烟雨江湖四方阵怎么站位?怒气妖灵,四方阵,猜三个数字
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烟雨江湖四方阵怎么站位
是一个还不错的阵法。但是玩家们都不知道该怎么站位,站位其实也是很讲究的。根据不同情况调整阵容的打BOSS和打人的阵容是不一样的,打不同的BOSS的阵容也是不一样的。1、打天一老祖就要202站位。2、打血衣楼就推荐130站位。3、打江紫衣和枪王就要112站位。所有进阶内功都一样,区别不大的因为上乘真的来的蛮快的。如果非要说谁更适合,那我建议浑天给前排商,小星罗给后排苏。
怒气妖灵,四方阵,猜三个数字
怒气妖灵,四方阵,猜三个数字?——答案:714。
怒气冲天
【拼音】: nù qì chōng tiān
【解释】: 怒气冲上天空。形容愤怒到极点。
【出处】: 元·杨显之《潇湘雨》第四折:“我和他有甚恩情相顾恋,待不沙又怕背了这恩人面,只落的嗔嗔忿忿,伤心切齿,怒气冲天。”
【举例造句】: 任大老爷见了,更加怒气冲天。 ★清·张春帆《宦海》第十三回
【拼音代码】: nqct
【近义词】: 怒发冲冠
【反义词】: 欣喜若狂
【用法】: 作谓语、定语、状语;用于书面语
【英文】: fury
部落冲突部落战四方阵
对于这阵型来说,用龙还是比较好平的,自己建一些龙,全部用龙,然后用雷和地震应该是四个雷加一地震在部落里再要一个地震和几个气球,进攻的时候可以从12点到三点那个面平铺放龙,这个答法应该可以稳稳的三星,当然也可以用武神了,全部的用武神直接冲上去狂暴加血,但是,如果用武神的话得记着引援,杀完援兵之后,才能让武神冲上去
古代十大阵是什么
一字长蛇阵,长虹贯日;二龙出水阵,双爪共擒。
三才太乙阵,三足鼎立;四象漯河阵,四方混元。
五虎群羊阵,分点齐入;六宇连方阵,个度方圆。
七星北斗阵,太乙下界;八门金锁阵,八仙临凡。
九曲黄河阵,飞沙噬命;十面埋伏阵,英雄亡魂。
具体内容介绍
古代阵法-鹤翼
鹤翼是古代战争常用阵形,不用猜也知道这是人类一定会发展出来的.因此是专供包围用的阵形。此种阵形主将位于中央(多半是弓步兵),两侧是副将,两侧最好使用强大的部队(骑兵为多)。当敌人后方有我方部队出现时,两翼立刻可以拉长,跟我方部队会合,立刻形成包围。《三国志》五代中有说到,是唯一可以积极攻击的阵形。其实严格说来,它说的就是要形成包围圈。这种阵形的弓箭攻击力较不集中,所以不强。(等一下会跟雁形去比较)
古代阵法-鱼鳞
鱼鳞是把兵团分成五到六段,一层压一层的阵形。主将的位置是位于中后方。请注意,鱼鳞跟锥形的不同点,就在于三角形的宽度。而且鱼鳞在前方的部队,通常跟保护主将的,是很密集的,这样的排列造成跟锥形不一样的结果。由于锥形的部队比较散,所以互相推挤效果小,移动速度非常快。但是速度稍慢的鱼鳞却可以突击(因为最前方的部队很密集,全军才不会被冲散,锥形却会)。不用看也知道,鱼鳞跟鹤翼都是“文官阵形”,也就是主将不用在前面亲自带头攻击,而是躲在后面(例如:诸葛亮,武田玄信等)。但是鱼鳞防守力很弱,被人背后一冲,立刻全军溃散,因为背后露出太多了。
古代阵法-锋矢
顾名思义,就是在全军形成箭状的样子。主将的位置在最前面,所以适合战斗力高的勇将。由于最前面的部队非常密集,所以也是突击阵形。请注意,所谓的突击阵形,并不是只有这种阵形可以突击,事实上所有阵形都可以下突击令但是不见得能够做到突击效果(全军穿入敌阵不会被冲散)。也就是说,《三国志》五里面说的可以突击,是说真正战场上有突击的效果,而非只有此部队可以下突击令。此外,此种阵形的后方是一平行队形,所以在山地的移动效果相当好,当然此阵防守也是很弱的,背后露出太多。
古代阵法-冲轭
顾名思义是车前方的横木,也就是英文字母“X”形阵。把队形排成“X”形有什么效果呢?最大的效果就是从前、左、右三方来的敌人都如同前方一样(请注意两排的部队前方朝东北跟西北方),是个相当好的山地防守阵形(因为也是线形,所以山地移舆够快)。
古代阵法-长蛇
是人的自然会发展出的阵形,这种队形专为山地移动用。事实上攻击、防守均不利。不过历史上描述这种队形常常会有,例如陈寿的《三国志》中:“孔明观姜维阵形,势如长蛇”指的就是这种阵。
古代阵法-车悬
在历史上赫赫有名。车悬不是指形态,指的是涵义。车悬是一种骑兵阵,军队排成不互相推挤的多列,也就是说,这种是一车轮战法。谦信用此阵,说穿了就是要冲散信玄队形,取信玄的性命。
阵与中国古代战争
阵对于中国战争的影响,这个题目很大,个人能力有限,不足之处还望多多海涵。
首先要分三个阶段,既大量骑兵投入实战以前为一段,骑兵对步兵为一段,步骑混合为一段,拟定三篇。本篇是骑兵大量出现以前。
骑兵大量出现以前,也就是秦汉之前,从有记载的周到秦灭六国的这一段历史。这一时期由于骑兵还没有投入实战(虽然已用来侦察,传递消息),中原各国的主战兵力依然是车兵和步兵,而当时衡量一个国家军事实力时常用“千乘之国”、“万乘之国”作为标准。如此庞大而昂贵的战车部队自然要步兵的掩护(单纯的战车在弩兵、长戈、长戟兵面前很容易被消灭。原因就在于战车的冲击力有限,至少和骑兵比起来是这样),于是乎,步车阵便出现了(在此之前就有,但从没有像春秋,战国时对阵这么讲究)。
有人会认为中国历史上的阵纯粹是扯淡,那他是误解了。真正原因在于中国的演义和影视将古代的阵儿戏化了(如:一字长蛇阵、六丁六甲阵、八门金锁阵、九宫八卦阵等。)。真正的阵,或者说春秋至秦的阵,没影视剧中表现的那么复杂,很简单,大致分进攻和防守两种。
《孙膑兵法》中将阵完整系统地分为八种阵型,既:“方、圆、锥行、雁行、钩行、玄襄、疏阵、数阵、火阵、水阵”,后两种是特殊战法情况下才使用,一般以方、圆、锥为主。这三种是在打堂堂之阵时用,依兵力、兵士的战斗力、战车的数量不同而定,并没有多少玄机可言,只要队列整齐既可。
锥行阵主攻,将最精锐的车兵放置前沿作冲击用。
圆阵主守,车兵置于阵中央。
方阵攻守兼备,车兵置于后,保证阵型有足够的厚度和反冲击的力度。
疏阵和数阵是以步兵打车兵的战法,类似于以后的散兵阵,以小股混合步兵依什伍行列独自作战,尤以吴、楚用得多(战车少,倒不是装备不起,是用处不大,两国水网密集,不适合车兵驰骋)。
雁行阵是弩兵的特殊战术,长处在于加大弩兵的正面远程火力密度。
玄襄、钩行则较复杂,除非训练有素,才能运用自如,威力也大,相当于大兵团的兵种配合。
以玄襄为例,,弩兵在前阵,射完后后撤,车兵在两侧,长戟在中阵,长矛在后阵,讲究的是一浪接一浪的攻击。当时的中原可能只有魏秦两国能列此阵迎敌。《荆柯刺秦》中有一段秦军攻韩的一段列玄襄阵阵势的场景很好看,黑衣黑甲,战场上一片死寂,各兵种依次出击,很有气势。
钩行阵则是标准的车兵终极阵法,预先将车兵排在钩的两头,中间放置弩、戟、矛诸兵种,由中间先出动攻击,两侧纵列的车兵出击,戟兵等集群兵种再跟上。
救高人指点,从“一”到“九”的阵法详解加阵图
中国十大古阵:
一字长蛇阵,长虹贯日;二龙出水阵,双爪共擒。
三才太乙阵,三足鼎立;四象漯河阵,四方混元。
五虎群羊阵,分点齐入;六宇连方阵,个度方圆。
七星北斗阵,太乙下界;八门金锁阵,八仙临凡。
九曲黄河阵,飞沙噬命;十面埋伏阵,英雄亡魂。
十种阵法变化简述:攻打一字长蛇阵的头或尾,另一头转过来,形成二龙出水阵。中间向前,形成天地三才阵。两头回撤,形成四门兜底阵,互相穿插,变成五虎群羊阵。然后按照六丁六甲排列,即六丁六甲阵。随后一半拉成线(可随意变化),一半如同四门兜底阵一般,即北斗七星阵。环绕一圈,按八卦阵布阵,留八个出口,变成方形,即八门金锁阵。按九宫排列,每格兵将穿插,逐渐如同一体,互相交穿,即九字连环阵。最后变成十面埋伏阵。十阵变化无穷,难以抵挡!
简单地说,“阵形”是古代军队的野战队形,它是人类战争发展到一定历史阶段的产物,盛行于冷兵器时代,消亡于热兵器时代。氏族社会,人类的战争表现为部落冲突,当时还没有军队,也没有什么指挥,战斗大多是一拥而上,如同群殴,自然也就无所谓“阵形”。随着历史的发展,奴隶制国家出现,奴隶主为了巩固统治和掠取奴隶(战争俘虏是奴隶的主要来源),开始编制有组织的军队,并且采用一定的队形,这就是原始的“阵”。“阵”是在军队产生的过程中,因为组织军队和指挥战斗的需要而出现的,融合了古代军制学和战术学的成果。东方的战阵起源于中国。
中国最早的阵法,据说始于黄帝,黄帝为战胜蚩尤,从神那里学到阵法,但这只是传说,有据可考的是在商朝后期。公元前12世纪,商王武乙到武丁编制了左、中、右“三师”,从“三师”的命名来看,已经采用固定的阵形。公元前1066年,武王伐纣,“周师三百五十乘,陈于牧野”,“陈”通“阵”。
早期的阵形比较简单,按照“三师”的编制,呈一字或者方形排列,阵战法在西周和春秋的时代极为盛行,当时常见这样一种情况:两军约在某地会战,列阵整齐,相互攻伐……中国的阵法是在春秋和战国发展成熟的,这一成果的代表有《六韬》、《吴子》和《孙膑兵法》。《六韬》又称《太公兵法》,相传为西周姜尚所着,据考为后人伪托,成书在先秦或者汉初,至今尚无定论;《吴子》是战国名将吴起的兵法,略为可信。
以上两部兵法主要介绍了车阵。战国以后,步骑取代战车成为军队的主要编成,阵法又有了变化和发展,1972年出土了《孙膑兵法》,里面讲述了十种阵形(方阵、圆阵、锥行之阵等),及其使用的方法。同时代的《尉缭子》本来也有“阵形篇”,现在已经失传。秦汉以后,我国历朝的军事家对阵法的发展还有:三国魏武帝曹操着《孟德新书》(已失传,仅余若干引用),有专章讲述行军布阵之法;(蜀)汉丞相诸葛亮“推演兵法,作八阵图”,“武侯八阵”流传后世,影响极广。《唐太宗与李卫公问对》深研阵法。南宋岳飞留有兵法残篇讲授阵法。明代戚继光撰《纪效新书》、《练兵实纪》,详解阵法,戚继光还自创的“鸳鸯阵”和“三才阵”,在抗倭战争中显现威力。我国的各朝军队均演练阵法。
另外还有一种依据数字逐项表述的中国古代十大阵法:一字长蛇阵、二龙出水阵、天地三才阵、四门斗底阵、五虎群羊阵、六宇连方阵、七星北斗阵、八门金锁阵、九父星观阵、十面埋伏阵。
不谈玄学,古代战场上有哪些很实用的阵法
阵法就是对形,对形的变换是早排练好的,看敌人什么路数来攻。将帅居高观其变,旗手听将令变换旗子颜色手势来号令对形变换,最有名的莫数诸葛亮的八阵图。看似八卦阵,其实内藏奥妙。司马以八卦阵令将破阵,进阵后左右不通被擒还把敌将扒光衣服抹一脸墨水。对形阵式有很多,一字长蛇阵,二龙交尾阵,白虎擒羊阵,等等,都利用地形天气对战争排列的队形。
八阵图的机制和效应有多厉害
《三国演义》第84回《陆逊营烧七百里 孔明巧布八阵图》里曾经讲到了夷陵之战,陆逊火烧刘备联营600里,一路追杀刘备,无人可挡。在关键时刻,却误入了诸葛亮事先用石头摆下的奇阵“八阵图”,差点困死于阵中, 最后让黄承彦做了个和事佬。
在这里我们感受到“八阵图”的厉害,自然也觉得,这或许是艺术创作。
但实际上“八阵图”是的确如候风地动仪、木牛流马这些“上古神器”一样存在于正史之中的,只不过现在失传了。
亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意;推演兵法,作八阵图,咸得其要云。——《三国志·蜀书·诸葛亮传》而且“八阵图”虽然是得名于诸葛亮,但非其首创。“八阵图”成名非常早,早到河图、洛书的年代。相传最早的八阵图是黄帝和大将风后共同创建的,在诸葛亮之前使用“八阵图”的,如姜子牙、孙武、管仲等都是先秦时期的人物。
由于《三国志》中并没有记载“八阵图”究竟石什么样子,以及什么原理。但是历史还是给我们留下了一些线索。
在现在的四川省成都市青白江区弥牟镇西南,便存在着传说中“诸葛八阵图”的遗迹,和《三国演义》里讲的一样,各种大小不一的土堆,土堆的形式、大小 、高低变幻都不一样,大一点的周长足有20米,高有7米左右;但是遗憾的是很多小的已经坍塌至湮没了,已经没有完整形态了,现只剩下五个残缺不全的土堆了。
所以真正的“诸葛八阵图”究竟是和现在我们玩的“迷宫游戏”一样呢?还是处处暗伏杀机机关的神器呢?不得而知。就像有人执着认为“木牛流马”应该类似“永动机”,高深莫测;也有人认为所谓“木牛流马”就是普通的农村用的“平板车”和“独轮车”。
然而河南省郑州新密市发现的一套我国最早的《风后八阵兵法图》,似乎更能揭开真相。
这套“八阵图”也就是传说中黄帝和大将风后创造的最早的“八阵图”。
这个“八阵图”实际上就是古人总结行军打仗,排兵演阵的“布阵图”。
该图一共九幅,一幅为八阵正图,其它八幅为八个阵式,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵。每幅图,旁附有文字说明,详细介绍了每个阵式在特殊环境下进攻退守的战术应用。
“大阵包小阵,大营包小营,隅落钩连,曲折相对”——唐·李靖《问对》每种阵式都非常巧妙,后人走又根据这些阵式不断进行演化,就像下棋的古棋谱,思辨无穷无尽,妙着也层出不穷。由于掺杂了道家哲学的理念,实际上就是针对战场出现的不同情况,随时保持战守结合、虚实结合、后勤保障和机动应变结合,使得自己的军阵永远立于不败之地。
实际上古代兵家阵法虽然各有不同,但是本质上都掺杂了道家太极八卦的正奇理念。随着后来火器的大规模运用,“八阵图”等阵法逐步退出了历史舞台。最后一次出现在历史舞台上的,是戚继光的“鸳鸯阵”和俞大猷的“车阵”。
文/炒米视角
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