天地劫幽城幻剑录(幽城幻剑录最早炼出最强装备)

2024-03-27 08:00:01 5

天地劫幽城幻剑录(幽城幻剑录最早炼出最强装备)

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幽城幻剑录最早炼出最强装备

最强装备是凛日神刀。幽城幻剑录是一款回合制RPG游戏,是著名武侠游戏《天地劫》系列的最经典的一部作品,玩家将扮演夏侯仪、冰璃等主角在北宋初期进行一场难以置信的冒险。游戏在战斗时,会一直积攒主角们的行动条,然后攒满后就能选择释放一些技能,这一切都是即时的。除了刺激的战斗,游戏的故事剧情也是武侠游戏的经典。

幽城幻剑录如何分配五内

游戏与角色息息相关的属性比较多,排除大家已经熟悉的位阶(等级)、历练(经验值)、命(体力值)、气(魔法值)等几项以外。《幽城幻剑录》更为玩家带来了属于天地劫系列独特的五魂内蕴,同时衍生得到八种不同的抗性。游戏的世界观以及各种相生相克规则全部都自成体系,为了让玩家们能更顺手的进行游戏,在此对这些属性做详细的介绍。或许各位玩家不但可以通过对这套系统的了解玩好《幽城幻剑录》,同时也可以玩转天地劫系列的其它游戏。外显属性能直接为人所观所感的属性,在游戏中被大大简化,显而易见的,这些属性越高,则越有好处,这些属性分别是:『臂力』臂力越高则角色物理攻击力越强。『灵力』灵力越高不但咒术与特技的威力更高,同时对咒术的防御力也越强。灵力同时还会影响位阶提升时增加气力的上限值。『体魄』体魄越高则物理防御力越高,同时影响某些不利状态的持续时间。体魄同时还会影响位阶提升时增加体力的上限值。『迅捷』迅捷会直接影响该角色命中、闪避的几率以及战斗中行动力的积蓄效率。『机运』机运影响角色的命中、闪避几率,同时也影响战利品的出现几率。五魂内蕴(五内)天地劫的五内系统是整个游戏的世界观核心部分,它在游戏中所起到的作用,与AD&D系统的世界观同样严谨,绝非拼凑各种传说文献得来。浅显得看,五内代表了角色的内在;深入的看,五内以及五内的两两组合表示了几乎整个世界的各种生物以及它们相互之间的敌友关系,虽然笔者无法用寥寥数语在此理清头绪,但想必这点提示能帮助玩家朋友们更好的看待游戏中的各种关系。事实上,只要清楚了五内的关系,也就明白了整个游戏大半的内容。五内分别是迅、烈、神、魔、魂。『迅』代表灵魂中的灵动流转、翔驰不拘之念迅的特质,使得自然之力为其引导,所以天法的雷、地诀的火、玄经的风全部受其影响。迅不但是初中期法术攻击的核心部分。而且还会继续在后期影响最高级电、火的攻击力。同时迅还会影响角色的敏捷,命中、闪避、聚气能力都与迅有直接关系。为了获得先机,迅应该作为首要提升的五内。『烈』达标灵魂重的刚烈猛灼、凝定凌威之念烈的特质,是刚猛中带着冷静,所以凛仪的冰系法术受其影响。同时烈还是物理攻击力的基石。对于纯物理攻击的角色,烈的强弱是唯一标准,但事实上数十点烈的提升并不若合成一件高级武器来得更有效。除非为了招式、或者特殊的发展路线,优先不要考虑提升烈,法术在绝大部分情况比用刀枪砍来得夸张和有效。『神』代表灵魂中的清静明心、亲仁向善之念神是正义力量的表现,所以天法、地诀、神通、圣烨、玄经都受到神的影响。实际上在这个以打倒幽暗世界的势力为主题的游戏中,神才是主要的力量。但考虑到男女主角都是来自幽暗世界的使者,所以让他们提升神,只能是空耗他们的真实能力而已。除了幽暗世界的使者,和完全依靠力气伤人的角色以外,神都是相当重要的五内。『魔』代表灵魂中的潜魔邪心、犯命杀厉之念魔虽然让人难以接受,但却是人皆有之,只是看是否被压抑或者埋没,所以魔道和来自地下的凛仪必然受其影响。虽然幽晦,但却是极为强大的杀伤力。除了男女主角必须依靠魔去让自己获得真实的力量,其它人并没有必要提升。『魂』代表灵魂中的本质内构,亦是结合四魂的根本。魂是灵魂中的真实内在,无论神、魔,实为借其力量表现而已,所以终极的技能,特别是神通、魔道、圣烨三者都受魂的影响。魂不但可以用来解释对抗双方的立场变幻,更是游戏后期各种终极力量的威力支撑。为了能在游戏后期过得舒坦一些,可以考虑在35级左右提升部分角色的魂。二、角色实战抗性实战抗性是最终在五内以及角色本身潜力加之防具、武器的作用下的八种抗性的总称,单一抗性的值在-100到200的范围内波动。如果是攻击性咒术攻击,则在对应抗性为100时遭受100%的伤害,为200时遭受200%的伤害,为0则没有伤害,为-100则吸收100%伤害,吸收的含义是将对应攻击力转化为体力。由于法术威力非常巨大,所以且不可冒险使用副作用导致抗性上150的物品,这样的结果很有可能是被对应咒术一击必杀。这八种抗性分别是:『焚火』对抗地诀的火焰攻击;『冰凛』对抗凛仪的冰冻攻击;『雷荧』对抗天法的雷电攻击;『晔光』对抗圣烨的神光攻击;『魔厉』对抗魔道的邪暗攻击;『化相』泛指对身外诸相产生作用的咒术;『析魂』是指对魂魄内在产生作用的咒术;『外法』则是不属于以上七类,对周遭的咒力产生作用的咒术。五内的属性调整都会影响八种抗性,但很显然不能依靠五内来平衡抗性,更重要的还是使用各种装备调整。有一点可以肯定的是,物理攻击的防御力绝对不如抗性有意义。三、各角色五内评析游戏中我方可以实际控制的角色共有八位,但其中三位已经完全成型,他们是霍雍、千年前的冰璃以及葛云衣。很显然他们三人分别对应夏侯仪、冰璃和慕容璇玑的终极状态,加之通过《天地劫》的资料,可以分别找到与封铃笙以及古伦德对应的紫枫和上官远的五内数据。同时辅以在游戏中的探索,最终总结出一些经验之谈,虽然这并非绝对之五内数据,但应该是较为全面的资讯。初中级的咒术和绝技都仅仅受到等级的制约,而高级的咒术则全部需要对应五内的支持彩可能学到。根据笔者给出的参考五内可以学习到几乎所有高级咒术,如果使用建议值,则更能发挥威力。五内的分配是仁者见仁,智者见智的问题,希望这些推断和参考能对各位读者有一定的帮助。夏候仪很难看到男主角是法术攻击,而男主角偏重物理攻击的游戏,由于物理攻击的平庸,夏候仪并非全能角色。他的长处在于冰、火、暗三系咒术,而专长由是在暗系部分,作为唯一可以使用暗系咒术的角色,所以最终应该使他的魔在90以上。同时考虑到迅对冰、火系威力的加强,也至少应该保持60以上。烈的存在并不太重要,如果全力发展法师型,则应该抛弃烈,升魂,这样更能体现出暗系法术的杀伤力。参考:霍雍的五内为:迅60,烈50,神20,魔90,魂20建议:夏候仪的五内为:迅60,烈20,神20,魔90,魂50冰璃冰璃肯定是游戏中最受欢迎,并且最具备实力的角色,排名第一的物理攻击力,简单有效的操作方式和威力庞大且华丽的绝技都是玩家们喜爱她的原因。由于是物理攻击角色,所以升级很简单,烈是第一重要的,可以考虑90以上的目标,为了发挥出邪剑的威力,魔也需要超过80。如果有条件,则可以多提高迅,以求获得更好的攻防能力。参考:千年前的冰璃五内为:迅20,烈90,神40,魔80,魂10建议:冰璃的五内为:迅35,烈90,神10,魔90,魂15封铃笙封铃笙虽然是封寒月的母亲,但她的五内,却是与同样使用缎带攻击的《天地劫》人物紫枫相同。因为她们不但武器相同,善用的咒术也是同是电系与神通,外加少许冰系。封铃笙的发展在30级前后将有一个分支,这个分支是在她的魂提升到80后出现的。如果走雷系的主攻发展,则需要考虑迅超过80,反之走辅助路线则需要神超过80或者更高。考虑到封铃笙的辅助能力,特别是回复与复活的能力是队伍中最强的,所以应该做辅助发展更合适。参考:电系主攻五内为:迅80,烈40,神50,魔10,魂80建议:平衡发展五内为:迅80,烈10,神80,魔10,魂80慕容璇玑慕容璇玑是与夏候仪截然不同的角色,纯正的圣烨光系攻击使她在游戏后期战力非凡,当然者需要80以上的神支持。慕容璇玑同时还使用电系咒术,所以迅也是相当重要的属性,笔者不推崇参照葛云衣过于平衡的属性提升慕容璇玑的五内。参考:葛云衣的五内为:迅50,烈40,神80,魔30,魂40建议:慕容璇玑的五内为:迅80,烈20,神80,魔10,魂50古伦德古伦德是鸡肋角色,不但最强武器西方圣枪难以寻觅,而且物理攻击力甚至不如夏候仪。好在他皮坚肉厚,可以占前排掩护身后的脆弱的角色,多少比他的后辈上官远要强。这个没有背景,不偏向神魔任何一方的角色最容易考虑五内升级,只需要考虑迅、烈既可。参考:上官远习得所有特技得五内为:迅80,烈100,神0,魔30,魂30(理论值)建议:古伦德得五内为:迅90,烈95,神20,魔15,魂20笔者以上所提出得建议值只是角色在60级就可以达到的五内,总和240点。由于五内单项的上限是100,根据天地劫的经验,不少最高等级的咒术都需要100点的某项五内支撑,所以当玩家等级更高时,就可以考虑将那些80以上的属性提升到100。请了解一件事:夏侯仪和冰璃的五内分配值,不要和他们的前世的分配一样,那样是学不到啥绝学的喔!  以下是我所调出的点数分配,应该是没浪费任何点数。^_^夏侯仪:火系:迅35 魔20 焚炎之阵迅55 魔30 七烨真火迅80 魔50 天火之术迅90 魔60 九俱焚灭冰系:基本上分配是烈和魔为主,分配方法大置如上只是迅改为烈!可是本人不建议学因为点数会不够……. 还是拿去学火系法术,火系较强^_^聚气也较快。  所以冰系法术就等,等级到了最高标准会自动学会。暗系: 魂15 魔20 魔天降临魂30 魔40 无天黑炎魂40 魔60 灭魂大法(不确定….我忘了)魂50 魔80 死灭之咒  至于最后1招千厉鬼噬我还没调就去k罗喉~_~  还有很多辅助和诅咒ㄉ法术实在太多,也不是很重要,建议大家用等级到了会自动学的方法就可以了。不用浪费点数。冰璃:烈25 神25 凶剑绝号烈30 神30 灭剑血珑 绝剑丧魂(我还没调,等级就到最高标准自动学会,所以点数不知。)迅65 魂65 幽剑冥引迅70 烈70 灭剑罗渊封铃笙:迅30 神30 五雷正法神20 魂15 神气流转神30 魂30 群星聚华神55 魂55 神还大法神75 魂75 神护之阵禁咒: 神60 魂60 魔60(最低等级需求50) 无上灭法   至于其他的辅助法术等等级够了自动学就好。慕容璇玑:迅25 神30 五雷正法迅35 神35 狂雷电刃(迅多加5点到40能多学揽风神行)迅55 神55 九天神雷禁咒: 迅75 神80 魂50(最低等级需求60)千煌雷烈神30 魂30 群星聚华和灵净大法神50 魂35 神威天光神60 魂40 辉日圣烨神50 魂30 神威天光 就能学了神40 魂40 神气流转  其他的辅助法术同样等等级到了自动学就好了。古伦德:迅30 魔30 炎杀戟迅40 魂40 鬼神冲破迅65 烈65 回光华斩迅75 烈75 天将奔烈  以上各绝学学成条件还需达到最低等级需求。  例如:七烨真火和神威天光及鬼神冲破的最低等级需求是30级,也就是要到达最低等级需求和以上的点数分配才能学得绝招喔^_^~希望我的资料对各位有用。^_^级别 咒术 绝技 要求夏侯仪Lv1-2 离火神诀 无 无Lv3-8 天霜雪舞 魔5 烈10Lv5-10 黑暗冥狱 神10 迅10Lv10-20 魔天降临 魔20 魂15摄魂鬼爪 魔20 魂10Lv15-25 焚炎之阵 魔15 迅35冰华之阵 魔15 烈35夺魄鬼咒 神25 迅25Lv20-35 狂魔大法 魔30 魂30凶祟之阵 神30 迅30无天黑炎 魔40 魂20绝魄之阵 神20 迅40戾魄之阵 神40 迅20Lv30-45 血刃之咒 神40 迅40戾血万毒 魔40 烈40七烨真火 魔30 迅55玄凛冰煞 魔30 烈55Lv40-60 冥幻之阵 魔50 魂50幽冥返召 魔50 神50灭魂大法 魔65 魂40Lv50-70 天火之术 魔50 迅80冰狱寒岚 魔50 烈80死灭之咒 魔80 魂50Lv60-85 九俱焚灭 魔60 迅90魂冻冰魄 魔60 烈90Lv65-90 阈迦封界 魔70 神70千粟鬼噬 魔99 魂70冰璃Lv7-10 幽剑鬼狱 魔15 魂15Lv15-25 绝剑凶号 神25 烈25Lv20-35 灭剑血胧 神30 烈30Lv30-45 绝剑丧魂 迅50 烈50Lv50-70 幽剑冥引 魂65 迅65Lv60-85 灭剑罗渊 迅70 烈70封铃笙Lv4-8 神视幻观 神10 魔10Lv5-10 灵净大法 神10 魂10Lv10-20 神华天舞 迅15 烈15神气流转 神15 魂15移形化法 神15 魔15Lv15-25 群星聚华 神30 魂20冰华之阵 魔15 烈35反咒禁制 神25 魔25无方变幻 神30 魔30Lv20-35 返命之阵 神30 魂30五雷正法 神30 迅30妙心神念 神30 迅40封魔神道 魔30 烈30Lv30-45 地御之阵 神40 迅40灵智真法 魔45 魂35罡风盈索 神30 迅50玄凛冰煞 魔30 烈55御召魂返 神40 魂40Lv40-60 神还大法 神50 魂50瞬霎神仪 神50 魔50生聚灵阵 神55 魂55Lv50- 无上灭法 神60 魔60Lv50-70 神氛化法 魔60 魂60时轮返阵 神70 魔70Lv60-85 神护之阵 神75 魂75六甲神仪 神80 魔80慕容璇玑Lv15-25 群星聚华 神30 魂20灵净大法 神25 魂25五雷正法 神25 迅25Lv20-35 狂雷电刃 神35 迅35揽风神行 神35 迅40乱神大法 神30 魔30封魔神道 魔30 烈30Lv30-45 神威天光 神50 魂30神气流转 神40 魂40逆时之契 神50 魔50Lv40-60 灵智真法 魔60 魂40九天神雷 神55 迅55辉日圣烨 神60 魂40Lv50-70 幽梦幻界 魔70 魂60时仪返召 神70 魔70Lv60- 千煌雷烈 神75 迅75Lv65-90 七光御阵 神99 魂70古伦德Lv12 泼风枪 无 无Lv20-35 炎杀戟 魔30 迅30Lv30-45 鬼神破冲 魂40 迅40Lv50-70 回光华斩 迅65 烈65Lv60-85 天将奔烈 迅75 烈75说明:Lv20-35意即该招式最低Lv20可学会,如果没有达到要求,到Lv35也会自动学会夏候仪最强装备:最强武器:凛日神刀炼法:朱焰妖瞳+时幻沙 =紫薇仙衣紫微仙衣+辟邪紫金=瑶池舞衣瑶池舞衣+如意珠翠=钧天珑玉紫金战铠+天罡令符=军神刻符军神刻符+时幻沙 =幽煌罗剑幽煌罗剑+钧天珑玉=凛日神刀原料:朱焰妖瞳一个,时幻沙二个,辟邪紫金一个,如意珠翠一个,紫金战铠一个,天罡令符一个。其中朱焰妖瞳可在肃州城购得;紫金战铠与天罡令符可在拉登商队购得;辟邪紫金最找可在结识雅布斯的任务中由血灵神珠(血灵神珠怎么得到不用我再说了吧!)换得,以后进入罗喉城在战斗中也可获得;如意珠翠在得到第七块碎片时在呼严崇家的地下室获得;时幻沙最早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得。最强防具:幽日神袍炼法:紫金战铠+火铜轻甲=天穹剑印天穹剑印+时幻沙 =邪煌霸剑九幽化玉+冰凛银镯=冷华幽镜冷华幽镜+邪煌霸剑=黄泉祭衣太初华晶+天瑞华绫=幻月神珠黄泉祭衣+幻月神珠=幽日神袍原料:紫金战铠三个,火铜轻甲一个,时幻沙三个,九幽化玉一个,冰凛银镯二个,天罡令符二个,西方神徽一个,雪羽披风一个,水灵天珠一个,朱焰妖瞳二个,辟邪紫金二个。其中冰凛银镯,紫金战铠,火铜轻甲可在拉登商队购得;九幽化玉最早可在空中幻城与皇甫申的战斗中获得(得不到取档再打一次!),以后进入罗喉城在战斗中也可获得,也可以炼化获得(紫金战铠+天罡令符=军神刻符 火铜轻甲+紫金战铠=天穹剑印 天穹剑印+军神刻符=九幽化玉),但本人建议还是用第一种方法好些,炼化成本太高了;太初华晶在进入罗喉城的战斗中可以获得,也可以炼化获得(紫金战铠+天罡令符=军神刻符 军神刻符+冰凛银镯=太初华晶);时幻沙最早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;天瑞华绫是封铃笙的最强防具,炼法请参照后文。冰璃最强装备:最强武器:幻剑煌镐拿法:在神移星台左边台座使用罗喉之匙可到封仪之间,可以取得星晶和一大堆情报。看左边的石碑,必须要看到有关缚锁星台和化蕴神仪的情报(运气不好的话可能要看几十次才能看到)。看过情报后可以去神曜煌台依序(注意!!!要按次序从右到左)在右台插上罗喉之匙、中台计都之匙、左台太虚之匙,插好后回神移星台发现出现传送点,传到缚锁星台打败剑魔后得到幻剑。在化蕴神仪上使用罗喉之匙可重建冰璃之魂,幻剑会成为真幻剑。最强防具:冰月皇衣拿法:运气好的话可在与阴歙,阳寰之战中获得。炼法:火铜轻甲+紫金战铠=天穹剑印天穹剑印+冰幻神石=幽都王玺幽都王玺+雪羽披风=计都荒寰计都荒寰+幻月神珠=冰月皇衣原料:火铜轻甲一个,紫金战铠三个,冰幻神石一个,雪羽披风二个,天罡令符二个,冰凛银镯一个,西方神徽一个,水灵天珠一个,朱焰妖瞳二个,时幻沙二个,辟邪紫金二个。其中雪羽披风,紫金战铠,火铜轻甲可在拉登商队购得;冰幻神石最早可在楼兰地下室中获得;太初华晶在进入罗喉城的战斗中可以获得,也可以炼化获得(紫金战铠+天罡令符=军神刻符 军神刻符+冰凛银镯=太初华晶);天瑞华绫是封铃笙的最强防具,炼法请参照后文。封铃笙最强装备:最强武器:瑶光绫索炼法:火铜轻甲+时幻沙 =玉玑灵镯水灵珠花+妖磷石 =炼法黑鳞炼法黑鳞+妖磷石 =龙骨项链龙骨项链+时幻沙 =珑华千纱珑华千纱+玉玑灵镯=化蕴神铠珑华千纱+化蕴神铠=烈光戟烈光戟+紫金剑 =瑶光绫索原料:火铜轻甲一个,时幻沙三个,水灵珠花二个,妖磷石四个,紫金剑一把。其中火铜轻甲可在拉登商队购得;水灵珠花可在肃州城购得;妖磷石可在沙州城购得;炼法黑鳞在龙驹岛打邪龙解臾时可获得(得不到取档再打一次!),也可以炼化获得;时幻沙最早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;紫金剑在第一次回忆后找谭铁匠获得。最强防具:天瑞华绫炼法:紫金战铠+天罡令符=军神刻符军神刻符+西方神徽=六芒星印六芒星印+雪羽披风=九炼邪刃九炼邪刃+水灵天珠=千棱幻玉朱焰妖瞳+时幻沙 =紫薇仙衣紫微仙衣+辟邪紫金=瑶池舞衣瑶池舞衣+千棱幻玉=摇光化玉瑶池舞衣+摇光化玉=天瑞华绫原料:紫金战铠一个,天罡令符一个,西方神徽一个,雪羽披风一个,水灵天珠一个,朱焰妖瞳二个,时幻沙二个,辟邪紫金二个。其中紫金战铠,天罡令符,西方神徽,雪羽披风可在拉登商队购得;朱焰妖瞳,水灵天珠可在肃州城购得;时幻沙最早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;辟邪紫金最找可在结识雅布斯的任务中由血灵神珠(血灵神珠怎么得到不用我再说了吧!)换得,以后进入罗喉城在战斗中也可获得。慕容璇玑最强装备:最强武器:九阳煌珠炼法:火铜轻甲+时幻沙 =玉玑灵镯水灵珠花+妖磷石 =炼法黑鳞炼法黑鳞+妖磷石 =龙骨项链龙骨项链+时幻沙 =珑华千纱珑华千纱+玉玑灵镯=化蕴神铠珑华千纱+化蕴神铠=烈光戟烈光戟+太初华晶=九阳煌珠原料:火铜轻甲一个,时幻沙三个,水灵珠花二个,妖磷石四个,紫金战铠一个,天罡令符一个,冰凛银镯一个。其中火铜轻甲可在拉登商队购得;水灵珠花可在肃州城购得;妖磷石可在沙州城购得;炼法黑鳞在龙驹岛打邪龙解臾时可获得(得不到取档再打一次!),也可以炼化获得;时幻沙最早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;太初华晶在进入罗喉城的战斗中可以获得,也可以炼化获得(紫金战铠+天罡令符=军神刻符 军神刻符+冰凛银镯=太初华晶)。最强防具:七色蝶裳炼法:紫金战铠+天罡令符=军神刻符军神刻符+西方神徽=六芒星印六芒星印+雪羽披风=九炼邪刃九炼邪刃+水灵天珠=千棱幻玉千棱幻玉+时幻沙 =七色彩绢七色彩绢+七色璎珞=七色蝶裳原料:紫金战铠一个,天罡令符一个,西方神徽一个,雪羽披风一个,水灵天珠一个,时幻沙一个,另外还需七色缨络一个(我倒!!)。其中紫金战铠,天罡令符,西方神徽,雪羽披风可在拉登商队购得;水灵天珠可在肃州城购得;时幻沙最早可在楼兰地下室中获得,以后进入空中幻城在战斗中也可获得;七色缨络炼法详见后文。古伦德最强装备:最强武器:西方圣枪拿法:首先第一次进兰州城时与左方布庄附近屋后的神秘客对话,花350 两买得羊皮封卷;收伏黑龙后,把以前得到的羊皮封卷先使用一次,发现有字,拿羊皮封卷与雅布斯交换圣枪的情报;取得七块碎片后,去找呼严崇,他会嗅出羊皮封卷的气息并告诉你圣枪藏匿的地点,在古烽火台的左上方;然后在洞口使用诸幻神镜可入洞,用神炎金灯驱散黑暗,古伦德装备西方神徽拔下圣枪,战斗后可得锈蚀古枪,交给雅布斯清洗,在楼兰城战胜罗喉后可取回,入幽界后触发“力之仪式”后可得到西方圣枪。最强防具:龙神天铠炼法:神炎金灯+紫金剑 =龙神天铠其中神炎金灯在为严婆婆送信时顺便去左边僧房一趟,得知一位老僧找迦楞经,该经可在千佛洞取第四片碎片时在密室找到,交给他后可得神炎金灯;紫金剑在第一次回忆后找谭铁匠获得。总结:由上文所述可见,钱是最重要的,特别是在拉登商队时一定要带够钱(越多越好^_^),这样夏候仪最强装备就能炼成了;而冰璃最强防具如果运气好的话可在与阴歙,阳寰之战中获得(当然,没有得到的话只有炼了);封铃笙最强防具也没有问题;慕容璇玑最强武器也没有问题,但是,最强防具——七色蝶裳——根据我的研究,就算炼成了也没有意义,因为它需要七色璎珞为原料,而七色璎珞又是救慕容的必要物品,因此,你就算炼成了七色蝶裳也只能享受非常短暂的一段时光;古伦德最强武器只要顺利完成任务就没有问题;而封铃笙的最强武器与古伦德的最强防具都需要紫金剑,而游戏中紫金剑只有唯一的一把,因此这两样装备只能任选其一,本人个人意见是选择炼化龙神天铠;还有,特别注意,紫金剑千万不要拿来炼古剑龙皇,因为它根本不是冰璃最强武器,徒然浪费了一把紫金剑。七色璎珞炼法炼法:辉月魂石+神乌金翎=流光镜玉流光镜玉+赤炼火铜=赤霞珠乌光玄铁+冥华紫金=魂刹玉赤霞珠 +魂刹玉 =血缨石髓翡翠碧沙+火凛冰实=千棱幻玉血缨石髓+千棱幻玉=七色璎珞原料:赤炼火铜,乌光玄铁,冥华紫金,辉月魂石,神乌金翎,翡翠碧沙,火凛冰实。其中赤炼火铜不要谭老头给的火铜矛就可得到,也可以炼化获得(火铜轻甲+封仪祭剑=赤炼火铜);乌光玄铁要将太乙占盘交给算命先生后获得,也可以炼化获得(荒剑化魄+紫金战凯=乌光玄铁);冥华紫金要仔细选择月牙泉约会,并有带冰璃的逛街事件,之后可在第三次回忆结束后获得;辉月魂石乃银川公主所送;神乌金翎在挽救伊斯朵后村长会送,或者第一次回忆时,完成贪睡的侍女的任务,之后可在楼兰宝库获得;翡翠碧沙在呼严崇家地下室获得;火凛冰实在完成白兽魂石的任务中雅布斯所送。

幽城幻剑录冰璃可以不死吗

不行,无论你怎么玩,冰姐姐最后都得离开,你所谓的不死只是第一次交手后,冰姐姐可以幸存下来,但是到了最后,结局还是无法改变,可以说都是悲剧,其实幽城的这个结局应该是个伏笔,我个人估计当时的制作者是打算以此极具悬念的结局来为后面的某部作品起承上启下的作用,但是当时的人们并没有想到,在幽城之后没多久,天地劫就进入了尾声,基本上不可能再有后续作品了,所有当时仅仅只是作为伏笔的结局到了如今也就成了绝响,也就是必然的悲剧,永远无法填满的坑,事实上,每当最后听着罗婶在那里大叫,吾等后会有期,这个后会有期的承诺也已经成空了·······························

天地劫:天地劫手游首测评测

作者:NGA-水渡舟

一、 游戏 玩法(3分,借鉴前作,缺乏创新)

玩法上很大部分继承了前作梦幻模拟战手游,人物六项基础属性、天赋、技能、升星、五内(转职)、列星(羁绊)等,还有地图、主线、支线、每日任务、蚀之隙(时空裂缝)等,几乎和梦幻模拟战一样,只有一些细节略有不同。

慕容璇玑与拉娜几乎一样的天赋,类似的例子在 游戏 中随处可见。这也是被很多玩家诟病成“换皮 游戏 ”的原因。不过作者对“换皮 游戏 ”的毒抗很高,因为国内的“换皮 游戏 ”数不胜数,作者并未少玩。比如说魔灵召唤和小冰冰传奇这两个换皮手游的鼻祖,在他们的影响之下,诞生了数之不尽的同款手游,其中不乏某些知名IP大作(这里就不点名了)。

换皮 游戏 最大的缺点,第一,有一种抄袭的背德感,第二,让老玩家缺乏新鲜感。第一点不作讨论,第二点借鉴(抄袭)得过多的话,会严重影响老玩家的 游戏 体验,尤其是连人物技能都复制粘贴的情况下,会给人一种老 游戏 开新区的错觉。

两部作品部分重合的技能诚然该作有不少原创技能,但诸如此类与原作重合的技能,在该作中绝不少见。这个缺陷致命吗?相信大家各有看法,作者对此就不做评论了。 游戏 玩法沿袭前作,其实除了缺点,优点也是显而易见的。第一,能极大程度避免玩法上的致命缺陷。第二,能继承前作摸索出来的优点。拿前作梦幻模拟战来举例。

梦幻模拟战手游的三个竞技场左边的竞技场与右边的世界竞技场,开发得相对比较失败,仅仅被玩家当成获取资源的一种手段,十分无聊。(“先手退”或者“后手退”,相信每个区都有,从开服一直喊到了现在。)而中间的巅峰竞技场,却做得非常成功。任何手游,到后期都难免会变成一个每天刷完日常就下线的固定任务,日趋无聊,只有在大版本更新的时候才会重新焕发一点生机。但巅峰竞技场的存在,却让梦幻模拟战从一个“抽卡 游戏 ”,逐渐向“竞技 游戏 ”转变,让原本根本不需要“竞技”的竞技场,成为了真正的竞技场,极大地改善了 游戏 后期的无聊时间,延长了 游戏 寿命。类似这种成功 探索 出来的玩法,完全可以继承到下一作里面。下面再说说避免 游戏 致命缺陷的问题。

手游市场为什么抄袭成风?其中一个原因就是,如果开发新玩法的话,会承担玩家不喜欢玩从而失败的风险。再厉害的 游戏 厂商,也无法做到开发出的新玩法让大多数玩家喜欢,其中包括国际大厂某雪。我们只会记住那些成功的 游戏 ,看见它们的光彩,而在它们脚下,尸骨如山。更多的原创 游戏 因为玩法上的失败而消失在人们视野里,不为人知。带点私心地说,作为原作粉,终于等到天地劫手游的出现,当然不想看到她因为玩法上的缺陷成为一个失败品。上一个让我痛心疾首的手游叫“约X大X战”。

我老婆借鉴前作的玩法(抄自己能叫抄袭吗?这叫借鉴!),一定程度上避免了很多玩法上的缺陷,但却缺乏创新。因此,作者对此的评分,只有及格线上的3分。具体玩法就不做评论了,前作梦幻模拟战能以一个小众 游戏 ,在众多氪金手游中杀出一条血路,足见其成功之处。期待天地劫手游能和血色衣冠、岳飞传、新至尊江湖等超越原作的战棋类MOD一样,在梦幻模拟战的基础上,开发出更多的玩法,更多特色的技能,脱离玩家“梦幻模拟战换皮 游戏 ”的看法。

二、画面(4.5分,画面精致,略有不足) 手游的画风和原作的画风相差很大。

你更喜欢哪一种画风?虽然作者是原作粉,但更喜欢手游里的冰璃立绘(冰璃永远是我老婆),毕竟是相差了二十年的画风,玩家审美也有了相当大的变化。立绘可以说做得十分精致了。

整体UI和背景看着也很舒服。

可见,不论是地图还是营地还是战斗场景还是战斗画面,画面都十分精致。不过也有缺点。比如说我老婆这张动态立绘(压缩后降低了画质,见谅)。姿势和胸部都有一点奇怪,过分媚宅了。还某些人物建模。

类似的例子还有不少,就不一一放图了。总的来说,画面非常不错,只有些许瑕疵,值得4.5分。

三、剧情(5分,剧情丰富,人物出彩)

这次测试最让我惊艳的就是手游的原创剧情。作者玩过很多手游,市面上绝大部分手游,剧情都是在划水凑内容,并没有几个手游在认真做剧情,有幸遇到有想认真做剧情的,也大概率会因为剧情策划的水平不足和下的功夫不够深,导致跟没有剧情一样,玩家看了一段剧情后就选择了全程跳过。

天地劫手游却是一个对主线剧情很重视的另类,剧情策划的水平不知道,但从目前的表现来看,至少不低,并且剧情策划显然对天地劫系列十分了解,原创的主线剧情和幽城幻剑录做了完美地衔接,完美地融入了天地劫系列的世界观。

幽篁先生、黑衣圣女、未名魂魄等等,这些人并非是完全脱离原作的原创人物,他们的背景不仅和原作息息相关,甚至其中有些人物还可能是我们熟悉的老面孔。如果有让幽界重新降临的可能,在神魔至尊传中选择隐居的夏侯仪会不顾一切地去找冰璃吗?留在幽界成为罗睺神凭体的冰璃结局如何?杀死挚爱封铃笙也留在幽界的皇甫申又在做什么?汉堂国际倒闭而不再出续作后,或许可以在天地劫手游里找到答案。楼兰幻城、双使降临、罗睺、时轮宫、神阙宫、幽界、人偶。

当一个个熟悉的名词出现在我们眼前的时候,作为一个原作的老玩家,会很快融入剧情,因为我们知道每一个名词背后代表的是什么,以及每个角色的行为动机。而且,手游原创剧情并非如某剑那般不停地炒冷饭,也并非狗尾续貂卖情怀的圈钱之作。这是一个完全融入原作世界观的独立剧情,并且质量还很优秀。(质量不会输给许多角色扮演类型的单机 游戏 ,在目前的手游市场中,能专心做剧情的手游,可谓鹤立鸡群。)不过由于剧情篇幅过长,也涉及剧透,这里就不展开细说了。对于老玩家来说,能够很快的融入剧情的世界观中,但对于没有接触过天地劫系列作品的新玩家来说,就不太友好。

很多原作里经常出现的名词,手游里并没有做出解释,这就会让新玩家看不懂,出现了可能也不会在意,看了好几章主线剧情,都还不知道主角团队在干嘛,反派在干嘛,由此得出一个结论——无聊。楼兰幻城、蚀、罗睺、双使、人偶、创生……这些频频出现的名词,只需要在对话中不经意地出现一次,老玩家就能脑补出一连串的剧情,但新玩家却根本看不懂。当然,如果用大量篇幅向新人解释清楚的话,老玩家玩起来,剧情又会显得过于臃肿,无论怎么做都会顾此失彼。新老玩家之间的矛盾不可调和,不过好在官方出了一个叫“蚀之隙”的副本,一定程度上弥补了这个不足,在这个副本里,很完美地还原了原作剧情。(目前只出了幽城幻剑录的前两章)

保护妹子的英勇男主。

只不过似乎对自身实力太过自信,遇到怪物就秒躺,看见妹子嫌弃的眼神了吗?

女主虞兮,明知道自己力有不逮,强行施展“明清”之术驱除“蚀”的话,会大伤元气,但为了拯救百姓,依然选择了付出。

女主鹿昭依,明明是个妹子,行为却是个抠脚大汉,竟然当着我的面调戏美女。暂时实力弱小,却身怀秘密的尉迟良,奉献型的角色虞兮,纯爷们鹿昭依,这些人物形象,难免显得“标签化”,不过标签化好不好,还要看人物形象能不能做到立体丰满,人物灵魂够不够有深度。灵魂深度需要看后续的剧情发展,目前人物形象立得还是很不错的。当然,除了三主角,其他配角,比如软糯可爱的九阴、只会说“没错”的佑转、身世纠结的璇左、御姐型的黎幽等等,都有着比较鲜明的人物特色。说到黎幽,等等……

妹子我是不是在哪里见过你?我想起来了!是你!泽瑞达!黎幽你为什么要穿泽瑞达的衣服?

四、角色养成(3分,借鉴前作,缺乏创新 )

但凡抽卡类型的 游戏 ,角色养成都是重中之重,看着自己喜欢的角色,从弱小一步步变得强大,逐渐成为队伍的主力,相信每个玩家心里都会很有满足感。该作的人物养成系统基本上继承了前作梦幻模拟战,作为一个成功的手游,梦幻模拟战的养成系统也是非常成功的,不过这里没有必要再细说,参照梦幻模拟战手游就可以了。作者对此的评价依然是:可玩性高,但创新不足。所以只给及格的3分。值得一说的是,人物养成里的五内系统。

与原作的五内系统天差地远,几乎只有一个名字而已。当初看到手游宣传的时候,非常期待手游能尽可能地还原原作的五内系统,但看到最终的 游戏 效果,却非常地失望。五魂化蕴,空有其名,实际上只是职业进阶的一种材料。

烈、迅、魂、神、魔都变成了需要刷的材料希望制作组能在今后的开发中加以改进,让天地劫系列的特色“五魂化蕴”不再是一种名存实亡的进阶材料,变得更加有趣、多样。

五、总结

目前只是首测,并非最终成品,还有很大的开发空间,以首测的质量来看,可以达到优秀的水平,值得期待。

天地劫幽城幻剑录完美结局是什么啊

  • 完美结局并不完美呀... 还是个悲剧。宿命.... 封铃笙死,冰璃把身体交给罗睺神了,夏侯仪断手,慕容璇玑黯然退场。古伦德也回异国他乡了... 哎.... 可惜没有续集了...

  • 相比较冰璃结局,我更喜欢璇玑结局,要比冰璃结局好受点..

幽城幻剑录:天地劫序传的历史背景

创始元年,盘古开天地,在大爆炸中,从混沌形成了宇宙及漫天星辰。其中’明’的一面化为伏羲,女娲兄妹。。。另一面‘蚀’化为罗喉,计都,双生一体。。。。千年之后,女娲视神州大地孤寂,遂邀幽族之神罗喉,计都及其兄伏羲,共创时间万物。。。。在几大创始神的努力下,大地上有了妖族,人类,九藜,幽族,上古神兽。。。。。但女娲却不满于现状,在猝不及防的情况下联合伏羲带领其仙族对以罗喉计都为首的蚀之一面进行了毁灭性打击。。。。多少无辜的生灵魂飞魄散,又有多少战士倒在沙场?这场历尽百年以近三亿幽族生命为代价的幽仙之战最终以幽族退回幽界休养生息告终。。。一切都结束了吗?不,终有一天,我们幽族将重回明界。女娲族人,吾族永不忘此仇恨。。。。-----幽族祭司.萧镜《《幽冥之鉴.初始篇》》

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

天地劫幽城幻剑录(幽城幻剑录最早炼出最强装备)

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