火炮的极限射程有多远有何依据?单机手机游戏、玩家控制一个人物、把另外一个人物击飞、中间可以连续击打几下使他飞的更远、求这游戏的名
本文目录
- 火炮的极限射程有多远有何依据
- 单机手机游戏、玩家控制一个人物、把另外一个人物击飞、中间可以连续击打几下使他飞的更远、求这游戏的名
- 一个手机游戏能用大炮把自己打飞,能坐老鹰的,降落还能打人的我忘记叫啥了,谁能告诉我
- 请问有无人知道”大炮飞人”的原理
火炮的极限射程有多远有何依据
首先火炮按照类型可以分为身管火炮和火箭炮两种,身管火炮的射程更多的是依靠火炮自身的能量,而火箭炮的射程更多的是依靠火箭弹本身的性能。那一门火炮不管是身管火炮还是火箭炮的极限射程到底有多远呢?首先说身管火炮,身管火炮除了一些火箭增程弹的特殊弹药外,大部分炮弹的射程都要依靠火炮来提供,而火炮的射程最关键的指标就是看炮口初速,因为炮弹在拉开炮口的那瞬间也代表了已经失去外部推动力了,所以炮口初速和炮弹离开炮口的留速是决定普通炮弹射程的关键因素。炮口初速的高低与很多参数有关系,主要包括炮管口径、身管倍径、膛压、弹药种类这些有直接关系,简单说口径越大、炮管越长、发射药室容积越大、弹头设计更合理炮口初速肯定就高,炮弹的射程就越远。要想提高炮口初速一般从增加火炮击发能量和增加推进时间以及降低炮弹在炮管内的摩擦阻力这几个方面提高。首选说增加火炮击发时的能量一般都是通过增加火炮药室容积来提高,目前像155毫米火炮的药室容积基本在23升左右(东西方不同),再往高提升就会受到药室的强度和过大的发射流对炮管的烧蚀的致命问题,药室容积更大的确可以提供更高的膛压来推动炮弹以更高的速度离开炮管,但是膛压过高也会受到药室结构强度的影响,如果一味的为了满足更高的膛压而增加药室强度,那火炮炮闸重量就会急剧上升,对于火炮的生存来说是不利的;其次更大的发射药产生的高温也会对炮管产生严重烧蚀,降低炮管的寿命。要想提高炮管内的抗压能力就要提高炮管内村的强度和采用更先进的加工工艺,但是这两项目前都已经发展到头颈。还有一种方法就是采用液体发射药,理论上液体发射药的能量目前主流的固体发射药更高,美国曾经研发的“十字军战士”自行火炮就采用了液体发射药,但是最后因为密封和炮管烧蚀的问题只能下马。第二种就是增加推进时间,简单来说就是增加火炮炮管口径和长度的比值,比值越大,炮弹在炮管内停留的时间就越长,炮弹的炮口初速就越高。但是在口径一定的条件下,适当的增大炮管长度的确是可以提高炮弹初速,但是增大炮管长度也会让炮管更易于弯曲,并增大发射时的横向振动,使弹丸散布增大,平均弹着点偏离预期命中点。所以炮管的倍径也不是能够无限制的增加的(当然像军舰上的主炮和陆基火炮口径差不多的情况下,倍径更大的原因主要是为了提高炮弹的动能,提高打击威力)。最后一种就是降低炮弹在炮管内的摩擦阻力,比如坦克用的滑膛炮的炮口初速要比线膛炮更高,但是膛线可以增加炮弹的旋转能力和打击精度。所以现在很多自行火炮或者牵引火炮在炮弹上都会有裹带来降低炮弹和炮管内部的摩擦阻力,这个包裹炮弹的弹带的摩擦系数和在高温摩擦后的物理变化都会影响到炮口初速。再一个影响射程的就是炮弹离开炮口的留速了,这个主要和炮弹的质量、空气阻力有直接关系。炮弹质量越大初速就越低,在一定距离内射程就会降低,但是超出一定射程后,由于更大的质量赋予炮弹更大的惯性所以射程反而会增大。比如早期的105毫米坦克炮,使用质量达到20千克的破甲弹时初速是1100米/秒,换成炮弹质量更轻的穿甲弹时初速可以达到1400米/秒左右。在发射穿甲弹时炮口初速等这么高,就是因为穿甲弹的质量更轻,所以初速更高。再一个就是炮弹的空气阻力,这个就是说炮弹的外形是否具有流线型外形设计等,比如我国使用的枣核弹外形设计空气阻力更小,所以相同质量的炮弹,枣核弹的射程更远。还有就是炮弹自身是否有火箭助推或者底部排气减阻增程设计,比如火箭增程弹和底排弹通过人工干预的方式降低炮弹尾部的低压区域也是可以增加射程的。目前陆基的火炮根据自身是牵引火炮还是自行火炮在射程上都是有所差异的,比如同口径的自行火炮比牵引火炮更高端,所以在性能追求上不会有太大的取舍,所以射程也更远,但是像牵引火炮因为考虑到重量和牵引状态的问题,所以一般都不会采用身管更长的设计,而且火炮发射时的仰角也会对射程产生影响。目前牵引火炮的身管长度一般只有39倍径,但是自行火炮的身管倍径已经发展到52倍径,所以造成炮口初速的不同射程也是不一样的,所以一些轻型牵引火炮为了弥补射程的缺点,都会采用更加智能高端的弹药来弥补射程。而军舰上的舰炮由于平台更大的问题,重量也更大,所都会采用更大口径和更长的身管来提高射程,或者是在口径相同的情况下,身管更长除了射程更远外,所发射的炮弹的质量也要比陆基火炮的炮弹质量更大,质量更大的炮弹也代表了打击威力的提升。目前全球陆基自行火炮在采用主流的155毫米口径和52倍的身管倍径时,采用普通的榴弹时最大射程在40公里左右,采用火箭增程弹或者复合增程弹时最远射程可以达到75公里左右。这也是目前主流的火炮中射程最远的记录了,再远就要增加口径或者采用发射密度更高的发射药或者其他方式来提高膛压和降低发射燃气温度的方式来增加射程了。还有就是曾经的布尔博士研制的多拉超级大炮的射程比现在还远,最远射程达到了130公里左右,但是这种超级大炮虽然射程更远,但是无论是炮管口径、倍径、体积、重量都如同一座山一样,所以从实际作战角度来说并不现实。如果真的这样算的话,现在我国研制的外贸产品卫士2D火箭炮的射程最远可以达到400公里,已经达到了战术导弹的射程了,但是弹径也达到了425毫米,也可以说其就是就是一枚战术导弹,只不过归类到火箭炮里面罢了。
单机手机游戏、玩家控制一个人物、把另外一个人物击飞、中间可以连续击打几下使他飞的更远、求这游戏的名
这类游戏是大炮飞人吧(≧∇≦)搜大炮飞人应该就行,还有款类似的flash游戏叫nanaka crash挺不错的,不过不是手机游戏
有种办法可以快速搜索到游戏。打开软件搜索栏输入上知道的游戏关键词。点击搜索就能搜索到很多关于搜索的这个类型的游戏。从里面选择想要问你的游戏安装到手机上就可以了。从应用宝上安装的游戏都是经过安全检测的,可以放心使用。
一个手机游戏能用大炮把自己打飞,能坐老鹰的,降落还能打人的我忘记叫啥了,谁能告诉我
您好:
您说的这款手机应该是猴子大炮,您可以到腾讯电脑管家的应用宝里面找一下猴子大炮这款游戏的哦,在腾讯电脑管家的应用宝里面有很多版本的此类游戏的哦,您可以打开腾讯电脑管家中的应用宝然后选择打开手机应用,然后在手机应用里面搜索猴子大炮就可以看到很多的下载资源了。
腾讯电脑管家企业平台:http://zhidao.baidu.com/c/guanjia/
请问有无人知道”大炮飞人”的原理
这个原理很容易嘛~首先呢,需要个 大炮 ,然后呢,需要个 飞人 ,最后呢,把 飞人 装进 大炮 ,然后呢,点燃 大炮 ,这个时候呢,飞人 就立刻从 大炮里飞出去,动作要优雅,毕竟有镜头的,建议,在飞出去之前拿黏性高的 摸死 或者 猪里水 抹在头上,把你帅呆了的头型固定住~ 因为在飞出去的过程中,你如果没有把你的头型固定住的话,那等你自由落体之后,你会发现你的头型不如飞出去之前那样帅呆了~切记~!小朋友们不要尝试哦!!!
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