LOL听说船长被重做过以前的技能是什么样的现在厉害还是以前厉害?英雄联盟船长为什么重做变得好丑啊,顿时无爱
本文目录
- LOL听说船长被重做过以前的技能是什么样的现在厉害还是以前厉害
- 英雄联盟船长为什么重做变得好丑啊,顿时无爱
- 严格来说船长并不算是一个大后期英雄,这是为什么
- 船长先升级哪个大招
- 到目前为止的版本中,是什么原因导致的很少见到船长了
LOL听说船长被重做过以前的技能是什么样的现在厉害还是以前厉害
原版:
烈酒利刃:
普朗克的基础攻击和枪火谈判会附加毒药。毒药每秒都会造成魔法伤害,并减缓目标的移动速度。毒药持续3秒,最多叠加3次。
新版:
被动-火光审判
每过数秒,普朗克的下次近战攻击将点燃目标,持续的造成额外的真实伤害并且使普朗克获得短暂的爆发移动速度提升。摧毁一个火药桶可以立即刷新火光审判效果。
技能解析:
改动前与改动后的技能对比下可以发现技能附带的伤害依然存在,不过相比的改动后的火光谈判会更加的强力。从原先的单纯魔法伤害变为正式伤害并且会会普朗克提供爆发的移动速度加成,而这个移动速度加成可以参考新版黑切击杀助攻后的移动速度加成效果。不过新版的技能改动后被动技能触发会有一定时间的冷却时间,这也是技能介绍后摧毁火药桶可以刷新被动技能的冷却时间。
原版:
枪火谈判:
用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害。若杀死目标则获得4/5/6/7/8个额外金币并返还一半的法力消耗。
新版
Q技能-枪火谈判
普朗克用手枪朝目标开火,造成伤害并且附带攻击特效。如果枪火谈判击杀了一个单位,那么这次射击将掠夺额外的金钱并且返还法力值。每掠夺一个金币,普朗克都会获得一个银蛇币,银蛇币可以用来在商店中升级加农炮幕。
技能解析:
单纯的从技能特效上来看的话,枪火谈判唯一加强的就是成功击杀的特效新增了一个回复法力值。这与安妮的Q技能非常相似。原先线上对拼只有一旦船长被压制到只能利用Q技能远程补兵的情况下, 蓝量会非常的紧张。但是现在改版之后会让船长的蓝量得到一个保证。另外一个新增的被动就是枪火谈判击杀目标之后获得金币的同时会获得银龙钱币,这个钱币的作用就是来升级大招的效果,稍后会详细说到。
原版:
坏血病疗法:
吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复 80/150/220/290/360(+1)点生命值。
新版:
W技能-坏血病疗法
普朗克吃下大量柑橘,清除所有的限制效果,并且根据自身的已损失生命值获得治疗。
技能解析:
这个技能唯一的改动就是现在恢复的效果会随着已经损失的生命值来获得治疗效果。这样在线上对拼中船长的生命值会得到一个保证。
原版:
鼓舞士气:
被动:普朗克的攻击力提升8/10/12/14/16点,移动速度提升3/4/5/6/7%。
主动:普朗克朝空中开枪,移除被动效果,但增加自己12/19/26/33/40点攻击力和8/11/14/17/20%移动速度。增加周围友军英雄上述值一半的攻击力和移动速度,持续7秒。
新版:
E技能-火药桶
放置一个可以被普朗克和敌人攻击的火药桶。如果普朗克摧毁一个火药桶,那么它会爆炸,减速附近所有的敌人并造成伤害。范围内的其它火药桶会发生连环爆炸。如果敌人摧毁了火药桶,那么火药桶会被除去爆炸功能,并提供金钱。
技能解析:
新版的E技能不再船长以及他的队友提供攻击力以及移动速度加成,而是将技能修改为可以触发AE伤害的炸药桶,当炸药桶受到船长的攻击之后会发生爆炸,对周围的敌人造成伤害并且减速反之如果将地方英雄摧毁之后会获得金钱的奖励,值得一提的是这个炸药桶在一定距离内会产生连锁爆炸的效果,同时可能还会为船长提供视野。重做后的E技能可以帮助船长在现场更快的清线以及防Gank能力。而根据在美测服的玩家分享,炸药桶的施放时间为0,也就是可以瞬间施放完全可以在对拼中在对方前进或者后退的路上放一个炸弹并引爆,这样无论减速还是刷新被动效果都会让船长有击杀对方的能力。
原版:
加农炮幕:
召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25%。加农炮弹会成波地落到该区域,每发炮弹造成75/120/165(+0.2)点魔法伤害。
新版:
R-加农炮幕
普朗克发出信号,向目标区域发射加农炮弹。每波炮弹会减速区域内的敌人并且造成魔法伤害。加农炮幕最多可以升级三次。
死神之女:向区域中心射出一发超级加农炮弹。
士气大振:为区域内的队友提供额外的移动速度。
肆意轰炸:提高加农炮幕持续时间内炮弹的发射频率
技能解析:
改版后的大招与原版的大招相比现在可以明确的看到的炮弹落地的次数,而之前Q技能改版之后击杀小兵后获得金币的同时会获得银龙金币,这个金币可以在商店了用来购买升级大招,这也是游戏里唯一一个利用通过击杀小兵获得材料提升大招效果的技能了。而通过银龙币提升的大招效果分为三层,具体效果上面已经提到这里就不再赘述。不过,大招改版之后就需要的玩家们在线上更加的重视发育补兵,只有利用击杀小兵后才会获得银龙钱币。
早在去年10月份也就是S4刚刚结束的时候,官方设计师在访谈中就谈到将对船长进行修改,而玩家们也是从去年10月份一直等到现在。而船长的改动落实之后接下来最重要的就是将原有船长的出装及符文融合到新版的船长的技能里去,如果一味的照搬可能会出现问题,下面小编就带大家来一起分析一下新版船长需要出那些装备该舍弃掉原先的哪些装备吧。
英雄联盟船长为什么重做变得好丑啊,顿时无爱
知足了,以前说要删的因为船长和波比的设计师辞职了(S2的时候就辞了)然后其它的设计师,因为这两个英雄不是他们做的他们不知道怎么改合适,当时还说准备删掉这两个英雄的这两个英雄缺点基本都一样。。。明明四个技能都是神技,然后组合在一起就成了一坨屎。。。。
严格来说船长并不算是一个大后期英雄,这是为什么
船长在联盟中的定位是物理类战士,主要技能伤害也是以AD为主,所以我们符文带些攻击力收益是很高的,小编推荐大家选择这套15攻击力的符文,特别适合新手船长使用:红色攻击力*9、黄色固定护甲*9、蓝色魔法抗性*9、大精华攻击力*3。
出门装建议选择续航能力较强的装备,因为船长需要频繁的利用Q技能“Q火谈判”补刀或消耗,所以耗蓝量比较高。
船长在重做以后一直被大家称作后期英雄,因为在重做以前的船长属于对线非常猛但是团战以及后期能力都非常一般的英雄。拳头的常规改动就是将这类英雄的关键性技能削弱且保留,后续改动一下其他次要技能,从而提升这类英雄的后期能力。
而船长就是重做非常成功的英雄,在重做以后船长不仅上路对线能力很强,后续的团战功能性也提升了一个层次。
之所以船长在目前版本不属于后期英雄的原因就在于装备的改动,在S7赛季船长还是能称得上后期英雄的,当时船长500攻击力一个桶子能炸3200的血量,这也使得当时船长的桶子又被称作全家桶。
而现在版本船长的攻击力很难到达500的同时满足原本的暴击伤害,那个年代的血手相当于现在的三个,无尽的伤害也比现在高很多。
这就导致了目前版本船长后期伤害非常不足,以至于后期的胜率降低了许多。前两天看浪D玩船长,都开始出血手+巨九了。
只能说船长属于一个被装备坑了的英雄,本身这个英雄的技能没有经历过太多的数值削弱。
想要用船长上分的话,除了要有优秀的操作和良好的意识,还要有一颗团队的心,千万不要自私自利,把技能都对自己使用,只有团队合作才能取得胜利。有了合理的天赋符文,运用灵活的出装,只要多加练习,不断在实战中积累经验,相信大家都可以练会的。
船长先升级哪个大招
船长先升级哪个大招问题一:lol船长大招用银蛇币升级哪一个比较好?死神之女会好一点吧,提示伤害。第二个就要看情况了:(1)对面都是站撸型的就“肆意轰炸”(2)对面是突脸性的可以提升“士气大增”来进行风筝毕竟大招本身存在减速效果问题二:lol新船长怎么升级大招新船长大招升级哪个好中间一炮以及加快空炸效率都可以优先,其次才是队友在里面加速。问题三:LOL船长大招升级哪个属性好船长新技能死神之女:向区域中心射出一发超级加农炮弹。士气大振:为区域内的队友提供额外的移动速度。肆意轰炸:提高加农炮幕持续时间内炮弹的发射频率。船长大招升级攻略至于船长的大招升级就得看看玩家们在玩的时候的阵容了,死神之女适合高爆发阵容,比我我方有石头、皇子、木木这种团控可以考虑升级死神之女,如果我方刺客较多,如劫、亚索可以考虑升级肆意轰炸。士气大振可以考虑风筝流,比如我方ADAP都是想EZ、泽拉斯、维鲁斯、杰斯这样的POKE流,升级士气大振可进可退也是不叫不错的,但是具体的升级也需要考虑对方阵容。毕竟实践才能出真理。问题四:LOL这个版本的船长银蛇币买哪个大招比较好呢?要追人的话就是给队友加速30%要伤害,那就是大招速度(AP船长优先,AD最后)还有一个是一个大弹,减速效果更好,真实伤害但就一发问题五:英雄联盟改版船长R怎么升级在商店购买,有三个,就像机械先驱的核心一样一是可以一开始的伤害转化为真是伤害,打一些高护甲的英雄比较有用。第二个是让队友加速,如果的阵容追击能力比较差,团战总是被放风筝,可以考虑一下这个升级。第三个是加快大招轰击的速度,其实就是增加伤害,如果对方没有什么护甲就是血多,就可以出这个。问题六:英雄联盟船长的大招升级哪个好,有必要出狂徒么那看你玩什么定位,输出先升死亡,消耗先升变多,辅助先升鼓舞问题七:英雄联盟船长重做后大招在商店哪里升级500蛇银币升级一次~在商店有!有三个选择你可以自己选择自己想要的!问题八:LOL新版本的船长的大怎么在商城中升级?只要银蛇币够了在游戏里面商城,在那3个饰品的后面500。1次,能升3次问题九:LOL船长大招升级哪个属性好船长新技能改动一览死神之女:向区域中心射出一发超级加农炮弹。士气大振:为区域内的队友提供额外的移动速度。肆意轰炸:提高加农炮幕持续时间内炮弹的发射频率。海洋之灾普朗克小提示:技能::发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1全额物理攻击)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50%的法力消耗。问题十:英雄联盟船长大招怎么升级船长用Q补兵后会有额外奖励金币,,银蛇币和你额外奖励金币等值,船长在商店打开后消耗品一栏有三个升级选项,五百银蛇币一次,满级Q需要60~70刀才能升级一次,,,也就是说船长需要至少200刀左右才能升级三次
到目前为止的版本中,是什么原因导致的很少见到船长了
在英雄联盟的游戏更新进程中,至今为止,个人觉得船长是重做得最为成功的英雄(除了重做刚刚完成时的数据的确有些失衡),一个新颖的火药桶机制,直接把一个简单粗暴到无聊的英雄,挽救为英雄联盟中熟练度成长性最强的英雄之一。至今为止,我已经有了700盘的船长实战经验外加100小时的自定义练习,可我仍然觉得船长这个英雄还有很多东西值得我去钻研。
因为抢桶这种代表着对于时机的博弈本身就是一个具有无限成长性的事件,最基础的二连桶速度自然是越快越好,怎么练都不会希望它有止境。而船长这个英雄本身又具有着巨量的可练习技巧,依照难度来看,基础连桶距离——二连桶——三连桶——单桶输出——Q闪三连——EQE,每完成一个技巧都是对于船长理解的一个进步和补强(我今天刚刚在实战中打出了第一次成功的EQE)。总会有LOL玩家在某个时刻会觉得这个游戏无聊,但是船长玩家们基本是很少有这样的困扰的。因为如果你肯去不断练习船长的技巧,你会发现这是一个非常具有阶段性、很有节奏的过程,每突破一个阶段都会有一次愉悦的快感。但是机制的出色,带来的后果就是,船长的上手难度完全也可以排到联盟第一......如果你不和我一样使用“带指示器的快捷施法”的方式来放桶的话,光掌握桶的距离就要花费很大的工夫(放近了炸不到,放远了炸不响),更不要说走完我上面提到的技巧链。
总结就是:一个充满博弈的,成长性巨大的机会主义者。这就是我对于自己最爱的英雄,海洋之灾的评价。他是LOL这个游戏中,对于“努力就有回报”的最大铁证。而船长玩家这个群体,是一群值得我自豪的,不断追求,精益求精的群体。而且还有良好的心态。(船长被削弱的太惨了,前期弱小的能力也不太适合路人局节奏,船长玩家与版本作对是常态)最后贴一些船长的基本技巧和提普斯给各位,请各取所需。
在路人局中,相比上单船长我更推荐中单船长。以目前路人局中上单的主流英雄来看,船长不仅对他们没有单杀能力,还经常自身难保。船长在比赛中一般都是针对肉型上单进行对位后手选择,在上单的长线中对一些有突进的输出型上单抵抗力极低。前期巨慢的桶子转速会导致船长毫无逃生能力,害怕被抓。因此上单船长对于操作细节的要求非常苛刻。中单船长就比较舒服,线短不怕抓,对大部分的AP英雄保证发育问题不大,7级之后拥有耀光还有单杀能力。至于一些比较难对线的英雄,比如吸血鬼、杰斯、维克托什么的......如何成为一名合格的海洋之怂也是必修课...... 练习这里我也没法教你们,不过教学视频也挺多的,自己钻研吧。
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