使命召唤6里到底有几个主角详细介绍一下.?《使命召唤6》小强和幽灵是怎么死的
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使命召唤6里到底有几个主角详细介绍一下.
主人公:小强(加里·桑德森中士):玩家在游戏中扮演的主角。其绰号“Roach”意为“蟑螂”。“小强”和《使命召唤4:现代战争》的“肥皂”有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些跌入深渊的危机关头并被长官救起。 肥皂(约翰·塔维什上尉):《使命召唤4:现代战争》的主角,在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。 GOSHT(幽灵,使命6的强力角色):戴红色护目太阳镜,穿骷髅面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。 普莱斯上尉:《使命召唤4:现代战争》中“肥皂”的长官,他仍保持在前作中全沿帽和小胡子的穿戴形象。 谢菲尔德:美军指挥官,也是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官。有证据表明该角色即为整场战争的幕后黑手。 詹姆斯·拉米雷斯:由玩家扮演的一名二等兵,隶属于美国第75游骑兵团。 约瑟夫·艾伦:在训练关(S.S.D.D.)由玩家操作的二等兵,隶属于美国第75游骑兵团。训练关后担任中央情报局在马卡洛夫组织的卧底,但在机场关卡(No russian)中卧底身份败露而被马卡洛夫所杀。艾伦之死成为美俄战争的导火线。(艾伦是被谢菲尔德出卖了) 如果LZ还要其他人物对话就说一声。
《使命召唤6》小强和幽灵是怎么死的
首先,在第三章收场一关,被叛徒谢菲尔德干死了。 使命6的剧情上来看,其实谢菲尔德是个好人,他在使命4种就是被核弹干死30000个兵的那个将军,后来因为过度气愤殴打上司被降职来到阿富汗带领游骑兵(原来在陆战队),后来他和马卡洛夫做了笔交易生成吧列兵阿伦给他去“办事”然后让马卡洛夫不要与美军为敌趁早滚蛋,结果马卡罗夫吧阿伦爆头然后嫁祸美国(俄罗斯机场屠杀),随后引起世界战争。 从这起谢菲尔德拉拢了一部分游骑兵改名影子部队然后自己代号金鹰,在阿富汗地区试图分离美国正规军为自己的3000小兵报仇,结果由于害怕141部队实力强大会阻碍自己,然后他就把钱队(普莱斯)他们卖了。。。 在141不知情的情况下,谢菲尔德让141分散去收集马卡罗夫的情报,但由于害怕141发现他和马卡洛夫做生意的事情败露,后来在营救幽灵和小强的时候将两人杀死(当时小强受伤神智不清,被幽灵扶到飞机旁边,然后谢菲尔德下来,拿走数据包然后对准小强肚子一枪,然后反手对准幽灵爆头,最后将两人焚尸灭迹) 后来,在阿富汗报废机场的普莱斯和肥皂才明白金鹰才是现在最大的叛徒,同时谢菲尔德引诱141余部前往并合马卡洛夫的人混战期望在混战中杀死肥皂和普莱斯,结果酱油尼古拉开个飞机来把两人带走了,然后,尼古拉根据马卡洛夫的情报找到了谢菲尔德的老窝(山洞)然后带肥皂去报仇,最后在追逐后坠入瀑布,肥皂率先找到谢菲尔德,结果被干残,然后普莱斯赶到,为肥皂挣得机会拽出谢菲尔德扎在自己肚子上的刀,然后一刀飞在谢菲尔德左眼上送他升天了。。。 最后,尼古拉来了,接走二人,后来就是现代战争三的事了。
使命6的剧情简介
故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国海豹突击队等部门联合成立了“141特战队”(141 Task Force),前作的主角“肥皂”则成为141特战队的队长。 美军剧情 在美军剧情中,玩家可以控制三个人。一位是约瑟夫·艾伦,一位是詹姆斯·拉米雷斯,另一位是在空间站里的宇航员。 游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的约瑟夫·艾伦(Joseph Allen),在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被希普德将军招募加入了141特战队,并指定为美国中央情报局潜伏在马卡洛夫极端组织的卧底。不久,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。但随后艾伦的身份暴露,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为“讯息”(Message),将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场事件调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用ACS模组(见141特战队剧情段落)瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空三管其下,发动对美国的战争。 此时,玩家开始控制第75游骑兵团的二等兵詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez),跟随福利中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队。战斗中,美军发现一枚洲际弹道导弹正向美国东海岸靠近,美军司令部决定作出在华盛顿在导弹袭击而失守后的最坏打算,与此同时,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。视角转向太空,玩家控制一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中“观看”了一枚洲际弹道导弹高大气层爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被洲际弹道导弹爆炸产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。而导弹爆炸后产生的强电磁脉冲(EMP)让美国东部地区所有电子仪器(包括俄军的)全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,激光瞄准器等电子产品无法使用)。虽然导弹并没有直接袭击华盛顿城区,但美军司令部真的以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动毁灭性空袭,拉米雷斯的部队得知这一消息后,趁俄军载具瘫痪之际重夺美国白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。到此美军剧情就结束了。 141特战队剧情 在141特战队剧情中,玩家可以控制加里·“小强”·桑德森中士,或是约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉。 141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物是加里·“小强”·桑德森中士(以下简称小强)和“肥皂”队长,前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组(ACS是攻击识别系统),以防止机密落入敌手。然而俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了该模组,并在机场事件后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。 141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。随后,他们发现巴西存在一个可能与马卡洛夫有关的军火商,于是前往里约热内卢,但没有得到任何有价值的情报。在一场人质解救行动任务之后,谢菲尔德将军要“肥皂”等人去俄罗斯“古拉得”监狱解救一名罪犯,称马卡洛夫十分讨厌这名罪犯。在激战之后,特战队惊讶地发现罪犯就是《使命召唤4:现代战争》的普莱斯上尉,而他已经被关在监狱数年之久。“肥皂”归还了普莱斯的枪(前作中杀死扎卡耶夫的手枪)。 成功解救普莱斯后,谢菲尔德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与谢菲尔德将军的联系,并率领141特战队劫持了一艘俄罗斯的核潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚洲际弹道导弹。导弹爆炸之后,俄罗斯军队由于EMP袭击而瘫痪,美军的局势终于得到逆转。 随后,在将军的建议下,141特战队分成两队执行任务。一队由“肥皂”和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由“幽灵”和“小强”联手调查马卡洛夫一座别墅。“小强”一行虽然没能发现马卡洛夫,但截获了非常重要的情报,不过就在撤离之时,“幽灵”和“小强”被前来接应的谢菲尔德将军杀害,情报则落入了将军之手。此后镜头转到“肥皂”的部队,普莱斯和“肥皂”等人在阿富汗的某废旧飞机回收中心遭到了谢菲尔德将军袭击,但幸运的是,此时马卡洛夫的部队也在和谢菲尔德将军的部队交火,他们利用这一混乱的局势,在尼古莱(Nikolai)的接应下成功撤退。 普莱斯和“肥皂”渐渐明白了谢菲尔德将军就是战争的幕后黑手。正是他将艾伦作为卧底安插到敌后,并藉由放出艾伦身份的资料,造成艾伦的死,引发了美俄大战。而与此同时,普莱斯和“肥皂”被谢菲尔德将军列为了全球通缉犯,为了为“幽灵”和“小强”报仇,手刃幕后黑手,孤立无援的他们联系了原来的敌人马卡洛夫,虽然马卡洛夫因为当年杀死扎卡耶夫的仇恨,并未直接班师相助,但仍将谢菲尔德将军所在的一个阿富汗秘密基地的坐标透露给了普莱斯和“肥皂”。抱着“有去无回”的决心,普莱斯和“肥皂”潜入了这个秘密基地。在一系列激战之后,谢菲尔德将军被身受重伤的“肥皂”飞刀插入头部致死。随后尼古拉坐了“小鸟”直升机来接应普莱斯和“肥皂”,并表示要带他们到个“好地方”,141特战队的剧情到此结束。 关于真相 谢菲尔德将军是五年前(即《使命召唤4:现代战争》剧情中)负责美军线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似前作的扎卡耶夫)。在那次原子弹事件,他亲眼目睹的几万士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。谢菲尔德将军更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国政府的弱势态度,以及原子弹事件后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打击下改变美国现颓废的现状且重塑美国的世界霸主形象,然后再想方法铲除马卡洛夫。 找到好辛苦啊!!!!
使命召唤6好玩在哪,为何销量这么高
喜欢射击游戏的玩家一定都对《使命召唤》这个名字不会陌生,这款由动视所出品的FPS射击游戏。曾经多年蝉联全球最受欢迎射击游戏的龙头宝座,以现代战争为背景描述特种部队对抗军事狂人,解救核弹危机的《现代战争6》是玩家公认的巅峰之作,更是突破了惊人的千万销量,那么这款游戏到底好玩在哪?销量如此之高?不外乎有三种观点,其一就是强大的制作团队号召力,其二是丰富的故事剧情,其三就是新颖的模式系统,下面就围绕着三点来聊一聊吧。
一、强大的制作团队众所周知,每一年COD都会出一款新作,而在幕后这一个庞大的游戏体系,其实是由不同的团队轮流开发而成,Treyarch工作室负责了2018年的《黑色行动4》,回顾2009年的《使命召唤6》开发的重任落在了老牌游戏团队lnfinity Ward手中,他们早期的作品销量高的惊人,毕竟这个团队是开创《使命召唤》系列的鼻祖,最重要的是最为经典的《使命召唤:现代战争》三部曲就是由这个工作室开发的,也可以这么说,当年一个微不足道的射击游戏,成为了如今众所周知的大IP,lnfinity Ward功不可没,所以很多玩家会冲着这个工作室来购买这款游戏,销量随之提高。
二、故事丰富这一作可不会是一个一般意义上的续作,开发者选择了不延续1代的故事桥段,而是选择自己形容要为这个故事做一个重新的塑造,对系列几位经典的角色做了全新的诠释。例如所熟知的普莱斯上尉,在这一代又回炉重造。另外在游戏的整体氛围上面,开发者团队也呈现出了黑白浑浊,善恶之间没有明确划分的世界。例如游戏的叙事总监提起过,如今的世界比起十年前还要复杂的多,游戏中的敌人经常没有穿着军装,因此更多的民众会受到牵连,可能已经真正意义上的变成了“现代战争”所以从这一点上,更真实的游戏体验才是这款游戏好玩的精髓,随之也会销量提升。
三、全新模式《现代战争6》比起前几作有着很多全新的模式,在多人对战上6V6,10V10甚至20V20都是绝无仅有的全新设定,值得一提的是枪战模式,是在一个超小的地图上让玩家2V2的对抗模式。一局的时间很短,双方都会拿到同样的枪支进行竞技比赛,再加上没有补血,没有复活,如果战斗持续超过四十秒,游戏规则就会改变,逼得玩家只能到中间进行火拼,因此这样节奏超级快的模式很快受到了玩家们的追捧,非常的刺激又有挑战性,也只所以推出的全新模式,让这款游戏的销量不断提高。
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