fc三国志3(谁能给个神作的延续:FC霸王的大陆之改版三国志3:群雄起源的rom)
本文目录
- 谁能给个神作的延续:FC霸王的大陆之改版三国志3:群雄起源的rom
- fc三国志3中文版下载 开头是以人物性格选择主公的
- fc三国志3群雄起源装备地点是什么
- FC 三国志 霸王的大陆
- 对比光荣所有的《三国志》系列,说说你最喜欢哪一款
- 你从小到大玩过哪些有关三国的游戏
谁能给个神作的延续:FC霸王的大陆之改版三国志3:群雄起源的rom
国志Ⅲ群雄起源是全中文汉化版本(1.5beta后版本 加入第四模式降龙模式,加入第五阵型武将出击阵型),23。
fc三国志3中文版下载 开头是以人物性格选择主公的
你是想问游戏怎么玩吗?这款游戏其实是三国志1中原的霸者 相比于三国志2霸王的大陆 略有难度。建议初期多搞内政,以防守反击为主。如果选刘备,让关羽守的那坐城只留2~3人即可,然后让关羽守城,这样电脑几乎每过2~3个月就会出兵打你,让关羽在城里守城,可以先用计谋削减敌人兵力,如果敌方忠诚度低于70也可以用笼络招来。敌人冲过来之后,守城方可以行动2次。(弓箭兵射2箭、步兵和骑兵都砍2下)只要守好城,就可以杀敌将,也有机率抓到敌将。这样不断的杀,基本电脑就废了,到中后期之后就可以出兵了,没有必要所有的城都攻下,只要把君主杀了,他的势力就全变成你的了。
fc三国志3群雄起源装备地点是什么
武将99忠后,宝加忠与君主交换武器,用钱加忠与君主交换防具,取消武器磨损系统
方天画戟不可购买,只有吕布初始一把,可通过武器交换给其他人物
方天画戟特技,若对方不接受挑衅,则对手武将当场白兵统下降一定值,此值为当场
方武力因素/4(武力因素就是B键显示在武将处的值)。AI持方天画戟发出挑衅,若玩家不接受,同样会下降白兵统
携带鹊画弓的武将,弓箭手近身肉搏小兵和武将单挑都无大作用
鹊画弓攻城时取消全弓特效
鹊画弓全待机,狼牙枪全前进设置将不再适用于AI
鹊画弓白兵被攻击时将不再全弓箭,且可以微操
武将持鹊画弓守城时,主将可射箭攻击
狼牙枪的全骑负效果改为战术值-1,士气向上持续4回合
玩家使用士气向上时,全弓、全骑也可微操
“控”元素起作用时,狼牙枪才可微操,否则只能前进,简单的说,看到“控”为“--”时,狼牙枪便不可微操(当然,仍旧士气向上时可微操)
当狼牙枪的全骑效果被触发时,所有骑兵在战场上的初始位置会前移一格武器系统的重置,砍杀君主不再掉落武器装备,改为夺取武器装备。所有特殊装备重新分配:
刘备初始佩戴雌雄双股剑,冀州不再可以购买
刘备初始不在穿龙鳞铠,改由董卓穿着
王允初始佩戴七星剑,董卓不再佩戴
龙牙刀改为夷州战场购买,400大洋,原始统90及以上可以购买,只有一把;(四个角都有特殊装备,有武要求的、德要求的,这个就统要求吧。)【高级武器夺取条件】
单挑获胜方会夺得敌将装备:分三种情况:1、夺得武器;2、夺得防具;3、夺得装备(全套)
夺得武器的条件
本身所持的并非特殊武器(倚天、青釭、七星、鹊画、龙牙、青龙偃月、方天、狼牙、蛇矛、双股、古锭、孟德、孙子)
与敌将武器属于同类(剑、刀、矛、书四类,古锭刀属于剑类,鹊画弓属于刀类)
所持武器劣于敌将武器
满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将武器,敌将武器清为同类最低;对话显示“某某夺得敌将武器!”
夺得防具条件
本身所穿的并非特殊防具(赤兔、圣者、龙鳞)
所穿防具劣于敌将防具;
满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将防具,敌将防具清为兜或者硬皮;对话显示“某某夺得敌将防具!”
夺得装备
武器、防具都满足则两样可以一起夺取;对话显示“某某夺得敌将装备!”
【高级武器获取途径】
攻/防、重 获取途径 附加作用
青釭剑 15 6 赵云携带 白兵武将砍小兵时武器威力翻倍
倚天剑 16 7 曹操携带 统低于90的直接90
七星宝剑 17 4 王允携带 增加15点体
鹊画弓 12 7 黄忠携带 全弓兵 只能待机,减5点武力因素,使用士气向上时可微操
龙牙刀 17 8 夷洲战场 白兵时加3点战术值原始统90以上才能购买
青龙偃月刀 19 10 关羽携带 单挑时对阵所有兵器命中率均为70%
方天画戟 25 8 吕布携带 对方不受挑衅,则对手武将当场白兵统下降一定值
狼牙枪 18 6 凉州战场 战术值-1,士气向上持续4回合,微操时消耗2点“控”
八丈蛇矛 20 10 张飞携带 白兵时敌方统下降10,胆下降15
兵书 3 5 新增商店 加5%用计成功率 白兵时增加1点战术值
春秋 3 5 新增 商店 加5%用计成功率 增兵时带兵数最低1700
史记 3 5 新增商店 加5%用计成功率 内政开发效果+10(人口+500)
六韬 3 5 新增商店 加10%用计成功率
孙子兵法 3 5 诸葛亮庞统 携带 加15%用计成功率 白兵时增加6点战术值
孟德新书 3 5 辽东战场,曹操、曹丕购买 加12%用计成功率 所有用计时都只消耗2点
雌雄双股剑 14 8 刘备携带 增加10点统,最高99
古锭刀 16 9 孙坚携带 白兵时统上升20点
虎符 武/8 11 主城商店 佩戴武将做太守时,同城武将带兵数均按该武将统来计算
赤兔 11 0 吕布携带 战场移动消耗体减半,单挑提高10%命中率
圣者衣 11 3 永昌战场 根据佩戴者的德来决定计策数量,只有的90+的佩戴者才能全技能
龙鳞铠 15 7 董卓携带 胆99 单挑时,降低敌方10%命中率
FC 三国志 霸王的大陆
应该是三国志1中原之霸者(国内都叫三国志3),是NAMCOT在1988年出品的,霸王的大陆是1992年才推出的,所以是霸王的大陆的前作,当时推出时反应平平,后来霸王的大陆推出后大卖,之后中原之霸者就打着3代的标记出来,才开始大卖.http://www.linetex.com.cn/down/upload/2008-4-2/200842911855771.JPGhttp://www.sanguogame.com.cn/image/type.gifhttp://fc.togame.net/slg/slg1/390.jpg三国志1中原的霸者中文版(FC游戏)http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=4347141三国志1中原的霸者日文版(FC游戏)http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=4347139FC模拟器 SmyNes V1.20中文版http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=4347137FC模拟器 VirtuaNes V0.97中文版http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=4347138FC模拟器 Nestopia v1.37汉化版http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=4363262
对比光荣所有的《三国志》系列,说说你最喜欢哪一款
三国志系列是我最喜欢的战略游戏系列之一。其中最喜欢的就是三国志霸王大陆(1).3.5.9.11。这几代。因为跨度太大。所以我就分别说说他们的突出之处吧。 三国志 霸王大陆
第一次接触霸王大陆是在九几年。那时候主流机种FC(红白机)。大部分属于动作类游戏。霸王大陆却不一样。让我很是惊奇。因为完全日文。所以拿着说明书就开始琢磨。内政.安抚.征兵.打仗。这些都是没见过的。计谋系统也是十分亮眼。于是疯狂不可自拔。一个暑假沉迷其中。 三国志3
一个偶然的机会让我接触到了三国志3,主流机种SFC(超级任天堂)开始是不知道这就是霸王大陆同系列的延续。但是一样让人沉迷。出征取消月末撤退制度是一大亮点。新增城市内城战。经常一场战斗耗时几个月。也可以安排爵位给喜欢的武将。 三国志V
SS(世嘉土星)上唯一的一款三国系列。增加了伤兵系统。战斗的同时也可使用疗伤.仙术之类的回复兵团伤兵。胜败天平永远倾向于会治病的医生一方。增加阵型系统。之间相克十分明显。雁行阵.主弓箭.防御比较差.可增加1格射程。偃月阵.主近战.可同时攻击3面.伤害半减。等等等。阵型和伤兵的灵活运用是制胜的关键。曾经最辉煌的战斗4W士兵抵抗12W进攻。 三国志9
三国志历史上最成功的战略部署类游戏。三国志9系统十分完美。包括地图的安排。不局限于某个城池或者周边区域。而且整个三国的世界里。可以运用太多偷袭的案例。以往的系列作品只是演绎了计谋的使用结果。本作完全享受过程。进攻的路线甚至可以自己制定。 三国志11
三国志9的升级版本。也是光荣的辉煌之作。完美的将9的缺陷填补完美。大军团作战。偷袭。甚至连围而不攻。围魏救赵等战术都可以演绎出来。战斗系统的完善使得三国志11是在我硬盘里最久。
成为一个战略粉都是因为三国系列。如今的三国志最新作连看都不看。因为越来越回去了。那么我的这一票给三国志11。
你从小到大玩过哪些有关三国的游戏
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三国游戏一直是游戏行业的热门ip,在很早以前的fc游戏时代就已经有三国题材的游戏出现。比如第一部款三国游戏诞生于1985年12月,该游戏正是光荣公司推出的三国志系列的初代。《三国志1》画面十分粗糙,虽然时间最早,但没能成为人们心中的经典之作。
三国游戏最早被奉为经典的当属南宫梦开发的《三国志2霸王的大陆》。相信大家对这款fc三国游戏也一定不会陌生,这确实是一款做的很成功的三国游戏。它确立了以后三国志游戏的基本骨架,虽然只有一个剧本,但依然非常耐玩。这要归功于游戏中的众多bug和隐藏设定,让无数玩家乐于不断去发掘探索。
《三国志2霸王的大陆》的成功刺激了光荣公司,为了争夺三国游戏市场的霸主地位,它立马推出了《三国志3》。从游戏内容上看,《三国志3》是一款非常成熟的三国游戏,内政、外交、军事均比前作进步很大,而且最早创造了自建武将系统。
在fc三国游戏方面,我觉得《吞食天地》系列游戏也是经典中的经典。吞食天地是一款RPG游戏,玩家跟着剧情的发展玩游戏,在此过程中不断刷战斗升级经验,最后打各个关卡的boss。游戏剧情十分丰富,而且战斗增加了阵法、策略、暴击、宝物装备等元素,也是相当有趣。
随着技术的不断提升,三国游戏的画质也越来越好,fc游戏慢慢淡出了历史舞台。在后来三国游戏市场的争夺上,光荣公司依旧是领头羊的地位。其开发的三个游戏板块,三国志系列、三国无双系列、三国英杰传系列遍地开花,都得到了广大三国游戏爱好者的追捧。我比较喜欢的是《三国志11》、《真三国无双7》和《曹操传》。
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