英雄战歌官网(有一个单机版的手机游戏做的和梦三国似的那个叫什么)
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有一个单机版的手机游戏做的和梦三国似的那个叫什么
您好,您说的应该是混沌与秩序这款游戏,和梦三国很像。
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混沌与秩序之英雄战歌
……没有最好的 看楼楼喜欢用哪种英雄 两个都需要技巧,相对来说暴君比较适合新手把,,暴君攻击高,杀人爽 控制没沙漠厉害,有了大招,就相当于有两管血,挺好的。残血跑得也快,,不过碰到小丑也是没用的 呵**::沙漠呢,攻击稍微比暴君低,但拆塔干什么的很在行,越打越快,冲的那个技能很管用啊,等级高了,埋伏在草丛里,等别人一出现就上去,打他个措手不及,算是沙漠的招牌技之一吧,,配合大招用很好 。而沙漠的大招具体就是群体沉默,只是不能用技能,不能动,平打还是可以的,适合在团战中 这招用好了很逆天的。。——总而言之,都介绍了一遍,看楼楼买什么把@@
混沌与秩序之英雄战歌的发售版本
注意事项混沌与秩序之英雄战歌安卓版已发布! PS:游戏为手机网游需要网络支持的!以下机型通过测试,不保证能兼容和适用于所有机型,其余机型请自测!魅族MX030(Flyme 1.1.5)-M032(Flyme 1.1.5)三星 -GT-N7000(4.0.3)-GT-I9300(4.0.4)-GT-9100(2.3.3)小米 M1(MIUIv4)HTC EVO 3D X515m(4.0.3)-One X(4.0.4)摩托 MB860(2.3.4)索尼爱立信LT26i(4.0.4)LG P990(2.3.4)Google Nexus 7(4.2)OPPO R819T(4.2)魅族MX3(Flyme3.5.2)一加手机(color os1.2)【如第一次进入游戏闪退,再次进入游戏即可!如提示分辨率可能不支持,点继续安装!】 简介应用类别 :网游应用版本 :1.6.0.11应用大小 :659 MB应用语言 :中文支持平台 :WP8,WP8.1更新日期 :2014-06-21应用下载:应用商店 初入游戏第一次进入游戏后,系统会有相应的介绍和讲解。一位美丽的女英雄向各位玩家打招呼:“欢迎来到哈拉顿和《混沌与秩序之英雄战歌》的精彩世界。本款游戏自带了中文语言。而且游戏还支持刚上市的iphone5,各位高富帅也不用担心拿着神机没游戏玩了。看来Gameloft对这方面的设计还是很贴心的。英雄选择开始游戏加载。游戏开放30位旧版经典英雄。其中每周会更新六种免费英雄供玩家选择,如果想要持续使用,玩家需要进行购买。游戏会持续推出新英雄。入门操作进入游戏后,系统会有相应的操作提示,帮助各位玩家快速的入门。作为一款移动设备上的游戏,《混沌与秩序英雄战歌》与其他手机游戏的操作方式大致相同,采用虚拟摇杆加触屏的方式来操控英雄。玩家可以使用虚拟摇杆控制英雄的移动,也可以点击游戏场景中的某点来操作。游戏界面的左上角显示玩家英雄的一些属性,包括血量、魔量、角色等级、升级所需经验等。和电脑上的LOL、Dota类似,游戏中英雄的攻击也是锁定目标的,玩家如果想要攻击某个敌人,就需要先锁定这个目标,如果想要切换攻击目标的话,需要点击【切换目标】图标来实现。每个英雄都拥有自己独特的技能,玩家可以通过【+】图标提升相应技能的等级。伴随着游戏的操作介绍,玩家还需要完成相应的一些任务。商店刚才我们已经完成了系统交给我们的任务,此时我们会获得相应的奖励:4700个纹章。使用纹章可以在商店进行消费,购买一些商品,比如:新英雄、皮肤、升级和自定义选项。在商店的界面还可以看到【新闻】、【每日奖励】、【天赋】、【公会】和【录像】等选项。在游戏的教程中,如果购买药水,只需点击药水下方的价格键,但要注意的是,该药水会在商店教程结束后消失。多人联机本款游戏支持多人联机对战(同时也是游戏的卖点和精髓所在),所以在商店教程结束后,是多人联机的演示。游戏的地图特点类似与Dota,双方都拥有5个不同的英雄。整个地图被分为上、中、下三条路线,双方玩家可以在这三条路线上进行战斗。在地图的两侧,居住着大量的中立生物,将它们击败可以获得宝物或力量加成,也就是Dota中所谓的打野。好的队伍组合往往能取得战斗的胜利,一般来说,一个由5位英雄组成的队伍要拥有一名守卫、一名辅助、1-2名斗士和1-2名法师。其中,守卫可以吸收大量 的伤害,保护队友,所以这个角色侧重于防御技能;斗士用来对敌人造成大量的物理伤害,侧重于攻击技能;法师则能造成大量魔法伤害,侧重团体控制和伤害;辅助则是为队友提供增益效果和消除减益效果。城镇其实也就是常说的主基地。城镇里有商店,玩家可以在这里购买和出售装备、消耗品。点击生命值、魔法值栏条还可以查看英雄的信息和装备,并进入游戏的选项菜单。在城镇还可以学习相应的技能。城镇也是队伍的根本所在,一旦城镇被摧毁,游戏即宣告结束。战场上面介绍过,本游戏共有上中下三条线路,玩家可以在这三条线路上与敌人进行对战。在游戏界面的右侧显示的是英雄的技能,点击图标即可释放。在游戏界面的右上方是战场的小地图,用来观察战场的动态,点击可以进行放大。杀死游戏中的中立生物可以获得力量加成或宝物。在战场打野可以提升不少的等级和获得金钱。与Dota和LoL相同,游戏胜利的判定方式不是以杀敌数目来判断的,而是看谁最先将对方的主塔摧毁。总结《混沌与秩序之英雄战歌》基本介绍就到此为止,MOBA类游戏都是易学难精的游戏,获胜的关键在于对战场的把握和对英雄的熟悉程度,团队协作也是必不可少的一个因素。有道是“无兄弟不DOTA”,所以新手玩这类游戏,最好的办法还是拉上好基友一起耍。 进入游戏后首先是基础教程环节这时候系统会让我们选择一个英雄。从英雄的名字来看,熔炼之王应该是法师,大地巨人应该是肉,黑暗精灵流放者应该是物理输出。大姨夫作为一个DOTA高手,必然选最难操控的法师熔炼之王。移动。移动共有两种方式,使用左侧的虚拟方向按钮和点击地图中的任意位置。后来的试玩过程中发现,虽然手机上的移动操作不如PC,但在游戏中还是非常流畅的。担心无法流畅游戏的玩家可以松一口气,移动很顺滑。攻击。如果玩家走到小兵附近,系统会自动发动攻击,攻击离玩家最近的单位。右下角的“剑”就是攻击按钮。两个互相缠绕的箭头是转换按钮,点击后可以选择玩家想攻击的敌人。有颜色的是技能按钮,点击后即可释放。被动技能无法释放,主动技能有的需要选定敌人,有的需要选定释放技能的范围,这一点和DOTA一模一样。传送。传送技能是右下角的蓝色旗子,点击后可以传送回生命之泉,也就是我们的老家。基础教程就这么简单,一看就懂,如果玩家玩过DOTA,这些都不是问题。 进阶教程对于大姨夫这样拉风的超神冰女也是小菜一碟,暂且看看它讲了什么。首先是地图。5V5模式中有3条主要线路,这和英雄联盟如出一辙。其次是大龙的位置,下图中红色箭头的地方标示的就是大龙,击败它们会有宝物或力量加成。力量加成可以理解,打完之后浑身都是BUFF。接下来是野怪点,打野的英雄要熟悉下图的位置和野怪给玩家的BUFF。当然有四个队友了。队友之间要好好配合,出现一个挂机党或者坑神的话就很难赢了。《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中有四个英雄类型,守卫是肉,斗士是物理输出,法师是法系输出,辅助一般是控制或者加血。好的团队配置很重要,一个肉盾是必须的。正式进入5V5地图。下图左下角的是生命之泉,在这里出生,也在这里回血。每次传送回家都在这里。点击右上角的地图可以快速切换到玩家想看的位置。要时刻留意队友的战况,这很重要,可以及时赶过去反杀,也可以埋伏起来合力围剿。出门之前买个鞋是必须的。如果玩家不知道出什么装备,可以看系统为玩家推荐的。武器装备系统相比LOL略有简化,分为物理和魔法两部分。物理点开后会有物攻、攻速、物吸、暴击四个选项,魔法点开后有魔攻、魔法值、魔法回复、法吸四个选项。这样的设置让出装备更加简单直接。点击角色的名字会出现系统菜单,这里可以看到队友和敌人的击杀数、死亡数、助攻数、杀兵数、召唤师技能和出装列表。背包可以看到自己身上有的装备和道具,属性可以看到自己的各项数值,选项栏是对系统设定的修改。退出游戏在选项中点击主菜单即可。下图是更为完整的游戏界面,英雄的四个技能在右侧,攻击和选择在右下方,召唤师技能、回城、药水在下方。左上角从上至下分别是血量、魔法值、经验,右侧的是当前增益。右上角显示的是小地图、时间及敌我双方击杀数值。整个界面和英雄联盟很像,玩过LOL的玩家上手会很快。《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中也有草坪,蹲进去可以偷袭敌人,可以避免被小兵攻击。猥琐的人都喜欢蹲草坪,比如大姨夫。3V3,大姨夫两个技能杀掉一个,拿了一血。CD结束后又放了一个大招,双杀哦!拆掉对方的基地是终极目标,给敌人打团灭后一定要快速上高地。初始技能谁打先锋?《英雄战歌》分为四个职业:斗士、法师、辅助、守卫。职业下英雄能力属性值差距很大,相位大师的魔法能力很强,但本身韧性较差,算得上比较脆皮型。相位大师的四个技能中,【能量回归】能加强普通攻击,相比其他技能使对方掉血最多,一开始我推荐开启这个技能,遇到敌方的脆皮英雄你就是杀手,战斗力堪比斗士,且不会冷却。升级后该开启哪个技能?第一轮战斗占尽优势,升到了二级,是考虑升级【能量回归】还是开启其他技能呢?这个时候我们不仅要考虑自己的本身缺陷,还有敌方的队伍配置。如果敌对势力中发现肉盾,血量又高防御又强,一时半会还跨不了,那开启【幻影之链】吧,先减缓敌方速度,再穷追不舍的追杀。敌方中斗士明显杀伤力更强,强大的魔法师更是不好惹,一次实战中碰见了斗士萨瓦尔,一招掉三分之一的血量,我们一次不能成功且自己耗不起,开启【水晶屏障】之后,先把它隔离起来,等它绕道过来时,我们的血量也涨了,援兵也到了,紧急的话也溜走了。实战如何发挥?一般通过初始技能的战斗,敌方的实力已经基本摸清,如果对方都是脆皮,我们可以考虑继续加【能量回归】。归根到底还是跟敌方队伍配置息息相关,具体问题具体分析嘛!其实推荐初期努力提升的还是【能量回归】,这个技能推塔的速度极快,四个技能中最为实用。推塔的金钱奖励又极高,有了金钱去买个加强魔法和血量的物品,顿时脆皮变中等肉盾,再打持久战也是可以的。 第一列锋利 0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。飓风 0/5:攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%。重击 0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。第二列敏锐 0/5:每级提升0.15点物理攻击。精通 0/5:每级攻击速度提升0.15%。碾压 0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。第三列破甲 0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。洞悉弱点 0/:每级暴击率提升0.3。暴怒秒杀 0/1:普通攻击有5%的几率直接秒杀一名士兵。第四列碎裂 0/3:普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。致命伤害 0/1:增加10%的暴击伤害。生命虹吸 0/3:普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。第五列撕咬 0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。变色龙新手教程首先,对战歌变色龙的技能,做一个小分析。大技能是隐身的,这个我们可以用来跑路用的, (从上到下)第一个是大技能(刚刚解析过),下一个是叠加皮肤。皮肤的作用是增加攻击速度和移动速度的,叠加的上限是10个皮肤。 下一个是从口中吐出一个东东(貌似是口痰)这个加点有点麻烦,因为不是包中的,我们到4级的时候可以加一点。 下一个是穿刺(这个好好用的)这个技能我们可以好好利用(具体是把敌人上挑,然后敌人处于晕迷状态)。 面对强大的敌人,我们如何出装呢?刚刚进去游戏,出门给你1000金币(加点后最多1100)。我们能干些什么事情?其实,我们可以出门时候买一个腰带(500金币)一个爪子(大熊的爪子,480金币),出门我们挑一条好点的路,上路,这里野怪多。我们先打熊,再打另外一个。这样应该有3级。看看有多少血,多的话,我们去草丛,猥琐。等待一些死鸡出现,然后去搞定它。这时候应该没有血。回家,看看有多少金币,有1000就出个阿克汗佩剑(保证中期的血量正常和攻击速度)。中期重要是出碧玉斧,后期要看对面是什么对手和出装的,后期能出 冥府盔甲 就出一件,不能出就堆物理攻击和攻速,快速拆塔,直达对面的家里面闹事。 技能,我推荐,6级+1大技能+2远古遗产+1酸性水柱+3穿刺,后期注意加远古遗产和穿刺,剩下的加大技能和水柱。 刘明Dotagames 5V5地图的普通野怪点一共有12个,以地图中心对称的点的野怪相同。下面是野点的具体怪物:蓝色点的野怪是311的狼人组合,由两个1级近战战士和一个3级近战牧师组成。狼人祭司是近战攻击怪,但是他会给受伤目标治疗。黄色点是311哥布林小分队,由两个1级远程和一个3级近战组成。绿色点是43熊父子,由一个4级棕熊和3级灰熊组成。4级棕熊对距离远的目标会发动冲锋,减少25%防御。远程英雄要注意先靠近再触发野怪。红色点的野怪是传说中的“红”,由5级熔岩巨人和两个1级哥布林海盗组成。击败熔岩巨人后会获得一个每秒恢复1%蓝的Buff。白色点是冰霜组人组合,俗称“蓝”。由5级冰霜巨人和两个1级哥布林海盗组成。冰霜巨人的攻击会造成减速,击败冰霜巨人后会获得此效果。 打野是个DOTA类游戏中非常常见的名词。在《混沌与秩序之英雄战歌》中同样重要!熟知各地图的野怪资料和分布,对于效率打野至关重要。《混沌与秩序之英雄战歌》中普通野怪的首次刷新时间为00:20,也就是从兵线开始推进后的20秒,可以在购买好装备之后直接到野点等待刷新。普通野怪会在被击杀之后1分钟刷新,对于初期的Farm效率而言,这种刷新频率刚好可以保证持续的打野。《混沌与秩序之英雄战歌》3V3地图野怪介绍3V3地图的普通野怪点一共有8个,按照地图纵向分界线对称的点的野怪相同。左下角的野怪是311哥布林小分队,由两个1级远程和一个3级近战组成。哥布林海盗会对玩家施放一个物理防御减20%,每秒减少10点血量的Debuff,持续10秒。同时由于哥布林海盗是远程怪,像厄运使者这种靠焚焰护甲打野的英雄比较难一次烧到3个。中下部的的野怪是311的狼人组合,由两个1级近战战士和一个3级近战狼人组成。狼人祭司是近战攻击怪,但是他会给目标提升攻击速度加成。顶部的野怪是311的熊和哥布林海盗组合,由两个1级哥布林海盗和一个3级熊组成。中部上下的野怪是411的蜘蛛群,由一个4级蜘蛛和两个1级小蜘蛛组成。4级的大蜘蛛会给玩家施放一个减少10%攻速和移速的Debuff,持续5秒。显示的是增加10%,目测是翻译错误。《混沌与秩序之英雄战歌》5V5地图野怪介绍在5V5地图中,与传统类Dota游戏的地图非常相似,玩起易于上手。地图中双方阵营都拥有5个英雄。既然是兵分三路,那么值得提一下的是如何分路的问题。常见的分路一般是,上路两个英雄、中间一个英雄、下路一个英雄,这个是最传统的对线了;由于一些Carry英雄(输出核心)的存在,Dota中也曾经一度流行311的打法,劣势路和中路英雄等级快速提升以便到6级之后发动Gank,以进攻带动节奏更好地保护Carry英雄发展,通常在优势路的另外两个英雄保护Carry补刀;在网上也常流传一些中路5人一开始抱团速推非主流打法的视频,这种分路对于打路人局还好,如果是专门被针对的话,后期会非常惨痛,因为5个英雄都在一路,等级和收入都会收到很大制约。
混沌与秩序之英雄战歌英雄推荐
总结几个最值得入手的英雄,哪一个英雄是你欣赏的,你喜欢用哪一个,对于一些还没满级或者已经满级的新人来说,下面的文章可以让你快速的体验的混沌与秩序之英雄战歌乐趣,让你少走弯路 混沌与秩序之英雄战歌游戏攻略
第九名:熔岩之王火人,一个战场中能打能抗的法师,又肉又能输出,在全名物防和血装的年代,火人的法系输出是无数脆皮和物理装的噩梦。如果火人的大技能和相位大技能换下的话,那么火人绝对可以排在前三。
火人自定义团队值得购买四星,pvp值得购买四星半,操作难度四星。点评,火人物美价廉
第八名:黑暗精灵流放者,黑弓是曾经hoc的王者。当黑弓初始数据调低后,当辅助打钱bug天赋修复后,当双物理攻击加成,双攻击命令加成修复后,黑弓已经走下神坛。即使黑弓没有了王者的称号,依然是战场中后期大后期的一支利箭。
自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度四星。点评:如果必须在斗士中选一个做队友,我选黑弓。
第七名:独眼巨人。独眼是最容易操作的英雄,独眼又是最难操作的英雄。说他容易,因为在pvp里,你只要拥有比对手快的鞋子,再有一个赌徒或者一个软控,独眼前中期就成为对手的噩梦。说他难操作那是因为在自定义里团队里,你的对手不是有插眼睛就是把你的位置算得很准,你前中期很难抓到人,需要插眼排眼,需要换位置抓人,跟对手比算位置。如果对手有一两个不够猥琐,再前中期要和你拼操作,那么独眼的春天来了,你根本无需操作,一个晕技过去还能减速,足够你的队友补晕补控点死对手。
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自定义团队值得购买四星,pvp值得购买四星半。操作难度三星至五星。点评,独眼需要做的就是把前中期的优势扩大,控制对手发展。如果做不到,后期团战中独眼将不在有优势。独眼是一个前期战场中的好队友,而中期表现中规中矩,后期大后期很难发挥。
第六名:赌徒。赌徒做为最强控制手,没有之一。
请不要拿蓝胖的大技能或者独眼的二技能来跟我比。作为一名赌徒,只知道我的二技能区域减速群体强控cd很短,每次我都会打断蓝胖的大控,每次在野区,尤其是小路口,你们不要想抓我,我的风筝线很长。
拥有赌徒的队友,将拥有完美补控。比如,12b的大后补控,或是先控让12b完美大,或是独眼的晕后补控,或是中断蓝胖大,或是蓝胖大后补控。赌徒的控制补的好不好,将直接决定团队的输出好不好。一支拥有赌徒的团队,就拥有团战砝码。
自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度四星半。赌徒,最强控制衔接手,你值得拥有。
第五名:机器守卫。机器人12b是所有物理输出的噩梦,12b是勇敢,无畏,牺牲的代名词。有机器人的团队就有正面进攻,有正面防守。有机器人的团队,能压制物理系对手的补兵发展,能团战中嘲讽大控对手,让对手关键时刻无法释放技能。12b的保护盾更是让12b时刻处在保护攻击状态下。从守卫的角度来讲12b是最合格的守卫。
自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度三星半。点评:12的大技能是关键,用好12b的嘲讽,在团战中,你的队友将无比安全。
第四名:潮汐女祭司。一个团队里有一个控场节奏的蛇女,那么你的队友逃跑追杀将无比轻松。你的对手将无比头疼,想杀杀不死,想追追不上。想团前中期速度卷轴更是开销不起。一个好的蛇女不仅能打断对手的节奏,干扰对手发展,控场比赛走向,还能用大技能中断各种正面团和遭遇战,还能逃离对手包抄。蛇女作为hoc第一辅助的位置实至名归。
自定义团队值得购买五星,pvp值得购买四星半。操作难度五星。点评:作为一名蛇女操作者,时机判断无比重要,当你战场拥有优势时需要各种主动控,卡位减速。当你认为劣势时,中断对手技能,让队友逃跑或者反攻。
第三名:位面行者。做为一名法系守卫,蓝胖四个技能堪称完美。拥有提速切入,法系技能伤害(顺风局第一件还是火甲),大范围控制拉人。蓝胖队友,在团队中可以作为第二位置守卫。可以作为第二位置法系输出。可以作为第二位置控制手。蓝胖的大技能更是战场的主宰,团战中,蓝胖大技能放好了,直接主宰团战走向。拥有蓝胖的队伍,能让野战局面,线上团战能力增强一个级别。
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自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星。操作难度四星至五星。点评:自定义团战中蓝胖的大始终被对手惦记。如何开好蓝胖的大,防止对手赌徒蛇女等英雄中断蓝胖大技能。成为每一个高端蓝胖玩家的必修课。
第二名:骑士大师。骑士,赛场上最强物理输出。在一场比赛中,永远不要想像拿某英雄六神套来和骑士比大后期。双方队伍水平差距不大的情况下,如果对手队伍里没有骑士,我敢肯定得说。对手没有大后期,骑士必定在中期后期压制的对手出不了门。完美的切入,完美的魔免后杀戮。一个走位好的骑士,一个团战中引导对面技能的骑士,一个补兵超强的骑士,骑士,前期对手怎么也压不下他补兵,中期骑士却能压死对手。后期更是杀戮机器。从拿人头数到补兵,骑士的经济发展,只要做到一个方面就能让对手没有大后期。更不要说玩骑士的大师做到永不停歇的脚步,让骑士的每一个流程都做到完美。拥有骑士的队伍,就是拥有胜利的保证。
自定义团队值得购买五星半,pvp值得购买五星半,操作难度四星到五星。点评:守卫成长,杀戮技完美,团战中最强物理输出,没有之一。
第一名:相位大师。相位,赛场上最强法系输出。那些号称某英雄单个技能多高输出的,永远也不可能,做到相位大师那样流程的输出。相位的分割战场,能在一场比赛中,拿到霸线之王称号,拿到最强塔下防守称号。相位是经过无数战场检阅的,不管是野区战场还是遭遇战,或者是正面团战或者是偷袭战。一个极度猥琐的相位大师,综合实力无可取代。
自定义团队值得购买五星半,pvp值得购买五星半。操作难度四星半到五星半。点评:如果在一场比赛中相位自称法系第二mvp,第一绝对无人认领。
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