趣味运动会项目骑毛毛虫的技巧是什么?毛毛虫吃苹果游戏的第五关怎么玩
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趣味运动会项目骑毛毛虫的技巧是什么
4—8人坐骑在充气毛毛虫道具上,队员双手握住毛毛虫的固定把手,毛毛虫道具前方立于起跑线后,裁判发令后,队员通过团队协调配合带动疯狂毛毛虫游戏道具在跑道上快速行驶。
裁判安排队员注意毛毛虫道具不带拖地行走,以防摩擦漏气损坏毛毛虫道具,赛道长度根据场地制定。以各参赛队员所用的毛毛虫道具触及终点线为计时停止,往返一次,用时最短者为胜。
相关规则:
1、必须选择相当大的场地,长度在100米以上为佳,宽度根据根据参赛人数制定,要求场地平整,尽量不要在水泥地或者柏油路上使用。
2、根据毛毛虫道具的座位数来制定参赛人数。
3、队员骑上毛毛虫游戏道具后,每位队员需紧抓左右两侧的把手,然后提起毛毛虫游戏道具,让毛毛虫游戏道具在不接地的情况下,快速抵达终点,先到者为胜。
毛毛虫吃苹果游戏的第五关怎么玩
毛毛虫都喜欢吃苹果,有四只要好的毛毛虫,都长大了,各自去森林里找苹果吃。 (1)第一只毛毛虫 第一只毛毛虫跋山涉水,终于来到一株苹果树下。它根本就不知道这是一棵苹果树,也不知树上长满了红红的可口的苹果?当它看到其他的毛毛虫往上爬时,稀里糊涂地就跟着往上爬。没有目的,不知终点,更不知自己到底想要哪一种苹果,也没想过怎么样去摘取苹果。它的最后结局呢?也许找到了一颗大苹果,幸福地生活着;也可能在树叶中迷了路,过着悲惨的生活。不过可以确定的是,大部分的虫都是这样活着的,没想过什么是生命的意义,为什么而活着。 (2)第二只毛毛虫 第二只毛毛虫也爬到了苹果树下。它知道这是一棵苹果树,也确定它的“虫”生目标就是找到一棵大苹果。问题是它并不知道大苹果会长在什么地方?但它猜想:大苹果应该长在大枝叶上吧!于是它就慢慢地往上爬,遇到分支的时候,就选择较粗的树枝继续爬。于是它就按这个标准一直往上爬,最后终于找到了一颗大苹果,这只毛毛虫刚想高兴地扑上去大吃一顿,但是放眼一看,它发现这颗大苹果是全树上最小的一个,上面还有许多更大的苹果。更令它泄气的是,要是它上一次选择另外一个分枝,它就能得到一个大得多的苹果。 (3)第三只毛毛虫 第三只毛毛虫也到了一株苹果树下。这只毛毛虫知道自己想要的就是大苹果,并且研制了一副望远镜。还没有开始爬时就先利用望远镜搜寻了一番,找到了一棵很大的苹果。同时,它发现当从下往上找路时,会遇到很多分支,有各种不同的爬法;但若从上往下找路时,却只有一种爬法。它很细心的从苹果的位置,由上往下反推至目前所处的位置,记下这条确定的路径。于是,它开始往上爬了,当遇到分支时,它一点也不慌张,因为它知道该往那条路走,而不必跟着一大堆虫去挤破头。比如说,如果它的目标是一颗名叫“教授”的苹果,那应该爬“深造”这条路;如果目标是“老板”,那应该爬“创业”这分支。最后,这只毛毛虫应该会有一个很好的结局,因为它已经有自己的计划。但是真实的情况往往是,因为毛毛虫的爬行相当缓慢,当它抵达时,苹果不是被别的虫捷足先登,就是苹果已熟透而烂掉了。 (4)第四只毛毛虫 第四只毛毛虫可不是一只普通的虫,做事有自己的规划。它知道自己要什么苹果,也知道苹果将怎么长大。因此当它带着望远镜观察苹果时,它的目标并不是一颗大苹果,而是一朵含苞待放的苹果花。它计算着自己的行程,估计当它到达的时候,这朵花正好长成一个成熟的大苹果,它就能得到自己满的苹果。结果它如愿以偿,得到了一个又大又甜的苹果,从此过着幸福快乐的日子。 第一只毛毛虫是只毫无目标,一生盲目,没有自己人生规划的糊涂虫,不知道自己想要什么。遗憾的是,我们大部分的人都是像第一只毛毛虫那样活着。 第二只毛毛虫虽然知道自己想要什么,但是它不知道该怎么去得到苹果,在习惯中的正确标准指导下,它做出了一些看似正确却使它渐渐远离苹果的选择。而曾几何时,正确的选择离它又是那么接近。 第三只毛毛虫有非常清晰的人生规划,也总是能做出正确的选择,但是,它的目标过于远大,而自己的行动过于缓慢,成功对它来说,已经是昨日黄花。机会、成功不等人。同样,我们的人生也极其有限,我们必须把握,那么单凭我们个人的力量,也许一生勤奋,也未必能找到自己的苹果。如果制定一个适合自己的计划,并且充分借助外界的力量,借助许许多多的望远镜之类的(在我们的现实生活中可以理解为找个贵人帮自己),也许第三只毛毛虫的命运会好很多。 第四只毛毛虫,它不仅知道自己想要什么,也知道如何去得到自己的苹果,以及得到苹果应该需要什么条件,然后制定清晰实际的计划,在望远镜的指引下,它一步步实现自己的理想。 其实我们的人生就是毛毛虫,而苹果就是我们的人生目标——职业成功。爬树的过程就是我们职业生涯的道路。毕业后,我们都得爬上人生这棵苹果树去寻找未来,完全没有规划的职业生涯注定是要失败的。 现代社会,规划决定命运。有什么样的规划就有什么样的人生。我们的时间非常有限,越早规划你的人生,你就能越早成功。要想得到自己喜欢的苹果,想改变自己的人生,就要先从改变自己开始,做好自己的职业生涯规划,做第四只毛毛虫。
好玩又有趣的幼儿园小班亲子游戏
好玩的亲子游戏能让孩子们愉快,与父母更进一步的交流,下面就由我给大家带来一些好玩又有趣的幼儿园我亲子游戏,希望大家喜欢。
好玩又有趣的幼儿园小班亲子游戏1
幼儿园小班亲子游戏名称:快乐套圈
准备:易拉罐、套圈
玩法:在地上摆放八个易拉罐,每个易拉罐之间的距离为20cm。参赛者站在离易拉罐一米远的线上,向易拉罐扔圈。每人有三个圈。
规则:1. 每人三个圈,站在指定的线后。
2. 投掷时,脚不能向前移动。
幼儿园小班亲子游戏名称:夹珠
活动准备:玻璃球 小桶
玩法:在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多的玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。
幼儿园小班亲子游戏名称:抢椅子
准备:小椅子若干
玩法:幼儿8-10人一组进行游戏。音乐开始,幼儿绕椅子转圈走。音乐停止,马上抢到位子并坐好。没有抢到位子即被淘汰
幼儿园小班亲子游戏名称:保龄球
准备:玩具保龄球两组
玩法:给每位幼儿家庭发4个球,站在规定线后,用手中的皮球向目标投掷,击倒8个保龄球以上算优胜。
幼儿园小班亲子游戏名称:快乐贴贴贴
准备:绳子一条,贴画若干,计时器一个
玩法:孩子与家长一组,两组便可开始游戏。两名家长分别背靠背被一条绳子套住,两个幼儿分别站在家长对面的一条线后,游戏开始,每组家长使劲往自己孩子那一边靠拢,当一方家长靠近自己孩子的线上时,孩子为家长脸上贴上贴画,在规定时间内,哪位家长脸上的贴画多,就为最后获胜者。
规则: 1、当家长脚踩到线时,宝宝才可以贴。
2、贴画只能贴在脸上。
3、小朋友不能超出线外。
幼儿园小班亲子游戏名称:玩玩乐
准备:娃娃家材料、拼图、油泥等
玩法:幼儿进游戏室后,选择自己喜爱的游戏玩。
规则:保持游戏室桌面的整洁,爱惜玩具,完后会将玩具归还原处。和同伴一起友好地玩,在游戏中相互谦让。
幼儿园小班亲子游戏名称:钓鱼
准备:自制鱼杆6根,自制鱼若干,字卡(大、小、中)
玩法:家长和幼儿共同站在线外拿着钓鱼竿在"池塘"里钓鱼。(4-6人一组)以钓的多,认识多为胜。不认识汉字(小鱼)扔进池塘重新再钓。
规则:1、不准站在线内钓鱼。
2、幼儿不准用手到池塘里抓鱼。
《抬花轿》
游戏准备:床单3条。
游戏规则:以班级为单位进行接力比赛,3组家庭(每组家庭2个大人、1个孩子)为一组,站在起跑线处。收到出发指令后,每组的第一个家庭抬着“花轿”(将孩子用床单兜起来)前往终点,然后再原路折返到起点,接下来第二个家庭出发,依次进行,速度快的一组为胜!
主持人串词
小朋友们,你们有没有坐过花轿啊?今天,请爸爸妈妈为我们搭一顶“花轿”,抬着我们去玩好不好?下面我们进行第一个游戏——“抬花轿”!(开始进入游戏环节)
《叠叠乐》
游戏准备:易拉罐18个(3个×6组)。
游戏规则:6组家庭(每组家庭1个大人、1个孩子)站在起跑线处,在对面终点处安排6个仓库“易拉罐”。发出指令后,每组的孩子从起点爬向终点,拿到一个易拉罐后沿直线快速返回,并和家长一起把易拉罐垒高,反复进行,直到将易拉罐全部拿回,速度最快的一组为胜。(注:孩子每次去仓库只能拿取一个易拉罐)
主持人串词
“抬花轿”的游戏真好玩啊!接下来我们小朋友们要和爸爸妈妈进行第二个游戏了,游戏的名字叫“叠叠乐”。(开始进入游戏环节)
《找宝宝》
游戏准备:床单6条。
游戏规则:请孩子围上花床单(从头到脚全部裹住),伸出小手,家长通过摸孩子的手,判断谁才是自己的孩子,最先猜对的为胜。
主持人串词
我们的小朋友和爸爸妈妈们配合得真好!接下来还有一个考验默契的游戏——“找宝宝”。(开始进入游戏环节)
《踩圈圈》
游戏准备:9个呼啦圈。
游戏规则:这个游戏类似于“抢椅子”。将呼啦圈放置地面,呼啦圈的总数比家庭数要少1个。家长与孩子手拉手,听着音乐在圈外走动,音乐停时,家长和孩子马上选择一个呼啦圈站进去,没有找到呼啦圈的家庭则被淘汰。以此类推,最终留在场上的家庭获胜。
主持人串词
抢椅子的游戏大家一定都玩过吧,今天我们也要玩一个和抢椅子类似的游戏——“踩圈圈”。(开始进入游戏环节)
《毛毛虫游戏》
游戏准备:地垫若干,并连成三个长条。
游戏规则:家长手膝着地为幼儿搭建长长的“山洞”,幼儿听信号从“山洞”下爬过(即从地垫上爬过),当最后一名幼儿爬过后,游戏即可结束。
主持人串词
教师出示毛毛虫图片:小朋友们,看看我把谁请来了啊?(毛毛虫),今天“毛毛虫”也要来和我们玩游戏,要和小朋友们比一比谁爬得快,你们一定要加油哦!(开始进入游戏环节)
结束语
亲爱的家长、小朋友们,你们玩得开心吗?欢乐的时光总是过得很快,希望与美好就在不远处等待。
好玩又有趣的幼儿园小班亲子游戏2
游戏一:我又回来了
推荐理由:
这款小游戏主要针对刚刚入园、有分离焦虑的孩子,孩子能够不断在游戏中听到充满乐趣的“再见”、“我又回来了”,减少分别时的忧伤情绪。让孩子在游戏中释放真实生活中和妈妈在分离时所产生的焦虑感。同时,明白与家人分开只是暂时的,过不了多久就就能见到熟悉的家人。
游戏玩法:
家长们对着孩子说:“你好啊,宝贝!”然后马上又说:“我要走了,再见再见!”假装要走,又快速转回来:“Hello,我又回来了!”然后再说:“宝贝,我又要走了。”就这样反反复复几次,快速地上演相遇、分离的情景。如此,整个游戏过程中,你越是显得傻乎乎的、放得开,效果就越好。如果觉得自己做有点别扭,也可以先用两个玩偶来表演这个游戏:左手一个,右手一个,玩偶之间相互对话。
游戏二:看谁夹得快
推荐理由:
刚入园的幼儿因为对父母怀有强烈的情感依恋,所以会产生或长或短、或强或弱的分离焦虑。这时碰一碰等肢体接触性游戏会让幼儿体验到妈妈般温柔的情感,在无形中拉近与教师的心理距离,产生温暖感和安全感,缓解对亲人的思念之情。
游戏材料:
一次性纸杯、盒子。
游戏玩法:
爸爸妈妈与孩子一起仰卧坐着双脚夹住杯子,把杯子放进盒子里,看谁夹的杯子多又快。锻炼了幼儿的协调性、灵敏性。
游戏三:黏着你
推荐理由:
这个有趣的.小游戏,是专为那些爱黏人的小宝宝准备的,特别适合那些总躲在大人身后,或者喜欢拽住大人的胳膊腿的孩子游戏
游戏玩法:
这个游戏里,家长可以和孩子互换角色,让家长学孩子平时爱粘人的样子。你可以拽着孩子的小手,怪声怪气的说:“我才不会让你离开我,我会一直跟着你的!”玩这个游戏的时候,一定要降低自己的智商,学孩子说话:“你去做饭或上厕所时我都要拽着你,可能会有点混乱,但没关系的,我不在乎,反正我永远也不会让你走的。”
通常,孩子会很喜欢这个游戏,因为他们的角色被置换了,换成你来黏着他们,而不是他们黏着大人。很快,他们就会尝试从你身边溜走,然后你要假装很绝望地抓住他们,但最后还是让他们成功逃离,这样,孩子会感到自信、有力量。而且,无论孩子是否有分离焦虑,那种天然想要和父母腻在一起的情感,都可以在游戏里得到释放。
游戏四:再见仪式
推荐理由:
很多宝宝的入园过渡时间很长,爸爸妈妈可以和孩子一起约定一个具有仪式感的“再见仪式”,让入园后早上的分别甜蜜又可爱。既缓解了幼儿和家长间的分离焦虑,又让“再见”有趣又有仪式感。
游戏玩法:
家长可以在孩子的手心画一个爱心,让他装在口袋里,然后让孩子也给你画个爱心装进你的口袋里,甚至你还可以假装用针线把口袋给缝起来,每天不厌其烦的告诉他:“妈妈带宝宝的爱去上班了,宝宝也带着妈妈的爱去上学了”。
同理,入园后咱们就可以一脸甜蜜地在幼儿园门口上演一遍“再见仪式”。
好玩又有趣的幼儿园小班亲子游戏3
1、跳芭蕾
目标:增进亲情关系、锻炼平衡能力
活动方法:先将报纸折叠为8开大小,妈妈或爸爸和幼儿一起站到报纸上听音乐做动作,每人的脚不能踩到报纸外;音乐停止后将报纸对折缩小一半,妈妈或爸爸和幼儿再一起站到报纸上听音乐做动作,每人的脚不能踩到报纸外,反复直到报纸小到只能容纳一个人的脚尖,坚持到最后的为优胜者。
2、小袋鼠
目标:训练孩子对身体的控制能力。
玩法:让孩子双手抱紧爸爸的脖子,双腿夹紧爸爸的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸的胸前。爸爸弯下腰,双手双脚着地爬行。
3、抢阵地
目标:培养家长和幼儿的协作能力,发展幼儿的前庭觉
玩法:“抢阵地”。游戏很简单请家长和宝宝手拉手,在大圆上准备,听到音乐声,沿着大圆走,听到音乐停止,家长抱起宝宝找到塑料圈站在中间。未抢到圈者将被淘汰,抢到阵地者继续游戏,最后三对为胜利者。
游戏规则:
家长与幼儿要手拉手;开始时必须走在大圈外、音乐声停止后才能占圈;家长必须抱着孩子占圈。
4、安全地带
目标:发展幼儿跳跃能力,与父母协作能力及自控能力。
玩法:准备两个圈,孩子从一个圈里跳到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圈拿到前面,依次类推,直到终点。
5、跳跳球
目的:培养孩子动作灵活性和自信心
准备:跳跳球
玩法:宝宝站在起点处,家长站在孩子对面指定的位置,口令一响,宝宝坐到跳跳球上跳到家长面前,再由家长把宝宝抱回起点,速度快的那一组胜利。
6、宝宝快爬
目的:培养孩子手脚协调能力和自信心
玩法:每位家庭指定一条路程相同的爬行路线,宝宝在前家长在后,口令一响,宝宝与家长同时爬行,家长不能超过宝宝,必须跟随在宝宝身后,最先到达终点的一组胜利。
玩毛毛虫游戏真正的诠释了什么叫拖后腿,你玩过这个游戏吗
玩毛毛虫游戏真正的诠释了什么叫拖后腿,我玩过这个游戏
这个活动主要考究的是队员的配合性和协调性,步调一致才能走得快,很多时候,组员都知道要使劲往前冲,但是各自步调不一致反而会乱,降低效率,这个时候需要组长喊口号,让大家步调一致,劲往一处使,达到事半功倍的效果。游戏目的是提高组员的身体素质,让他们在运动中找到快乐。较重要的是,这样的比赛还能增强团队的凝聚力,因为这些都是集体项目,相当于几个人在战斗,要讲究配合,步调才能一致,速度才会快。
比赛方法 比赛开始前,5名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。游戏规则: 1、选择比较大的场地,长度在100米以上为佳,要求场地平整,不能有其他比较大的杂物。 2、4人一组,分配组合。 3、4个需紧抓把手,保持毛毛虫不接地的情况下,先到终点为胜。 4、赛程中,不得在地上拖拉器械前进,否则根据拖拉情况裁判酌情处罚,加时10秒。行进中每名队员都手持把手,任何人不得脱离器械前行,否则每次加时5秒。
判罚规则 1、参赛运动员在整个跑动过程中手不得离开器械把手,中途有运动员跌倒停止前行,调整好比赛状态方可继续,否则每次加时5秒。 2、行进中每名队员都手持把手,任何人不得脱离器械前行,否则每次加时5秒。 3、裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。 4、比赛中,不得在地上拖拉器械前进,否则根据拖拉情况裁判酌情处罚,加时10秒。
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