求生之路1修改器(求生之路4修改器)
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求生之路4修改器
不用修改器啊 把选项里的禁用控制台给去了 按~调出控制台 用各种命令可以刷东西 比如give +空格有一菜单的选项可以用 嫌麻烦可以写个txt放到/left4dead/cfg或/leaf4dead2/cfg目录下面 改成cfg格式用控制台输 exec *.cfg *是你写的文件的名字 就行了内容sv_cheats 1 unbind "F1" unbind "F2" unbind "F3" unbind "F4" unbind "F5" unbind "F6" unbind "F7"unbind "F8"unbind "F9"bind "F1" "z_spawn boomer" bind "F2" "z_spawn smoker" bind "F3" "z_spawn hunter" bind "F4" "z_spawn tank" bind "F5" "z_spawn witch"bind "F6" "z_spawn jockey"bind "F7" "z_spawn charger"bind "F8" "z_spawn spitter"bind "F9" "z_add"unbind "z"bind "z" "give ammo" unbind "x"bind "x" "give health"unbind "c"bind "c" "give pipe_bomb"unbind "v"bind "v" "give vomitjar"unbind "b"bind "b" "give molotov"unbind "n"bind "n" "give autoshotgun"unbind "u"bind "u" "upgrade_add Incendiary_ammo"unbind "i"bind "i" "upgrade_add explosive_ammo"unbind "o"bind "o" "upgrade_add laser_sight"unbind "j"bind "j" "give sniper_military"unbind "k"bind "k" "give pistol_magnum"unbind "l"bind "l" "give weapon_grenade_launcher"unbind "p"bind "p" "sv_infinite_ammo 1"unbind "h"bind "h" "god 1"unbind "y"bind "y" "give first_aid_kit"上面的字母就是按键 按哪个就有后面的东西 也可以自己设二代多点东西一代没有 按了没反应就是一代没得不过得用控制台自己建地图 map+空格有地图名 选个就行了二代地图c1m2_streets 1.死亡中心2街道c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅c2m1_highway 1.黑色狂欢节1高速公路c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇c5m1_waterfront 5.教区1码头c5m2_park 5.教区2公园c5m3_cemetery 5.教区3墓地c5m4_quarter 5.教区4特区c5m5_bridge 5.教区5桥
求生之路 求生之路二 那一种修改器比较好用
秘籍最好用Left4Dead秘籍调出方法:首先主界面 Options -》 Keyboard/Mouse -》 Allow Developers Console(选项-》 键盘/鼠标- 》允许开启控制台)然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。游戏秘籍最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god 1 无敌noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪give pumpshotgun 散弹枪give autoshotgun 连散give rifle M4/M16give smg 乌兹give hunting_rifle 狙击give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶give oxygentank 氧气瓶give propanetank 煤气罐give gascan 油桶give pain_pills 药瓶give first_aid_kit 急救包give health 满血100give ammo 弹药z_spawn hunter(创造Hunter)z_spawn smoker(创造smoker)z_spawn boomer (创造boomer)z_spawn tank (创造tank)z_spawn witch(创造witch)ent_fire !self setteam 1 变目击者ent_fire !self setteam 2 变幸存者ent_fire !self setteam 3 被感染changelevel 地图名 快速改变地图give物品名 制造指定物品(武器等等)nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者z_add 增加一只僵尸在游戏中z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank, boomer, smoker, witch, huntercl_drawhud 0 消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0 使你的武器隐形sv_lan 0 启用Internet网络;在 "Campaign Lobby" 界面开启map地图名 启动网络服务器;在 "Campaign Lobby" 界面开启openserverbrowser 显示可用的服务器z_difficulty "Easy" 游戏难度简单z_difficulty "Normal" 正常z_difficulty "Hard" 困难z_difficulty "Impossible" 专家noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞director_force_panic_event ---》这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size "120" 不理他XDrescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank "1" 同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size "60"z_mob_spawn_min_size "20"z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下z_health "200" 僵尸的血量z_speed "50" 僵尸的速度z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度以下内容请添加在server.cfg内//组成员游戏(0为公共游戏,任何人都可以加入;1为没人时仅限组成员加入,组成员加入后他们的非组成员好友也能加入;2为永远只有组成员可以加入游戏,即使是他们的好友,只要不是本组成员就不能加入游戏)sm_cvar sv_steamgroup_exclusive 0//地区代码: 0 - 美国东海岸, 1 - 美国西海岸, 2 - 南美洲, 3 - 欧洲, 4 - 亚洲, 5 - 澳大利亚, 6 - 中东, 7 - 非洲, 255 - 世界sm_cvar sv_region 4//只能在游戏大厅连接sm_cvar sv_allow_lobby_connect_only 0//-----------------------------------------//最大支持玩家数量sm_cvar sv_visiblemaxplayers 16//服务器告知外界的最大玩家数(该参数不会影响上面的参数,只是显示在服务器列表信息中)sm_cvar sv_maxplayers 6//-----------------------------------------//连接速率,默认10000(设20000以上是没有任何意义的,甚至会降低网络性能。)sm_cvar rate 12000//每秒客户端发给服务器的数据包数量,设置过高没什么大坏处,只是浪费了你的带宽。sm_cvar sv_cl_cmdrate 30//每秒服务器发给客户端的数据包数量,如果服务器设定每秒更新发送30次数据,你设30就正好sm_cvar sv_cl_updaterate 30//-----------------------------------------//地图模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)"//sm_cvar sv_gametypes "coop"//sm_cvar sv_gametypes "versus"//sm_cvar sv_gametypes "survival"//激活游戏模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)"sm_cvar mp_gamemode coop//sm_cvar mp_gamemode versus//sm_cvar mp_gamemode survival//-----------------------------------------//游戏难度设置(分别对应:简单、正常、困难、专家)//sm_cvar z_difficulty "Easy"//sm_cvar z_difficulty "Normal"//sm_cvar z_difficulty "Hard"sm_cvar z_difficulty "Impossible"//蹲坑自动踢人//sm_cvar mp_disable_autokick 1//设为1可防止玩家加入感染者方,仅战役模式//sm_cvar director_no_human_zombies 1//-----------------------------------------//设为1允许作弊(同时也允许客户端作弊)//sm_cvar sv_cheats 1//任意变换角色,Bill、Louis、Zoey、Francis//sm_cvar sb_takecontrol Zoey//怪物ai级别(1-3)sm_cvar skill 1//设为1就是无限弹药(使用LXD插件请保持为0)sm_cvar sv_Infinite_ammo 0//设为1就是无敌sm_cvar god 0//穿墙+飞//sm_cvar noclip "1"//隐身,僵尸看不到你,不过碰触到僵尸还是会发现你(使用LXD插件请保持为0)sm_cvar nb_blind 0//设0为关闭友军伤害,分别对应4种难度sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy 0sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal 0sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard 0sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert 0//打队友痛不痛(打开这个参数,上面的关闭友军伤害无效)//sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"//电脑BOT开枪延迟,默认为0,改成10电脑BOT完全没用sm_cvar sb_open_fire "0"//没有电脑BOT帮助//sm_cvar director_no_survivor_bots "0"//蹲下移动速度变快//sm_cvar survivor_crouch_speed 999//丢东西的力量sm_cvar z_throw_force "5000"//右键推的力量,默认为25sm_cvar z_gun_physics_force "500"//右键推的范围sm_cvar z_gun_range "75"//-----------------------------------------//盖特机枪冷却时间sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3"//盖特机枪过热时间sm_cvar z_minigun_overheat_time "60"//盖特机枪攻击范围sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500"//-----------------------------------------//无限刷僵尸(如果使用LXD插件请保持为0)sm_cvar director_panic_forever 0//触发事件无限刷僵尸(和上个参数配合使用)//sm_cvar director_force_panic_event//事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_min "1"sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max "5"sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max_extra "3"//怪物产出的间隔sm_cvar director_build_up_min_interval "1"//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvar z_common_limit 60//每次触发警钟发动进攻的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvar z_mega_mob_size 60//丧尸暴走时产生的疆尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvar z_mob_spawn_max_size 60//丧尸暴走时产生的疆尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvar z_mob_spawn_min_size 60//每次刷新最多同时出现的BOSS数量//sm_cvar z_minion_limit 6//每次刷新出现的胖子的数量,默认1sm_cvar z_exploding_limit 3//每次刷新出现的烟鬼的数量sm_cvar z_gas_limit 1//每次刷新出现的猎人的数量sm_cvar z_hunter_limit 1//每回合出现的女巫数量,默认0//sm_cvar director_force_witch 4//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)sm_cvar director_force_tank 6//-----------------------------------------//对抗模式的复活时间(默认10)sm_cvar director_special_battlefield_respawn_interval "3"//拉人起来的时间(秒)sm_cvar survivor_revive_duration "1"//躺在地上被人拉起来的血量sm_cvar survivor_revive_health "100"//人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救,默认60sm_cvar rescue_min_dead_time 3//被火烧得爽度 越高越痛sm_cvar survivor_burn_factor_easy "0.10"sm_cvar survivor_burn_factor_normal "0.15"sm_cvar survivor_burn_factor_hard "0.20"sm_cvar survivor_burn_factor_expert "0.30"//-----------------------------------------//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)//sm_cvar director_molotov_density "0"//AI随机放置土制炸弹密度(设为0就等于禁止了土制)//sm_cvar director_pipe_bomb_density "0"//土制炸弹的爆炸时间sm_cvar pipe_bomb_timer_duration "5"//-----------------------------------------//冲锋枪子弹上限量sm_cvar ammo_smg_max "999"//散弹枪子弹上限量sm_cvar ammo_buckshot_max "999"//自动步枪子弹上限量sm_cvar ammo_assaultrifle_max "999"//狙击子弹上限量sm_cvar ammo_huntingrifle_max "999"//-----------------------------------------//僵尸的重力,越高掉下来越快sm_cvar nb_gravity 150//如果不是打头的伤害(0.5是倍数,改成-1,那就必须要暴头,使用LXD插件请保持为0.5)sm_cvar z_non_head_damage_factor_expert "0.5"//僵尸看到你之后经过"1"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲sm_cvar z_acquire_far_time "1"//僵尸可以看到你的距离,9000=超远//sm_cvar z_acquire_far_range "9000"//僵尸慢走的速度sm_cvar z_walk_speed 50//僵尸的血量z_health "500"//僵尸的速度sm_cvar z_speed "200"//僵尸重生距离sm_cvar z_respawn_distance 5//僵尸重生延迟sm_cvar z_respawn_interval 2//-----------------------------------------//坦克行走速度,默认210sm_cvar z_tank_speed 210//坦克行走速度,默认210(对抗模式)sm_cvar z_tank_speed_vs 210//坦克生命值,默认4000sm_cvar z_tank_health 6000//坦克无法行动生命值sm_cvar z_tank_incapacitated_health 2000//坦克攻击距离sm_cvar tank_attack_range 100//坦克燃烧伤害(对抗模式)sm_cvar tank_burn_duration_vs 35//坦克燃烧伤害sm_cvar tank_burn_duration_normal 35//坦克投掷石头延迟,默认5sm_cvar z_tank_throw_interval 3//坦克投掷石头最小延迟sm_cvar tank_throw_min_interval 1//坦克投掷石头的速度,默认800sm_cvar z_tank_throw_force "1600"//坦克的石块(会被打爆)的耐力值sm_cvar z_tank_throw_health 50//坦克的岩石打击范围,默认100sm_cvar z_tank_rock_radius 150//坦克的攻击间隔,默认1.5sm_cvar z_tank_attack_interval 1//坦克走路的震动幅度sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude 10//坦克走路的震动间隔sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval 1//坦克走路的震动范围sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 1500//坦克的攻击半径,默认15sm_cvar tank_fist_radius 20//-----------------------------------------//女巫生命值,默认1000sm_cvar z_witch_health 2000//女巫的发飙范围,默认200sm_cvar z_witch_berserk_range 400//女巫的燃烧时间,烧完就死了sm_cvar z_witch_burn_time 15//女巫的伤害,默认100sm_cvar z_witch_damage 200//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400sm_cvar z_witch_flashlight_range 800//-----------------------------------------//猎人生命值,默认250sm_cvar z_hunter_health 1000//猎人跳跃角度sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 90//猎人爪子伤害值,默认6sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 12//猎人行走速度,默认300sm_cvar z_hunter_speed 600//猎人飞扑的速度,默认700sm_cvar hunter_pounce_air_speed 1000//猎人飞跃距离,默认1000sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range 2000//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45//猎人的扑倒范围,默认240sm_cvar z_hunter_claw_force 260//猎人扑倒后的攻击力,默认5sm_cvar z_pounce_damage 7//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1sm_cvar z_pounce_damage_delay 0.5//-----------------------------------------//烟鬼移动速度,默认210sm_cvar z_gas_speed 400//烟鬼蹲走速度,默认75sm_cvar z_crouch_speed 150//烟鬼的爪子的攻击力,默认4sm_cvar smoker_pz_claw_dmg 8//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80sm_cvar tongue_victim_max_speed "100"//烟鬼拖行时的伤害sm_cvar tongue_drag_damage_amount 15//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物sm_cvar tongue_break_from_damage_amount "50"//烟鬼拖行速度,默认175sm_cvar tongue_victim_max_speed 200//烟鬼拖行加速度,默认30sm_cvar tongue_victim_acceleration 30//烟鬼舌头未命中目标的等待时间sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"//烟鬼舌头断掉后可移动的时间sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"//烟鬼生命值,默认250sm_cvar z_gas_health 500//烟鬼舌头射速,默认1000sm_cvar tongue_fly_speed 1500//烟鬼逃生距离sm_cvar Smoker_escape_range 500//烟鬼蓄舌延迟,默认15sm_cvar tongue_hit_delay 6//烟鬼再次蓄舌延迟sm_cvar tongue_miss_delay 10//烟鬼舌头长度,默认750sm_cvar tongue_range 1000//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5sm_cvar z_cough_duration 10//-----------------------------------------//胖子喷射胆汁延时时间sm_cvar boomer_vomit_delay 1//胖子生命值,默认50sm_cvar z_exploding_health 100//胖子移动速度,默认175sm_cvar z_exploding_speed 300//胖子的爆炸范围,默认200sm_cvar z_exploding_splat_radius 400//胖子的爪子的攻击力,默认4sm_cvar boomer_pz_claw_dmg 8//胖子喷射胆汁的间隔,默认30sm_cvar z_vomit_interval 15//胖子喷射胆汁的距离,默认300sm_cvar z_vomit_range 600//胆汁最大喷射距离sm_cvar z_vomit_maxdamagedist 600//胖子胆汁致盲时间,默认5sm_cvar sb_vomit_blind_time 10//胆汁褪色所需时间sm_cvar z_vomit_fade_duration 3//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)sm_cvar z_vomit_fade_start 3//胖子喷射胆汁的速度,默认1700sm_cvar z_vomit_velocity 2000//胆汁贴图大小sm_cvar z_vomit_boxsize 2//-----------------------------------------//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%sm_cvar first_aid_heal_percent 1//医疗包恢复生命数sm_cvar first_aid_kit_max_heal 500//医疗包恢复生命距离sm_cvar first_aid_kit_range 200//医疗包恢复生命所需时间(秒)sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1//重生后的血量sm_cvar z_survivor_respawn_health "100"//药丸的补血量(默认40)sm_cvar pain_pills_health_value "100"//药丸的损耗速度(默认0.34)sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.10"
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