龙之谷刺客技能加点(龙之谷手游暗之使徒怎么加点 暗之使徒技能加点攻略)
本文目录
- 龙之谷手游暗之使徒怎么加点 暗之使徒技能加点攻略
- 龙之谷刺客【暗】 刷图加点 龙玉 板子推荐
- 【龙之谷】有关曜加点和装备的一些问题
- 龙之谷刺客影刷图怎么加点 刺客影刷图加点
- 求龙之谷刺客+暗之使徒 技能点
- 龙之谷刺客影加点怎么加,求图,在线等!
- 龙之谷手游刺客烈怎么加点 输出技能加满
- 关于暗黑破坏神2(刺客技能加点)
- 暗黑武学系刺客怎么加点
- 《暗黑2》陷阱流刺客怎么加点,还有装备怎么搭配
龙之谷手游暗之使徒怎么加点 暗之使徒技能加点攻略
龙之谷手游暗之使徒怎么加点? 属性搭配: 暗之使徒需要大量的敏捷和致命一击,这些是刺客非常重要的属性,力量才是后选,所以他要搭配的就是破坏、致命、疾风、巨熊、铁壁、帷幕,其他的可以看自己的选择搭配,如果是装备的话也从前面的几个属性上选,最好是输出,纹章就是自己再选2个。 技能加点: PVE的话主要是加一些大范围的技能,而且还有突进,有距离攻击的是最好的。 加点: PVE:致命狂镰+九齿钉耙+爆发连锁+惩罚+风雷震落 PVP:致命狂镰+九齿钉耙+风雷震落+极度打击+惩罚+爆发连锁+刀锋疾驰。 致命狂镰:攻击伤害高,范围大,基本上用于连招使用,可以眩晕敌人1秒。 九齿钉耙:技能是远程的伤害,可以调整位置,这个技能用来输出的,但是也是不错的连招技能。 爆发连锁:突进技能,而且还能躲避攻击,这个是刺客必带的。 惩罚:攻击范围比较小,不过是主要的输出技能,连招使用。 风雷震落:伤害高,这个技能可以用来躲伤害,也能自动调整方向,一个不错的位移输出技能。
龙之谷刺客【暗】 刷图加点 龙玉 板子推荐
喵老师平A次数多,点1点7在平A输出上区别实在不是太大,再加上现在各种巢屏杀清召唤物的次数很多,叠双buff什么的也不现实,1就够了刷图也分刷什么图,暗系一转技能成长实在不高,不要有太高的期待混野队的话,推荐还是把小奶点满,曜系技能可以选择一路开到打坐补蓝,或者不开打坐的话零转页要开MP系,幻象攻击6为了EX和65被动,浣熊满喵老师1信念2线条至少11,二转页全满,零转扇刃21翻滚满木桶满该开的开了……差不多就这样了啊忘了个冥想……冥想PK可以点满,刷图开1就够了,用的实在不多剩下多余的点会有很多,可以选择线条满+技巧,圆环强击11或者满+技巧,暗系小招有喜欢的也可以点高(比如我自己是点高了血浆还带了板子),如果有很多小伙伴一起玩儿的话甚至可以满打坐,因为事实上帮人打坐给的输出收益说不定比自己用小招输出还好点,当然前提得是你的小伙伴都是输出小能手而不是一堆辅助23333龙玉没什么可说的,刺客四职都是疾风+生命攻击龙玉可以看面板选择暗龙玉或者破坏龙玉,选用破坏的话要在首饰上适量堆暗,比如附魔L戒这种……暗的进图暗攻面板是很高的,如果进图就超过100%暗了那我推荐你用破坏龙玉改堆面板板子还是固定健康生命+疾风巨熊破坏,剩下看情况技能板不好说,现在暗大部分是双修的,加点的侧重点都不一样,比如我刚才说我自己点高血浆还带板子,但是我看到很多人发的加点图里,别说带板子了,血浆只有1……这个主要还是看自己的喜好的,还有技能的使用频率,我就不说了------------------------------------------------------------------------------提几个争议的加点猫老师猫老师完全复制人物面板,猫老师的血量就是你的血量,猫老师平A一下的伤害就是你自己平A一下的伤害技能面板是指猫老师出风雷时的面板,几率低(大概一分钟三次到四次风雷?没仔细研究过,往高了算四次吧),但技能面板的成长只有攻击技输出高了,普攻还是那个样所以堆猫老师作用不大因为它天天在平A……什么?平均15秒一次好像也挺快的?70巢15秒够你死四次的你还在等猫老师一次风雷?幻象攻击PK超好用是因为它攻击距离远,有推走,还能破霸体但是PVE要打满面板需要你原地哈哈哈三秒,而现在能持续站桩的巢穴真的不多,丢出第一镖boss就差不多回头了,所以大部分时间都在丢第一镖后直接接无敌接翻滚接暗爆,触发65被动接化身开黄昏40大。理论19倍面板确实超高但实际又何用?能打出两三倍就不错了我这么说吧,影为什么优秀,因为你还在原地哈哈哈的时候他已经丢出五个技能了,影的输出高不是源于面板高而是源于其出收招干净利落,懂?所谓的小招成长不高影16级拍手面板1071%+32822,对应过来暗的16级暗夜爆破面板是699%+29775暗夜爆破已经是暗的小招里很能看的技能了,血浆迸射16级是569%+34593,即使是幻象攻击这种没什么机会打满的我给你全打满,16级面板也就是900%+40000左右这就是所谓的小招成长不高,同样投入19点SP,你的面板输出只有对等技能的影的三分之二我都还没敢跟你下狠手比输出技哦?我都还没算进EX哦?至于输出技,我给你看个11级的数据你就懂了11级黑暗线条实际面板2336%+64840(2hit)为什么我会在之前说线条至少11,因为它出招是暗系最快,输出还倍爆其他几个小招。这才叫成长高、值得投入SP的技能。和线条比起来,剩下的小招真的无论是起手还是输出都只能划进“喜欢你就点高玩儿”的级别(摊手至于我为什么说可以考虑点高圆环……11级圆环强击实际面板3680%+200580(20hit),LZ感受一下?所以我是不太懂“伤害绝对没有纯暗高”这个说法是哪里脑补出来的就是了(摊手顺便说纯暗觉得打得超快是因为自带火烧补刀,以及浣熊加的暗攻是光攻的一倍,无形中给了暗系一个加成,所以暗系的输出就“看上去”比较高了。当然实际面板就摆在这儿,只看一转技能的话哪怕算进浣熊光环也不见得圆环就输了233当然我不是说单修暗不好,我自己当时就仗着系统送的洗点书没开玩过一圈单修暗,输出确实很爽利,但说真的,单修暗需要小伙伴为你创造输出环境,这和单修烈是一样的如果没有小伙伴的,那一个纯暗,不能给队友辅助,还需要队友为你创造输出环境让你站桩哈哈哈,那真的……反正我绝对是不能忍的,我相信绝大多数玩家也不能忍毕竟你不是一个人在战斗,不是只要你自己伤害漂亮就可以了的。组暗绝不是为了你那口小奶那个打坐(为这个的话我大可以组个曜),但如果你连为队友服务的心都没有,我组火舞不行吗?组女王不行吗?组炼金不行吗?暗的输出说穿了也就是这个水平上的,但人家有辅助你没有,组你何用?就是这么简单的道理而已当然单机谷平时就打个五图的那就当我没说了另外先声明我不黑职业,就事论事而已。我因为喜欢刺客这个职业所以一口气玩了四个出来,四个分支我都喜欢,不存在黑谁的问题
【龙之谷】有关曜加点和装备的一些问题
龙之谷手游里,曜是新职业刺客的二转职业,也是由光明之怒转职而来,是一位典型的输出和辅助结合的强力职业,适合于副本组队。曜由于专职于辅助和加血,在战斗中不必亲临战斗第一线,故此在加点上主要以保存生命力、为队友提供必要的生存保障为主。在加点上,建议玩家将技能奇迹之轮、冥想治愈、阿兹那之息、能量之轮、迹之轮、日光焰全部加满,如此既能够在生存上得到保障也能够在紧急情况时保证生存。
龙之谷刺客影刷图怎么加点 刺客影刷图加点
首先,咱确实是系统装..疾风意志,主线送的65b双手.. 称号mp回复,戒子有个mp回复,项链有mp回复 开始的加点连狂镰都是1级. 磕磕碰碰近400场,净胜还不到50;1700以前输给贤者的多,所以把烈的40大点出来了, 1700后贤者少了些,输给箭神多,被秒杀流冰灵就是吃了冰球很伤,单冰冻还是能很快摇开的. 然后慢慢打吧,总之是磨练.拼蓝是够的,(好几次和奶打到时间结束还有蓝); 到了1800感觉吃力了,然后才把狂澜点到16级,秉着狂镰不是2hit机会、雨点不是必中,是不扔的; 然后是1900徘徊,各种赢一盘输一盘的样子,上上下下各种痛苦,昨天周五晚上嘛,历经3个多小时,终于刚好上2000然后立马不打了(折磨死人啊,我的小伙伴被我的咆哮惊呆了无数次。。) 大概注意点吧,别被同门先手下你一半血以上,那就是输的节奏;被冰冻弄死出不了春哥(猜测枷锁同理?~)灼烧什么的都知道就不说了;被剑皇的惩罚直接弄死也出不了春哥(打几次战士被连得无还手之力的时候都是春哥无敌起来被反杀的。。);打奶的话,电棒子别怕,用好近身以及强硬直破坏技能去近身,平A连号,他逃生用了再用技能抓,有束缚棒子用好你的无敌去躲,去拼,还能40大伺候,有奇迹虽走远,也要扔重力球飞镖跳A什么的骚扰,别让他安心奶; 好多人打刺客有个不错的技能:黑洞激光,春哥后再放,必死。 既然弄不好法力套(新职业没后缀60a),我知道刺客又极度缺蓝,所以加点就这样先打着吧:(1800之前真的狂镰是1级)
求龙之谷刺客+暗之使徒 技能点
刺客技能:空袭、飞跃、浮空调整、闪避、翻滚、暗影消逝,这几个技能点满主要的保命技能,其他的不点。
暗之使徒技能:致命狂镰、九齿钉耙、惩罚、火焰破坏者、极度打击、致残惩罚者、奉献暗影,这些技能点满,其他的技能点一点前置。
1、暗之使徒技能介绍
致命狂镰:向两侧抛出链镰可以攻击前方的敌人,而且可以削弱敌人的防御力,所以是前期的输出神技所以必满。
九齿钉耙:这个技能向前方抛出多个飞镖,技能伤害非常高,前期清怪必备的技能了,还有每层的伤害。
惩罚:3连击连招技能,对单体敌人造成高的伤害,有着不错的惩戒效果。
火焰破坏者:击飞控制神技,技能伤害高,可以控制正前方的多个英雄。
极度打击:保命和输出必备的,技能可以瞬间消失,瞬间出现,技能伤害非常高。
致残惩罚者:大招技能,使用幻象的力量进入狂暴状态,可以对敌人造成多次攻击还有特殊攻击。
奉献暗影:buff技能,有消耗影子换来减少伤害和恢复体力的技能,不错的保命技能。
2、龙之谷刺客暗之使徒二转职业介绍
影,其擅长于输出,且拥有不俗的控制能力,因而无论应对任何的战斗都能够发挥出轻松地发挥出实力,也能够对敌人造成有力的伤害。
烈,其擅长于火系输出,但在伤害上难以比肩影,且作为近战其技能在释放过程中容易被打断,因而在某种程度上来说烈职业较为难玩,但如果操控好的话能够为玩家带来大量的荣誉。
龙之谷刺客影加点怎么加,求图,在线等!
致残惩罚者:10S增加自身攻击速度(跟吃了爆发的动作速度一样)这个技能可以说要配合魔导的加速才行,在团队输出加速的过程影基本不会丢终结去输出,终结的释放动作太慢会浪费很多丢其他输出技能的机会,加速过程中释放致残40大来提高攻击速度,可以比平常多丢好几个输出技能,能提高好多输出,过程中40大吃加速过一会儿终结CD就回好可以继续用终结输出,没加速的情况下不建议用致残因为你用了快速的把一轮技能丢光后就只能傻等这CD好。火焰核心:这个技能可以很安心的让自己输出状态达到最佳状态以上加点我是没出力量掌握,好的真心力量掌握出不出无所谓,影有无敌技能,最重要的优势有复活,要是不要小心手残触发了复活保证在5分钟内不被秒就可以了,当然神操影很多,但大部分还是建议玩家不要学的好。
龙之谷手游刺客烈怎么加点 输出技能加满
龙之谷手游刺客烈怎么加点 输出技能加满,烈是刺客的二转职业,作为爆发型的输出,烈技能自带火焰伤害,技能加点也要以提升伤害为主要原则,同时由于刺客自身较为脆弱,还要兼顾一定的生存能力。下面让我们一起来了解一下烈的PK加点,希望对大家有所帮助。对于烈而言,加点的主要宗旨为增强自身的输出能力,进而能够在战斗的瞬间给予对手最大的输出和伤害即可。因而,总体加点方案为:移形换步、火焰核心、奉献暗影、极度打击、刀锋疾驰、回蓝以及惩罚全部加满,其他技能可根据自身情况适当的加一点即可。其次,根据加点方案我们可以得出:当烈按照此方案加点后,不仅仅在输出能力上得到强化,还在生存能力上得到增强,也能够给予玩家更多的帮助和作用。
关于暗黑破坏神2(刺客技能加点)
1、龙虎武刺:
技能:龙尾和虎击MAX。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师。影子系所有技能都1点。
属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题。所以呢,保证2000生命后,全加力量。
2、元素武刺:
技能:凤凰攻击、闪电爪、双龙抓、爪支配MAX,最后影子大师MAX,影子系除毒牙剩下全部1点,亡者守卫点出来。
加点:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。
3、陷阱刺客:
技能:4电和火焰复生MAX刃之怒和影子系全部1点,其它给影子大师。
属性:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。
暗黑武学系刺客怎么加点
刺客的不是鸡肋职业,而是很强大的职业!他的强大,只有在战网上与其PK过的玩家才知道。你说刺客鸡肋是因为你不懂切不会玩刺客! 先说说我的看法: 武学分踢系和爪系。 踢系:龙击/神龙摆尾20,虎击20,凤凰1,神龙摆尾1(用来跑路的。。) 影子/影子大师20,剩余的点数还有很多,建议加几点速度爆发,其他随意。 好处成型早,装备要求低,有个NB的鞋子就O了。踢系我没练到顶级过,但是还是勉强通了,在对战超级隐藏结局是(就是打那三个BOSS,在真正的世界之巅,巴尔,迪亚波罗,墨菲斯托,一起出现)我的踢系刺客太弱了,但是爪系刺客通了! 爪系:单爪,虎击20,支配利爪20,毒20,凤凰一击/元素爪20,其他过路。80级左右成型 双爪,除了单爪要学的还要多练一个双龙爪。要95左右才能成型。也可以先把凤/元素爪加1点,其他加到双龙上,最后再练元素/凤。 单爪防御高,但是准确不够。双爪攻击和准确都比单爪高出一大截,但是防御和四抗就低很多了。 批注:刺客是可以多重聚气的,比如3虎击+3眼镜蛇,3虎击+1/2/3凤,3虎击=1/3雷电爪,多重聚气的攻击能达到1W+。有好多人说不学毒,其实毒作为刺客的终极辅助技能是很BT的,0.4S的结束时间,别看时间短,但是造成的伤害确实极高的。20级毒是435每0.4秒,那么一秒就会造成大约1090点伤害。在前两个难度中是很有用的。 另,刺客还有一个刃之怒刺客俗称飞刀刺客,其实在我看来飞刀刺客是可以转型武学刺客,而且没有任何影响。除了有4点技能到陷阱里学1个刃之怒之外。但是用4点技能点换来一个远程攻击,且无限弹药。再+毒,很BT的,而且飞刀也可以由很多攻击效果 击退、压碎性打击、致命一击、撕裂伤口、毒牙的伤害、生命和魔法的偷取、冻结目标、使对手目盲、使对手逃跑、使目标减速、*XX%几率发动XX技能在打击中。同样在前两个难度中杀怪时很爽的,尤其对act4中,在对避难所的法师,可以2飞刀解决掉。在地狱以后就开始用聚气,必要时用多重聚气来杀敌,且可以造成1击必杀的效果。
《暗黑2》陷阱流刺客怎么加点,还有装备怎么搭配
刺客这个职业对于很多刚接触暗黑2的新手玩家来说应该是选择最少的职业,相对于法师(女巫)、死灵法师等别的职业,她的起步上手和刷装备能力、效率方面并没有多大优势。所以一般刚玩暗黑2的首发别职业,刺客可在别的职业有一定刷宝能力后收集一些刺客能用的日用品再体验这个职业。刺客常见的玩法整体可分为武学(龙虎、踢腿等等)和陷阱两大类,前者对装备要求较高,后者就挺适合平民玩法,当然有了强力的装备玩陷阱刺客依然很强力。下面就简单介绍下陷阱玩法的搭配和注意要点。
(1)武器的选择和使用要点
1. 陷阱刺客一般建议装备一或两把加三点陷阱系技能(可附加属性:火焰震爆、雷光守卫、亡者守卫等)的蓝色爪子,这种武器在地狱难度安雅那里很好刷到,只要在第五幕只有一个角色,通过来回进出安雅开启的红门就能使商店的物品刷新,大概这样操作20分钟就能买到几把适合的武器。
2. 陷阱的释放速度并不是类似于法系职业的快速施法属性,而是攻击速度。这个攻击速度除了装备上带有的攻击速度外还跟使用的武器基本速度有关系。这里先介绍一下武器的基本速度,如果安装了地图插件这个速度都会显示,有个英文标识(speed),后面的数值越低代表武器的基本速度越快,例如幻化之刃的基速为speed -30、巨长斧的基速为speed 0,-30速度大于0。
刺客装备了两把爪子武器后根据主手武器位置的不同(千万不要以为只有左手位置才是主手)有两种武器基本速度计算方式,另外不同职业不同技能主手副手武器基速的计算方式都不同,这里只介绍陷阱(双龙爪)刺客的计算方式:
主手武器在左边(手套上方),也就是装备武器时先给左手穿上一件武器再给盾牌位置穿上另一件武器,武器基本速度=(左手基速+右手基速)/2
主手武器在右手(盾牌位置,鞋子上方),也就是加属性点时只能装备一件力量和敏捷需求低的爪子A,然后穿上这个爪子A之后利用这个爪子提供的力量敏捷属性点才能穿得上另一件爪子B,那么不管爪子A在左边(手套上方)还是右边(鞋子上方)都算主手,此时的武器基本速度=(左手基速+右手基速)/2+右手基速-左手基速=1.5右手基速-0.5左手基速
举例说明一下:假设爪子A基速为speed -30,爪子B基速为speed -10,按照第一种方法装备武器计算所得基速=(-30-10)/2=-20
按照第二种方法装备武器计算所得基速=1.5*(-30)-0.5*(-10)=-50
相同的两个武器利用第二种方法获得的武器基本速度-50的速度快于第一种正常装备武器获得的武器基本速度-20,说简单一点就是利用第二种方法装备两把爪子,右手(主手)武器速度越快左手武器速度越慢最终效果越好。适合右手作为主手的爪子武器推荐基速为-30的暗金巨鹰爪:巴特克的猛击(提供20力量20敏捷刚好卡BUG穿左手武器)。
还要补充说明一点的是武器上带有的提升攻击速度属性只有主手才有效果(人物属性面板显示),副手是无效的。
(2)陷阱刺客装备搭配
陷阱刺客的输出只要依靠雷光守卫和亡者守卫,火焰震爆击杀少数电免怪,而这些技能是无法被提升百分比电伤属性加成,想提升伤害只能依靠提高技能等级!所以类似于电法、标马使用的格里风头盔对陷阱刺客并不会有任何提升,另外武器上选择攻速宝石比55电珠更有意义。除上述的武器之外,陷阱刺客平民装备搭配建议如下:
头盔用军帽,有能力用20%施法速度2刺客技能的2孔黄金头环,
马拉项链(技能高抗性安全)或者大君之怒(廉价且提供攻速使放陷阱的速度更快),有能力的就用15%施法速度2刺客技能的手工项链,
戒指可以选择乌鸦之霜搭配婚戒或者双婚戒、双乔丹,
鞋子影舞者(也可以利用他BUG穿副手武器),
手套用法师之拳(廉价好用),腰带就用技能腰带(不二的选择),
衣服前期可选择海蛇皮,后期换谜团,包包里要有地狱火炬和适当放一些加1陷阱技能的超大型技能板子,小护身符就用加打击恢复的(带抗性更好),小弟就暂时眼光(四孔白色灰色长柄符文镶嵌顺序:8号+3号+7号+12号)、背信(白色灰色三孔衣服符文镶嵌顺序:13号+10号+20号)、安达利尔的面貌,后期有实力必须给小弟搭配个无限,无限提供的信念灵气对陷阱伤害提升非常大。
(3)陷阱刺客技能加点
陷阱系把雷电网、电能守卫、雷光守卫、亡者守卫先点满,
影子训练系点出武器格挡、速度爆发、能量消解、心灵爆震,多余的技能点就根据个人需要投入在速度爆发或能量消解上,这两个不能同时使用,不过如果是新手操作不好容易挂的话,平时就开能量消解吧。对于影子大师,如果你不怕被影子拆陷阱(陷阱有上限5个,影子放陷阱会拆掉你之前放的)也可以点出来,这个影响不大。
属性点方面力量敏捷够穿装备(属性点刚好够装备主手武器而无法装备副手武器最好),其余全体力。
新手装备并不是很好的情况下建议搭配个辅助野蛮人(吼血必备),这让自身和佣兵的生存力更有保障。
组装一个能玩的陷阱刺客花费并不是太大,后期这也是一种比较安逸的玩法,只是偶尔遇到带狂热或围攻是放个心里爆震就没多大问题,有兴趣的可以体验下陷阱刺客。
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