雪花flash(flash如何制作雪花随机下落有代码的请讲下步骤)
本文目录
- flash如何制作雪花随机下落有代码的请讲下步骤
- 如何制作flash雪花飘落动画
- flash中怎样画出柔和的笔触比如雪花
- FLASH中,雪花效果怎么制作
- Flash制作雪花飘落效果,并且在第180帧出停止
- 怎样用FLASH软件画出雪花
flash如何制作雪花随机下落有代码的请讲下步骤
1、打开flash,新建一个MC,把雪花素材拖进去,做一个从左上向右下漂落的地画,为了使飘落生动真实,需设立一个引导层,让雪花随引导层往下动作。这个MC我们命名为雪花2、新建一个MC,把雪花这个MC拖到场景里,并将此MC命名实例为snow(当然名字你可以自己定)。新建一层,用来放AS代码。在第一桢写上以下代码:varsnowNum=0;snow._visible=false;第二桢写以下代码:snow.duplicateMovieClip("snow"+snowNum,snowNum);varnewSnow=_root.luo;newSnow._x=Math.random()*450;newSnow._y=Math.random()*800;newSnow._rotation=Math.random()*50;newSnow._xscale=Math.random()*180+40;newSnow._yscale=Math.random()*180+40;newSnow._alpha=Math.random()*100+50;snowNum++;第三桢写以下代码:if(snowNum《120){gotoAndPlay(2);}如果刚才放雪花MC的那一层没有自动顺延,那就在这层的第三桢右健插入桢完成之后,再把第二个MC拖到主场景里,考虑到我们的动画是从左上往右下的,这个MC应该放在主场景的左上边。最后测试,OK
如何制作flash雪花飘落动画
用flash引导线制作雪花飘落的动画教程在 Flash 中利用引导线制作雪花飘飘动画。 这种方法最笨但也效果最好,就是用引导线功能,让雪花不停的飘呀飘,如果多用几个图层,效果更好。1、新建一个flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。2、按ctrl+f8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。(如图1-1所示)3、再用ctrl+f8建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“前层”。4、将组件“雪花”拖到其中,用“选定工具”中的“比例”功能把它缩小(小技巧:先用“放大镜”将它放大,然后再用“比例”功能,可缩得更小)。在第80帧上“插入关键帧”,在“图层1”上用鼠标右键的“添加引导线”功能(见图1-2)。在新增加的“引导线:图层1”的第1帧上,从“雪花”开始,画一条弯曲的曲线。将第80帧上的“雪花”沿曲线从头拖到曲线的末尾。然后在“图层1”的第1帧上点鼠标右键,选“创见动画动作”功能,见图1-3。5、第4步是制作一片雪花,下雪不是只下一片的吧。插入图层,将第4步重复做10次。做好后的效果见图1-4。 6、把第3至5步重复做两次,不同之处是组件的命名分别为“中层”和“后层”。“雪花”的大小和“引导线”的路径不要一样。这是为了多做几个图层,看起来效果细腻一点。7、现在回到场景1中,插入6个图层,分别命名为“后层1”、“后层2”、“中层1”、“中层2”、“中层3”、“中层4”、“前层1”、“前层2”。在对应的层上拖入对应的组件,并适当的调整时间轴,让雪花飘得连贯起来。见图1-5。按ctrl+enter就可以看到效果了。 (这种方法简单且效果好,主要是用“引导线”功能,让雪花不停的飘下,多用几个图层效果会更好)
flash中怎样画出柔和的笔触比如雪花
Flash的绘图功能不是很强大在Flash里做雪花笔触,先用适当的笔刷绘出雪花后,菜单栏修改——外形(也有叫形状的)——柔化填充边缘,修改数值,类似PS里的羽化。
如果在FLASH里面做不好的话,可以在PHOTOSHOP里面先画好,用无背景画出来,另存为PNG格式,这样放在FLASH里面也不会说有影响,可以完全做出雪花朦胧的效果
FLASH中,雪花效果怎么制作
下面是一个某教程的实例一、制作影片剪辑元件1.设置宽600高450的工作舞台区;2.将“图层1”的名称改“背景”,在背景图层的第1帧导入一幅背景图像并调整大小和位置;3、插入-插入元件,选择影片剪辑,取名叫雪花飘名称,回车,进入状态并制作“雪花飘落”引导动画,在第一层用铅笔工具画一个从上到下的曲线,模拟雪花下降的轨迹,在第二层放一个雪花素材,或自己绘一个,并转成图片元件。在第一桢,选中这个雪花元件对准上一层的曲线上端,在第N桢插入关健桢,把雪花元件拖到下面曲线的另一端。然后选中第一层,右健,点引导层。再选中第二层,右健,属性,把补引导层勾上。4、回到主场景。二、制作动画:1、在“背景”图层上面添加一个“雪花飘飘”的图层,选中该图层的第1帧,把库面板中的“雪花飘落”影片剪辑元件拖曳到舞台左上角,并把实例命名为xhp;2、在“雪花飘飘”上添加一个“AS"的图层,选中该图层的第1帧,按F9调出“动作”面板,动作面板中输入如下程序;xhshu=0;//定义雪花的数量初始值为0xhp._visible=false;//场景中xh实例为不可见3、选中“Action"图层的第2帧,按F7插入一个关健桢,然后在“动作”面板中输入:xhp.duplicateMovieClip("xhp"xhshu,xhshu);//复制一个名称为“xhp"加序号的实例newxh=_root;//将复制好的新实例xhp的名称用newxh替代newxh._x=Math.random()*600;//赋给newsxh实例X坐标一个0~600之间的随机数newxh._y=Math.random()*10;//赋给newxh实例Y坐标一个0~10之间的随机数newxh._rotation=Math.random()*100-50;//赋给newxh角度一个体-50~50度间的一个随机数newxh._xscale=Math.random()*4060;//赋给newxh水平宽度比例60~100之间的随机数newxh._yscale=Math.random()*4060;//赋给newxh垂直宽度比例60~100之间的随机数newxh._alpha=Math.random()*5050;//赋给newxh透明度一个50~100之间的随机数xhshu;//变量xhshu的值自动加1,即雪花数量加上14、选中脚本程序的第3帧,按F7,在“动作”面板中输入gotoAndPlay(2);//跳转到第2帧。5、关闭动作面板,在第二层的第三桢按F5顺延第二层的桢,第三层也同样操作。按CtrlEnter测试,OK如有不明,请留下邮箱信息,我发一个源文件给你参考。
Flash制作雪花飘落效果,并且在第180帧出停止
1、制作雪花(点一个小白点),转换成电影剪辑,命名为雪花。2、再插入一个新电影剪辑,命名为飘雪。把雪花从库里拖出,全居中。实例名为MC,加帧动作:fallSnow(this, 100, );function fallSnow(path, num, size) {for (var i = 0; i《num; i++) {path.createEmptyMovieClip("s"+i, i);var mc = path;mc._x = random(size);mc._y = random(size);mc.ro = ;mc.xtime = random(20);mc.startTime = 0;mc.id = Math.pow(i, 1/2);createSnow(mc, mc.id/2.5, "0xffffff", 20*mc.id);}var loop = function () {updateAfterEvent();for (var i = 0; i《num; i++) {var mc = path;mc._rotation += mc.ro*5;mc._x += mc.id*mc.ro/10;mc._y += mc.id/2;mc.startTime++;scanTar(mc);scanEdge(mc, size);}};var interval = setInterval(loop, 10);}function createSnow(mc, radius, c, alpha) {with (mc) {moveTo(0, -radius);beginFill(c, alpha);lineStyle(0, "0x000000", 0);for (var i = 1; i《=6; i++) {var a1 = -Math.PI/6+i*Math.PI/3;var a2 = i*Math.PI/3;lineTo((radius/5)*Math.sin(a1), -(radius/5)*Math.cos(a1));lineTo(radius*Math.sin(a2), -radius*Math.cos(a2));}endFill();}}function scanTar(mc) {if (mc.startTime》=mc.xtime) {mc.startTime = 0;mc.xtime = random(20);mc.ro = ;}}function scanEdge(mc, size) {if (mc._x》size) {mc._x = 0;} else if (mc._x《0) {mc._x = size;}if (mc._y》size) {mc._y = 0;}}在主场景新建图层,选中第一帧,把飘雪电影剪辑从库里拖到舞台左上角,在第180帧插入空白关键帧。OK,测试。
怎样用FLASH软件画出雪花
以随便先画一个左右动的圆(作为雪花影片剪辑)试一下,在主场景中放两个图层,一个放雪花动画占三贞,另一层分三贞分别编程序: 用直线工具画一细线,用变形工具使其倾斜2、将该影片拖放到场景中,实例名称取为rain3、插入一层,在第一关键针上写入一下代码i=random(100);//产生随机数duplicateMovieClip("rain","rain"+i,i);//复制影片setProperty("rain"+i,_x,random(550));//摄制影片属性setProperty("rain"+i,_y,random(400));4、在第二关键针上写入一下代码gotoAndPlay(1);5、将第一层第二针插入普通针。
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