,比起没有战争机器时,相当于多出了一个兵营的兵力。
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