魔兽富甲天下攻略(魔兽世界怀旧服频现“毛装备”,越来越多的玩家希望加入个人拾取,如果加入会有何影响)
本文目录
- 魔兽世界怀旧服频现“毛装备”,越来越多的玩家希望加入个人拾取,如果加入会有何影响
- [魔兽世界]术士职业坐骑怎么获得
- 请问在打魔兽世界单机版风云~雄霸天下的时候,无名的英雄剑是怎么拿的还有那泥菩撒应该怎么保护懂的回答一下谢谢
- 求魔兽rpg是单机的游戏风云上玩过上面有暗夜精灵族兽族人族求地址
- 大家知道魔兽3的一个地图叫富甲天下么本人想找个此地图的修改器 最好是能修改步数的
- 魔兽争霸3之富甲天下之群雄争霸如何操作
魔兽世界怀旧服频现“毛装备”,越来越多的玩家希望加入个人拾取,如果加入会有何影响
魔兽世界怀旧服让老玩家们寻回了当年的彻夜游戏的感觉,也让新玩家们看到了魔兽世界最初的样子,然而在怀旧服开放之后,也让越来越多的玩家感受到魔兽世界怀旧服其实并没有想象中的那么美好,尤其是装备分配方面。
虽然魔兽世界怀旧服开服至今还不足半月,却让玩家们在游戏中看到了各种各样的花式“毛装备”,相信开服这段时间,玩家在游戏中都或多或少的遇到了所谓的“全需党”,不仅需求蓝装,绿装也不放过,蓝装如果自己能用勉强还说的过去,而全需绿装的理由往往都是“我学的是附魔”。对,就是这么搞笑。甚至还出现了范克瑞斯某大型公会直播过程中公然“毛装备的情况,而普通玩家在面对这种情况的时候只能口头谴责,对毛装备的人来说几乎没有任何本质上的损失,更何况毛装备的有很多都是工作室马甲,根本不在乎玩家的口水咸度。既然怀旧服无法彻底杜绝“毛装备”的行为,便导致玩家们不知道什么时候就会成为下一个受害者,因此近日呼吁暴雪给怀旧服加入个人拾取机制的玩家越来越多。
个人拾取机制是在魔兽世界7.0《军团再临》版本加入的,到了8.0《争霸艾泽拉斯》版本暴雪开始强制个人,在刚刚加入个人拾取的时候,很多玩家对这个机制非常反感,认为个人拾取拖累了整个公会团的进度,然而随着时间的推移,玩家们发现个人拾取才是真正意义上最为公平的分配模式,从7.0版本开始之后几乎没有出现过因为装备分配问题导致的“撕逼”情况。当然个人拾取导致魔兽世界成为了欧皇游戏,但是不得不说个人拾取是对普通玩家最大的保护。
一提到给怀旧服加入后续版本的新机制,就会有玩家以“我们要的是原汁原味的怀旧服,如果想要新机制,请去正式服。”的理由开喷,然而这些玩家却不知道所谓的原汁原味怀旧服根本不存在,暴雪在开发怀旧服的时候已经明里暗里改了很多设定,而原汁原味仅仅是玩家的一厢情愿罢了。其实从目前来看,不希望怀旧服加入个人拾取机制的要么是公会团长拥有装备分配团,要么是工作室马甲想获取更多的利益,而普通玩家,尤其是孤身回归怀旧服的玩家其实都希望加入个人拾取机制。
当然,与正式服加入个人拾取机制的时候一样,一定会有玩家表示:“怀旧服加入个人拾取会拖慢公会团进度”。正式服的强制个人拾取拖累了PFU公会团的进度了?显然没有。而怀旧服中也同样不会拖累公会团进度,哪怕怀旧服单个BOSS的装备掉落比较少,但是摸不到装备只能怪自己运气差,出了装备被毛了那可比吃了苍蝇还恶心。更何况怀旧服团本已经加入了2小时装备交易机制,PFU公会完全可以内部再次分配。
其实从魔兽世界怀旧服开放前,就有很多关于“GKP”还是“DKP”哪个分配方式比较好的议论,然而这两种分配模式都不是完美的,并且这两种分配模式都是基于玩家之间的相互信任,或者说是普通团队成员对装备分配者的信任,但是这种信任却慢慢地被一些利益熏心者彻底摧毁。60年代玩家们为了自己的声誉会约束自己在游戏中的行为,时至今日,声誉对玩家的约束越来越少,更何况怀旧服还加入了转服和改名系统,所谓声誉的约束也荡然无存。而个人拾取却可以减少普通玩家的损失,给普通玩家最大的装备保障。
当然,有些玩家会非常高调地表示自己对装备无所谓,毛就毛了,事不关己高高挂起,如果你拿到装备送给别人,只能说你品德高尚,视装备为粪土,然而在团本中BOSS掉落的任何道具都是整个团的玩家共同努力的结果,在装备获得者尚未明确之前,这种所谓的对装备无所谓的态度,其实只不过是在“慷他人之慨”罢了。如果暴雪真的打算给怀旧服加入个人拾取机制,那么胖哥绝对举双手赞成,毕竟绝大多数玩家在游戏中都不想占别人的便宜,也不想被别人占便宜。如果怀旧服“毛装备”的情况越来越多,那么情怀已逝,怀旧服也仅仅是一款游戏罢了。
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[魔兽世界]术士职业坐骑怎么获得
1、首先,术士在到达40级之后可以第一时间去往主城自己的职业训练师,接取任务。以人类为例,是在暴风城坐标(25,78)已宰的羔羊处接取。
2、任务详细内容如下。
3、东部王国去往此地最便捷的方式是从位于东部王国南部的藏宝海湾坐船直达棘齿城。
4、到达棘齿城后,来到坐标(62,35)斯坦哈德·法尔杉处与之对话。
5、然后会完成任务。
6、之后继续与NPC斯坦哈德·法尔杉对话。
7、接到任务的后续。
8、再继续对话,即可完成任务,学会法术:召唤地狱战马,全程任务结束。
9、然后可骑马驰骋魔兽天下了。
请问在打魔兽世界单机版风云~雄霸天下的时候,无名的英雄剑是怎么拿的还有那泥菩撒应该怎么保护懂的回答一下谢谢
下图中地点说明:
1、选择英雄;
2、英雄复活地点、剑圣出现地点;
3、天下会鸟笼,出售各种药水等;
4、天下会兵营,可购买各种卷轴、农民等;
5、文丑丑,可以购买玄铁神石、赌绿色装备、进树人房和练功房;
6、武器店,可以购买七种基本装备、升级、合成;
7、玩家储物箱;
8、练功房;
9、树人房;
10、断浪居,可以买卖木头、买属性书等;
11、无双城刷兵点;
12、无双城,独孤一方出现地点;
13、天下会码头;
14、凤溪村;
15、泥菩萨,可以挑战心魔、合成绿色套装等;
16、泥菩萨半路被偷袭地点;
17、保护泥菩萨地点;
18、天池12煞出现地点;
19、天下会雄霸,到海上的传送门;
20、海上出发点;
21、七海龙王;
22、挡路的石头;
23、最终BOSS雄霸;
24、无双夫人;
25、神仙夫妻岛;
26、于狱、楚楚;
27、麒麟洞;
28、无名居;
29、挑战心魔地点;
30、铸剑山庄,绝世好剑位置;
31、侠王府,冰魄位置;
32、天荫府,蓉婆位置;
33、天荫府,坟场;
全部任务说明:
一、主线任务
1、保卫天下会
游戏开始首先在位置1选择英雄,注意要在一分钟内选择好,否则就只能看了。选择英雄后会在位置2出现,此时可以购买药水、购买升级武器等,具体地点参看上图。
位置10是断浪居,可以买卖木头,一开始可以在这儿买了木头升级装备;位置5是文丑丑,可以购买玄铁神石、赌绿色装备、进树人房和练功房,其中树人房开始即可进入,练功房要到6级才可进入;位置6是武器店,可以购买七种基本装备、升级、合成。
60秒后无双城开始进攻,从位置11分三路出兵,共20波敌人,此时要防守天下会三分堂(三个分堂的位置不用我标了吧?),任一分堂失守则游戏失败。
20波敌人守完后,开始进攻无双城,此时不会再出兵,文丑丑也会消失。拆掉无双城的所有能拆的建筑。拆掉无双城(位置12)后独孤一方会在这儿出现,杀死独孤一方后会掉落无双剑,同时剑圣会在位置2出现并攻击雄霸,此时要尽快杀掉剑圣保护雄霸,雄霸死亡则游戏失败。
2、寻找泥菩萨
到位置15找到泥菩萨可以挑战心魔,旁边的CQCHINA可以合成绿色套装,位置14的幻想宝宝出售4种暗器。
游戏时间0:00后触发剧情,海上会刷12波兵,同时泥菩萨会往上走到位置17。此时任务是保护泥菩萨,泥菩萨死亡则游戏失败。其中泥菩萨走到位置16会有敌人偷袭,12波敌人最后天池12煞会出现在位置18,并攻击泥菩萨。杀光所有敌人后,雄霸会出现并带走泥菩萨,凤溪村剧情结束。
3、海上杀雄霸
回天下会,天池12煞会出现在天下会大门口,另外天下会的守卫也会变成敌对状态,一路杀进去,打败位置19的雄霸后,雄霸会从背后的传送门逃到海上(位置23).
从传送门到海上位置20,杀掉位置21的七海龙王,注意一路上的海怪无限复活,不用过多纠缠。七海龙王死亡后掉落王水,拿到王水到位置22化掉挡路的石头,到位置23杀掉雄霸,游戏胜利。
二、支线任务
1、收买断浪
保卫天下会时,无双城妄想收买断浪,在断浪的小屋(天下会左侧,位置10),独孤鸣会用黄金5000两收买断浪。
2、挑战独孤鸣
保卫天下会的战斗中杀敌数第一个达到1000人的会被传送到竞技场挑战无双城少主独孤鸣,挑战胜利可得到血菩提(3项属性增加50),失败没有损失(死亡30秒复活)。
3、挑战心魔
到达凤溪村后,可以挑战心魔,胜利后能学到一门高级武功,并大幅增加各项属性,只有一次机会。
4、无敌霸手
无双城外关帝庙(位置24),梦可以找到她的姥姥--无双城神秘高手无双夫人的后人,通过和姥姥的比试,梦可获得七神兵之一的无敌霸手。此任务梦随时可以去完成,只要能打败姥姥即可。(姥姥可以用无名木剑或者无名套装点金)
其他人无法完成此任务,如梦不在场,姥姥是无敌的。
5、神仙夫妻岛
秦霜孔慈若携手踏上午夜屠猪男所在的神仙夫妻岛(天下会右侧海上小岛,位置25),午夜屠猪男会为他们主持婚礼,结婚礼物就是七神兵中的--天霜拳与暗影弓。
此任务要在保卫天下会任务完成后即灭掉无双城后才可以。从天下会码头(位置13)买船,然后坐船去。
此任务必须秦霜和孔慈两人才能触发,如只有一人则无法完成。
6、麒麟臂
若秦霜与孔慈结为夫妻,步惊云会受不了打击而冲上神仙夫妻岛找午夜屠猪男算帐,结果是--断臂!而断臂另他来到乐上大佛下的小岛(位置26),得遇楚楚父女,获得麒麟臂!
此任务在秦霜与孔慈结为夫妻后自动触发,触发时步惊云如果在船上,则无法触发。
如果没有秦霜与孔慈完成结婚任务,则步惊云无法得到麒麟臂。
麒麟臂捡起后不能丢弃,在物品栏中也不能再换位置。
7、麒麟洞
凌云窟有异兽火麒麟,当年聂风之父聂人王与断浪之父断帅双双葬身于此,雪饮刀与火鳞剑都掉落窟中下落不明……另外有传说,洞中长有千年形成的练功至宝血菩提!
从位置13的天下会码头或者位置14的凤溪村码头可以传送到麒麟洞,要求英雄等级30级以上,任何人都可以到麒麟洞杀火麒麟,但只有聂风和断浪去才能触发剧情,分别得到雪饮刀和火麟剑。
麒麟洞中有10个血菩提,每个血菩提可以提高英雄3项属性各50点,血菩提可以用用猪吃。
8、英雄剑
武林神话无名居住之地,神圣不可侵犯,当剑晨进入时,无名会考较他的武功,撑过无名一分钟的攻击即可获得七神兵中的--英雄剑,不过,无名的1分钟攻击可不易挡!
此任务只有剑晨可以完成。从码头可以传送到位置28的无名居;要求英雄等级30级以上。无名是无敌的,你只能挨打,不能还手。
9、绝世好剑
拜剑山庄正在铸造绝世好剑,需要贪嗔痴三血方可炼成,剑贪死亡可得贪血,步惊云和断浪互斗至双双重伤(不可死亡)可得嗔血痴血,然后可得绝世好剑。得剑后无名会出现夺剑,挨他一招而不死即可带走绝世好剑。
从码头可以传送到铸剑山庄,要求英雄等级30级以上。此任务步惊云或者断浪任何一人即可触发,两人更好。
到达绝世好剑位置30,会出现剑贪。杀死剑贪后会触发剧情,步惊云和断浪PK(如果另一个人没有人选,则由电脑控制),双方生命值均低于1000(但不能死亡)即可传送回去,打烂剑座得到绝世好剑。得剑后无名会出现夺剑,挨他一招而不死即可带走绝世好剑。如果PK中步惊云或者断浪死亡则无法拿到绝世好剑。
10、侠王府
侠王府,至宝冰魄的存放之地,也是侠王府的镇府之宝,过了侠王府的三道木人阵即可拿到!
等级30级以上,从码头可以传送到侠王府。一路杀进去到位置31可以得到冰魄。
11、天荫城
保护泥菩萨剧情过后,回到天下会。兵营(位置4)上方有个马,可以传送到天荫城。
在天荫城的蓉婆那里,聂风和梦可以为对方立长生牌,增加三项属性各100点。
城中蓉婆出售的忘情水可让英雄等级回到1级,但是所有武功和属性保留,以后每升一级三项属性各加10。
拓展内容:
1.8A更新内容:修正了已知BUG,调整了梦神移虚空技能,增强了商店里出售的剑的属性,增强了武圣套和无名套,增加钱庄和掉线管理系统,掉线玩家钱归钱庄,可由其他玩家随意取出,增加了攻打无双城时的剧情--杀手21狼,冰龙与12煞分开出现,避免了用堵怪这种耗费内存的打法,加强了12煞属性,加入了神话比赛通关玩家作为菜鸟守护神以及三大守卫
大招全说明:
摩诃无量(风云合力):单体目标伤害100W(魔免10W),周围伤害3W(魔免3000),CD为180秒
破神诀(断浪):敏捷(包括属性附加)/30的连击,每下连击伤害1W5(魔免1500)并回复1%的血,最后一下20W(魔免2W),CD为180秒
傲雪凌霜(秦霜):周围1000范围伤害3W并冰冻眩晕3秒,CD为75秒,魔免无效
无我道(剑晨):周围1000范围内伤害3W并降低攻击移动速度,CD为75秒,魔免无效
恶魔之瞳(孔慈):召唤恶魔之瞳对周围单位伤害3W(魔免1000,英雄无效)并吸收敌人到恶魔之瞳内,6秒后放出他们,放出来的单位进入黑暗状态,降低攻击移动速度,CD为90秒
倾城之恋(第二梦):单体目标伤害100W(魔免10W),周围伤害3W(魔免3000),CD为180秒,使用过后梦的血变成1%
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你说的是dota吧 是不是 ? www.UUU9.COM里有很多很多好玩的,但不知你喜欢哪个,自己去发掘吧~~~ 经典RPG地图大展示 本人玩魔兽五年啦,由于对战水平不是很高,上浩方经常被虐,所以玩起了RPG,在三年中玩过无数的RPG地图,其中有很多经典的很有创意的地图下面介绍给大家。 相信大家现在一上浩方随便进那个房间大部分都是3C+ORC+AI,澄海3C,TFT3CTD等这些地图所充试着,我不是说这些图不好玩,只是这些地图没有创新,没有创意,玩多了就会吐。其实有一部分玩家刚玩魔兽,泡菜图一般都比较爽,英雄超BT,怪物超多,一招倒一片,是刚玩魔兽的都会被它所吸引,当时正流行守护女神那张图,我曾经连续玩了三个晚上,但是以后在玩就玩吐了,也许因为我玩的地图太多的原故吧,现在一看见3C,TD 这些字眼就想吐。因为在好玩的地图如果不在创新,总有一天会玩烦的。玩吐3C TD的朋友来试试下面这几张有的已经被忽略的经典地图吧。 一、类型创新类 1.AzerothGrandPrix 作者:暴雪 本人英文不是很好,所以翻译不出来这张地图中文名,类型是赛车类。你可能听说过防守类,剧情过关类,英雄PK类,塔防类,你见过赛车类吗?些图如果把3D模型换一下完全可以冒充极品飞车系列游戏,玩吐了传统泡菜图的你,第一次玩这种类型的图非常爽,首先一上来选车,一共4个种族的赛车和魔兽争霸一样,亡灵的车子速度最快,但同样血也很少,有的种族是血多,但是速度慢一些。选好车子后比赛开始,模式为3D模式,和极品飞车一样,方向键控制车子的方向,还可以按喇叭,四个种族的声音还不一样哦。还可以向对方的赛车开火,车道上有很多礼包,吃了会随机增加一个可消耗性技能(用一次就消失的),有使对方车子停止的,有增加自己的速度的,有把对方车子打转的,有使自己赛车无敌的。。。。技能繁多,圈数有主机定,有3圈到6圈的,当所有赛车都跑到终点后还有颁奖典礼哦! 此图由暴雪制作,用WE打开会发现几乎全部由jass脚本语言编写(jass可以编出普通地图器无法实现的功能),看的出暴雪的技术水平还是很高的。所以些图的评分为,创新度为5星,技术含量为5星,内涵度为2星。 有的朋友会问啦,这图从那下载呢?贡喜你,图就在你机子里,在魔兽争霸选地图的时候进入FrozenThrone\Scenario 这个路径,你就会发现这张地图(1.18版以上).在浩方建图别人瞬间进入不需要下载,玩完了你会发现天天在你眼皮底下重来没进过的地图中有这么好玩的,其实暴雪的很多张官方地图很经典,只不过是英文被我们忽略了而以。 2.白菜农场 在war3中养成类的地图非常少,这张地图就是养成类,开始给你一个英雄,属性超垃圾,让你通过一年的时间打败村外的大魔王,呵呵魔王的属性你看了会晕的,N多光环加上BT的防和攻。。。首先你要去农场去种菜,浇水,还可以去下面养鸡,鸡会下蛋,蛋可以卖了攒钱,鸡吃的虫子要经常购买,要不鸡会死的,鸡有时候会下金蛋哦,可以大发一笔。村子里的武术训练馆可以练技能,练的方法很另类,走到光环上按你的方向键,比如前下前,是一个技能,上下前又是一个技能,和格斗的出招方式差不多,每发一次招技能熟练度就加1,在村子的上方有一群MM,有黄容,小龙女等美女等你去泡哦,当然泡MM是要有资金做后盾的,你可以买花送给她们,或者直接送N贵的宝石大幅提高泡MM成功率,当到达一定的友好度时,你可以去月老那里买个结婚戒指(超超超贵的哦!)送给你喜欢的MM结婚,结婚后MM你就可以控制啦,一起出去打怪,种菜,养鸡等等,还可以生小孩,小孩级高后的能力很牛B的哦,不过一般生了小孩的MM很容易难产死亡的,我玩了三次,三次MM生了小孩之后都难产挂啦....在此BS下作者真狠心!村门口有个人专门收保护费的,前几个月每月的保护费一定要交,否则魔王会派一支部队屠村,打不过游戏就失败啦,不过在几个月的发展后你的资金实力强大后可以组建一支部队来守村子就不用交保护费啦,不过兵也是相当贵的哦。经过几个月的发展后你就可以带着你的精良装备加上私人军队,你的MM或者孩子,去挑战下大魔王啦,挑战成功游戏就通关啦。 此图评分为创新度5星,技术含量3星,内涵度4星(游戏系统还是很丰富的)。 3.富甲天下 此图以三国故事为背景,玩法与大富翁差不多,这张图有3M多,相当庞大,地图制作难度也显而易见,非常难,技术含量超高,内容也相当丰富,基本属于经营策略类的,可以商业,内政,购买部队,拉笼英雄,喜欢大富翁的玩家不要错过,不过此图有个最大的缺点就是上手太难,新手第一次玩这张图可能连走都不会走,上手时间也比较长,必须研究研究才能玩懂,不过当你成为中手或者高手时就会领略到这张图的内涵度有多么的高,有多么的经典,此图要想研究精通,需要相当长的时间。建议先去网上看看攻略,在进入游戏.开始不会玩不要紧,慢慢研究,好像有个版本的富甲天下是可以和电脑对战的,推荐新手先和电脑练习一下自己的水平,在去浩方上和高手对战。 二、高内涵地图 1.元素魔法之战 作者:浩方心魔工作室成员 BOSS 称自己做的地图很需要英雄之间的配合的地图不少,但是真正做到的又有几个,典型的歌之守护者,生存大考验,沉沦等(多了去了)都称地图需要玩家很好的配合,可是一进地图那个不是一个人守一口打怪练级,生怕别人过来抢了自己的经验,然后等级高了全靠你一个人打怪,别人都一点用都没有啦。在元素魔法之战里你敢一个人去打怪?(当然微操高手除外),你的敌人是比进入地图的所有玩家的攻击加起来都高的怪物,血高,防高,如果不是很好的配合的话,很容易挂的,你必须组建起一支正规军,首先肉盾是不能少的,如果队里有个初值力量很高的玩家让他来当肉盾吧,肉盾合的技能也有讲究,尖刺外壳,重生,等都是做肉盾不错的技能。队里还要有个输出的,技能一般为群杀技能,如暴风雪,烈焰一击,还要有专门加血的,主加血,辅加血,主加血主要合单体加血技能,如圣光术,而辅加血主要合全体加血,如治疗波等等。另外还要配上专门打钱的,来为队里购买装备,加钱技能必加钱途攻击,另外攻速越高钱来的越快,所以在合成一个加攻速的技能,初值最好敏高点的。最后还有一个特殊的职位,专门挖宝的,上来无论初值如何都可以,买上一个锄头,就去什么树下,什么水边挖,有时候出书,有时候出精良的装备,可以增加团队的实力,这个图所有玩家就像一家人一样,如果看元素魔法之战通关录像会发现,玩家与玩家之间经常互送钱,挖宝的人挖到好东西给最需要的人带上。打钱的自主的定期给每个人发钱。好的团队配合图就应该是这样。但是经常第一次玩这个图的新手可能会还没有体验到这个图的内涵就说垃圾图,退出啦。感觉地图上手度有点难。 这张地图的内涵度个人认为最高5星。内涵超高如果你是新手可能8个人第三关都过不去,但是如果有两个高手的话,两人通关不是问题。在浩方的论坛上有个这个地图的专区,上面很多高手讨论战术,现在已经有很多流派啦。 2.死亡之夜 英文 浩方著名地图,相信很多朋友都见过吧,但是上手度同上面的魔法之战一样很高,新手很难上手,但一但上手,会感觉非常好玩。我发现但凡是内涵度高,难于精通的地图,上手度都很高。建议新手不要觉得难就说这个图垃圾,一但你玩多了会领会到这个图的经典程度,也因为这个原因,这类上手难的地图经常被玩家所忽略。这个图非常考验团队配合生存能力,真正的团队配合生存图,玩这张图你会感觉到有种生化危机的恐怖气氛,不定从那就冲过来一队僵尸,地图的主颜色也为黑色,更突出了照明弹这个武器的重要性,你一进地图会被随机到地图的任意一个角落,但你可以看到队友的位置,此时有无数队僵尸向你的方向冲来,但是你的视野很小,看不到。你们要做的第一步就是迅速集合到地图中间,光集合这步有的新手就以经在路上被僵尸挂了,集合后,由队长统一带领慢慢的到一个有利的地形上去防守住一波一波僵尸攻击。选择地形很重要,必须使僵尸能进来的口只有两个,而且便于逃跑,然后就用你的枪狂扫,而且还要有人定时出去寻找弹药,要不打一会就弹尽粮绝啦,如果碰到僵尸会中毒,毒是终身的只有医疗职业的玩家可以医治,所以配合很关键。而在扛过15波僵尸的攻击后作个小任务就触发结局,让你迅速找到一个发射点逃离,否则,大片的僧恶向你走来。 3.footmen 系列地图 非常经典的对战地图,对战双方都有几个商店,和一个兵营自动的不断出兵,而你选择一个英雄,带领你的兵对打对方的基地,由于此图照搬了魔兽对战本来就有的英雄和兵之间的配合微操,使得地图内涵度很高,玩过对战的玩家玩此图有很大优势,新手刚上来是绝对打不过高手的,但是极练你的微操,说简单点就是把魔兽对战的兵力对战系统分离出来,把农民采资源和扩张分矿等系统去掉的一张图。 三、剧情类 1.圣斗士之圣域十二宫 这个地图类型上与其它RPG没什么区别,都是走到一个地方打怪,在到一个地方在打怪,然后有小BOSS,大BOSS。但是这个图非常突出的特点是剧情动画相当感人,比原作动画片渲染的气氛还强烈,我在浩方每每建这张图玩的时候,总有人说这个图的动画做的时在太好啦,有时让你怒火中升,有时候让你流泪,有时候让你自毫,反正我个人玩完这张图印象相当深刻,以后我就在也没有玩过剧情过场动画做的这么好的地图啦。此图音效为原动画音乐,配的非常到位,气氛大都由音效渲染,所以建议想玩的朋友开大音箱,欣赏这个剧情大作吧。 四、传统类型基础上创新的地图 类型名称有点不好懂(呵呵我的文笔不是很好),大概意思就是图还是传统类型的图,只不过在类型不变的同时,增加一点创新和创意。 1.AdvancedHeroArena 中文名好像是英雄竞技场,记不太清啦。 因为是全鸟文,而且没有汉化版的,所以在国内很少看见有人玩,不过就因为这样才使很多经典地图被我们所忽略。Hero PK 那张图相信很多人玩过,这个就是在那种类型的图上创新出来的,有绿队,红队两个团队,职业有加血的,肉盾,攻击的,偷袭的,控制局面的,辅助的等等,比赛是一小局一小局的,每局的玩法都不一样,首先就是出现次数最多的一块地方两方团队就开始团P,每P死对方一个人总比分就加1,还有的小局是比赛团队的扛怪能力,在双方的地盘上同时出来一队怪物,并且持久不断的出,而且怪一波比一波厉害,看那个队存活时间最长,那边的队总比分按时间差距加分。有的小局是强旗,比如,绿队英雄去红队基地强旗,扛回自已基地算胜利,总比分加分,而红队的玩家则千万百计的不让绿队把旗强回去,同时找机会强对方基地的旗子。还有的小局是混战,个人认为最爽的小局,双方在一个很小的地方开战,系统发给每人可以召唤比自己强N倍的牛B宠物的道具,来和对方混战,英雄死了立刻在旁边复活,每杀对方一个人总比分都会加分。还有很多小局玩法朋友们自己去试吧。 特别介绍下些地图的电脑AI,此地图可以加电脑对战的,很适合上不了浩方自己在家玩的朋友,电脑AI设计的非常牛B,牛B的连我这个有着制作魔兽地图三年经验的玩家都不知道是怎么做出来的,此地图电脑AI和真人相差无几,很多对战地图如3C+ORC+AI 这张地图的电脑,只模仿了真人的操作,没有意识,从头到尾就看见电脑英雄一路杀怪到对方基地,然后被打没血后回城,买装备,买书,在度一路冲过来.........虽然电脑很厉害但是和人还是有区别。但是这张图恐怖就恐怖在电脑有人的意识和配合,比如,我用剑圣没血了,隐身逃跑,电脑会用试先购买的显隐之尘把你照出来,然后配合队友的一个控制技能,比如飞锤晕等,使你逃不了。如果一个团队牧师和肉盾,电脑攻击者会有意识的狂打牧师,或者一个电脑引着肉盾跑,另外几个杀牧师。如果有人没玩过这图看你玩肯定会问你:"这么多高手跟你一起玩?"不非常非常仔细看跟本无法驱分那个是人,那个是电脑,这个图AI比魔兽对战里的暴雪设计的AI都要强,暴雪AI是在电脑被打的没兵的时候后面的兵还不断往前送兵,在情况不利时电脑也不会有效的跑开,而且这张图就悍了,对手如果非常强,连杀了自己两个英雄后,省下的三个英雄肯定打不过五个,电脑非常巧的就闪回自己基地啦,什么隐身呀,什么无敌呀,逃跑技能用的非常到位,而且新复活的电脑也不会马上出来,等逃回来的英雄回复好了同时集中的走出基地和对方再战。最使我不能相信的是,这个图电脑竟然会卡位,虽然几率很低,但是可以触发这个AI,当你要杀对方逃跑的红血英雄时,血多的英雄会后走,血红的英雄会先走,然后,血多点的电脑会在你追血红英雄的路线上走,使你卡着,追不上血红英雄。这太变态啦,AI做的真的和人太像啦。强烈建议制图高手加上懂鸟文的玩家汉化此地图,让这张地图在中国流行起来。 2.Blizzard’s Tower Defense 中文名暴风雪防御塔 作者:暴雪 一听这个地图名字就知道是暴雪做的,如果你认为这张地图和其它国人做的TD地图(如英雄无敌死亡阴影,一个都不能少等)一样只管建塔和升级塔来防守怪物的通过的话,那你太小看暴雪的制作水平啦,此TD图相当考验你的微操,在一个TD图里能体验出操作那太难得啦,而且这图也是TD图里很少可以一个人玩的地图,此图不光具有其它TD图那种普通塔(有各种功能不断升级的塔),而且还可以购买英雄塔,英雄塔有四个技能并且有魔法值,同时还可以购买真正能走的英雄和兵,这种兵一般都具有特殊技能,比如晕怪,封锁。英雄还可以购买道具,普通塔是靠花钱不断的升级,而英雄塔则是靠打怪来获得经验升级和加技能。由于有了能跑的兵和英雄,使得多人互相配合的能力更强啦,TD图能做出可以多人配合的图也不多呀。此图的战斗也是非常有研究的,比如有的英雄塔会咆哮这个技能,可以给周围的塔攻击加倍,你就应该在这个英雄塔周围多造些主攻击输出的塔,而在高攻塔群的对面可以造上几个控制塔来控制怪物的前进,可以使得高攻塔群充分发挥其攻击力,可畏是战术多变,操作变态呀。你要同时控制3个每个拥有4个技能的英雄塔,还要即时建造普通塔,升级普通塔,还要控制若干个有着同样4个技能的英雄,和每个都有魔法的兵,你还要同时观察队友的情况,一旦队友守不住立刻带着自己会动的英雄和兵过去帮忙。在玩这张TD图的时候你很少有象其他TD图那样的空闲时间和轻松,你的操作和意识,战术决定是否胜利。强烈建议不要打秘籍玩这个TD图,那样会很无聊的,老老实实的防住每一波怪你会感受到操作的快感! 此图为官方自带图1.18版本以上不需要下载,在FrozenThrone\Scenario目录下,在浩方建图别人瞬间进入不需要下载。 还有另外一张暴雪做的TD图名字叫史奇毕的城堡炮塔防御战也非常有内涵,属于纯多人配合TD图,现在浩方有时候可以看到这张图的身影,不过个人感觉这张图的操作感和意识战术不如上面那个图丰富。 3.Extreme Candy War 2004 中文名也记不太清啦好像是糖果争夺战 作者:暴雪(呵呵又是暴雪,这里都快成了暴雪地图合集啦) 此图其实就是魔兽世界版3C,里面英雄和魔兽世界惊人的相似,比如盗贼具有连击点系统和100的能量值,能量涨的非常快,但是限制了你一次使用技能的次数,战士也具有100的怒气,在不打怪的时候怒气会下降直到0,而每攻击一下怪怒气就会提高,战士的技能大多都消耗怒气。圣骑的光环可以切换的设计太强啦,一个技能确每点一下换一种光环,同时限制了圣骑同一时间只能开一种光环效果。玩吐了普通的3C来玩玩暴雪做的不一样的另类3C吧。个人认为此图的战术和内涵度远高于其它3C。胜利的条件是把地图上三个糖果巨人都引到对方的基地,对方的基地无敌状态就解除了,基本上就胜啦。 此图也是官方自带图1.18版本以上不需要下载,在FrozenThrone\Scenario目录下,在浩方建图别人瞬间进入不需要下载。 4.失落的大和 作者:浩方心魔工作室 相信很多朋友玩过这张地图,虽然类型有些老套,有点像3C,但是内容非常有创意,英雄和兵种武器都是高科技的,双方不仅拼操作,而且还拼意识,比如,对方是陆军,你就从空军转成某个克陆军的海军船。 还有一张和这个差不多的图,名字叫海战(英文名好像是BattleShips,系统基本一样,只不过一个是陆海空,一个是纯海战,不过这张图的任务做的很经典,可以购买成为商船来做生意任务攒钱。 5.LostTemple+3C 自古以来玩对战的和玩RPG的玩家不是一路人,而这张地图完美的把两者合为一体,让两类玩家各发挥其所能。缺点是图中剑圣的作用太重要啦,用不好同队的会骂你,用好了的剑圣会无敌于天下,建议在出新版的时候改一下剑圣使之平衡一些。另外队长这个位置经常空缺,这年头爱动脑子玩对战的人太少啦,都被不用动脑子的泡菜图同化啦。不要去RPG区建这张图,建议去浩方的对战区建此图会有对战高手来当队长这个位置。 五、模仿类 1.暗黑破坏神第一幕 英文名我忘啦 仿真度达到了98%,真像,太像啦,怎么就这么像呢? 不仅装备图标全部由暗黑的原图,就连回城卷轴做的都没话说,一点回城卷,出来个传送门,你走进去回城,门在城里还开着,当你买玩血瓶修完装备在回到城里又被传送到当时开门的地方继续战斗。 2.DiabloEx LastVersion 中文名暗黑破坏神最终版 同样是模仿暗黑的图,虽然没有第一个模仿的那么像,但是没忘了那个只模仿了第一幕,而这个五幕全部都模枋啦,玩起来也很爽,我大概反复玩了有五六遍,一个通关地图能让人反复玩上几遍,魅力可想而知啦。 3.魔兽世界之熔火之心 sina网的魔兽世界专区和魔兽争霸专区都同时放上了这张地图,据称是暴雪官方网站发布的,但是进入游戏里地图并没有暴雪标志,可能是别人改过的图。现在已有汉化版的啦。此图模仿魔兽世界的大型40人副本---MC 模仿的非常像,要不是war3和wow之间本身程序上的差异作者很可能100%模仿出MC。即然是模仿魔兽世界,那么玩家之间的配合自然不能少啦,10个BOSS各有不同,8大职业也是各各都不能少,其中战法牧站有突出位置缺一不可,一个扛怪的,一个加血的,一个变羊减少怪物数量的,牧师是全队最重要的人,尽管让网速快稳定的玩家选择,光是门口那两个怪都够受得啦,人少的话可以要打办天。此图剧情完全和MC一样,由其打最终BOSS 上古火魔时,气氛达到了高潮,所有人的屏幕分辨率自动调的N大,以看到火魔那变态的体型。不过可能没有玩过魔兽世界的朋友和新手进入游戏会体会不到地图的经典。喜欢配合的来玩这张地图吧。 好了,这次先介绍这几张图给大家,以后我发现有好图的话在和大家分享,大家如果发现了好图也可以发到我的邮箱里7735143@sina.com 注意别发泡菜图给我哦! 最后告诉大家如果发现经典地图,由上所看经典地图都具有一定的上手难度,而就是这个原因使很多玩家放弃了经典图而去玩那些上手度级低的泡菜地图,比如某些防守地图,傻子都会选个英雄,上去打怪放招就行啦,别的都不用管,就是因为泡菜图超容易上手,上来就会玩,所以才吸引了很多玩家来玩,而有的经典图则被忽略.所以当你玩到一个非常复杂的地图时可能就是一个非常有内涵的地图,还有就是不要忽略英文地图,由于外国人比中国人的思路灵活,创新,开放(没办法,中国的应试教育造成的),所以很多英文地图非常经典,泡菜的也很少,因该玩玩在决定是否继续玩。
大家知道魔兽3的一个地图叫富甲天下么本人想找个此地图的修改器 最好是能修改步数的
不可能有人为一个魔兽地图制作专门的修改器,估计你是找不到的。你可以输入秘籍啊,魔兽地图的秘籍都是通用的。“greedisgood空格+数字”增加金钱和木材,“whosyourdaddy”无敌。
装个hke不就好了,简直是毁掉魔兽的神器,真的是无所不能
魔兽争霸3之富甲天下之群雄争霸如何操作
下面就把本人的游戏心得奉上吧~~希望对各位新手玩家们有所帮助君主加点篇:(15级建议配点,到15级时共有点数15*3=45点加上初始值共10点共55点)类型 武力建议加点 政治建议加点 智力建议加点 战争狂人33±310 12±3 房地产商人 15±322 18±3 锦囊道具超人 15±3 16 24±3锦囊使用篇:2.97版新增的锦囊效果不错~~锦囊中比较好用的有借刀杀人~~随机杀死敌方武将一名,将军,军师也包含在内,若是运气好杀死对方的诸葛亮或是吕布,关羽之流就大赚了。另外还有血中送炭~~~3000买进,可得到1-9999两黄金,军师智力92以上稳赚,至于其它的锦囊,作用不够明显,尤其是有个锦囊(名字忘了)使敌我双方各损失10000金和10000粮草,实属鸡肋。看来锦囊平衡性还是不够。PS:锦囊成功率与军师智力有关武将选取篇:游戏初期见人就收~~若得到了智力在97以上的智将或是武力90以上的武将后就开始招收政治力和智力高的武将作太守(守城时用辅助魔法很有效果),当然要是遇到智力或武力更高的将领当然也要收下~~~但要注意武将上限。PS:武力最高---100,吕布,智力最高---99,诸葛亮
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