四国军棋布局图(求四国军棋布局)

2024-07-21 11:25:01 0

四国军棋布局图(求四国军棋布局)

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求四国军棋布局

  我凭我个人下棋经验,一五一十地告诉你,绝不会参考任何资料。在此我请提问者认真阅读,请勿认为篇幅过长而一目十行或者不看!  1、进攻型:若你想进攻,就把大的棋子排在一条线上,并与炸弹配合,喜欢这样的一定要用三角雷裹住军旗。排法如下(此阵本人以前用过)  军长 司令 工兵 工兵 旅长  师长 工兵 炸弹  炸弹 营长 团长 旅长  师长 连长 团长  连长 连长 排长 地雷 营长  排长 排长 地雷 军旗 地雷  2、防守型1:若你行棋稳健那么第一排第二个位置和第四个位置可以排比营长小的棋子,但是中间要拍比旅长大的棋子(一面对方从中间开杀)并与炸弹配合;两条边路一边放一个师长一个炸弹,军长放在靠近军旗的一条边线,但这样不要放三角雷,一面造成子力堵塞。排法如下(此阵是本人QQ军棋里面的)  营长 连长 司令 工兵 营长  军长 工兵 师长  师长 连长 连长 炸弹  炸弹 工兵 团长  地雷 旅长 旅长 地雷 地雷  排长 军旗 团长 排长 排长  3、防守型2:若你行棋比较耐力(譬如说每一盘都是对家先死,你对抗两家)你就可以用这一个阵势——底线出奇兵,这个阵势要考验你对家,如果对家强且很冷静就会赢(右边的一个连长进行营当做假炸弹)。排法如下  (此阵本人以前用过)  司令 工兵 营长 排长 连长  团长 排长 连长  炸弹 工兵 排长 连长  军长 炸弹 营长  师长 师长 旅长 地雷 地雷  旅长 军旗 团长 地雷 排长  当然除此之外,可能有比我更好的阵势。  我看你特地来求阵势,应该算是低手。那么我就给你买一赠二吧!我再告诉你每一个棋子的用法与战术吧。  司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。  军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。  师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。  地雷、旅长、团长(团长有三个用法,这只是第一个用法):这三种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻,团长留下来守住军旗。这三种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。  团长(团长有三个用法,这只是第二个用法)、营长(营长有两个用法,这只是第一个用法):团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。  团长(团长有三个用法,这只是第三个用法)、营长(营长有三个用法,这只是第二个用法):狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。  连长、排长、营长(营长有三个用法,这只是第三个用法):你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。  炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。  工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。  我要送你的第二件就是炸司令。  1、炸弹代工兵。棋局在残局可以用。请看一下图例。(一下采取本人实战,此局面有以上第二布局走成)  (第一排没有)  军长 炸弹  工兵  炸弹 连长  地雷 旅长 旅长 地雷 地雷  排长 军旗 团长 排长 排长  走了一步  炸弹  军长  工兵  炸弹 连长  地雷 旅长 旅长 地雷 地雷  排长 军旗 团长 排长 排长  像这样,炸弹在工兵经常出现的地方上下走来走去(此时你已经知道敌人的司令是哪一个棋子了),别人的司令就会看得不耐烦,走过来抓你的假工兵,这是你就把他给炸了就OK了!  2、守株待兔。就是把炸弹盘在倒数第二排的最左边或者左右边,等着别人的司令,把它炸了。  3、狸猫换太子。先把炸弹走到火车道上,之后把你排长左右等级的棋子一直追着敌方的司令,敌人若一直跑得话你就一直追,把他的司令带到你的炸弹控制范围内把它炸了。

四国军棋怎么摆阵最好

下面是一些军旗大师积累的布局·我把它都给你看看,希望对你有什么用处。不过,我们玩四国军棋硬靠布局是不能取胜的,也要看你的发挥如何,谢谢,我也希望你能给点分,谢谢了!!~~~~!!! 十阵图 (1)“双喜临门” 师 兵 连 排 师 旅 连 炸 炸 营 团 旅 军 兵 连 司 兵 营 雷 排 团 排 雷 旗 雷 两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。 (2) “午夜风铃” 连 旅 司 兵 团 师 炸 军 团 排 连 兵 排 营 营 雷 雷 连 师 炸 雷 旗 旅 排 兵 一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。 (3)    “飞花逐月” 连 司 军 兵 师 师 连 旅 团 弹 弹 团 营 排 营 旅 兵 兵 排 雷 雷 旗 雷 排 连 出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。 (4)“飘香一剑” 师 兵 连 旅 师 团 连 炸 团 营 炸 营 司 兵 连 军 兵 旅 雷 排 排 排 雷 旗 雷 此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。 (5) “于无声处” 师 兵 军 排 营 团 兵 旅 师 弹 连 司 弹 排 连 营 雷 连 雷 团 旅 旗 雷 排 兵 此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。 (6) “河东狮吼” 军 兵 兵 排 团 司 连 排 师 排 炸 师 团 连 营 旅 炸 旅 连 雷 兵 雷 营 旗 雷 阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。 (7)“乌龙摆尾” 营 兵 团 排 连 师 兵 司 旅 连 军 排 连 兵 团 弹 旅 师 营 雷 弹 排 雷 旗 雷 此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。 (8) “三节阵” 团 排 军 兵 令 连 兵 团 师 弹 兵 连 排 连 旅 雷 营 师 弹 旅 雷 旗 雷 排 营 此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。 (9) “狼来了” 团 兵 旅 师 连 营 兵 军 司 兵 弹 师 排 弹 团 营 旅 连 雷 连 排 排 雷 旗 雷 右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。 (10)“雾山重剑” 连 排 兵 兵 团 师 连 司 团 营 营 师 炸 兵 旅 军 连 旅 雷 炸 雷 旗 雷 排 排 此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。

求四国军棋战略布局

  1、先是要巩固后防。在四国军棋中,三个雷的摆法对防守非常重要,因为只有工兵和炸弹才能破雷。所以原则上三个雷不要都摆在最后一线,这样对手夺旗的难度大大降低,雷的作用也就丧失多半了。  当然,兵无定法,偶尔为之还是可行的。  2、炸弹是军棋中最有威胁力的棋子,也是最脆弱的棋子。因为它既可以炸司令,也可以炸工兵。所以,炸弹的摆位也挺重要。  一般来说,炸弹要么在前二三线,要么倒数二三线的情况居多,但是,一个重要的原则是,要尽量摆在敌方意想不到的地方。因为炸弹的位置一旦暴露,就很难炸掉大子,同时自身也很容易被小子碰掉。  比较常见的做法是一个炸弹摆在常规位置,一个炸弹摆在其他不常见位置偷袭。  3、许多四国军棋的新手布局最容易犯的一个毛病是喜欢把大子都压在后方,以保护军旗。这样看上去理由很充分,军旗一丢,全盘皆输,但这并不是一个好的做法。  相反,军棋高手往往喜欢将大子前压,这样至少有两个明显的优点:  1)保护小子,在同等情况下,一般大子前压的布局在对杀中残留棋子数会较小子在前的布局棋子保留更多,从而在心理上给对方一种威慑感,因为对手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方还有黑压压一大片。  2)丢子后能够迅速探明对方的棋子。比如说,你一个师长被杀了,立刻可以知道对方这个子是军长或司令,而如果你一个排长死了,你通知对方这个棋是什么吗:从连长到司令都有可能。  4、注意保护工兵。工兵虽然子力最小,却往往在关键时刻有举足轻重的作用。它有两个特性:  1)唯一一个能杀地雷的子  2)能在铁道线上飞行  对局中,很多人就是在子力占优的情况下,被敌方来个工兵双飞惨败的。所以在布局时,要注意对工兵的保护,工兵一般不要都放在直接可以被杀到的地方。  5、子力相近的棋子不要都摆在一起。为什么呢,假设对手一个师长一路杀下来,而你这一路依次是排长、排长、连长、营长,一连丢了四个子你还没探明对手的棋子是什么。  另一方面,由于大子数量有限,集中在一块就势必造成其余的地方小子扎堆,所以也不提倡。  比较好的做法是小子和大子混搭,这样你能损失最少的棋子从而判断出对手的子力情况(或者将其吃掉)。  6、最后,布局最奇妙的地方就是能让对手意想不到。比如说,本来他以为你这个位置是司令,结果是个团长;以为该处是地雷,结果是师长……总之,如果布局能够做到出乎对手的意料之外,那么往往在实战中能赚到对手的大子或者吓退他们的大子,从而造就一局精彩的交锋。

求四国军棋中攻守均衡的布阵

1、进攻型:若你想进攻,就把大的棋子排在一条线上,并与炸弹配合,喜欢这样的一定要用三角雷裹住军旗。排法如下(此阵本人以前用过) 军长 司令 工兵 工兵 旅长 师长 工兵 炸弹 炸弹 营长 团长 旅长 师长 连长 团长 连长 连长 排长 地雷 营长 排长 排长 地雷 军旗 地雷 2、防守型1:若你行棋稳健那么第一排第二个位置和第四个位置可以排比营长小的棋子,但是中间要拍比旅长大的棋子(一面对方从中间开杀)并与炸弹配合;两条边路一边放一个师长一个炸弹,军长放在靠近军旗的一条边线,但这样不要放三角雷,一面造成子力堵塞。排法如下(此阵是本人QQ军棋里面的) 营长 连长 司令 工兵 营长 军长 工兵 师长 师长 连长 连长 炸弹 炸弹 工兵 团长 地雷 旅长 旅长 地雷 地雷 排长 军旗 团长 排长 排长 3、防守型2:若你行棋比较耐力(譬如说每一盘都是对家先死,你对抗两家)你就可以用这一个阵势——底线出奇兵,这个阵势要考验你对家,如果对家强且很冷静就会赢(右边的一个连长进行营当做假炸弹)。排法如下 (此阵本人以前用过) 司令 工兵 营长 排长 连长 团长 排长 连长 炸弹 工兵 排长 连长 军长 炸弹 营长 师长 师长 旅长 地雷 地雷 旅长 军旗 团长 地雷 排长 当然除此之外,可能有比我更好的阵势。 我看你特地来求阵势,应该算是低手。那么我就给你买一赠二吧!我再告诉你每一个棋子的用法与战术吧。 司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。 军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。 师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。 地雷、旅长、团长(团长有三个用法,这只是第一个用法):这三种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻,团长留下来守住军旗。这三种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。 团长(团长有三个用法,这只是第二个用法)、营长(营长有两个用法,这只是第一个用法):团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。 团长(团长有三个用法,这只是第三个用法)、营长(营长有三个用法,这只是第二个用法):狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。 连长、排长、营长(营长有三个用法,这只是第三个用法):你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。 炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。 工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。 我要送你的第二件就是炸司令。 1、炸弹代工兵。棋局在残局可以用。请看一下图例。(一下采取本人实战,此局面有以上第二布局走成) (第一排没有) 军长 炸弹 工兵 炸弹 连长 地雷 旅长 旅长 地雷 地雷 排长 军旗 团长 排长 排长 走了一步 炸弹 军长 工兵 炸弹 连长 地雷 旅长 旅长 地雷 地雷 排长 军旗 团长 排长 排长 像这样,炸弹在工兵经常出现的地方上下走来走去(此时你已经知道敌人的司令是哪一个棋子了),别人的司令就会看得不耐烦,走过来抓你的假工兵,这是你就把他给炸了就OK了! 2、守株待兔。就是把炸弹盘在倒数第二排的最左边或者左右边,等着别人的司令,把它炸了。 3、狸猫换太子。先把炸弹走到火车道上,之后把你排长左右等级的棋子一直追着敌方的司令,敌人若一直跑得话你就一直追,把他的司令带到你的炸弹控制范围内把它炸了。

四国军棋全明布局(图)

四国军棋之强攻篇-----猛虎下山团 连 团 连 师 军 〇 兵 〇 司 炸 营 〇 排 炸 排 〇 旅 〇 师 营 雷 雷 兵 兵 雷 旗 营 排 旅 本人酷爱四国军棋,1W多局的战史,谨发一布阵供大家参考,此阵为强攻篇首先讲解下我的攻防步骤:一、1.右上。 38出击攻你右侧玩家,若成,不再攻,原地不动,另一玩家若上前封路,40即上吃掉;若小{碰上40,39},玩家必进营或前行至中路,40紧追,玩家一定会拿旗撞,撞后进营或前行至中路;若对掉,原地不动,一般玩家38后均是炸,多数玩家会炸进营,误撞,新手除外。{40不动,等玩家撞,撞后同上}。2.炸弹 前移3步至路口,38攻。若玩家40吃则炸;不吃,继续下攻。3.炸退后,38至路口,工兵下。试探,是雷更好,不是38吃。【经验丰富的玩家基本不会把39.40放军棋排,多数在两侧】另一工兵继续下,注意{最好不要暴露工兵身份}试探最后一排棋4.几步棋,就可以杀到底。运气好,擒获军棋。不好,玩家也相当于亮了军棋二、左路。一般玩家40不会放第一位,即使第一位也不会拿40强攻1.左侧玩家攻你团长,若你小,营长进前营。一般玩家会下碰,营长出营挡。玩家继续横吃,那么40就该进营了。不管他怎么走,都跑不掉。若你大,必然他后面有大棋,他用小棋在试探。原地不动,营长进营。{若你前移至中路或回营,必遭暗杀。}2.左路39,炸,37形成铁三角,可保左路平安。以便放心攻你右路三、中路。若玩家第一步棋就出中路,必38或40,则40进营和营长进营。若玩家强攻,40必吃。四、防守。根据本人战术,基本本人能抽出兵力强攻。倘若玩家强攻,切忌军棋所在排棋子不到万不得已,千万别动,防止被暗杀。五、各路技巧。A 四国军棋技巧涉及多方面,比如眼睛观察。观察什么呢?1.玩家出击速度,看是否犹豫不定,2.看出击位置,是否有空隙可钻。可以巧妙运用超时来误导对方,举棋不定,总能迷惑玩家。B 工兵的运用 一定要摆在容易出击且不易被吃的位置。比如边角地区,一般玩家是不敢随便拿棋撞军棋一排的。工兵的最大好处在于灵活性,可以不受火车道限制,出其不意,既可给对家挡棋,也可迅速飞到玩家军棋前形成双飞,合围之势。以弱胜强的实例想必各位玩家都深有体会C 记忆 适当记忆,对玩家有益无害,盯住你所知道的玩家棋子,揣测他的意图D 基本常识 第一排无炸,地雷只能在最后2排,军棋在倒数第二排中间2个位置E 占营 尽量避免军棋前营被占,尽量占玩家军棋前营F 配合 配合主要是挡 避免对家大旗被炸或吃掉,帮助对家吃掉玩家大旗,敢做炮灰

四国军棋最好的布阵方法

令-营-雷-营-雷;兵-雷-排-旗-排。

说明:

第一、此阵为先发首攻阵,为喜欢图爽快地棋手设计,所以最好坐在西家先手位置(其他游戏平台可能次序不一样,如果下家在右面,则需要左右调换一下)。

第二、对家需懂得基本挡拆,认出敌40能够勇于配合进攻。

第三、不要用它杀菜鸟,降龙阵就是降龙的,抓蚯蚓就不合适了。

第四、阵法归阵法,阵是死的棋是活的,三分阵法七分下。

师长首攻的情况

1、吃掉敌子。

这种情况最理想,有进一步发挥,除一种情况外,就是当敌受攻的右路中间一子进前营时,应继续往下吃(因为常规的看,一般表明敌人右路都是小子,中间子进营是在躲避右路),其他情况无论谁进营都横吃,又吃掉一个后。

2、兑掉。

上来首攻如果后续的子突然中断进攻了,那些具有丰富经验的大官敌人很容易想那个有可能是炸弹,可以充分的利用旅长和军长进行发挥。

谁告诉我四国军棋的历史要详细点的

四暗是四国军棋中最具有魅力的游戏模式,四家参赛者完全凭借自己的判断游戏,无法准确知道各家行棋,经过几年的发展,大致形成两类棋风。各自有自己的特色和理论。

最早出现这种百家争鸣的当属联众四国,联众平台发展较早,人才济济,各个方面均有领军人物,形成南北对抗。南北对抗其实是两种棋风的阵地争夺,孰优孰劣是庸人看法。有北张硕,南阿诺的说法。

南方棋手精于算计,多数以盘棋为主,盘棋高手棋风稳健,运筹帷幄,北方棋手,棋风大开大合,刚猛无比,逐渐形成闪电,而闪电的代表人物正是张硕。这种对抗真正的促进了联众四国的蓬勃发展。

起源

昔日沧海一别,转眼数十载, 江湖几代枭雄,而今又一秋。 中原江湖历来新人辈出,虽万变不离其宗,流派绝技之分却却各有神通。 而今,各路英雄都到场助兴,昔日华山论剑,不过如此。

据传,无明史记载: 四国本名: 战棋。 源自春秋战国时期,多由武官闲暇时所创,为两人对阵图。单方各八子:帅,将,马,刀,盾,兵 等。帅灭,则灭!(8子究竟哪8子,茉莉不祥,望谅,以上6子为传闻) 后秦统一中原后,流传民间。后由三人对弈。一直到南北朝,发展到4人,并从最开始的3明,创到双明,帅灭则明,等多种下法,相传颜之推怒斥众士族:终日游戏兵法,却不悉真义,不练真刀,国亡可见! 后传言,与明清时期称为 军棋。四国大战这一俗语,从何而来,如何流传开来,至今,不得而知。 而小日本为何多会下四国,且有专门之研究组织,值得思考。 望各路英雄 三思,在此切磋一番。 所有诤言良语,载入四国谱,容茉莉往后整理归还。 《大不列颠百科全书》中这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900前后首先流行于英国。对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子。另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。 最初的军棋到底是什么样子呢。查找一些相关的英文资料,可以得知,军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry chael Temple人于1899年发明的。他本人是一名国际象棋爱好者, 因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。Kriegspiel的英文解释就是WAR GAME,是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(a true spectator sport!)。它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋最大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性.军棋的诞生,立刻风靡世界。由此也产生了一些军棋专家( Bob Timmel, ike Thayer, and Rea B. Hayes. 并获得城市冠军。可见,在国外早已有了军棋比赛,不知在国内有没有进行过这样的比赛.四国军棋流传到国内,应该是20世纪90年代初,最早在上海出现,迅速普及到高校成为流行的宿舍游戏。大概是97年,北极星网站率先推出网上四国军棋对战,使这个在被公认为只适合少年游戏迅速在互联网时代普及。

要想下好军棋,布局是重要的一环.怎样摆好四国军棋的

布局中有两个被普遍接受的原则:一是攻守兼备大小子错乱有致,二是大子处于前三排。

布局的时候主要要考虑两个方面一是防御,二是符合个人习惯。

有些人在布局的过程中,首先思考的是我怎么进攻,这是极其错误的。进攻的前提条件很多,如获得充分的信息、完成子力调度、控盘、对手的弱点等。这些因素都不是布局能够控制的。反而,应该先思考如何应对对手的进攻。如何构筑第一道防线,如何构筑第二道防线,如何构筑第三道防线,前后左右如何相互支援,如何利用雷防守。构筑防线主要有三种方式:一,炸弹加大子组合。二。司令军长师长大子防守。司令军长属于大子,可以保护周围的小子(师长也可以)。用这些子防守的时候,最好让对方进攻子力撞死在这些子上。即使军长撞死在司令上,对手的另一家也无法判断是否司令。如果反咬,容易暴露大子,又有被后面疑炸炸掉的可能。三,雷。雷是重要的防御力量,应该充分利用雷的防守(比如一字雷,很难用雷防守)。当然,雷既然阻挡对手的进攻,也会妨碍己方兵力的调动。这个在布局的时候应该充分考虑到。有些人喜欢在五线中位放雷,这样的优点是对手很难从另一侧杀入。缺点是自己的一侧子力很难支援另一侧。用的时候要谨慎,尽量军旗侧大子较多,能够良好的组织防御。防御也至少能防住一个师长的进攻。

做好布局的防御不是一件容易的事情。要根本解决这一问题就要从对手进攻的角度去考虑,为对手设想各种进攻手段。比如我方一炸保护师长军长,对手军长司令攻击,我方将白损失一师一炸;我方横眉有一个无炸保护的军长,则可能被司令白吃。也就是说,一个合理的布局,在战局的开始就能避免各种重大亏损的情况。要有缓冲的时间,利于我方的调整和救援。

总之,强调防御,符合攻守的基本规律,符合以静制动后发制人的战略。

二,就是顺手,符合个人行棋习惯。如果用的很别扭,阵的效果也不会好。多人使用的是别人的布局,这是弊大于利的做法。建议多自己修改布局,使得符合自己的思路和习惯。很

至于如何用好一个布局,并不是我开局怎么走,只看着自己的棋盘。反而要把眼光放到战场上去,放到其他三个棋手身上去,随着局势而合理调子。这是属于调动的范畴了,在之后的章节有专门的论述。

布局的风格大致可以分为龟、柔、均衡、诡和刚等。

龟棋可以作为一种战术武器,起到出奇制胜的作用。龟棋的战术构想是通过对家打明和消耗对手,然后后发制人;或者在对手进攻的时候防守反击暗箭突发,令人防不胜防。龟棋主要用于对手棋力差,配合能力弱和对手轻敌冒进的时候,野战的时候使用效果不错。切忌用于两个对手棋力高的时候。龟棋,偶尔为之可收奇效,但是龟成了风格就会被人利用和克制。龟棋使用要点有三个:一,珍惜小子,切勿乱撞造成大面积损失,能吃一个子是一个。二,关键时候的配合,不能一味在家走无用功,注意阻挡和骚扰,适时飞兵。三,判断精准,这是关键。判断清楚了子力,中后期才能后发制人。对付龟棋有以下方法:1.封压一线,使其丧失战斗力。2.重点打击他对家,以白吃和对子为主,切忌盲目进攻造成大量损耗,残局将相当不利。3.二打一攻击龟棋的时候,可以利用落步原理,上家用大,下家跟炸。也可以保持相持,不主动攻击;对付龟棋重点在于炸龟棋司令。

柔性布局,主要是指大小子分布杂乱无章,无规律可循,大子不重叠也不全部靠前。这类布局的优点就是很难被人猜到子力配置,可以出奇制胜。缺点是运用起来难度高,防守可能有漏洞,调动和运子技巧要求很高,对付刚强的对手可能会吃亏。观察各大高手的布局,有往柔性布局发展的趋势。

均衡型布局。前后左右子力分布均匀,炸弹师长司令军长错乱分布,没有明显的漏洞,也没有过多的亮点。这类布局的优点是可以应对大多数局面不至于大亏,能够保证胜率,主要用于对付棋力相差较大的对手和稳妥起见。缺点是很难出奇制胜,容易被人看穿子力布置。主要靠的是全面的基本功,能够化腐朽为神奇。

诡异型布局。主要特点是反常规,柔性布局和龟棋都可以视为诡异性布局,但只是其中的一部分。反常规的布局包括大子全部在前、大子全部在后、大子全部在一侧、炸弹全部靠后、连环炸、雷型诡异、几个大子在一起等等。这类布局能够收奇功,也有不利之处,要能够扬长避短。这种布局可以作为奇兵,以全面的基本功操控。不一味求奇,才是正道。

刚性布局,主要特点是主力集结在前线和主线,调子迅速,多用三角雷包角雷直角雷等防守。优点是能够应付大多数局面,杀伐犀利,防守也不错。缺点是容易亏损,如果对家棋力低,孤掌难鸣,对棋手本身的技术要求也较高,需要对局面有很强的掌控能力和较强的战术意识。

每种布局都有自己的优点缺点,在行棋的过程中要善于把优点发挥出来,避免缺点。

在对局之前如果对对局者有一定的了解,可以事先选择对应风格的布局。这里就选取几个例子。 如果对家棋力不高,要避免选择刚性的布局,刚性布局容易兑子和亏损,如果我方消耗过多,即使队友兵力多残局也是会吃亏的。用刚性布局和刚强的下法,是多数校官搭档路人时候输棋的主要原因。如果对手喜欢伪装,棋风较柔,可以选择刚性布局。如果对手喜欢出奇,那么可以选择均衡型布局。如果对家用刚强的布局,可以选择刚强和均衡布局,助攻或者配合。

具体布局可以参考第22章-布局。

所谓破阵,是指了解对手的子力配置,并进行针对性打击。不少棋手,选择的是直接进攻来打明对手的阵型,这样有诸多不利,比如容易亏损,撞死后给对手伪装的机会,甚至是打明后却无力组织进一步进攻等。这是提供几个破阵思路。

根据棋手的棋力判断,一般校官多用刚性布局,初级棋手多用均衡阵或者偏阵。校官的布局多是大子集结在一线和主线。

根据开局前几步判断。比如开局司令军长强攻,那么很可能是推土机阵型。如果开局师长兑了,很可能是师长旅长炸弹组合进攻。如果一侧被人杀穿,则为主力集结于一侧的偏阵。

通过团旅师打明配置,最好是吃过子的团旅长。也可以通过伪装佯动调动对手,让对手暴露布局信息。

探明对手阵型后的破阵是最简单的,进攻有致命防守缺陷的阵型是最有效的

1.基本的判断力:学会判断对方走子的原因,推敲自己和对方后续多步的走法。如下图是飞花逐月的经典布局

2.加强记忆力训练:要牢记对方吃掉你方棋子的级别大小,不要记错记反了。如下图是河东狮吼的经典布局。

有喜欢四国军棋的朋友吗分享一下你最得心应手的布局

军棋如同打仗一样,分为进攻型和防守型。如果你准备进攻那么你就应该集中火力,于对家配合好主攻一方。打下一家再打另一个,可谓伤十指不如断一指。如是防守型就要有重点防守,并且在防守中有配合对家反击,找到对方一家的薄弱面合力攻击,进攻是最好的防守!

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