曙光女神lol(LOL中曙光女神叫什么名字)
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LOL中曙光女神叫什么名字
曙光女神-蕾欧娜,绞月女神-戴安娜,麦林炮手-崔斯塔娜,无双剑姬-菲奥娜,堕落天使-莫甘娜,不详之刃-卡特琳娜,风暴之灵-迦娜,琴瑟仙女-娑娜
曙光女神-雷欧娜。那得死敌是皎月女神-戴安娜。还有一个是和雷欧娜一个村庄的,被太阳神指引教导雷欧娜武技的英雄,战争之王-潘森。
英雄联盟曙光女神怎么玩
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一,主要是一些技巧方面的问题,技能方面我一般主W,毕竟前期曙光还是有点脆,多点抗性还是不错的,而且也是个群伤技能。E是一个远距离控制技能,需要注意的就是,E技能出手速度较慢,所以需要提前预判好对方的位置,E完之后马上接W和Q,这样就可以将一个英雄控制很久。R技能的释放有延迟,需要有很好的预判意识,如果不能做到这点,我建议先把英雄用E或Q控制住后,在丢大,命中率会高很多。
第二,作为一个辅助,最需要的就是耐心和细心。耐心就是不要冲动,在保护好ADC的前提下再谈杀人的事,细心就是要随时注意对方GANK,有时候ADC专注于补兵,忽略了看小地图,这时候就需要你来提醒了。
第三,4个技能三个控 被动:技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。下次普通攻击会造成额外)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。获得额外的护甲和魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3秒。对一条直线上的所有敌人造成)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。召唤一道太阳光束,造成魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
《英雄联盟》曙光女神技能是什么
被动技能 日光技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。破晓之盾Q魔法伤害:40/70/100/130/160法力消耗:45/50/55/60/65冷却时间:11/10/9/8/7下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。日蚀W魔法伤害:60/110/160/210/260护甲和魔法抗性加成:20/30/40/50/60获得额外的20/30/40/50/60(+0.2)护甲和20/30/40/50/60(+0.2)魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3秒。天顶之刃E魔法伤害:60/100/140/180/220冷却时间:13/12/11/10/9对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。日炎耀斑R魔法伤害:150/250/350冷却时间:90/75/60召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩
英雄联盟中,曙光女神的技能主什么副什么
首先告诉楼主,曙光女神蕾欧娜只能打辅助,那些日女上单中单打野的AD AP类日女一般都是娱乐局出现,这是日女的定位----一个肉控类型的走双抗流的辅助,所以你要根据你的ADC和对面ADC类型来选择,如果对面属于爆发流,类似老鼠加琴女一类,果断QE对点W点一级,如果对面ADC有位移,且辅助有控制,硬控的话,主W ,QE对点,日女是那种强突进的硬控坦克辅助,上述的老鼠琴女一类的下路组合是日女的强项,可以强吃强打,伤害为主,一套逼闪现,二套带她走,对面灵活一些的锤石VN一类的,你就要注意了,E很可能打空掉,E空掉的瞬间很可能被对面反打一套,防守为主,尽量去挑对面ADC的技能空挡去进攻,还有一类就是对面辅助前期很能拼,潘森安妮火男一类,配合维鲁斯,德莱文一类前期高伤害的ADC,老实来说很难打的过,这类就要打反手,对面进攻欲望肯定很强,控制对面ADC给突进的辅助虚弱,
LOL中的辅助英雄曙光女神适不适合用来打上单会很弱吗
只能说是勉强能打,也仅限于日常低端局拿出来娱乐娱乐
当然,我之所以这么说,当然也是尝试过的
首先,我们从技能机制上来看
QWE三个技能中,两个技能是控制技能,一个是提升自身抗性的
推线能力极差,其次线上没有任何回复能力
且这三个技能的CD都比较长,没有任何AD加成,而AP加成也非常低,仅仅有0.3-0.4这么多
所以,出装方面半肉半输出,以出肉为主
对线十分弱势,并且前期基础攻击力比较低,兵线被推倒塔下的时候,补塔刀都很麻烦
除此之外,日女也没有任何可以用来消耗敌方的技能
只能是把握好时机留好技能冲上去打一套,很容易被人反手留住进行反打,这样换血是绝对不合适的
如果对线的英雄是狗头,蛮王这类发育性英雄,你又根本没办法压制他,基本就是放任他去发育
而面对手长的英雄,你就只能老老实实的蹲在塔下自闭,毫无还手之力
面对推线能力强的英雄就更不用说了,兵线你都处理不过来,就更不用说跟人家对拼打架了
综上所述,日女如果走单人路的缺陷太过于明显,所以还是老老实实呆在下路辅助吧,毕竟浑身是控,能抗能打的,很讨ADC的喜欢
但虽然说是不适合打上单,但也并不是绝对的不能打,如果有什么骚套路,单纯是为了在上路混,配合打野Carry的话,也未必就不能玩
但是,想指望上单日女Carry全场的话,那你还是放弃吧!短板太过于明显
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