圣域2好玩吗?圣域2的配置要求
本文目录
- 圣域2好玩吗
- 圣域2的配置要求
- 下了10多个小时的圣域2怒删了,好失望的一个游戏,除了泰坦之旅和暗黑2,还有什么有这种味道的,最好是很像很
- 圣域2必须做的支线任务有哪些
- 圣域2双武器好处
- 圣域2的技能按键是哪些 左右下角那些各是放什么东西 按哪些键的
- 圣域1、圣域2、神圣纪事、圣域魔都魅影、圣域2:堕落天使 什么区别啊
- 刚下载了《圣域2堕落天使》进入游戏时提示缺少 physxloader.dll 这个文件
- 【急求】圣域2堕落天使2.0.2.0版修改器
- 圣域2安装了玩不了,好像是没有nvumdshim.dll,下了一个复制到了C/system32里还是玩不起,大神求解啊
圣域2好玩吗
感觉还是不错的。画面很赞,如果开了物理特效更是没得说。不管是喜欢和暗黑一样,刷怪刷装备,还是和本人一样喜欢剧情任务都可以玩的很好。支线任务也很多,对话也比较搞笑。特别的墓碑上的说明,还有一些雕像的说明都很有哲理。而且游戏有昼夜系统,画面在白天和夜晚是不一样的,城市里还有喷泉,风景很好。还有一些书籍可以阅读,挺搞笑的。而且最重要的是玩法非常自由,你可以修改许多游戏里的参数和技能效果~比如,森林女的定身,可以修改范围到半个屏幕里的怪全部被定住动不了,而且判定很好,忽视抗性,甚至大恶魔都可以被定住动不了。原先的定身时间是10秒,你可以修改到1分钟,10分钟。。。
圣域2的配置要求
最低配置 推荐配置 CPU 2.4 GHz 双核2.0 GHz 内存 1 GB 2 GB 显卡 256 MB显存,nVidia® GeForce™ 6800或ATIreg; Radeon™ X800或更高 512 MB显存,GeForce 8800 GTS或ATI® Radeon HD 3870 or better或更高 声卡 兼容DirectX-9 兼容EAX-5.0环绕 光驱 DVD光驱 DVD光驱 硬盘 20 GB空余 25 GB空余 操作系统 Windows XP,XP64,Vista,Vista64 Windows XP,XP64,Vista,Vista64
下了10多个小时的圣域2怒删了,好失望的一个游戏,除了泰坦之旅和暗黑2,还有什么有这种味道的,最好是很像很
我也在找,先说说我知道的吧火炬之光1/2(Q版,强烈推荐2)地牢围攻2/3(各有味道,3的画面更好)范海辛的惊奇之旅(个人不喜欢,可惜了好画面,如果能有打击感就能和暗黑3媲美了)泰坦之旅恐怖黎明(仿暗黑单机游戏打击感最好的,画面一般)R.A.W.古域之战(最像暗黑3的单机游戏,不过很无聊,顺便吐槽制作组为什么不多设计几样装备外观,另外地图布局好枯燥)秦殇系列刀剑封魔录魔法黎明(超烂的打击感)哈真:暗黑密语劳拉与光之守护者(强烈推荐)
圣域2必须做的支线任务有哪些
就目前来说,我所知道的有价值的支线任务如下(基于2.34版):1、狗头人首领任务,位置在第一个有传送门的小村,这是第一个有小BOSS的支线任务2、死亡军团任务,位置在精灵首都神殿偏右外边的一个小驿站,任务流程很长,但是完成后必然会奖励一把橙色单手剑3、盲目守护者任务,位置在清景城入口处的小桥边,任务NPC为汉斯,完成后必然奖励四件暗金装备4、阿肯色任务,位置在人类首都大城内墓地处,发布任务NPC为一个白色幽灵,完成后必然奖励一个暗金阿肯色臂甲,带有两个金色镶嵌孔5、专属坐骑任务,位置在兽人小道城,详情就不用解释了6、竞技场任务,位置在六翼天使岛上方偏右处,(附近有个小屋,屋外有个传送点)有一个向下走的小路,完成这个任务后,可以接杀龙任务,位置在这个任务发布点下方偏右处(顺路往回走)有个复活点,还有一个龙雕像,注意杀完龙后有时间限制,尽量快点捡掉落装备7、沙漠复活者任务,位置在沙漠首都大城入口处,传送门上方正中,有一个任务NPC,完成后必然奖励一个多边形抗性圣物8、游戏开发公司任务,流程极其长,过程超复杂,详情请查阅置顶帖,当然奖励也非常丰厚9、地下城恶魔任务,位置在森林女神岛首都城外左上方,过桥后有个小型竞技场入口处,任务NPC要求你寻找失踪的女儿,任务流程很长,地下城的规模也很庞大,至于装备就是随机出,有几率出现好装备10、圣诞岛任务,位置在精灵首都码头处,任务NPC是一个狗头人,任务流程比较长,有3个小BOSS,最后BOSS是一条冰龙,完成后必然奖励一套圣诞套装补充两个:1、亡灵村任务,位置在人类首都上方海岸处的城市内,任务最终要对付一个小BOSS2、海盗宝藏任务,位置在各角色出生点最上方的海岸处,先要穿过一个山洞,出来后有一个小空地,靠近海岸上方处的房子下面有块石头,石头下面找到隐藏的钥匙后任务开启
圣域2双武器好处
圣域2双武器好处是攻击间隔短,频率更高,具体如下:
双手武器的特点就是攻击间隔短,但是攻击速度不如单手武器的快,力量主要是提高伤害的,而体力是提高攻击速度的,个人观点是建议加体力,因为攻速快了,就可以使双手武器发挥出最大威力,杀BOSS以及练级都很实用,就算用腻了双手换成单手,攻速也照样适用。
相关信息:
圣域的技能是打怪物掉技能石吃了以后就有相应的技能,点出技能列表每个角色一共三系修炼方向,分成三栏,还有一栏是组合combo,各5个圆圈,每个就是你的技能,拖到屏幕下方即可使用。
升级加的是人物的能力。有了这个能力就能有各种加成,在升到特定级别的时候就给一个点。这个东西是比较珍贵的。因为最后选不满,需要谨慎选择,比如你先学了战斗方面的能力,而又想练法系,这个号就废了,主修系的能力,就是这个系的专攻、学识是必定要学的。
圣域2的技能按键是哪些 左右下角那些各是放什么东西 按哪些键的
药品栏不清楚,游民下的不让设置键盘,会自动退出(擦)指南针左边较大的圆圈里是放置武器的,快捷键从左至右依次为F1、F2、F3、F4;指南针右边较大的圆圈里是放置战技(就是技能,快捷键E)的,快捷键从左至右一次为大键盘数字键1、2、3、4;屏幕右下角有4个小圆圈,此栏没有快捷键(或许是我不知道而已),在这里放置持续技能的,例如我玩的职业是高等精灵,他有几个技能就是放在这里的,炎魔(持续效果)、炙热肌肤(持续效果)、强劲鼓舞(持续效果),总之不难看出,游戏里会提示“(持续效果)”四字都是放在这里的。如果实在不知道的话,你拖动你的技能图标,看下面那些圆框是绿色的,就可以拖进去,反之则红色框。
圣域1、圣域2、神圣纪事、圣域魔都魅影、圣域2:堕落天使 什么区别啊
神圣纪事=圣域。魔都魅影为圣域资料篇。你玩魔都魅影就可以了,那个神圣纪事删掉。
圣域和神圣纪事其实是一个游戏的不同翻译名,只是名字不同,其实是同一个游戏啦。圣域魔都魅影是圣域的资料片圣域2堕落天使是圣域2的资料片
圣域和神圣纪事其实是一个游戏,试试看就知道了
刚下载了《圣域2堕落天使》进入游戏时提示缺少 physxloader.dll 这个文件
安装physX物理驱动。 NVIDIA PhysX物理加速驱动最新8.09.04 WHQL版For WinXP/XP-64/Vista/Vista-64(2008年9月17日发布)http://drivers.mydrivers.com/download/234-93785-NVIDIA-PhysX-8.09.04-WHQL-For-WinXP-XP-64-Vista-Vista-64/
【急求】圣域2堕落天使2.0.2.0版修改器
直接改文件吧,一劳永逸,记得备份··· 圣域2 balance参数修改 详细说明+修改建议 这里只说说实用的参数 修改目标文件:\scripts\server\balance 修改前请先备份balance ZRareExpectation15 = 2, ZRareExpectation14 = 6, ZRareExpectation13 = 14, ZRareExpectation12 = 16, ZRareExpectation11 = 24, ZRareExpectation10 = 34, ZRareExpectation09 = 46, ZRareExpectation08 = 58, ZRareExpectation07 = 72, ZRareExpectation06 = 88, ZRareExpectation05 = 106, ZRareExpectation04 = 124, ZRareExpectation03 = 144, ZRareExpectation02 = 166, ZRareExpectation01 = 456, ZRareExpectation00 = 1000 对应稀有级别物品的出现概率,把最上面3项的数字改成1000,把00—13的数字全改成0,这样掉的就全是暗金装和绿色套装,想见白版装备都难 ZRareBasepoints15 = 1350, ZRareBasepoints14 = 1320, ZRareBasepoints13 = 1290, ZRareBasepoints12 = 1260, ZRareBasepoints11 = 1230, ZRareBasepoints10 = 1200, ZRareBasepoints09 = 1175, ZRareBasepoints08 = 1150, ZRareBasepoints07 = 1125, ZRareBasepoints06 = 1100, ZRareBasepoints05 = 1080, ZRareBasepoints04 = 1060, ZRareBasepoints03 = 1040, ZRareBasepoints02 = 1020, ZRareBasepoints01 = 1000, ZRareBasepoints00 = 750, 对应稀有级别物品的主属性(武器=攻击力,防具=护甲值),数值x10,都会x10倍效果,改到x100,掉落物品的主属性都会x100倍,以此类推 ZRareBonusamount14 = 4, ZRareBonusamount13 = 4, ZRareBonusamount12 = 4, ZRareBonusamount15 = 4, ZRareBonusamount11 = 3, ZRareBonusamount10 = 3, ZRareBonusamount09 = 3, ZRareBonusamount08 = 2, ZRareBonusamount07 = 2, ZRareBonusamount06 = 2, ZRareBonusamount05 = 1, ZRareBonusamount04 = 1, ZRareBonusamount03 = 0, ZRareBonusamount02 = 0, ZRareBonusamount01 = 0, ZRareBonusamount00 = 0, 对应稀有级别物品附加属性数量 RangeClearFOW = 600,视野范围,改大后可以提高地图探索度,跑少很多路 DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, 这个不是提高稀有物品掉率,而是提高物品稀有程度,2项都设成13后,掉落的药水和宝石等100% 会变成暗金物品,但效果没变,就是卖掉可以得到许多钱,但同样地你去商店买暗金药水也得用许多钱... IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用,改高了掉的就都是你本职用的东西(不要超过1000,不然只掉武器和戒指,没衣服) IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 1000上限 SkillGroupPoints = 5, 进阶技能需要的前置点,改成0就可以直接学习进阶技能,比如双持武器就不需要学前面的武器技能了 QuestExplow = 任务所给的最小经验 QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱 QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱 QuestExpmax = 任务所给的最大经验 喜欢任务的稍微修改高些不至于跑2小时任务比打怪10分钟来的慢这种事 MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500}, 打怪经验值倍数 ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励 NORMAL_STANDARD = 350, 普通怪物的掉宝率 1000上限 NORMAL_RUNE = 15, 普通怪物掉符石的几率 符石就是学技能的那个东西,1000上限 CHAMP_STANDARD = 700, 怪物首领的掉宝率 首领就是看小地图上深红色的怪,1000上限 CHAMP_RUNE = 45, 首领掉符石的几率,1000上限 BOSS_STANDARD = 1000, Boss 的掉宝率 1000上限 BOSS_RUNE = 600, Boss 掉符石的几率,1000上限 EXTRAGOLD = 0, 掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍,以此类推 EXTRAPOTION =0, 掉药水的倍数,同上 EXTRARUNE = 0, 掉符石的倍数,同上 Trader_Item = 2300, 商人出售武器.防具及珠宝的等级和数量,不要超过8000 否则会死机 Trader_Many = 10000, 商人出售物品的数量,这个改高了出售的物品就多了 建议30000左右,再高就会看不见商人卖神器栏的宝石 Trader_SpecialOffer = 0, 商人出售高级装备的几率,就是金色以上的物品,1000上限 Well_Potion = 1000, 掉比自己级别高的药水的几率,无需修改 QUEST_UNIQUE = 0, 通过任务报酬得到高级道具的几率 1000上限 SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, 掉低级宝石,低级炼金材料的几率,1000上限 SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100, 掉高级宝石,高级炼金材料的几率,1000上限 SwapRune_One = 125000, 用1个本职符石交换金钱 SwapRune_Two = 25000, 用2个本职符石交换金钱 SwapRune_Three = 5000, 用3个本职符石交换金钱 SwapRune_Four = 500, 用4个本职符石交换金钱 SwapRune_Foreign = 1500, 用其他职业符石交换金钱 ForgeSlot_BronceFactor = 1000, 锻造普通槽效果加成数值,1000就是不变,2000就是2倍效果 ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽效果加成数值,同上 ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽效果加成数值,同上 TopLevelCalc = 200, 这个不是等级上限,是难度系数,改成999,所有的装备都成了垃圾,抗性也少得可怜。改到1,装备超BT,比直接修改装备的基础数值还要BT SpeedMin = 1500, 最小速度 SpeedMax = 1500, 最大速度,来吧成为刘翔吧!修改最小速度会使整个游戏的速度增快,包括你的攻击速度,施法速度,跑步速度等等,当然,怪跑得也不慢。。。所以尽量别上2000。。。。要不你老追怪跑。部分对攻击速度上限时150%不满的玩家可以修改最大速度,这样你技能和装备能突破上限,改到2000就是最大能达到200%。 ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励 SwapRune_One = 125000, 交换符石金钱 SwapRune_Two = 25000, 同上 SwapRune_Three = 5000, 同上 SwapRune_Four = 500, 同上 感谢crest100提供 SwapRune_Foreign = 1500, 用其他职业符石交换因素 ForgeSlot_BronceFactor = 1000, 锻造伤害相关槽因素 ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽因素 ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽因素 以上一组是交换符石和锻造所需金钱,初期比较困难时期可以适当修改 IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用 改高了,掉的都是你本职业的 IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 类似上面 感谢kfkxzw提供 SkillGroupPoints = 5, 技能组点数 灰常有用的,就是被动后面那组天赋需要前面的前置点,如果改成0可以直接学习,比如双持就不需要前面点数支持了 感谢renwopa提供 SkillPivotPoint = 100, 这个好象是被动技能的总点数,就是说你改成1,学1级就能有这个技能最大的效果,但是75级别突破奖励和主动技能强化就没点了。。。感谢renwopa提供 QuestExplow = 任务所给的最小经验 QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱 QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱 感谢xlibfly提供 QuestExpmax = 任务所给的最大经验;喜欢任务的玩家有福了,稍微修改高些不至于被跑2小时任务没打怪10分钟来的快这种事郁闷 ----------------------------------------------------感谢liangschmitz提供------------------------------------------------------------------------------------------------ NORMAL_STANDARD = 350, (普通怪物的掉宝率) NORMAL_RUNE = 15, (普通怪物掉符石的几率) 符石就是学技能的那个东西,不知道你们是怎么翻译的 CHAMP_STANDARD = 700, (怪物首领的掉宝率 就是看小地图上深红色的怪) CHAMP_RUNE = 45, (怪物首领掉符石的几率) BOSS_STANDARD = 1000, (Boss 的掉宝率) BOSS_RUNE = 600, (Boss 掉符石的几率) EXTRAGOLD = 0, (掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍) EXTRAPOTION =0, (掉药水的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍) EXTRARUNE = 0, (掉符石的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍) Trader_Item = 2300, (商人出售武器.防具及珠宝的数量,千万不要超过 8000不然会死机) Trader_Many = 10000, (商人出售物品的数量,这个修改的高了出售底物品就多,比如红药水的数量) Trader_SpecialOffer = 0, (商人出售高级道具的几率,就是金色以上的物品) Well_Potion = 1000, (掉比自己级别高的药水的几率) QUEST_UNIQUE = 0, (通过任务报酬得到高级道具的几率) SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, (掉低级宝石,低级炼金材料的几率) SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100, (掉高级宝石,高级炼金材料的几率) ----------------------------------------------------感谢liangschmitz提供------------------------------------------------------------------------------------------------ DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, 稀有物品的暴率 感谢winstonzhu 提供 RangePickupLoot = 200, 这个应该是捡东西的范围,有待测试。 下面几个是物品掉落后保留和消失的时间,测试过了。 dropTimeItemReserved = 30, dropTimeItemDestroy = 60, dropTimeItemUnloadedDestroy = 120, TraderOfferUpperRareBase = 6 这是商店出稀有物品基数,要和Trader_SpecialOffer = 0 配合用 感谢winstonzhu 提供 MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500}, 打怪经验值倍数,打低级怪不会1XP了。。。 感谢jacol0402提供 AdjustCriticalDamageFactor = 1200, 调节爆击伤害因素(我就感觉爆击伤害120%左右) AdjustDamageFactor = 1000, 调节伤害因素 AdjustPvPFactor = 200, 调节PVP因素 AdjustSpellFactor = 1000, 调节魔法伤害因素 BasepointsMultiplier = 500, 基本乘数 ??无解,不知道干啥用 ChanceForAdditionalSlots = 450, 物品有更多的插槽几率 ChanceForSlotToImprove = 200, 出现高级插槽几率 ChanceIncForSlotImprovePerRareLevel = 50, 随稀有等级提高插槽品质几率 ChanceToBecomeSlotItemForBlankItem = 0, 银行物品变成有插槽的?费解。。。 ChanceToBecomeSlotItemForMagicItem = 0, 银行物品变成魔法物品。。。。残念。。。。 ChanceToBecomeSlotItemForNormalItem = 250, 普通物品变成插槽物品几率 ChanceToBecomeSlotItemForUniqueItem = 0, 唯一物品变成插槽物品几率 DiceRange = 1000, 骰子(方块)范围。。。翻译是这样,具体指什么 DurationBoost = 2000, 持续时间上升 DurationDot = 500, 持续性伤害 DurationLongDebuff = 3000, 持续性长时间不良状态时间 DurationShortDebuff = 1000, 持续性短时间不良状态时间 DurationStun = 300, 眩晕时间 DurationPulse = 150, 持续性的活力???有一个火星语。。。。 DurationStunImmunity = 450, 眩晕免疫 EffectCombatArtChance = 4, 有效战技几率,不知道指得什么。。。 EffectWeaponChance = 2, 有效武器几率,同上。。。 EffectWillpower = 25, 有效意志能量。。。完全不理解=。=! KillCountBase = 15, 杀怪数量基数(估计跟生存奖励有关) KillCountInc = 2, 杀怪数量...INC是个缩写,不知道说的是什么。。 LifeAttribut = 25, 生命属性 LifeBase = 130, 生命基数 LifeStep = 19, 生命等级 MaxDistLevelXP = 15, 最大获得经验等级区域 MinDistLevelXP = 3, 最小获得经验等级区域 RareBonusDanger = 1000, 应该是后几个难度的奖励基数 RareMalusThreshold = 150, 估计是后几个难度开始的Malus。。。什么玩意。。。召唤达人 RareStart = 500, 大概是稀有等级开始基数 RuneAmountTotal = 12500, 符石总数,不知道指得是什么?难道是一个技能能吃12500个。。。。 SlotGoldPercentageImprovement = 15, 黄金槽改善百分比。。。机翻的自己理解吧。。 SlotSilverPercentageImprovement = 7, 白银槽改善百分比 SpellBaseDamage = 25, 魔法基础伤害 TEnergyDamageRate = 600, T能量伤害比率 TEnergyMutateChance = 500, T能量变异几率 ThresholdGreyXP = 150, 怪物变灰色基础 TopLevelCalc = 200, 最高等级。。。改完难道能上201级。。。? balanceLifeRegenerationDelayCombatFac = 50, 战斗时生命恢复因素 balanceLifeRegenerationDelayDangerFac = 1, 危险时生命恢复因素 balanceLifeRegenerationTime = 4500, 正常生命恢复 balanceLevelToSkillFactor = 350, 等级与技能平衡因素(高等级惩罚) RegenerationFactorSkin = 800, 皮肤再生因素。。。。什么玩意。。。召唤火星人! RegenerationFactorArmorBase = 360, 护甲恢复基础因素。。火星人还没来啊 damBasepoints = 20, 伤害基础点数 resBasepoints = 15, res基础点。。。什么的缩写啊。。。 RangeAggro = 400, 貌似怪物视野 RangeXP = 900, 有经验的范围? RangeArea = 200, 范围?区域?很迷茫很无助。。 RangeNear = 45, 邻近区域。。。脑残了。。。 AdjustConstitutionFactor = 5, 调节宪法因素。。。ConstitutionGOOGLE给我的答案是宪法。。。我。。。 InstantHealPortion = 500, 迅速治疗部分?汗。。。 ExpUpperCapPM = 125, 经验有关,该死的缩写 ExpLowerCapPM = 850, 同上 ExpMinRatio = 50, 最小经验比率,改了可能打低级怪也有经验? balanceShieldRegDelayCombatFactor = 500, 实在态度了,挑关键的写了。。。 balanceShieldRegDelayDangerFactor = 2, balanceShieldRegTime = 2000, balanceShieldAbsorptionSkill = 50, Mounted_ondeath_healthPM = 50, NpcFightDamageDownScaling = 500, RangeAggroGrey = 100, KillDropMulti = 1200, TraderMaxCount = 10, TraderOffer_MaxLifetime = 900, ExpMountFactor = 3000, RangeClearFOW = 600, 视野? LifeRegenerationDelayTime = 500, dropTimeItemReserved = 30, dropTimeItemDestroy = 60, dropTimeItemUnloadedDestroy = 120, respawnTimeStandard = 900, respawnTimeMPFactor = 3, UpgradeStep = 1870, UpgradeStart = 3050, PriceAdjustment = 5, PriceLeveldiscount = 1, PriceShredder = 15, PriceSlotfactor = 250, UBmean = 500, UBpivot = 10800, UBquot_attr = 3000, DropQuestStart = 3, 任务给的奖励相关 DropQuestQuot = 99, 同上 CAregenItemfactor = 500, RegenerationFactorArmorScaling = 1250, Mount_Regenburden_Warhorse = 500, Mount_Regenburden_Ridehorse = 300, RangeDistance = 525, RangeMidrange = 300, RangePickupLoot = 200, SpellResistFactor = 700, SkillAttackSpeedQuot = 5, SkillMoveSpeedQuot = 15, DurationPotionSmall = 0, DurationPotionMiddle = 0, DurationPotionBig = 0, EffectSkillChanceQuot = 5, RangeAggroBoss = 750, DamScaleIncMax = 1500, 范围伤害最大伤害? DamScaleRatioMin = 150, 最小伤害 DamScaleRatioMax = 300, DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, ExpFac0 = 110, ExpFac1 = 200, ExpFac2 = 150, ExpFac3 = 40, ExpFac4PM = 1000, ExpFacAdjust = 200, attrSdam_fact = 334, attrWdam_fact = 250, AdjustRegenFactor = 1000, TraderOfferUpperRareBase = 6, PotionHealCooldown = 500, UBspawn_fact = 175, Forge_PricePerSlot = 500, RuneMalusThreshold = 150, ExpLS100 = 985, ExpLS125 = 980, ExpLS150 = 975, ExpLS175 = 970,
圣域2安装了玩不了,好像是没有nvumdshim.dll,下了一个复制到了C/system32里还是玩不起,大神求解啊
WIN7-64位玩是没问题的,我可以证明这一点。至于缺少什么DLL的,这是玩家常碰到的问题了。应该说是缺少游戏环境,建议你安装个DX9.0,虽说W7自带DX11,但是也会缺少一些DLL,如果还缺少,请确保你安装了其他,Microsoft visual C+ 2005、2008之类的。 特别提醒下,这游戏还需要PHYX,就是物理加速,一般N卡会有,A卡要下载安装个。
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