什么叫图形,什么叫图像?简述图形和图像有何区别
本文目录
- 什么叫图形,什么叫图像
- 简述图形和图像有何区别
- 图形与图像的区别和联系
- 图形与图像的区别是什么又有哪些联系
- 图形和图像的区别是什么
- 计算机图形图像处理都有哪些研究方向
- 电脑中常用的图像处理软件有哪些
- 图形图像制作这个专业怎么样,没有绘画基础难学吗
- 图形图象制作专业是干什么的
- 图形图像制作专业与艺术设计专业有什么区别
什么叫图形,什么叫图像
广义地讲,凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象均可称为图形。两者的区别:
(1)概念不同:
图形是矢量的概念:基本元素是图元,也就是图形指令;
图案是位图的概念:基本元素是像素,图案显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面 等元素。
(2)显示顺序不同:
图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。
图案的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图案内容无关。
(3)处理单位不同:
图形能以图元为单位单独进行属性修改、等操作。而图案则不行,因为在图案中并没有关于图案内容的独立单位,只能对像素或图案块进行处理。
扩展资料:
图案是客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体。或者说图案是客观对象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息。它是人们最主要的信息源。据统计,一个人获取的信息大约有75%来自视觉 。
图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
它的通常用Draw程序,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。
参考资料来源:
百度百科-图形
百度百科-图案
简述图形和图像有何区别
广义地讲,凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象均可称为图形。两者的区别:
(1)、图形是矢量的概念。它的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像是位图的概念,它的基本元素是像素。图像显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面 等元素。
(2)、图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。而图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。
(3)、图形可以进行变换且无失真,而图像变换则会发生失真。例如当图像放大时边界会产生阶梯效应,即通常说的锯齿。
(4)、图形能以图元为单位单独进行属性修改、等操作。而图像则不行,因为在图像中并没有关于图像内容的独立单位,只能对像素或图像块进行处理。
(5)、图形实际上是对图像的抽象。在处理与存储时均按图形的特定格式进行,一旦上了屏幕,它就与图像没有什么两样了。在抽象过程中,会丢失一些原型图像信息。换 句话说,图形是更加抽象的图像。
扩展资料:
图像是人类视觉的基础,是自然景物的客观反映,是人类认识世界和人类本身的重要源泉。“图”是物体反射或透射光的分布,“像“是人的视觉系统所接受的图在人脑中所形版的印象或认识,照片、绘画、剪贴画、地图、书法作品、手写汉学、传真、卫星云图、影视画面、X光片、脑电图、心电图等都是图像。
图像是客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体。或者说图像是客观对象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息。它是人们最主要的信息源。据统计,一个人获取的信息大约有75%来自视觉 。
广义上,图像就是所有具有视觉效果的画面,它包括:纸介质上的、底片或照片上的、电视、投影仪或计算机屏幕上的。图像根据图像记录方式的不同可分为两大类:模拟图像和数字图像。模拟图像可以通过某种物理量(如光、电等)的强弱变化来记录图像亮度信息,例如模拟电视图像;而数字图像则是用计算机存储的数据来记录图像上各点的亮度信息。
图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。
图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
它的通常用Draw程序,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。
参考资料:百度百科-图像 百度百科-图形
图形与图像的区别和联系
基本概念 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。 数据描述 图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。 图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。 屏幕显示 图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。 图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。 适用场合 图形:描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。 图像:表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。 处理 图形:通常用Draw程序,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。 图像:用图像处理软件(Paint、Brush、Photoshop等)对输入的图像进行处理,主要是对位图文件及相应的调色板文件进行常规性的加工和。但不能对某一部分控制变换。由于位图占用存储空间较大,一般要进行数据压缩。 技术关键 图形:图形的控制与再现。 图像:对图像进行、压缩、解压缩、色彩一致性再现等
图形与图像的区别是什么又有哪些联系
1、概念不同,图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。
2、数据描述不同,图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。
图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。
3、屏幕显示不同,图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。
图形与图像制成的图样,通称图案。
拓展资料:
图案的构成:
图案造型是依据形象所具有的自身规律,符合人类审美的需求,运用图象符号进行艺术创作。图案造型方法与绘画等造型艺术不同,它具有更多的表现力,除了生活中的具体形象以外,一切抽象的形象也都是图案造型的基本手段。
构成图案造型的要素是点、线、面。根据点、线、面以及色彩的视觉心理,运用对比与统一、对称与平衡、节奏与韵律、条理与重复、比例与权衡等形式美的原则,结合材料、工艺、技术及功能等方面进行总体意匠,是图案造型的基本方法。
图形的构成:
图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。
在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
参考资料:
百度百科-图案
百度百科-图形
图形和图像的区别是什么
图形和图像根本不是一个概念的:
1、图像
由像素点组合而成
优点:色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大 一般能直接通过照相、扫描、摄像得到图形都是位图图像。
缺点:体积一般较大;放大图形不能增加图形的点数,可以看到不光滑边缘和明显颗粒,质量不容易得到保证。
常用的位图软件有Photoshop,Cool3D,Painter,Firework等。
2、图形
由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小 工程设计图、图表、插图经常以矢量图形曲线来表示。
拓展资料:
在计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。
与图像不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点,也称矢量图。在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。它最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的矢量图形文件有3DS(用于3D 造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。
图形只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需要重新计算,故显示速度没有图像快。另外,在打印输出和放大时,图形的质量较高而点阵图(图像)常会发生失真。图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。
参考资料:百度百科 图形
计算机图形图像处理都有哪些研究方向
实时图形学和图形处理器(大热门,看看显卡和游戏的火爆就知道了。SIGGRAPH的多数论**是这方面的) 新的光照模型和渲染方法(如:波动光学渲染,各种模型的辐射度方法等) 虚拟现实和虚拟现实设备(如:空间全息成像,触觉传感器,嗅觉传感器,立体声学,空间定位设备) 场可视化和体图形学(医学图像立体显示) S计算几何(算法几何,区别于以前中的计算几何概念) 动画理论(元球动画,动力动画,粒子系统) 图形仿真(如:自然景物模拟,柔体仿真,分形树,流体仿真) 计算机视觉(主要指机器视觉,主题是图像序列到3D模型转换如:多目视觉,运动视觉等,本来应该归到模式识别类里面) 全息摄影术(如同心拼图法) 如果不算图像和模式识别的话图形学方面前沿的东西不多。上面介绍的都不算太前沿的,太前沿如发明新的光照模型和渲染方法以便能真实又高效还不耗内存的渲染场景估计搞不出来,现在的实时渲染算法其图形质量是较差的远远比不上传统光线跟踪出来的质量。倒是图像和模式识别方面的前沿要多的多。 在图像和模式识别领域的前沿有: 图像处理 图像压缩 图像分割 边沿检测 图像矢量化 图像匹配 模式识别 遥感图像处理 图像恢复 视频处理 这些都是我自己在网上找到的,但是具体是什么又不知道了,想做和动画相关的
电脑中常用的图像处理软件有哪些
1、Adobe Photoshop (PS)
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2、光影魔术手
款针对图像画质进行改善提升及效果处理的软件;简单、易用,不需要任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果,其具有许多独特之处,如反转片效果、黑白效果、数码补光、冲版排版等‘’。
且其批量处理功能非常强大,是摄影作品后期处理、图片快速美容、数码照片冲印整理时必备的图像处理软件,能够满足绝大部分人照片后期处理的需要。
3、彩影
在当前图像处理领域,要么一些软件过于大型专业,让初学者望而却步,让专业人士效率不高;要么就是过于傻瓜,功能太过简单,创意难以得到有效发挥,产品品质和处理速度也良莠不齐。彩影的推出完美化解了这种“鱼和熊掌不可兼得”的矛盾。
彩影是中国第一图像处理软件,是国内功能最强大、使用最人性化的全新一代高画质、高速度数字图像处理软件。
4、动态图片处理软件Ulead GIF Animator
Ulead Gif Animator 是一个简单、快速、灵活,功能强大的GIF动画软件。
作为Photoshop的插件使用,丰富而强大的内制动画选项,让我们更方便地制作符合要求的GIF动画。
5、Photo Pos (图形器)
一款先进的图片和CG工具,支持多种图片格式、支持扫描仪和数码相机、包括图像增强和工具、Rich文本工具、支持特效、层和蒙版、支持纹理、支持脚本和批量操作。
Photo Pos Pro 是一款高性能的数字图像处理、浏览软件.具有图层、遮罩、脚本、批处理等高级特性.支持大多数扫描仪、数码相机。
参考资料来源:百度百科-图形器
参考资料来源:百度百科-彩影
参考资料来源:百度百科-Ulead GIF Animator
参考资料来源:百度百科-Adobe Photoshop
参考资料来源:百度百科-美图秀秀
图形图像制作这个专业怎么样,没有绘画基础难学吗
图形图像制作与绘画有关系,但不是因果关系,并不是一定要学了绘画才能学好图形图像制作。图形图像制作是软件操作,有详细的教程和步骤,只要用心,零基础也可以学得很好。只是,如果有绘画基础的话,可以在制作中有更多创意,也可能比没有绘画基础的人做得有审美性。但,真的不是因果关系!
图形图象制作专业是干什么的
图形图像制作专业 培养目标 培养拥护党的基本路线,适应社会发展和经济建设的需要,德、智、体、美全面发展,具有良好的职业素养,培养具备良好艺术设计理论和图形软件的操作技能,掌握较强的图形图像处理能力和一定的造型与创作能力,以及广告设计、影视动画制作、建筑效果图绘制的实际操作能力,具有室内设计或影视动画制作能力的高技能人才。 就业方向 面向广告公司、室内装潢设计公司、建筑设计院、新闻媒介广告部门、网络科技公司、企事业单位等进行广告策划创意设计制作、室内装饰设计、效果图设计制作、平面宣传设计、三维动画制作、网站设计制作等工作。 主要课程 理论课程 思想道德修养与法律基础、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论、高等数学、大学英语、大学计算机基础、C++语言程序设计、数据结构、微机原理与接口概论、设计素描、色彩、平面/立体构成、摄影技术、平面设计、多媒体技术基础、图形图像处理技术、操作系统、专业英语、室内外装饰设计、PHOTOSHOP、AUTOCAD、CORELDRAW、FLASH制作、3DS MAX、多媒体系统开发、视频技术与制作、数据库原理及应用、JAVA语言程序设计、管理信息系统、计算机网络技术、网页设计与编程等。 实践课程 PHOTOSHOP课程设计、AUTOCAD课程设计、CORELDRAW课程设计、FLASH制作课程设计、数据库原理及应用课程设计、3DS MAX课程设计、多媒体系统开发课程设计、视频技术与制作课程设计、网页设计与编程课程设计、毕业实习、毕业设计(论文)等。 职业技能 定学生毕业时,必须取得证书有: 1.高职高专英语AB级证书 2.全国计算机信息高新技术考试“图形图像处理模块”技能鉴定证书 除此之外,还可以取得的证书有: 1.全国计算机信息高新技术考试“办公软件应用模块”技能鉴定证书 2.全国计算机信息高新技术考试“计算机辅助设计模块”技能鉴定证书 3.全国计算机信息高新技术考试“因特网应用模块”技能鉴定证书 4.全国计算机信息高新技术考试“多媒体软件制作模块”技能鉴定证书 5.全国计算机信息高新技术考试“视频模块”技能鉴定证书 6.全国计算机信息高新技术考试“网页制作模块”技能鉴定证书
图形图像制作专业与艺术设计专业有什么区别
1、这两者没有明确的界定;懂得图制作的人员不一定懂得艺术设计,而艺术设计人员一定会图像制作。当然这里所说的制作不一定是电脑也可能是手工制作。当然了,如果会图作制作再懂一些艺术设计原理那样会更得心应手。2、这两个专业有些相近,又有些不相同。院校一般在设计课程时可能会不注意到些差别,老师在教时也可能会一同而视之。只教用法而忽视了重点与不同之处,这也是我工作后而感到的差别。3、就业两者同样有前途,只要你专,要么成为制作师或成为创意设计师。
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