七龙珠Z格斗大会2出招表 急!!?小时候玩过的七龙珠格斗类游戏
本文目录
- 七龙珠Z格斗大会2出招表 急!!
- 小时候玩过的七龙珠格斗类游戏
- 手机上有没有能玩的格斗七龙珠
- nes游戏 七龙珠格斗 各个角色的必杀如何使用
- 请问七龙珠cs怎么玩对手都打不到!!!
- 《龙珠超》:对波有意义吗用格斗技巧获胜是不是更好
- 《龙珠》里面的格斗是不是没有特点
- 龙珠游戏如此之多,为何格斗类型占据半壁江山
七龙珠Z格斗大会2出招表 急!!
试试这个吧哥们Goku (悟空)Kamehameha气功波: ↓, →, ↓, → + BSuper Kamehameha超气功波: ↓, →, ↓, → + LSpirit Bomb元气弹: ←, ↓, →, ↑ + LVegeta (贝吉塔)Galick Gun气功波: ↓, →, ↓, → + BBig Bang Attack 气功弹: ↓, →, ↓, → + LOozaru变身巨猿: ←, ↓, →, ↑ + LGotenks (悟天克斯)Kamehameha气功波: ↓, →, ↓, → + BSuper Ghost Kamekaze Attack超级幽灵攻击: ↓, ←, → + LSuper Buu Volleyball Attack超级排球攻击: ←, ↓, → + RGohan (悟饭)Multi-Ki Blast连发气功弹: ↓, ←, → + BMasenko超气功波: ←, ↓, → + LKamehameha超气功束: ↓, → + B, ↓, → + L 或 B, B, ↓, → + LPiccolo (短笛)Special Beam Cannon魔贯光杀炮: →, ←, ↓, → + BCharge & smash前冲乱舞: B, B, A, A, → + R Hellzone Grenade集束气功弹: ↓, ←, ↓, ← + LTrunks (特兰克斯)Final Slash最后一击: ↓, ←, ↓, ← + BTriple Slash三重冲击: ↓, ←, ↓, → + LBurning Attack气功拳加剑: B, R, ←, A, L, →Cell (沙鲁)Absorption吸收(近身): ←, ↓, ←, → + BSupercut/Weak Kamehameha挑空光波: ↓, →, ↓, → + BSuper Kamehameha超气功波: →,↓, →, ↓, → + LBroly (布若里)Hovercraft Punch前冲拳: ←, ↓, → + BSeismic Punch炸裂空间: ←, ↓, →, ↓, ← + RLegendary Super Saiyan Ki Blast超赛亚人传奇气功: ↓, ←, ↓, → + LKrillin (小林/苦力林)Super Head-Butt头槌: →, ↓, →, ↓, → + AKamehameha: →,↓, →, ↓, → + BDestructo Disk气元斩: ←, ↓, →, ← + LAndroid 18 (18号)Mulit-Ki blast连续气功弹: →, ↓, ←, → + BEnergy Wave能量光束: ←, →, ←, → + BTriple Rocket Attack导弹三连击: →, ↓, ←, → + LRaditz (拉帝斯)Flying Elbow Drop空中下降击: ↓, →, ↓, → + BKarate Chop Beam气功刀: ←, →, ←, → + BFlying spin舞空回旋:←, →, ↓, → + RNappa (那巴)Mouth Beam气功波: →, ↓, ←, → + BOne-Hand Power Throw大力投(近身): ←, →, ↓, → + LEarthquake Slam: ↓, →, ↓, ← + RAndroid 16 (16号)Double Arm Beam双手光线: ←, →, ←, → + BRocket Punch火箭: ←, ↓, → + LSelf-Destruct自爆(近身有效): B, B, R, A, LBuu (布欧)Pink Beam巧克力光线: ←, →, ↓, → + LHammer火腿击: ↓, →, ↓, → + BMulti Blast流星雨: ←, ↓, →, ↑ + L or RFrieza (弗里萨)Eye Beam死亡光线: →, ←, ↓, → + BKienzan气功光盘: →, ←, ↓, → + LDeath Ball死亡气功弹: →, ↓, ←, → + LFly 飞: ↓, ↓, ↑+ BKI blast ---↓ to (→+L+R蓄气,共可蓄3层气Throw投: 近身L Super Cancel超杀取消: 按照超杀的最后一个方向键可进行cancel.1. ↓, →, ↓, → + L, 可以先出↓, →, ↓, →,向前跳(前斜上9), 落地后出→ + L, 超杀.同理←, ↓, →, ← + L,可以先出←, ↓, →, ←, 向后跳(后斜上7),落地后出← + L, 超杀.注意相反方向不能cancel, 即↓, →, ↓, → + L不能向后cancel.2. ↓, →, ↓, → + L, 出↓, →, ↓, → 后按住→ ,可以延迟2-3秒后按L, 超杀.Cancel必须在方向键输入后1-2秒内发出.
小时候玩过的七龙珠格斗类游戏
貌似小时候,我也玩过这款龙珠格斗
是不是进入游戏的过程中伴随着振奋人心的背景音乐?
个别人物还可以腾空,瞬移、使用舞空术?
孙悟空可以放元气弹,也可以秒杀敌人,但是要等好长时间。
我附上一张截图,你看看有印象不,如果是这个游戏的话,我把下载地址告诉你罢
手机上有没有能玩的格斗七龙珠
第一个1楼已说了 第2个是用模拟器来玩的 PSP 龙珠tag vs 龙珠z真武道会1 龙珠z真武道会2 如果你不重视画质 也可以去玩GBA 龙珠Z-舞空斗剧
PSP模拟器的话我推荐使用PPSPP 不要用小鸡模拟器 这是山寨模拟器
附件上的是PSP龙珠tag vs 解压出ISO 在用模拟器运行就可以了 如果要模拟器请追问 但我上的附件是要财富的 没有的请自己百度
PS:我的模拟器版本过低 估计没有新版的好
nes游戏 七龙珠格斗 各个角色的必杀如何使用
多数人物舞空为 w+s ,储气为 q+a 小悟空 龟派气功波 ↓←↓←a 伸长如意棒 ↓→↓→q 旋风 ↓←→s 孙悟空 爆气 ↓←q 龟派气功波 ↓←→a 元气弹(普通状态时) ↓←→s 界王拳 ↓←→w 元气斩 ↓←→w(界王拳20倍和超级赛亚人状态才可以使用) 超级赛亚人 ↓←→e 超2孙悟空 龟派气功波 ↓→s 瞬间移动龟派气功波 ↓→d 超3龟派气功波 ↓→↓→w+e 连续气功 ←→←→s+d 超狂打后龟派气功波 ↓→e 瞬间移动狂打 ↓→w 狂打后气功 ↓←a 狂打后重拳 ↓←e 终级一拳 ↓→↓→w+d 超3孙悟空 连续气功波 ↓←→q 龟派气功波 ↓←→e 超级龟派气功波 ↓←→w 龙拳 ↓→↓→w 瞬间移动龟派气功波 ↓←→s 超级龟派气功波 ↓←→w 变回去 sd 变超1 qs 变超2 qd 变超3 qe ?孙悟空gt 龟派气功波 ↓←→q 超级龟派气功波 ↓←→w 连续龟派气功波 ↓→←d 超3龟派气功波 ↓→←w 单手气功波 ↓→←q 元气斩 ↓←a 元气弹乱舞 ↓←→s 超级赛亚人乱舞 ↓→←s 界王拳 ↓←→a 元气弹 ↓←→d 连续气功波 ↓←→e 连续3波 ↓→←e 超3孙悟空gt 龟派气功波 ↓→e 超4孙悟空 小型龟派气功波 ↓→a 中型龟派气功波 ↓→s 贝吉塔 连续气功弹 ↓→←s 终极闪光 ↓→←a 小气功波 ↓→←q/w 超1贝吉塔 终极闪光 e(按住一会后放) 大爆炸攻击 w(按住一会后放) 魔人贝吉塔 大爆炸攻击 ↓→s 散弹 ↓←↓←d 连续气功弹 ↓→↓→d 防护罩手炮(空中) ↓→↓→s 终极闪光 ↓→↓→s+d 冲天炮 ↓←↓←s+d 自爆 ↓→↓→e+d 连打 ↓→q 4 连打 ↓→w 超2贝吉塔 终极闪光 ↓→↓→s 单手炮 ↓→↓→w 单手气功 ↓→↓→a 大爆炸攻击 ↓→↓→q 散光 ↓←↓←d 贝吉塔gt 变超1 a+s 变超4(超1时) a+s 大爆炸攻击(超1和普通时) ↓→↓→e 单手气功弹(超1和普通时) ↓←↓←s 空中连续气功弹(超1时) ↓←↓←e 终极闪光(超4时) ↓→↓→s 元气斩(超4时) ↓←↓←a 超4贝吉塔 连续3弹 ↓←↓←e 大爆炸攻击 ↓→↓→e 连续气功弹 ↓←→a 终极闪光 ↓←→s 超级终极闪光 ↓←→w 贝吉特 散弹 e(按住一会后放) 大爆炸攻击 q(按住一会后放) 龟派气功波 w(按住一会后放) 超级贝吉特 快炮 ↓→a 龟派气功波 ↓→s 连续气功弹 ↓←d 连踢 ↓→q 超连踢 ↓→w 快踢 ↓←q/w 悟吉塔 大爆炸攻击 ↓→↓→d 龟派气功波 ↓←→d 终极闪光 ↓←→←d 冲天炮 ↓←↓←d 乱舞 ↓→↓←a+s+d 超4悟吉塔 龟派气功波lv1 ↓→←w 龟派气功波lv2 ↓→←s 龟派气功波lv3 ↓→←a 空中闪光龟派气功波 ↓←→w 终极闪光龟派气功波 ↓→←q 大爆炸攻击连击 ↓←→a 终极闪光 ↓←→s 大爆炸攻击 ↓←→d 龙拳 ↓→←d 新父子龟派气功波 ↓←→e 大爆炸龟派气功波 ↓→←e 全宇宙超大型元气弹 ↓→↓→q+w 小悟饭(那美克) 召唤短笛(魔贯光杀炮) ↓→d 召唤短笛 ↓←d 光球 ↓→a 变巨猿 s+d 召唤布马 e+d e+d 头冲击 跳起来↓→a 小悟饭(沙鲁) 魔闪光 ↓←→w 龟派气功波 ↓←→q 超2悟饭 魔闪光 ↓←→a 龟派气功波 ↓←→q 超2悟饭(龟服) 魔闪光 ↓←q+w/w+e/q+e 龟派气功波 ↓←a+s/s+d/a+d 超级龟派气功波 ↓←a+q 父子龟派气功波 ↓←a+q 赛亚蒙面超人 魔闪光 ←↓→a 瞬间移动龟派气功波 ↓←→d 超级赛亚人(时间=35) ↓→↓→a+d 超2青年悟饭 小魔闪光 ↓→←a 中魔闪光 ↓→←s 超级魔闪光 ↓→←d 小龟派气功波 ↓←→a 中龟派气功波 ↓←→s 超级龟派气功波 ↓←→d 终极悟饭 龟派气功波 ↓→←s (其他的都是肉搏招可以这样↓→或↓←) 小悟天 龟派气功波 ↓→↓→d 气功波 ↓→↓→s 飞后撞下 ↓→↓→w/e 小特兰克斯(和小悟天一样) 悟天克斯 龟派气功波 ↓→↓→s 大叫 ←↓→s 散弹 ↓←↓←w 幽灵神风攻击 ↓←↓←q 把敌人变成球 ↓→↓→a 超级幽灵神风攻击(超3) ↓→↓→q+w 悟天gt 超级赛亚人 ↓→↓→a 龟派气功波 ↓→a 连续气功弹 ↓→e 气功波 ↓→w 超级龟派气功波(超级赛亚人时) ↓→↓←e 特兰克斯 超级赛亚人(集满气) 连续气功弹 e(按住一会后放) 气功弹(不清楚) 飞石(不清楚) 超1未来特兰克斯 终结炮弹 ↓←→q (拿剑与没拿招式 中终结炮弹 ↓←→w 不同,出法一样) 超级终结炮弹 ↓←→e 魔闪光 ↓→←q 气功弹 ↓→←w 雷电乱舞 ↓→←e 燃烧攻击 ↓←→a 超级燃烧攻击 ↓←→s 散弹 ↓→←a 神拳 ↓→←s 必杀 q+w+e(超2) 超级赛亚人2 d(按住3-4秒后放) 未来特兰克斯(沙鲁)超级赛亚人 ↓→↓→q 超级赛亚人2(超级赛亚人时) ↓→↓→q 燃烧攻击 ↓←→w 未来特兰克斯 终结炮弹 q(按住一会后放) 气功波 w(按住一会后放) 燃烧攻击 e(按住一会后放) 特兰克斯gt 燃烧攻击 ↓→←q 终结炮弹 ↓←→w 超级赛亚人乱舞 Q←→W 短笛 魔贯光杀炮 ↓→↓→a/s/d 分身 ↓←↓←q/w/e 气功波 ↓→↓→q/w/e 天津饭 气功炮 ↓→↓→q 洞洞波 ↓←↓←a 分身 →↓→s 饺子 洞洞波 ↓→a 头撞 ↓→q 乐平 狼牙暴风拳 ↓→←a+s/s+d 龟派气功波 ↓→←q+w/w+e 操气弹 ↓→←q+a/w+s 小林 龟派气功波 ↓→↓→q 气功波 ↓←↓←q 气功弹 ↓←↓←a 大小林 双手气功波 ↓→↓→s 龟派气功波 ↓→↓→a 龟仙人 龟派气功波 ↓←→q 超龟派气功波 ↓←→w ?丹迪 气功波 ↓→↓→a 内鲁 冲击波 ↓→q/w 界王神 冲击波 ↓←→w 小欧布 龟派气功波 ↓←→q 魔闪光 ↓←→w 欧布 魔闪光 ←↓→w/s 燃烧攻击 ↓←→w/s 终结炮弹 ↓←→s 召唤悟天克斯 ↓←→a/q(还有几招忘了名字的,是↓→a+s和 ↓→aa+s/w和↓←a+s和↓←aa+s) 琪琪 召唤悟空 ↓←q 召唤悟饭 ↓←w 气功弹 ↓→q 比迪丽小芳(小) 暂时找不到招式 小芳 气功波 ↓←→a/s 气功弹 ↓→←a/s 连续气功弹 ↓→↓→a/s ?撒旦 超级铁拳 ↓→a+s/s+d/a+d 排骨饭 燃烧火焰 ↓←→q 火焰弹 ↓←→w 火焰旋涡 ↓←→d 连续气功弹 ↓←→e 悟空jr 龟派气功波 ↓←→q 魔闪光 ↓←→w 贝吉塔jr 终极闪光 ↓←→q 气功弹 ↓←→w 机械桃白白 超级洞洞炮 ↓→↓→d ?短笛大魔王 小气功波 ↓→a 气功波 ↓→s 加里二世 召唤魔王 ↓←↓←a ?巴达克 气功波 ↓←→q/w 气功弹 ←↓→e 气功弹 →↓←w 拉蒂兹 超级赛亚人3 ↓→↓→q 气功波 ↓←→q 超级气功波↓←→w 连续气功弹↓←→e 那巴 能量波(手) ↓←→q 能量波(嘴) ↓←→w 能量弹 ↓←→e 连续拳 ↓←↓←s 召唤贝吉塔 大爆炸 s(按住一会后放) 召唤贝吉塔 终极闪光 d(按住一会后放) 萨波 能量波 ↓→q 利库姆 连续3气功弹 ↓←q 基纽 连打 w 弗利萨 快手 ↓→a+s 3 连气功波 ↓→q+w 连打 ↓→s+d 连续气功弹 ↓→w+e 旋转连打 ↓←q+w 旋转能量弹 ↓←a+s 元气斩 ↓→w+e(1级用) 超级能量弹(不清楚) 弗利萨之父 气功波 ↓←→q or e 气功弹 ↓←→w 召唤弗利萨 ↓←→d 古拉 连续气功弹 ↓→↓→s+e 超级能量弹 ↓←↓←s+d 20号 眼睛能量射 ↓→↓→a or s 连续攻击 ↓→↓→q or w 16号 激光 ↓→q 能量弹 ↓→w 能量射线 ↓→e 能量光束 ↓←s 17号 能量弹 d 能量波 ↓→s 连打 ↓→a 18号 能量波 q(按住一会后放) 气功波 w(按住一会后放) 沙鲁 魔贯光杀炮 ↓→d或a 气功弹 ↓→d或e 龟派气功波 ↓←→d或w 3连打 →←↓↑q+w或q 小沙鲁 龟派气功波 ↓←↓→a 魔贯光杀炮 ↓←↓→s 气功弹 ↓←↓→q 波加克 气功波 ↓→←q+w 气功弹 ↓→←a+ 赞亚 能量弹 ↓←→q puipui 暂时找不到招式 也哥 暂时找不到招式 达普拉 气功波 ↓←a 地下气功波 ↓←s 邪念波 气功波 ↓←→e 魔人布欧 变成糖果 ↓←d 气功弹 ↓→↓→d 3气功弹 ↓←→d 能量爆炸 ←↓→←d 大布欧 暂时找不到招式 超级悟饭布欧 魔贯光杀炮 ↓→a 龟派气功波 ↓→s 幽灵神风攻击 ↓→d 原始布欧 气功波 ↓→↓→a 能量气弹 ↓→↓→q 贝比-贝吉塔 终极闪光 ↓→↓→q 大爆炸攻击 ↓→↓→a 超级17号 能量球 ↓←→q 能量波 ↓←→w 连续气功弹 ↓←→e 小林饭 双手气功波 ↓→q 魔闪光 ↓←q 龟派气功波 ↓←→q 气功弹 ↓→a 气元斩 ↓←a 超级赛亚人3乱舞 ↓→s 超4悟饭 龟派气功波 ↓→←q 超龟派气功波 ↓←→q 气功弹 ↓←→w 超5孙悟空 龟派气功波 ↓←→q 中龟派气功波 ↓←→w 超级龟派气功波 ↓←→e 元气弹 ↓←→a 气元斩 ↓←→s 元气弹乱舞 qq→ae 终极乱舞 aa→qd 超4特兰克斯 燃烧攻击 ↓←→q 终结炮弹 ↓→←q 召唤超4贝吉塔 乱舞 ↓←→a 召唤小林 太阳拳 ↓←→d 召唤超5孙悟空 龟派气功波 ↓←↓←w 召唤超4悟饭 气功波 ↓←↓←e 超级乱舞 ↓→←d 神剑 ↓←→e 布罗利 能量球 ↓→ ↓→a 超级能量弹 ↓→ ↓→s 终极能量弹 ↓→ ↓→d 超重拳 ↓←↓→q/w/e 超重炮 ↓←↓→a/s/d 地震攻击 ↓↑q/w/e
请问七龙珠cs怎么玩对手都打不到!!!
在招式1(拳头)适用中的状态下,用准星对准对手,按WW进行冲刺,击中对手的话就会出现HIT(1HIT-2HIT-3HIT……),在6HIT之前按住鼠标 右键 不放,屏幕下方会出现力量条,到达黄线表示以最小力量甩出,到达最满的时候是以最大力量甩出,同时自己的KI值就会减少,所以甩人前要攒够足够的KI,松开鼠标右键的时候对手就以你准星的方向飞出去了。 击中对手后在第六次连击(就是6HIT)值钱按住右键,消耗大量的气(KI)把敌方甩动,到达中间的黄线后,松开右键甩出,建议瞄准其他敌人,会把被甩中的敌人撞飞的 下面是龙珠的基本技巧 ..希望你用的 到 建图的时候点高级设置 里面选龙珠模式 进有游戏后按F9可以看雷达找龙珠。找到后按B召唤神龙 进去后按F9是雷达~粉红色的是龙珠~找到后~把他们放到一个地方~按B龙就出现了~~有三个愿望可以选择2是能量满~直接可以变身~~还有俩个其中一个是无敌2分钟~ ============ 点E是补气(一直按就一直补) 点F是舞空术 点Z是变身(要等CF满后才能变,CF是你攻击别人和召唤神龙选第2个愿望的时候才能增加) 点X是恢复原始状态 点C是换人 1.单冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放。 2.链冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放,同时按其他任意平移键(方向键)。 3.垂直冲刺:按2次跳,按住不放;按2次蹲(+duck),按住不放。 4.侧身跳:对准斜坡或墙壁,同时按住一个平移键(方向键)(自己身体接触斜坡或墙壁的那个方向)和空格,可以按住空格蓄力,蓄的越久,跳的越远,可以和瞬移配合使用。 5.受身:被打飞后,按住左键可加速恢复正常状态。 6.特殊受身:在被打上墙或地面之前按住空格,等贴在墙上后放开,就可以自动弹起肉搏系统: 1.取消KI判定。 2.增加高级肉搏模式(连击和甩投)。 3.新增侧飞(按2次左或右键,按住不放)。 4.冲撞技击中对手后,击飞距离变短,可直接再次冲刺追加冲撞。 5.鼠标不按键时,冲刺到对手,进入高级肉搏模式,系统自动启动12HIT,在12HIT以内可启动连击模式或者甩投模式。 6.连击模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住左键,屏幕下方出现肉搏蓄力条,通过控制按平移键的方向和时间分别控制打击的位置与力量,力量分为3种,绿色表示弱击,蓝色表示中击,红色表示强击,进入连技模式后,鼠标左键是拳,右键是腿,攻击的力量越大,打出十字方向键的可能越高,对手就越不容易闪躲,如果最后一个输入的是强击,而对手没有闪躲成功的话,就会被打飞,打飞的方向是由强击的方向决定的。 7.甩投模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住右键,屏幕下方出现甩投蓄力条,对手通过按住左键可以加速你的KI消耗,对于CF值相对于自己高很多的人,甩起来会很伤KI,所以在甩人之前要有足够的KI。 8.特兰克斯在将对手甩出的同时,快速向对手冲刺,并按住右键,可在对手被甩飞的同时击中一次。 9.Blocking Break(破防攻击):这是指在一下强击中的情况下,再追加任意2次弱击或1次中击,对手是不可防御的,这招可以和COMBO连用。双方都是用冲撞技对撞时,双方会都被弹飞。 双方都是用高级模式时,会进入按键判定模式,屏幕左侧会出现不同的箭头,一次输入这些箭头,并要输入正确,有时会出现十字键,这样需要将4个方向键一起按下,成功的几率就高,双方谁按的准,谁就赢,win后会启动COMBO1,最后一击将对手打飞至正前方,可以用瞬移追加冲撞,一般要3次瞬。 一方时高级模式,另一方是冲撞技时,第一下是高级模式的被打到,然后再是冲撞技的人被连技,连技过程中,攻击方按右键可以取消连技。 11.COMBESF1.2最吸引人的地方就在这里,我们以小数字键盘作为方向看,就是用KOF的方向标方法。 COMBO1:在连技模式时,按住左键并输入214,(下,左下,左),必须是绿色的,在这3下里,任意打中对手一下,就可以打出COMBO1,不要看攻击力一般,等CF足够高时,你再去打打看,就知道什么是抽血了。 COMBO2:在连技模式时,按住左键并输入2364,(下,右下,右,左),236和COMBO1的方法一样,但最后的4要按住右键,并且蓄力条要拉至蓝色,这个COMBO比1复杂多,动作还蛮帅的。 12.SWORD KILL:ESF中的一击必杀,只有特兰克斯会,谁叫他拿剑呢~,在连技模式,蓄力条的最后一下,必须是正方向(如上下左右),按左键,强击,当对手LF只有25%时,这一击是不可防御的,中了之后,对手就会四分五裂了。 13.一套死:地面一套死:1.你和对手要尽量贴近地面 2.用投掷技将对手投向地面,让对手翻滚,投的尽量离自己近一点 3.冲过去,你和对手不能在同一高度,你要比他高一点,准星不要对准对手的身体,对准那个红色的标记,按住右键,注意第一下将对手打倒在的是关键 4.打到第一下,如果成功,对手会在地上打滚 5.打第二下时,不用冲刺,只要向前继续飞,准星高度不变,左右可以随对手的位置改变,第二下成功时,对手还会继续打滚 6.打第三下时,要停一下,等待对手打滚,打中后,对手就趴在地上了,再接一个3号弹,你就可以给对手选购小房地产了。 这个连击全中的话是打中对手3下,撞击地面4下,一共7下,和扔上天的那一招差不多,比较保险。空中连招相信大家都已经看过我的帖了,现在经过玩家的改良,发现了更好的空中连招方法。 改良后的空中连招要求投出对手后迅速跟上,方向还是一样的,撞到第一下是按下F(取消飞行),每次的撞击好后都要按F,这一点是关键,就等于:(ww+f)*n,
《龙珠超》:对波有意义吗用格斗技巧获胜是不是更好
绫小路義行参上。
关于气
《七龙珠》中的神龟冲击波等招数其实是对“气”的体外运用,“气”是龙珠世界观中的一个战斗力标准设定单元,比如,弗利萨等人和贝吉塔早期携带的战斗力监测器,监测的依据就是敌人身上的“气”,不过,战斗技巧提升的人可以隐藏自己的气。
在1996年出版的、研究七龙珠文化的渡边彰则《七龙珠的世界》一书中,曾经对“气”进行过详细的解释。鸟山明和集英社的们对“气”有过更为深入的探讨,在各种题材的热血战斗漫画中都会涉及到作为对比基础战斗标准的单元这一设定,在富坚义博的《幽游白书》中是“灵力”,在岸本齐史的《火影忍者》中则是“查克拉”,鸟山明对“气”的设定非常满意,因为一个人的战斗力会达到极限,但是“气”是无限的,借助无限提升(聚集)的“气”,战斗力相对较弱的主角一行人可以打败看起来不可能战胜的敌人。
不过,《七龙珠》并没有把“气”的运用直接介绍给读者,而是作为一个设定基础,每一位七龙珠中的角色都在修行中,从气的运用悟到了不同的武功,悟空从龟仙人处习得的神龟冲击波只是武天老师对“气”的运用,将身体的气凝聚于手掌打出去,这是最基本的运用方式,所以,用“对波”来决胜负的人,只是两个对气的掌握程度在初级阶段的武术家,而凭借“格斗技巧”取胜的话,有可能双方对气的理解还处于将“气”蕴含于体内的更为初级的阶段,不过,像赛亚人那巴那样,将“气”包裹全身然后再近战格斗,也是一种对“气”的运用,这种格斗显然就比冲击波这种对“气”的使用要难一些。
有些读者可能觉得“超级赛亚人”这个概念有些无厘头,又不是系统的训练,怎么可能战斗力一下子就提升这么多?但是大家注意没注意,天才的战斗民族赛亚人蕴含在体内的隐藏战斗力这一概念?最早的赛亚人会利用尾巴变成巨猿提升战斗力,这其实是对隐藏在体内的“气”的一种引导,就像弗利萨每次变身都会提升战斗力一样,只不过赛亚人的引导方式可以通过“尾巴-巨猿”这种变身方式,也可以通过其他方式,比如“超级赛亚人”。
巨猿形态与“气”
贝吉塔在地球第一次与悟空战斗的时候,曾经提到过变身巨猿这种战斗技巧,不过在说巨猿之前,先来一个小插曲,看看悟空的哥哥、第二位来到地球的赛亚人(第一位是卡卡罗特)拉蒂兹是如何被“气”击败的,更有助于我们了解“气”。
拉蒂兹的战斗力有1000多,悟空和短笛不到1000,短笛最后打败拉蒂兹时使用了自己修行时研究的“魔贯光杀炮”,这是将“气”聚集在一点释放出来的必杀技,将身体的气凝聚在指尖,短笛的战斗力达到了1330,超过了拉蒂兹,魔贯光杀炮最后击败拉蒂兹,更确切的说,是不会动的木桩拉蒂兹被短笛的指尖打败,因为悟空从背后抱住了拉蒂兹让其不能移动。
所以,虽然短笛的必杀技魔贯光杀炮非常强大,但是在能否击中对手这个问题上是个疑问,《七龙珠》整部漫画中也有很多类似的对决,比如小林的气圆斩,可以削断一座山,可以被那巴躲过了,悟空打向贝吉塔的两发元气弹,都被贝吉塔躲过了,也就是说弱势的一方虽然有可能利用对“气”的运用打败敌人,但是这种强行提升气之后都有一定的弱点,魔贯光杀炮和气元斩都是威力足够、速度较慢,所以容易被躲开,这也符合“气”的使用逻辑。
到底是以气驭剑还是以剑御气?金庸的《笑傲江湖》里也有类似的对比,最后结论是,不要太看重形式,能打败敌人就是好招式,就是所谓的无招胜有招。
戴着战斗力监测器的拉蒂兹对战斗的理解还停留在基础战斗力阶段,甚至不太懂“气”的运用,所以他虽然有赛亚人的内在天赋,但是最后还是被短笛的指尖打败了。
对波与格斗
回过头来看赛亚人的巨猿变身,贝吉塔解释了赛亚人是如何变身提高战斗力的,赛亚人的眼睛吸收超过1700万月亮反射的弗鲁茨波,通过眼睛传递到尾巴上就可以变成巨猿,也就是说,作为天才战斗民族的赛亚人,他们体内是蕴含着潜在的“气”的,关键是如何将其释放,通过尾巴变身巨猿可能只是一种传递信息的信号,意在告诉赛亚人民族的战士——“气多、速来引导”,变身巨猿只能引导其中的一部分“气”,而引导隐藏在体内蕴含的更多的气、需要意识的进化而非肉体的训练,这就是——“超级赛亚人”。
所以,不管是对波也好,格斗也罢,都只是战斗技巧之一,从“气”的角度进行研究、分析、训练、利用,加上自身的天赋,才能渐上层楼。
武天老师在训练悟空和小林的时候,就不只是训练,而是学习知识、休息娱乐和训练并重,这种对卡卡罗特少年时代战斗理念的影响,也是与贝吉塔最终拉开差距的一个关键因素。
《龙珠》里面的格斗是不是没有特点
…简单点的说吧,反正没有特点也就是《龙珠》的特点,至少比起另外一部动漫作品《圣斗士星矢》来,《龙珠》里面的格斗动作还是非常地逼真的,尤其是在人造人卷之前的篇幅中,龙珠世界里面的格斗都给了我们大家一种拳拳到肉的感觉。
这么的一种格斗的方式也许没有华丽的动作以及玄乎其玄的招式名称,但是真实得就像我们大家在现实世界当中的打架一样,更甚至一不小心地,在观看的过程中都会有一种感觉挨打的角色很痛的同感。
只不过,这么的一种由漫画家鸟山明于成龙的动作电影中领悟到的格斗动作,在随着龙珠世界对于“气”的运用方式逐渐成熟之后,也就慢慢地淡出了龙珠世界的剧情。
到了后来,我们大家都可以看到的,后期的龙珠世界也就沦陷为以气功波的对撞为主的战斗场面了,从一开始的体技较量到后来的对波,其实无论是什么样的格斗方式,搁在龙珠世界中都是妥妥的特色,难道不是吗?
龙珠游戏如此之多,为何格斗类型占据半壁江山
主要格斗类的游戏更有趣味性,挑战性,操控性,又不用占大家很多时间。其他升级类的游戏,太耗时间,耗精力,不充钱根本没法玩,又没有什么操作性,时间长了就皮了。
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