战地1943(战地1943的配置问题)
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战地1943的配置问题
PC版要09年9月份才发布,不过既然使用的寒霜引擎,可能显卡都是新一代比较高级的了,目前大部分显卡都不支持寒霜引擎。 战地:叛逆连队也使用的这个引擎 但是1943是使用的强化以后的 楼上说的那个配置根本不可能跑起 连进得去游戏可能都是一个问题 推荐楼主内存至少要2GB CPU AMD5200+ 显卡最好是比较新版的 1943发布的时候会公布哪些显卡能够跑起 硬盘空间比战地2大得多 准备个12GB差不多啦麻烦采纳,谢谢!
战地1943和战地1942一样吗
不一样,1942是02年的游戏,而1943则是09年的游戏,画质上会差很多,还有就是如果是正版用户,1942是支持64人同图对战的,而1943只支持最多24人的联机。1942有5种兵种可以选择,而1943只有3种。1943用的是寒霜引擎,当然和战地3、战地4的寒霜2,、寒霜3还是有很大差距,不过效果绝对是比1942好很多。1942现在官方已经开放免费下载,也就是说不要钱都能联机。而1943估计还没。
使命召唤和战地系列各有几部
《使命召唤》游戏已经发行了很多次,记得第一次是在2003年,到现在已经超过10年了。
《战地》系列也是如此,这是一个很棒的系列,这两个系列中的许多游戏都是他们那个时代的经典。
使命召唤系列
《使命召唤》游戏已经发布了一个正式的工作13日,分别是:“使命召唤”,《使命召唤2》《使命召唤3》”的《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:世界战争”,“使命召唤:现代战争2”,“《使命召唤:黑色行动》,《使命召唤:现代战争3”,“《使命召唤:黑色行动2》,“《使命召唤:鬼”,“《使命召唤:高级战争”,“《使命召唤:黑色行动3”和“使命召唤:无限的战争”。
战争系列
《战地》系列共有16部作品,分别是:《战地1942》、《战地:越南》、《战地2》、《现代战争》、《战地2142》、《战地》、《战地:英雄》、《战地1943》、《战地2》、《自由运动》、《战地3》、《战地4》、《战地:硬战》。
比较
使命召唤系列是基于战争的线索主要情节,根据游戏的故事,战争系列我只玩字段1,战争除了几个情节一级,很少根据情节的游戏,基本是玩家和玩家之间的对抗,两个仍有差异。
总结:《使命召唤》系列一共发布了13款,《战地》系列一共发布了16款,两者都有各自有趣的特点,也有相似的地方。
使命召唤系列是基于战争的线索主要情节,根据游戏的故事,战争系列我只玩字段1,战争除了几个情节一级,很少根据情节的游戏,基本是玩家和玩家之间的对抗,两个仍有差异。
总结:《使命召唤》系列一共发布了13款,《战地》系列一共发布了16款,两者都有各自有趣的特点,也有相似的地方。
战地出了几部
战地系列游戏在香港、台湾等使用繁体中文的地区也称战地风云。战地系列只注重联机,不注重剧情,外国的玩家都说剧情是免费送的!!!《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。《战地:越南》(Battlefield Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年登陆PC平台。《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005登陆PC平台。《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)是战地系列的第4款作品,于2005年登陆Xbox、PS2平台,2006年登陆Xbox 360平台。 《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。 《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年登陆Xbox 360、PS3平台。 《战地:英雄》(Battlefield Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年登陆PC平台。《战地1943》(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品 ,于2009年夏季登陆Xbox 360、PS3平台。 《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,是《战地:叛逆连队》的直接续作,于2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。《战地:自由竞技》(Battlefield Play4Free)是战地系列的第10款作品,是继《战地:英雄》后又一款免费的战地多人游戏系列游戏。《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第11款作品,是真正意义的《战地2》的续作。《战地3》主打PC平台,PC平台支持64人同台对战,固定翼战斗机、匍匐等元素亦将回归。战地3在发售首周便创下500万的系列最高首周销量记录。DLC战地3:重返卡肯,战地3的第一个DLC,包含源自战地2的4张经典地图和大量武器,是对战地系列最经典作品的复刻与致敬。
有谁知道战地1到4的背景故事么
背景是美俄大战。
在行动中接应负责搜查可疑的友军时,遭到People’s Liberation and Resistance,简称PLR的攻击。
在斗争中,当地发生大地震,PLR乘乱控制了整个地区。爬出废墟的布莱克本在目睹了一位名为Solomon的神秘人物出现后突出重围与战友会合。
该游戏在PS3,Xbox,360上不支持1080P分辨率输出,而仅为支持720P分辨率。DICE表示这是为了保障游戏的流畅性体验。
主要原因是由于当今游戏主机的性能已无法满足游戏的需要。为了保障游戏的正常运行,PS3,Xbox,360的画面效果基本与PC版的低特效持平。
战地1剧情模式也就5个多小时,分成钢铁风暴、浴血之战、至上权威、萨伏伊万岁、传令兵、事在人为等6个小故事。
战地一游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。
每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。
多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。
战地1943的场景地图
地图名 地图介绍地形图Wake Island日本帝国海军于1941年占领威克岛珊瑚礁,在日本人的控制直到1945年战争结束。美丽的蓝色天空,清澈的海水和绿色的岛屿是玩家的战场!这个马蹄形的位置提供了激烈的战场,露天战斗提供给狡猾的狙击手门大量的隐蔽地点。在玩家登陆艇旁边的两岸可以获取最近的前哨或战斗机,并为玩家的前进空中支援队立足。威克岛的关键的优势在于机场。 Iwo Jima这是太平洋战场上最经典的一幕,美国海军在1945年2月赢得了决定性的胜利,5个海军陆战队在山苏里巴奇顶部插上的美国国旗已经成为一个经典形象。战争成功关键是在硫磺岛的中部,低头并准备好近战武器了,玩家需要要经常翻过壕沟。丘陵地形的攻击波创造了瓶颈,并给出了一个坚实的高地战术优势,所以一定要发动闪电攻击进攻! Guadalcanal这个多样化的岛屿和山区海岛为之上的最高点在那里他们可以从远处袭击敌军,狙击的时机已经成熟。指挥员都知道,有许多陡峭的山,给你一个手榴弹,袭击脆弱的目标,并发射火箭弹。一个鬼鬼祟祟的小队可以使用人迹罕至的路的迅速达到有利位置,并采取快速侧攻击前哨。 Coral Sea珊瑚海战役发生在43年5月,是历史上的第一次航空母舰直接挑战对方飞机。因此,这里的天空是战地1943最激烈的空战战场。两座机场提供的所有F4U战机及组织你的团队,您需要征服,控制天空。火山地形,玩家需要使用优势和你的飞机从侧翼或编织进出低拱,以避免敌人的火力。 解锁地图解锁地图是同样移植自《战地1942》的珊瑚海(Coral Sea)。其采用的空中英豪模式(Air Superiority)是一种为大规模空战设计的模式,双方没有需要争夺的据点,当一方控制住地图中心的领空时即可消耗对方重生点。每方的航空母舰上都有两挺防空炮,其他玩家则需要驾驶飞机,且登上飞机后就不能够在途中跳伞,否则会直接阵亡。该地图有着特殊的解锁方式。对Xbox 360、PS3两个平台,当一个平台的总玩家杀敌数达到43,000,000时(各私人比赛的杀敌数同样计算),就会解锁该平台的地图。两平台的计数和解锁时间互不干扰。延迟发布的PC版《战地1943》没有解锁过程,可直接运行“珊瑚海”地图。
战争游戏的电脑游戏
1976年,美国人华特·伯莱特用Fortran编程语言在大型计算机上编写了《帝国》(Empire)游戏程序,这是第一款完全照搬图版战争游戏的电脑游戏。1979年,乔尔·比林斯创立了战略模拟股份有限公司(SSI),全力将图版战争游戏向苹果电脑上移植。战争游戏的许多规则至今影响着电脑游戏。著名战争游戏01——使命召唤使命召唤作品: 使命召唤 Call of Duty(2003)使命召唤2 Call of Duty 2 (2005)使命召唤2 红一纵队 Call of Duty 2 Big Red One (2005)(本作未在PC上发售)使命召唤3 Call of Duty 3 (2006) (本作未在PC上发售)使命召唤4:现代战争 Call of duty 4 :Modern Warfare (2007)使命召唤5:战争世界 Call of Duty :World at War (2008)使命召唤6:现代战争2 Call of Duty :Modern Warfare 2 (2009)使命召唤7:黑色行动 Call of Duty :Black Ops (2010)使命召唤8:现代战争3 Call of Duty :Modern Warfare 3 (2011)使命召唤9:黑色行动2 Call of Duty :Black Ops 2 (2012)使命召唤10:幽灵 Call of Duty:Ghosts (2013)使命召唤11:高级战争Call of Duty (2014)使命召唤12:黑色行动3Call of Duty:Black Ops 3(2015)使命召唤13:幽灵2Call of Duty:Ghosts 2 (2016)使命召唤14:高级战争2Call of Duty(2017)使命召唤15:黑色行动4Call of Duty(2018)使命召唤16:幽灵3Call of Duty(2019)使命召唤17:战争世界2Call of Duty(2020)使命召唤18:幽灵4Call of Duty(2021)使命召唤19:高级战争3Call of Duty(2021)使命召唤20:时间战争Call of Duty(2022)著名战争游戏02——战地战地作品——《战地1942》(Battlefield 1942)《战地:越南》(Battlefield: Vietnam)《战地2》(Battlefield 2)《战地:英雄》(Battlefield: Heroes)《战地1943》(Battlefield 1943)《战地2142》 (battlefield 2142)《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company2)《战地3》是《战地2》的正统续作,使用了DICE的寒霜2引擎(Frostbite 2)。该引擎也是“战地”系列首款全面支持DirectX11技术的引擎,并向下兼容DirectX 10。寒霜2引擎也同时支持PC和游戏主机。因为技术层面的升级,《战地3》在游戏优化、画面表现和物理表现都体现出了整作的最高水平。《战地3》 (battlefield 3)《战地风云3:正面交锋》(Battlefield3:Close Qurter)《战地3:装甲之怒》 (battlefield3:Armored kill)《战地3:战后余生》 (battlefield3:Aftershock )《战地3:完结》 (battlefield3:End game)《战地4》(battlefield4)2013.10.29发售《战地4:中国崛起》(battlefield4:China rise)《战地:硬仗》(battlefield:hardline)《战地5:三战》(battlefield4:three wars)游戏使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。战争游戏著名战争游戏03——《荣誉勋章》制作公司:美国艺电(Electronic Arts)《荣誉勋章(Medal of Honor)》 (1999) PS《荣誉勋章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA《荣誉勋章:前线(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC《荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC《荣誉勋章:奇袭先锋(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC《荣誉勋章:突袭珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX《荣誉勋章:突破防线(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC《荣誉勋章:渗透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA《荣誉勋章:太平洋之战 (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC《荣誉勋章:欧洲战役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC《荣誉勋章:铁胆英豪(Medal of Honor Heroes)》 (2006) PSP《荣誉勋章手机版(Medal of Honor Mobile)》 (2006) 手机《荣誉勋章:先锋部队(Medal of Honor Vanguard)》 (2007.3) PS2,Wii《荣誉勋章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》 (2007.9.4) PS3,XBOX360,PC,手机《荣誉勋章:铁胆英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 (2007.11) Wii,PSP《荣誉勋章(Medal of Honor)》 (2010) PC,X360,PS3《荣誉勋章:战士》(2012)PC,X360,PS3著名战争游戏04——《激战海陆空》《激战海陆空》所描述的背景是1939-1942年的惊心动魄的欧洲战场。游戏中有两个阵营,分别为由蓝国和绿国构成的联盟国和红国两个阵营。玩家可以选择一个阵营,在每一个国家中都可以选择几十种兵种,分属陆军、海军和空军。玩家在游戏开始时只是一名新兵,所提供的武器也只有步枪、卡车和其它最基本的武器;而随着军衔的晋级,将有机会来选择更高级的武器、制订各种作战任务,控制武器的研发和生产,调配部队的供给。
战地1943的配置要求
最低配置推荐配置CPU Core 2 Duo @ 2.0GHz Quadcore 四核处理器 内存 2GB 2GB 显卡 GeForce 7800 GT / ATI X1900 GeForce GTX 260 显存 256MB 512MB 操作系统 Windows XP Windows Vista 或 Windows 7 硬盘空间 数字版15GB,光碟版10GB(BFBC2);数字版10GB,光碟版4GB(BF1943) (注:以上参数为DICE在未表示《战地1943》取消PC版前公布) 2011年2月, DICE在《战地》系列官方博客上宣布正式取消PC版《战地1943》以及《战地:叛逆连队2》PC版的Onslaught模式,因此《战地1943》为Xbox 360、PS3独占游戏,PC用户无法体验。
战地 有几部
截止2019年,《战地》系列共有五部,详细如下——
1、《战地1942》
《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。
2、《战地2》
《战地2》是战地系列的第2款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。
本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。
3、《战地3》
《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第3款作品,于2011年10月25日在北美上市,欧洲则在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。
《战地 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。
4、《战地4》
《战地4》(Battlefield 4)是战地系列的第4款作品, 由Electronic Arts(艺电公司)出品,于2013年3月26日(美国时间)发表,2013年10月底发售。
本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支持兵的弹药包。
5、《战地5》
《战地5》(Battlefield V)是战地系列的第5款作品, 由艺电公司出品,背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求,将游戏内容修改,将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。 至于已经是OriginPREMIER会员可以抢先玩战地5!(官方没有提供正确日期) 选购豪华版本可以提早数日登录游戏畅玩!
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