gtx1080ti和rtx2080(双gtx1080ti好还是rtx2080ti好)
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双gtx1080ti好还是rtx2080ti好
RTX2080Ti相比GTX1080Ti整体相差还是非常大的,如采用全新的构架、更好的工艺、更高的频率、更好的显存类型、更高的显存频率等,而GTX1080Ti也许唯一存在优势的地方就是目前价格相对便宜,由于RTX2080Ti属于20系显卡,采用的是最新的图灵构架,而不再前代的帕斯卡,全新的图灵构架要比帕斯卡构架出色不少。RTX2080Ti是基于最新的12纳米制造工艺,而GTX1080Ti还是基于16纳米制造工艺,很显然工艺数字约越小,说明越好。采用最新的12nm工艺,会让晶体管数量大幅提升但有一部分划分到了Ray Tracing Core(光线追踪核心)上了,虽然面积也增大了,但晶体管的密度是提高了。流处理器越多说明性能越强,我们知道RTX2080Ti的流处理器为4352个,相比上代相同定位的GTX1080Ti的3584个提升了20%,所以性能基本上是GTX1080Ti的1.2倍起算了。RTX2080Ti采用了最新的GDDR6显存类型,虽然显存容量和位宽跟GTX1080Ti是完全相同的,但GDDR6的带宽、频率、功耗相比GDDR5X都要优异不少,哪怕只有8GB玩游戏也很够用了,希望我的答案能帮到您,
2080和1080ti的差距在哪里
RTX2080Ti显卡光线追踪性能相比GTX1080Ti有非常大幅度的提升,是画面更加逼真,,至于为什么1080ti比2080跑分高,那是因为玩游戏刷新画面的时候会出现卡顿,这款显卡的卖点就是光影追踪,但却显得很鸡肋,怎么选择你应该懂了吧!
GTX1080ti与RTX2080区别
GTX和rtx最大的区别在于前者只是原始的图形计算,纹理光栅分别计算已经经过CPU和CUDA计算的数据,而后者是CUDA依旧是处理总量数据,而rtx处理光源发出的光线,而这次还加入了AI计算模块单元运算哪部分需要实时运算光线追踪的部分,简单来说 GTX计算的光线是已经经过API设计好的光线和阴影位置,而rtx则是根据场景内的光源和第三方的人或物的位置实时计算出光线的反射折射以及阴影……但是依旧做不到所有的光线都是实时计算,由于rtx单元性能目前还是太低所以是部分实时光线和已经经由API和开发者做好的光线阴影同步合成图片的
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