主角有个技能,要一路消灭怪物,救出一个人是什么游戏?影子传说需要打死多少人才能带走公主
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主角有个技能,要一路消灭怪物,救出一个人是什么游戏
影子传说。游戏的目标就是消灭所有敌人救出公主。游戏的目标就是消灭所有敌人救出公主。《影子传说》是1986年4月18日纯和风动作游戏, 旧译《影子传说》,但TAITO制作的2代直接采用了《影之传说2》的汉字标题。这款游戏由日本知名街机厂商TAITO制作,最早于1985年发行了街机板本, 次年4月登陆FC主机,系统没有太大变化。 TAITO在2008年推出了NDS平台的正统续作《影之传说2》。
影子传说需要打死多少人才能带走公主
1、影子传说这游戏最终救出公主,不是根据击杀敌人数量决定的。这个游戏共有五关,每关所需的闯关时间也不长,就几分钟而已,不过每一关的战斗风格都很不一样。
在第一关,你是从右往左攻,途间优雅地穿越丛林的树梢。第二关则要穿越一座城堡的护城河。再下一关,是一个直达城堡入口的垂直上升关卡。一旦潜入城堡,你还需穿过一些楼梯,才能真正找到公主并敲断她的镣铐,然后你便可以牵着她的小手,翻上城顶逃脱。
2、救出公主,只是短暂的胜利。因为公主很傻很天真,她很快就会再次被人绑走,这意味着你必须再一次重新开始游戏。除了画面的背景天气有所变化,其它再无任何区别。所以这个游戏没有真正的尽头,会一遍又一遍地循环下去,直到主角的命死光。
扩展资料:
《影子传说2》
是《影子传说》真正的续作,二十年后,他们在NDS上推出了《影子传说》二代。虽然改变了很多,但二代却保留了原作特有的街机风格,而且去掉了所有让人不爽的地方。
游戏特色:
二代共有两名角色可选:除了影,还有他的女同伴千寻。影比前作看上去男人多了,不过依旧以飞镖和剑武器。千寻的近战武器一把长长的镰刀,另一件武器是一条巨大的锁链而非忍者镖,此外她还拥有更多的魔法能力。
由于DS富足的键位,专门增加了一个的跳跃键,这使得游戏的操纵变得更加容易。游戏主角依然拥有长距离的跳跃能力,以及迅速向任何方向投掷飞镖的技能,同时剑的威力的也大幅加强了,挥舞更加灵活自如,很容易打出连击.
参考资料来源:百度百科-影子传说
谁知道 影子传说 的故事
影子传说(代练的爱情故事)嘭……嘭…… 在平南城的北方,只要有她在,这伐木的声音就不会间断。 她不过是个曾经的影子,什么时候来临,什么时候消逝,从不会由得自己,于是她盼望每天有阳光的日子,因为那时影子可以长得高大而伟岸――尽管会很短暂。 她的主人叫别离剑,据说是一位江湖女侠,但她并不想要这些,她要有自己的观点,她要有自己的空间,她充满幻想地等待着一切,她小心翼翼地寻找着属于她――一个影子的爱情…… 她不喜欢打杀,她只喜欢打岔,她喜欢把人家弄的忍俊不禁,希望以此给别人留下片段的记忆――因为她害怕被人淡忘。所以跟她在一起的人都或多或少会荒废自己的事业,但她喜欢体现自己的价值。她很怀念先天不足(不能医疗)时候的曾慕扬,也很怀念到现在还是如此的暴音小子,她宁愿自己失血也要给他们补充生命。她并不想让人感激,她不过是想证明自己也是一种存在。 她的爱情开始于一个叫神颠的人,确切地说,是一个叫神颠的谷雨的影子。他们在青武洞里肆意地喝酒,喝得酩酊大醉,人事不醒,伸出去的剑是那样地软弱无力,差点希望互相依偎在对方的怀里。但她有自己的原则,她知道,那并不是她要的爱情,两个影子从来不会产生爱情。 她需要的只是浪漫,就算短暂也好。所以她受不了京城北面那喧嚣的打鬼人群,她想有自己宁静的天地。于是,她和小米渐渐走近,他们决定逃避。他们不远万里,深夜往一个充满诗意的万梅山庄出奔,那里也有小米所需要的江湖阅历,尽管很少,但她已经觉得满足,她希望就这样可以厮守,她不知道,小米的心里还有另外一个更广阔的世界…… 她只好放弃这一切,她可以接受影子带给她的孤寂,却不能接受总会被人遗忘的事实。她想独立,她想去远方,“那儿远吗?你会带我去吗?”于是江湖中多了一个“请上车”的女子,她希望有人会对她说:跟我走吧,上我的车,我带你去那儿。 她喜欢上了伐木,嘭……嘭……每一声撞击,都会给她带来莫名的叹息,她在撞击和叹息中寻找曾经迷失过的自我,尽管很渺茫,但她一直在努力。她期待着每天那个人来看她伐木的那一刻,看她优雅而机械地挥舞着斧子,凝视她那树木掩映当中日渐衰老的容颜,可为什么他只能属于她曾经的主人…… “我想转移目标” 她说:“谁这么荣幸被你看上?” “我旁边这位。” “很好啊,那这根杉木太幸福了。” “………………” 沉默,沉默……嘭……嘭……或许夹杂的还有心跳的韵律…… 她不想忍受这略带幸福的苦涩,她就想这么告别。 她会永远记得神颠的轻谑,小米的洒脱,谷雨的沉稳,慕扬的执着,我行的豪爽……很多很多认识她帮助她的人。但这些都是因为她会不时地念叨着一个猝心的名字……抽刀……
《影子传说》中,救回来的女主叫什么名字
装备选择:
该阵容作为爆发为主体的阵容,所以阵容的核心散件主要是、拳套大棒、攻速以及眼泪,主要偏向爆发,次之攻速。千珏作为阵容前期过渡的核心C位,所以核心神装便是双法爆以及蓝BUFF,这就使得千珏基本上在前期一跳一杀,阵容的输出就完完全全足够了;
而前排慎的装备,主要是双抗和血量的提升为主,所以装备以龙牙、反甲和狂徒为主,这就使得阵容的坦度有了一个大大的提升;
最后后期核心C位天使的装备,还是以攻速装为主,装备以羊刀、火炮以及正义之拳最佳,配合明昼羁绊可以瞬间启动。
阵容运营:
该阵容前期的运营,可以依靠神盾神射去过渡,有必要可以在前期拿神射天选,这样过渡就会舒服很多。前期建议考虑先吃连败拿装备,拿到装备之后在去打连胜去拉经济升人口,迅速拉七就可以去找天选裁决千珏和提升阵容质量。
切记前期不要去拉阵容质量,这样很容易使得经济崩盘以及人口提升很慢。上七人口主要任务是拿到裁决天选以及追三星千珏,这样在后期千珏的伤害依旧很可观,上八人口也就会平滑许多。
后期的运营主要是在八人口去提升天使以及前排的质量,这样阵容的强度才能起得来,后期如果有多余的装备,就尽量去给霞拿装备。如果后期经济条件可以的话,就尽量去D三星天使,这样在后期就可以大大提高阵容的容错率以及阵容的恰鸡率。
阵容站位:
刀妹和慎顶前排,其余英雄沉底站位即可。
阵容优劣势:
该阵容输出很强,后期阵容强度很高,基本上成型即可保四争一,上分首选阵容。只是比较依赖天选之人以及装备,很怕刺客阵容。
FC上的《影子传说》开发历史与剧情是怎么样的呢
哈喽~小伙伴们·又到了回忆童年的时候~这次让我们回答这个游戏~那就是《影子传说》~
《影子传说》最早是街机版本~改编自一部快节奏的忍者电影,后来于1985年被Taito公司移植到FC平台上,后来成为了一代的经典~
故事一开始,红衣公主kiri就被蓝衣忍者抓走,主角从树后面跳下来,开始了拯救公主的路程~主角的武器有两种,飞镖和小刀,游戏一共有5关~第一关是树林~第二关是护城河~第三关是垂直跳,应该是进入宫殿的过程中,第四关则是城堡内部,救走公主~第五关公主再次被夺走,然后打小boss~接着进行二周目~
小伙本,这个游戏是无法通关的,只有通过三周目,才会有短暂的通关画面,不过紧接着又会重新开始~值得一提的是,关卡的每周目对应着不同的季节,一周目夏季、二周目秋季、三周目冬季~
游戏中还有增强道具~一旦玩家加了这个小圆圈,衣服就会变成绿色~增加移动速度~飞镖变粗、跳跃更高,增加一条命,不过被火喷到依然会死~最高等级是黄衣~
游戏中的这个小横线,吃了后,主角就会念灭世咒,届时许多忍者会从天空上掉下来死亡……不过其实没卵用,加分数而已~
游戏中还有许多小道具~例如加命或者加镖的数量等等~大家可以玩玩看哦~这款游戏制作音效和玩法都是不错的,有些跑酷的感觉~感兴趣的可以玩玩看~
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