新三国萌将录(新三国萌将录卡牌统御力超上线、英雄无法升级怎么办)
本文目录
- 新三国萌将录卡牌统御力超上线、英雄无法升级怎么办
- 新三国萌将录六星张飞不能作侍卫
- 新三国萌将录 魏国五栋梁 吴国五才子是哪几个
- 三国猛将录有谁玩过,觉得游戏坑人吗
- 你认为《新三国》中哪些角色演得比老版《三国》出色
- 如何评价《新三国》的张飞
新三国萌将录卡牌统御力超上线、英雄无法升级怎么办
1、 开通应用,选择初始将领,战士有许褚、孙尚香;射手有孙策、魏延;谋士有小乔、郭嘉,这里不推荐选择射手,原因为打通第一个征战大图会赠送紫色射手马忠,推荐选择谋士中的一个。初始将领的资质固定为11(说明:蓝将资质范围1-9,紫将资质范围11-19,红将资质范围21-29,暗金将资质范围31-39) 2、 进入游戏后,黄钻会赠送一个紫将包,然后首次消费会赠送一个红将,建议购买一个8扣点的普通资质丹,给11资质初始将领使用,这样起步就拥有了1红,2紫的良好开局。 (备注:新手赠送的10个招贤榜和校书符存下,不要使用) 3、 首先说明这个游戏的体力,每5分钟恢复1点,升级自动补满,升级前剩余体力不会叠加 按照新手任务流程走,一直走到出征战任务后停下,不再做任务。这里教大家如何最大化利用早期快速升级带来的大量体力,停止任务一直打图,前几级在你体力打完之前,肯定就升级了,一直打到打光体力仍未升级为止,见图 体力打光后,去做任务直到升级,升级后补满体力继续打图 最大化利用早期升级体力的循环:不做任务---打征战---无体力---做1-2个任务到升级---继续征战---无体力---做1-2个任务到升级--------如此循环 4、 补充前期建筑布置,23级前任何生产建筑都不用留,除了任务需要,不要做过多的建造和升级,也不要把体力浪费在生产建筑的收取上,所有体力均用在打图及任务上,另外通过工具收回可以收回不需要的生产建筑,见图 5、15级或16级,升级4级酒馆,然后沐浴洗手,拜天拜地,使用招贤符刷武将,能出1个红将应该就是不错的RP了,见图 6、勤劳的孩子可以通过邀请朋友进入萌三获取奖励,前4个奖励是比较容易入手,也是获取基础良好的早期非常重要的一步,见图 富裕的孩子可以通过购买少量武将包和铜钱来完成这个步骤 7、15级之后当你通过征战打完体力也无法获取当前升级的一半经验时,更换练级方式,所有体力用作完成任务为主,直到做到无任务,再通过征战升级。 8、前期不必强化武将,不必打开武将的第2个基础技能槽,将有限的资金留在扩充第6至第10个军营格,升级酒馆,开通第二个酒馆位,升级书店和扩建土地上。早期羞涩的资金和将领现在可以通过升级礼包得到一些弥补。 9,征战到无法无损过图的时候开始强化武将,注意要平均强化你早期的4-6只红紫将,一定注意是平均提升,另外前期的图均不要征收,浪费体力,完成征收任务后取消即可 强化武将及征战循环:无法无损过图一---强化武将---无损过图一---无法无损过图二---强化武将---无损过图二---无法无损过图三---没钱强化武将---反复征战图二至有钱强化武将---无损过图三 10、主城至23级,建造4个烤肉店(升至3级即可)6个金矿(能升多高升多高),金矿需要880点繁荣度,建议建造竹子及满天铺满菱型风筝 总结:完成这个阶段大概需要3-4个小时 前期通过首付礼包、好友邀请奖励、升级成长礼包、黄钻奖励、新手赠送的校书符获取3-4个红色将领及4-6个紫色将领 良好的开局需要准备6个主力征战将领及3-4个生产将领,主城在23级时可以做到10个将领等级在6-9之间用以完成4个烤肉及6个金矿的生产 征战将领配置:2战士,2弓,2谋士最佳 生产将领要求:保持等级一致最佳
新三国萌将录六星张飞不能作侍卫
魏国五栋梁:司马、郭嘉、夏侯惇、许褚、张辽(曹操升紫色需要这5张紫卡)%D%A蜀国五虎:就是那五虎了,你懂的%D%A吴国五才子:鲁肃、周瑜、陆逊,还有两人不太清楚,没有玩过吴国,从“才子”这个称呼来看,其中一个可能是吕蒙,另一个我猜不到了。
新三国萌将录 魏国五栋梁 吴国五才子是哪几个
《新三国萌将录》中, 魏国五栋梁指的是:司马、郭嘉、夏侯惇、许褚、张辽。 吴国五才子指的是:鲁肃、周瑜、陆逊、吕蒙、张昭。 《新三国萌将录》是一款非常值得一试的网络游戏,这款游戏是集武将养成、卡牌对战、布阵策略、好友交互等玩法于一体的经典卡牌手游。这款游戏玩法易上手、难精通,极具人性的操作设计。
三国猛将录有谁玩过,觉得游戏坑人吗
先概括说一句话:远算不上最差的。
讲道理,你肯定不能把一个刚发售不久,明显还有很多DLC坑没填的新作品和被无数DLC完善的老作品作比较,这样根本不公平。我们就按照系列作品刚发售不久时的质量比较一下。
我接触全战不算特别早,纸片人时代的幕府1和中1没玩过,罗1发售当年入的坑,就只评价全3d后的系列作品。
罗1:开创性的作品,发售时完成度很高(毕竟那时候还不时兴大卖dlc),表现力在那个时代来说无可挑剔,基本无恶性bug。我很诧异这个问题下居然有人把罗1排在第三梯队,我觉得如果是和我一样在那个年代接触罗1的话,不可能不对这个游戏感到震撼。
中2:罗1的完美进化版,大体框架沿袭罗1,但各方面都有很大的进步,内容丰富,基本无恶性bug。
帝战:帝战由于是热武器战斗,并且以欧陆为主,所以在国外人气很高,开始bug不少但都被题材的新颖掩盖了。不过问题最大的还是游戏机制方面。无论是过高的海外贸易收入,还是同质化的兵种,还是由于炮兵和步兵过于imba导致的千篇一律的配队,都十分受玩家诟病。还好游戏在地图规模、内政机制上都有了长足的进步,并且增加了历代中最好玩的海战,可以说是瑕不掩瑜。
拿战:帝战的进化版,拿战可以说是完全解决了上面提到的帝战中最明显的一系列问题。不过由于地图变小,进步不大(当时拿战是按照新作品来宣传和定价的,所以缝缝补补并不能让花钱的玩家完全满意),且dlc及其坑人,玩家间口碑反而没有帝战好。
幕府2:
千万不要被现在的幕府2原版吹骗到。幕府2原版可以说是全战历代以来派系同质化最严重的一款游戏,也是骑兵最窝囊的一代。优点在于基本没有恶性bug,打斗动作出色(超越历代全战作品,不过这也带来一个问题,就是军团交战只有第一排几个人在打,导致高级兵种对低级兵种的优势更为碾压),网战平衡(毕竟每个派系都基本一致,想不平衡也难)。现在的幕府2原版吹很多,网战党的吹捧是其中一个较大的原因。
对比幕府2原版在国外的风评一般,武士跌倒资料片推出才让幕府2大放异彩。冷热兵器的选择,各藩镇的破局思路,玩起来都能带来不同的感觉。战锤全战前幕府2原版吹经常提到的销量第一实际上很有可能是武士跌倒带来的,因为在幕府2发售前几个月经常有幕府2销量不好的消息。罗2的赶鸭子上架也被推测与幕府2初版销量惨淡存在一定关系。
罗马2:罗马2可以说是历代原版风评最差的作品,ca为了赚快钱进行了明显的赶工,导致初期bug层出不穷,兵种平衡性也是一团糟,腐败和内战系统是真的垃圾。现在的罗马2比较完善也是多亏了ca是真把它当亲儿子伺候,没有任何一代作品享受罗马2的维护待遇,无论是从时间长度还是频率上来说。
阿提拉:阿提拉对于全战老手来说是真的很好玩,蛮族、游牧、罗马的玩法各不相同,并且极具挑战性(很难)。不过罗2崩盘的后怕+题材小众+画风黑暗不讨喜+历代最差优化+难度过高劝退,导致这部作品销量很差。
战锤1:虽然说战锤销量不错,不过开山的战锤1原版表现并不尽如人意。开局只有三个阵营比较完善,混沌和巴托都是半成品。历代最严重的空气剑,巨兽单位动作僵硬,bug不断,优化仅强于阿提拉,任务系统目标设计不合理。后来靠dlc终于充实的七七八八了,不过由于顾头不顾腚的更新导致帝国沦为弟国直到最近才勉强解决。
战锤2:与战锤1相比可以说是完美,历代全战可玩性最高的一部
三国就不多说了,看这问题的应该也都体验过。同质化严重,不过比幕府2强,游戏运行稳定,比前几代强太多了。最大的问题是兵种设定有问题,步兵杀伤力几乎为0,骑兵和弓兵过强。
不列颠?一个用来测试新系统的传奇系列就别来比了吧,定价都不一样。
所以综合对比下来,从罗1开始的初版,排名大概如下:
战锤2-中2-罗1-帝国-阿提拉(对于老手)-三国-拿破仑-幕府2-阿提拉(对于新手)-战锤1-罗2
如果你不在乎拿战的缝缝补补并且还是幕府2原版吹,那么还有锤1和罗2稳占榜末,三国想超越这俩坑还是比较困难的。
你认为《新三国》中哪些角色演得比老版《三国》出色
新版的人物来说我觉得比老版本好的
1.赵云,聂远演赵云灵感来源于罗成,都是白马加白袍玩枪的,当初演罗成的时候实力圈粉一大波,所以导演才选聂远来演的赵云,简直是量身定做版
2.刘备,老版的刘备显得比较仁慈,对于刘备这个角色现在越来越多的人细挖这个角色属于那种表面仁慈内心细腻果断,喜欢玩心机的人,于和伟演的比较形象,给人一种看着仁慈但细看是心机比较深的人
3.魏延,没办法,魏延属于那种有大将风范一夫当关万夫莫开,而又怀才不遇的人,跟刘备入川深受刘备中用,而被诸葛亮猜忌之人!魏延给人看着就有一种底层忠厚老实之人,但魏延每次给诸葛亮弯腰跪拜之时眼睛总往上瞟两眼这个细节反映的是魏延天生反骨的意思!面服心不服刻画很到位
4.孙权!生子当如孙仲谋!孙权一帅,二临危不惧三知人善用这三点新三国里面的孙权脸上表现的相当到位,孙坚死后孙权面对群臣一番理论安定朝野这是临危不惧!陆逊打赢刘备后,孙权反问陆逊大都督之位何立?陆逊看出孙权意思不设大都督孙权第一次掌实权后那眼神瞬间看到了一个阴冷的眼神!对于一个年轻刚上位的帝王来说这个眼神是很到位的,就是冷!
5.陆逊!陆逊本就是一书生!新三国演员书生气很足,而且小胡子一留眼神一配,一个很机警的陆逊瞬间显现出来还是跟孙权那段大都督之位何立表现的很到位
6.汉献帝,这个不用多说一个傀儡皇帝,新版的汉献帝一看就是属于那种体弱,优柔的,没办法他也深知自己是笼中鸟,不多说了大家都有体会
7.许攸,许攸这个角色就是属于活不过两集的主,新版三国里面的许攸奸诈,张狂表露无疑看着我都想杀他。。。。太到位了
8.张颌,可能还是因为隋唐英雄传的原因吧!新三国里面的张颌扮演者曾经扮演过隋唐英雄传里的军师,过来演张颌就给人一种文武双全的感觉,这也符合张颌的设定,所以感觉新三国的张颌比老版好
9.袁术的那个白胡子军师,叫不出名字但是一出场就感觉此人是个优秀的谋士!
10.这个属于个人喜爱了可能很多人不认可,我喜欢新版三国里的陈宫!说不出来为啥可能就是喜欢吧
最后吐槽一下,新版三国里的吕布不够老版的霸气侧漏!曹植跟半吊子没区别!许褚简直就是村里的傻大壮哪有虎候风范!张飞除了会叫就刻意的为了显示原著张飞的大眼一直瞪着,感觉没有老版的自然(那脸也没老版的刻画的好)诸葛亮找年轻的陆毅。。。没有老版唐国强的仙风道骨!曹操个人觉得要是能请来周润发,那才是一个眼神都是戏(感觉被那个电影版的曹操带入了。。。)老版曹操更胜一筹,关羽这个不好评论各有千秋,新版三国里的吴国各路大将均没有存在感。。。。不知道找的啥演员还是导演刻意为之。。。显得吴国特别弱一样,尤其那个韩当周泰给刻画的渣渣一样这个有点说不过去了,周瑜没胡子之前还好有胡子之后不好评论了,那大乔小乔那貂蝉。。。新版三国的女演员没一个能称得上倾国倾城的白瞎了几个大美女!(以上仅代表个人爱好,触及你的爱好请绕道下一篇)
如何评价《新三国》的张飞
拜《三国演义》所赐,张飞这个个性鲜明的人物形象,经过几百年各种舞台艺术对其加工使得这一形象深入人们的内心,深受大家喜欢。说到张飞,大家脑海中应该和《三国演义》描述的“身长八尺,豹头环眼,燕颔虎须,声若巨雷,势如奔马。”所差无几;他重情重义、勇猛豪爽、粗中带细又有暴虐倾向的性格特点家喻户晓。说实话这样一个“脸谱化”的形象给演员的发挥余地不多,一不小心就要翻车!
10版《三国》为区别于94版《三国演义》,故事在原著基础上有所延伸,这个版本里《三国志》和《三国演义》元素都有;台词上相比于老版半文言对白采用现代化和通俗易懂的台词,迎合了年轻观众的审视要求。剧中的张飞由康凯饰演,播出后很多观众都在吐槽太差,下面我从形貌、声音、气势三方面进行解析一下为什么他会翻车呢?
形貌:身形上184cm的康凯虽然身形符合“身高八尺”高大的形象,但相貌上不太符合“豹头环眼,燕颔虎须”。豹头环眼是指人的脑袋偏小,眼睛很大,形容相貌精悍,有阳刚之气。燕颔虎须是形容相貌威武。
康凯肥头大耳,虽眼睛挺大,但和“豹头环眼”不符。但胖乎乎的形象,甚至笑起来还有小酒窝,更和“燕颔虎须”想去深远,多了些憨厚,甚至有点可爱。
声音:康凯的声音低沉略有沙哑,这种音色给人的感觉更多的是深沉、浑厚,能做到喝断当阳桥,吓死夏侯杰吗?!和“声若巨雷”不符合。
气势:康凯胖乎乎的形象,少了精悍和威武,罗里吧嗦的台词少了豪爽的英雄气概!也不相符。
综上所述,无论从形貌、声音还是气势上康凯演的张飞都和大家认知中的那个经典张飞想象存在一定差距,翻车难免,也怪不得播出后被大家吐槽。不禁让人感慨,罗贯中所描述的张飞“身长八尺,豹头环眼,燕颔虎须,声若巨雷,势如奔马。”真是神来之笔!
最后想说一下,其实不止张飞,新《三国》上映后,观众对剧组在很多演员的选用都很不满意,原因固然有老版《三国演义》的作祟,但是更重要的是剧组有没有尊重大众的广泛认知,严谨负责的去选演员!
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