我的世界1 2 20 1(我的世界怎么合理用指令)
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我的世界怎么合理用指令
1.在看之前你必须知道的 1.《》,这种括弧里的内容不能缺省,《》不用输入 2. – – 设置雷雨天,时间若干秒 《weather》 《storm|sun》 《时间》 – – 设置雨天或晴天,时间若干秒 《tp/tpa》 《玩家名1》 《玩家名2》 – – 传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令 – – – – tpa无法用命令方块调用 《tpall/tpaall》 《玩家名》 – – – 所有在线玩家传送到某玩家身边 《tphere》 – – – – tphere无法用命令方块调用 《tppos》 《玩家名》 《x》 《y》 《z》 某玩家传送到某坐标 《warp》 《warp名》 《玩家名》 – – 需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送 4.如何看表 虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看: 主指令 辅指令 参数1 参数2 备注 《money》 《set》 《玩家名》 《数量》 设置某玩家的经济到某值 《give》 《玩家名》 《数量》 某玩家得到某值的钱 《take》 《玩家名》 《数量》 某玩家损失某值的钱 《purge》 – – 将不活跃的账户归还到初始值 比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到《money》《set》《玩家名》《数量》,看本帖第一条,括号《》不用打出,《》内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。 如果在从左往右读的时候出现了”-“,那么你得无视这个”-“,直接空一格写下一个不是”-“的内容,而不是加2个或以上的空格 如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了
我的世界各物品编号是什么
石头STONE1
草块GRASS2
泥土DIRT3
圆石COBBLESTONE4
橡木木板WOOD5
云杉木板WOOD:15:1
桦木木板WOOD:25:2
丛林木板WOOD:35:3
橡树树苗SAPLING6
云杉树苗SAPLING:16:1
桦木树苗SAPLING:26:2
丛林树苗SAPLING:36:3
沙子SAND12
沙硕GRAVEL13
金矿石GOLD_ORE14
铁矿石IRON_ORE15
煤矿石COAL_ORE16
橡木LOG17
云杉木 LOG:117:1
白桦木LOG:217:2
丛林木LOG:317:3
橡木树叶LEAVES18
云杉树叶LEAVES:118:1
白桦树叶LEAVES:218:2
丛林树叶LEAVES:318:3
玻璃GLASS20
青金石矿石LAPIS_ORE21
《我的世界》游戏中玩家们可以使用输入物品ID等方法来获取相应的物品,按下T键弹出输入对话框。在其中输入/give 《玩家名》要省去)。
这样玩家就获得了钻石了。当然还有一些别的物品指令,如i《物品代码》给玩家指定数量的物品等等。
方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。方块的种类有很多。类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。资源可以通过徒手或者使用工具来从方块中取出。
我的世界更新顺序
顺序如下:
1.13.22018年10月22日。
1.13.12018年8月22日。
1.13(水域更新)2018年7月18日。
1.12.22017年9月18日。
1.12.12017年8月3日。
1.12(多彩世界更新)2017年6月7日。
1.11.22016年12月21日。
1.11.12016年12月20日。
1.11(探险更新)2016年11月14日。
游戏内容
玩家们可以自由选择游戏模式 。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
我的世界崩服代码
我的世界崩服代码是/me @e @e @e @e @e ,后面一直@e即可,@e越多则可能性越大。
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
游戏版本
Java版
Minecraft的原始平台,在Windows、Mac OS X和Linux上运行,通过启动器启动。游戏最初以“早期个人单机alpha”的名称发布,经历了许多开发阶段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)。Java版Minecraft没有资源中心。
基岩版
基岩版是由Mojang AB、Xbox游戏工作室、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本的Minecraft。
基岩版的平台包括所有移动平台、Windows 10版、Xbox One版、任天堂Switch版、Gear VR版和Fire TV版。基岩版(包括全球版和中国版)有资源中心功能,可以下载其他内容创造者的地图。
原主机版
原主机版是适用于主机版本的Minecraft,已经终止更新。
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