steamvr设备多少钱(玩VR游戏需要些什么设备)
本文目录
- 玩VR游戏需要些什么设备
- steamvr要什么显卡
- steam的vr游戏怎么收费的
- steamvr设备一套多少钱
- 游戏vr哪个牌子好 vr设备价格对比三家
- 为什么vr都是几千,而淘宝上的vr都是几十块,到底是什么黑科技
- steam商城里的steamVR需要什么设备啊
玩VR游戏需要些什么设备
配置篇
撇开索尼的PS VR,如果我们要在PC平台上体验VR设备,那么需要什么样的配置和电脑性能呢?此前Oculus已经告诉了大家,一套Oculus Rift+高性能的电脑平台将在10000元左右。近日,公司又进一步更新了硬件配置方面的信息,他们联合PC厂商公布了一个“Oculus Ready”项目,华硕和外星人纷纷加入并放出了第一批高配置机型。
或许你能满足于在电脑上玩1080p/ 60FPS的画面,但这不是VR设备的标准。无论是Steam VR还是Oculus Rift,它们都用了一对各1080*1200分辨率的屏幕,而且两个显示面的刷新率是90fps,这样玩家才能得到流畅平滑的视觉体验。当然,这需要强大性能的电脑来驱动。
于是有了下面这个Oculus官方配置:
NVIDIA GTX 970 / AMD 290 或更高性能的显卡
Intel i5-4590 或更高性能的CPU
8GB以上内存
兼容 HDMI 1.3 的视频输出设备 (必要)
2x USB 3.0 接口 (必要)
Windows 7 SP1 或更新的版本 (必要)
也就是说,如果你没有GTX 970或R9 290以上的显卡,基本可以不用试了,除非你想把自己晃晕,顺便把今天的晚饭吐个干净。这配置其实就是所谓的最低配置,如果玩家要在游戏中调试更好的画质,那么对不起,你可能需要更高级别的核弹显卡了。
至于Steam VR,虽然他们公布的信息还不是很多,但开发人员也已经透露了一些有用硬件信息,关键词:GTX 980。也就是说,不管你选了哪个VR设备,如果你想好好玩耍,那么请保证有I5以上的处理器和高端显卡,所以网游机什么的还是暂且退下吧。
steamvr要什么显卡
配置推荐
配置一:
Cpu:i5 8400、9400 内存:8G 硬盘:1T SSD:256G 显卡:1050\1050Ti \1060\1065\1660\Ti\2060\2060Super (这一套配置的话,1050当时我大概花了5K左右吧)
如果预算不太够的玩家,我比较推荐这套配置(显卡根据自己选择就可以,实在不够1050Ti也是可以的),JG可以自己去X东、X猫、X鱼了解一下,作为入门体验设备已经非常不错(我敢打赌,用1050显卡的其实还是很多的)。
列举几个游戏:节奏光剑、in death、亚利桑那的阳光等之类的游戏都是没问题的。
这里说一下支持的VR设备:nolo cv1+一体机、Oculus、windows mr、vive一代(Pro不支持)。不支持1050显卡的VR设备有:大朋E3、华为VR2。
配置二:
Cpu:i5 9600 内存:8G 硬盘:1T SSD:256G 显卡:1060\1065\1660\Ti\2060\2060Super(只是更换了Cpu、和2060显卡,出掉旧的回血,总的来说花了3400左右)
基本胜任绝大多数VR游戏,1060\1065\1660\Ti当然对于类似辐射4VR、上古卷轴这之类的VR大作还是比较吃力,2060已经压力不大。这一阶梯的显卡配置其实已经满足绝大多数用户了。
配置三:
Cpu:i7 8700\9700 内存:16G 硬盘:1T SSD:256G 显卡:1070\Ti\2070\2070Super(更换了8700K、主板、2070显卡,出掉旧的回血,大概又花了6K)
个人感觉这已经是对玩VR游戏花费很大的一套配置了,目前暂未发现玩不了的VR游戏。对于普通VR玩家来说完全够用(个人感觉几乎用不着,配置二已经就够了,配置三真的是没什么必要)
其实在steam游戏页面也直接能看到最低的配置,不过都很老了,所以也就不做推荐了,其实最初玩VR的配置并没有这么高,只是硬件更新太快,旧硬件逐渐被淘汰。
steam的vr游戏怎么收费的
steam的应该都一样的买断型收费机制吧,然后出新的dlc资料片啥的要么免费升级要么让你出钱买。VR很吃电脑配置的,而且光一套VR设备steam上的售价就要6000块,非土豪勿入
steamvr设备一套多少钱
vivepro头盔+1.0手柄基站全下来在9千左右 体验很好 性价比也还可以
其次就是三星惠普等MR系列 适合动作幅度不太大的游戏 3000-5000
再便宜一些的是nolo配合国产VR眼镜 需要一定的动手能力 3000左右
游戏vr哪个牌子好 vr设备价格对比三家
HTC
Vive
首先,作为V社的官方合作伙伴,有SteamVR做技术支持,有Steam背后的游戏开发商做支撑,开发平台更加稳定可靠;
其次,HTCVive有一个其他两大VR设备都不具备的拓展开发优势——房间追踪系统;
房间追踪系统由Valve的SteamVR提供技术支持,这同时也是HTC
Vive的最大特色。
使用以激光为基础的Lighthouse追踪系统,可以让用户佩戴虚拟现实头显时在15英尺见方的物理空间范围内自由移动,设备能够将用户的动作完美复制到游戏中。
在虚拟现实中最为重要的“体验”一环,移动追踪能够为HTC
Vive增色不少。
这也意味着许多游戏如果想要提升玩家的游戏代入感,将只能选择在Vive平台上进行开发。
不过,这本应是绝对优势的一大特性却被HTC玩成了一把双刃剑。
Oculus
Rift
Rift虽然没有Vive的“房间追踪系统”那种杀手锏级别的优势,但优势也并不少:
首先,作为最早进入VR市场的初创企业,Oculus显然在开发层面上更加成熟,而且还有着世界上最大的VR研发团队,理论上讲,开发难度最低;
其次,论体量,Oculus有全球第四大科技公司Facebo好作为靠山,而且也是三者中惟一一个身家性命绑在VR上的公司。
反观HTC和索尼,前者的发展前景将直接受PS4销量影响,而后者则早已在智能手机市场中陷入泥潭无法自拔。
所以从开发者角度来说,Oculus的开发环境更加稳定可靠;
再者,OculusRift是三家VR平台之中惟一一个游戏主机和PC主机通吃的VR设备;
PlayStation4VR
索尼方面的优势其实说白了就是一句话——单一主机平台的优越性。
首先,PS4作为PS
VR的运行平台,门槛远低于GTX970起步的PC主机,主机党也无需升级配件,这将能吸引更多想要尝试VR的玩家选择PS4+VR的搭配;
显卡:NVIDIAGTX970/AMD290以上
CPU:Inteli5-4590以上
内存:8GB以上
操作系统:Windows7SP164bit以上
如果电脑配置符合上面的要求,那么恭喜获得了Oculus
Rift和HTC
Vive的入场券。
根据NVIDIA的判断,目前全球只有1300万台个人电脑在2016年符合上述运行虚拟现实游戏的硬件要求。
虽然听起来这个数字不少,但是在全球14.3亿PC保有量的前提下,其实占比还不到1%。
如果PS
VR真的能够如之前传闻所言卖到499美元(约合3253元人民币),再加上2399人民币(国行)的PS4,性价比将比Rift和Vive高出许多。
为什么vr都是几千,而淘宝上的vr都是几十块,到底是什么黑科技
因为两者完全属于不同的VR设备。
几千块的VR设备比如HTC VIVE或者Oculus,这一类是属于头戴显示器(头显)并且自带周边部件,比如动作传感器之类,需要连接在高性能电脑上使用的产品。
而淘宝上几十块钱的所谓VR设备,只是一个戴在头上的壳子,没有显示,需要通过你的手机下载一些VR应用软件,然后插进这些壳子里面戴着体验的,算是最初级最简单的产品。
如果是想真正体验VR,不要贪图淘宝上几十块钱的便宜货,那些严格意义上来讲没有技术进步,并没有什么黑科技,仅仅是带着VR噱头的擦边球而已。
扩展资料:
VR设备通过线缆连接电脑,PCVR代表性的就是SteamVR平台上的那些游戏和应用,简单说就是全景3D身临其境的游戏体验,发展了这些年,还是有一些积淀的,这是当前VR设备最核心的价值体现。
VR游戏要求画面刷新率达到每秒90帧才能不晕眩,而现在主流的VR屏幕分辨率是2000*2000*2只眼。简单说就是有个4K屏显示器(4000*2000),显卡得保证能跑90帧才行,因此PCVR一般都要求显卡达到GTX1060以上,RTX2080S也说不上有什么余力。
限于移动端显示芯片的算力,移动端只能玩一些渲染上相对简单的小型游戏。更要命的是,安卓的VR游戏平台各打各的,全都自立门户十分混乱,最大的是OC平台,其次是VIVEPORT平台还凑活。
OC平台只支持自家设备,VIVE平台除了HTC的设备倒是还支持一些其他厂商设备,至于剩下的野鸡平台就不行了,无论是游戏数量还是质量都较弱,如果还是3Dof一体机,那游戏体验简直烂到极致。
steam商城里的steamVR需要什么设备啊
steam商城里的steamVR需要HTC Vive。淘宝上出售价大概在4K-5K左右,实用性强,完美支持steam的VR游戏,并且HTC Vive和steam是合作关系。
HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验,完全符合steamVR游戏的特点。
其他也可以选择的设备有Oculus 、PSVR。
扩展资料:
下载 Vive 安装程序:要启动设置过程,请在电脑上载安装文件(》》下载地址《《),运行安装文件,再按照提示操作来完成设置过程。
设置房间尺度的游玩区:选择设置房间尺度的游玩区,尽情享受四处移动和充分交互的虚拟现实体验。(PS:在划定游玩区的边界时,请确保地板上无阻碍物。请勿划定被物体(如桌子或椅子)占据的空间,因为这可能会导致你在探索虚拟现实时被绊倒。)
参考资料:百度百科—HTC Vive
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