要塞十字军东征增强版(要塞2兵种问题)

2024-07-22 22:35:02 15

要塞十字军东征增强版(要塞2兵种问题)

大家好,关于要塞十字军东征增强版很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于要塞2兵种问题的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

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要塞2兵种问题

偶有和你一样的版本。。。。刺客是不是在兵营里的。。。好象是在。。。。什么什么营。。。大攻塔是在停止的时候才可以站人的。。。。。。朋友,我们都玩要塞十字军超增强版,要塞2没人玩,超强版也有刺客我给你下载地址超强版修改器http://groups.games.tom.com/message/file/file_view.php?groupid=58&gcid=589&fileid=1161 要塞十字军超增强版下载http://youxi.zol.com.cn/pc/index6567.html 不过你有点小气,悬赏分0 还有这些是正版

要塞 东征十字军

如果说大家说的跟你玩的不一样,那你应该是玩另一款游戏了吧。是那款征服整个欧洲大陆大地图的那款么? 是的话我对这款游戏也不是很熟悉,不过我有个同学很喜欢玩那款,给你他的QQ 584794243要塞十字军东征的话就如我原来给的攻略一样咯~这款游戏我玩过很长时间,个人觉得很好玩,不过跟电脑玩很容易,而跟人对战貌似不具备可游戏性(没有战争迷雾,自己的发展和经济状况完全暴露在对手眼里),但是总之还是很经典的游戏。关于攻略,没有很系统的版本,只要自己花点时间研究下,很快就可以成为高手了。以下是我找到的其他人的心得,你可以参考下,后面补上我的心得。。。攻略我从不看...因为我只按照一种方法来玩这游戏...希望这对你有帮助...在初期...先盖一个市场...要先保证食物来源...苹果园是首选...其次是小麦(做面包)...只能盖奶牛场的话干脆放弃算了(设置0食物.用啤酒来赚民心)...其次是资金方面...铁是最赚钱的...有可能的话尽可能盖采铁场...拿回来之后就卖...之后再组建一队弓箭队(建议用雇佣的.他们比自己训练的强)...以后有用处...石头的话在起了采铁场后起...采够石后就在对方城堡门前盖一个塔楼...盖好后弓箭队立刻上塔...同时在塔上弄一个投石机...向对方城强开火...看见对方派兵来时就把楼梯拆了...塔有损伤的话就趁附近没有对方兵力时维修...只要这塔能站稳后...以后就好办多了...以后有可能的话找弩兵来替换(会更有效率)...想快的话可以用投石机(由工程师组装那些)帮忙打...塔旁边再建塔...如此类推...最后肯定会把对方资源消耗尽...之后就发动总攻吧(用近身的兵种)...如果对方城堡过远的话就可以用投石机远攻...并派弓箭兵(要足够的多.最好混成一堆来站).移动火弩来守护投石机...等对方城墙残破不堪时就发动总攻...总攻前先用骑射手把对方拿油桶的工程师射倒...想彻底的话就把对方的弓兵也干掉...因为这样可以预防对方的火攻...总攻时要用十字军剑士或西班牙剑士...我再做些补充其实我觉得上面的方法有点投机取巧,有点欺负智商低的电脑要想体验游戏的乐趣,还是循序渐进的发展,最后靠强大的经济和军事实力拿下更有成就感。我以前对战7个聪明人也挺轻松,自创经典战术——死亡胡同前期建一个“死亡胡同”,我自创的,就是在城堡附近建一条迂回的胡同,一个出口,一个入口,上面站很多远程部队,弓箭手和投弹手都行,再配上几只扔火弹的那种。电脑的兵进攻目标是领主,所以他们肯定派兵走那条胡同,因为有能直接进入城堡。这样前期不管多强的兵力都无法走出“死亡胡同”。我说过不想欺负弱智的电脑,所以这只是前期防守用的,军事实力够了就拆了,堵上,进入常规阵地战。攻城时看情况,弱的国家一队弓骑兵操作好就能解决,强的国家就靠自己的手段了。我一般先造投石车砸,弓骑兵游走,等时候差不多了就一堆连垂兵冲锋,个人觉得连垂兵机动性好,攻击高,性价比比剑士高,一般损失几只兵就能解决一个国家。这些希望对你有所帮助,哈哈

要塞的游戏兵种

1、弓箭手(制造需要弓,金币12):攻击频率和防御比阿拉伯弓箭手低,发箭速度为3:5。但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,攻击力低,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击(攻击力和阿拉伯弓箭手一样,防御不如阿拉伯弓箭手,擅长对付敌人的轻装部队,数量多可以拿来对付重甲部队)。2、长矛兵(制造需要矛,金币8):攻击和防御都较差,可用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕任何种类的攻击。攻击状态下遇到敌人时会奔跑(这是一种比较颓废的兵种,但可以推梯子和挖河)。3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲,金币20):是个不错的兵种。攻高速度快,有一定防御力。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好,能欺负弓箭手和长矛兵,单挑可以战胜戟兵,并且速度快导致群战时重叠快,因此比戟兵更实用。(杀领主的最佳选择之一)4、弩手(制造需要弩和皮甲,金币20):攻击高,连射、防御也不错,是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青。对铁甲部队有着超高的杀伤力。近身格斗也还行,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音比较猥琐。5、戟兵(制造需要戟和铁甲,金币20):防御是所有兵中最高的(包括抗火、陷阱、弩箭和弩炮),但对弓箭的防御不及欧洲剑士,速度一般。因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和弩箭都有较高的防御能力,可以义无反顾的冲向对方的箭雨,攻城时的最佳肉盾。6、欧洲剑士(制造需要剑和铁甲,金币40):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。对弓箭防御力较高,弩箭防御力较低。7、骑兵(制造需要剑、铁甲和马,金币40):攻击高,速度快,对弓箭有较高的抗性。一个骑士打不过剑士。但是骑士速度快导致其重叠快,群战能力极强,某谚语说道:“骑士上百则无敌。”其实二十多个就很强了。8、隧道兵(金币30):作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。可以毁掉了望塔。弱点是在地道挖开之前非常脆弱。9、工程师(金币30):可以造工程武器及倾倒燃烧的沥青。防御差,所以要小心保护。10、梯兵(金币4):在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击状态,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过好在梯兵极便宜。只有长矛兵能撤掉梯子。 云梯兵当炮灰是个不错的选择。11、僧侣(金币10):在大教堂里可以造,攻击力跟矛兵差不多,比矛兵强,攻速快,拆墙效率不错,据说能比矛兵多吃几箭,但是照样被弓兵克制。性价比比较高,10金币一个,速度慢所以不适合攻城,但是守城效果很好。 1、巨盾(需1个工程师制造,金币5):巨盾可以配合马弓手一起去用(即“乌龟阵”),也可上城墙,或在塔上,是个很有用的攻城武器,抗所有远程武器,性价比超高。2、投石车(需2个工程师制造,金币150):投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中,死牛伤害极大。投石车成海后可以瞬间将对手的城堡夷为平地3、巨火弩(需2个工程师制造,金币150):巨火弩一个是不厉害,但有了规模就厉害了。是射手的克星,还可以纵火。4、投石机(需3个工程师制造,金币150):投石机比投石车威力大,但缺点是无法移动。攻击距离比投石车远,亦可以发射死牛。5、冲撞车(需4个工程师制造,金币150):对建筑物和城墙破坏性极大,可如果遇上了兵·,就必死了。6、攻城塔(需4个工程师制造,金币150):可以让你的兵(除马弓手骑士都可上)上敌人的城墙,但是一但它与墙或塔对接完毕,工程师会自动出来,所以要保护好。(攻城塔还可以配合马弓手一起去用“豪华版乌龟阵”)(注:所有所有可移动攻城器械上城墙的BUG ,先造一个城墙,不要全部堵死出路,中间搁上城门,再建一个楼梯,楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系,接着让攻城器械靠近城门,让他从城门出去,当他进入门楼里时关死城门,等一会你就会发现他出现在城墙上,而且往你建好的楼梯处走去,这时你不能控制它,当你想要他停下来时按一下停止键就可以了,这样攻城器械便能在城墙上防御了,如果弄上10架弩车,没人敢派弓兵来打你,上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去,一靠近塔楼他就会自动消失,这点千万要注意。) 前注:阿拉伯兵种要在雇佣军营地里招募,只需要Money,但价格异常的贵,前期可以用来补充兵力(我的钱啊~),后期有钱了可以大量造,毕竟出兵速度快。1、奴隶(金币5):特殊能力是纵火。价格便宜,适合骚扰,也适合试探敌方营地(奴隶可以用于挖护城河)(经测试,拆城墙速度也很快,仅次戟兵)缺点:攻击力防御力极低,除了对方的奴隶和平民,他几乎没法伤害任何兵种,伐木工人都能置他于死地。因此最好是成群成群的涌向敌军,主要用来摧毁敌方经济。2、投石手(金币12):射程和攻击力虽低于其他远程兵种,但攻击频率略高。较便宜。 可对付敌人的装甲部队。(经测试,一阿拉伯弓手和投石手同时分别打一十字军剑士,先打倒剑士的是投石手)另外,当目标是移动时,命中率比欧弓和阿弓、弩手要高。比较适合骚扰敌人资源地和守城。缺点:近战攻击和防御极低,基本被对方的弓箭手在远处群殴,只要让对方近战部队靠近,必死无疑。一般成群使用,对对方的近战部队造成极高的伤害,效果比弓箭还要好,适合守城,与弓箭搭配使用。3、阿拉伯弓箭手(金币75):攻击频率,防御力高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,但价格比欧洲弓箭手贵(欧洲弓箭手购买弓箭成本+招募成本合计43)。一般是中后期有钱后的选择。缺点:价格比欧洲弓箭手高,缺点与弓箭手一致。4、刺客(金币60):偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,对领主有附加伤害,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术,快攻时杀领主也是很好用的方法。该部队还可以探测敌人的刺客部队。缺点:除了价格,就是皮脆,只要被对方弓箭手盯上,3~4箭就挂掉,还是成群用,在爬墙时无法攻击,只能挨揍。5、马弓手(金币80):进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在移动中射击。阿拉伯的王牌兵种。近战能力在所有远程兵中是最强的。缺点:防御比较差,近战一般般(永远不要用远程兵拼肉)。最怕长矛兵,同时花费巨大。6、火焰兵(金币100):投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,速度慢不适合进行偷袭,另外价格较高,用于守城还是不错的。缺点:近战攻击很差,防御也不怎么样,100元一个,是最贵的兵种,只是守城而已,没有多大用处。7、阿拉伯剑士(金币80):阿拉伯阵营中最强近战兵种,不抗火、陷阱与弩,但杀人效率不错,速度比欧剑快,打不过欧剑,略胜于欧洲的戟兵。缺点,80一个,是欧剑的两倍,其余缺点与欧剑一致。附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了! 游戏中有很多新人物,玩家可以选择玩家的对手和盟友。在这里介绍阿拉伯领主和其他的领主。耗子(跳蚤公爵): 耗子包括了糟糕得可怕的城堡管理能力和惊人天真的军队指挥能力。他是游戏中最无用的对手。蝰蛇(博勒加德公爵): 蝰蛇有管理城堡的能力,但是不太习惯战斗,他更喜欢雇人来完成这些苦活。肥猪(块茹公爵):肥猪,不是最好的经济家,但是他喜欢战斗。对别人的黄金的贪婪让他去“检验”别人,甚至会用很少的部队来攻城。野狼(沃尔普公爵): 野狼崇尚铁腕统治,但是他对战争的激情会让他成为最可怕的对手。狡猾而深思熟虑的他,会使用一切的手段和诡计来赢得胜利。理查一世: 理查一世以士兵为中心合理发展这个地区的经济,但当他建设他的基础时这里已经变成战场。勇敢而无畏,他的攻城能力是首屈一指的。他是位很崇高的领主,而且更喜欢用速度缓慢,攻击强大,装备了重铁甲的军队来攻击。萨拉丁::他比其他领主更了解如何控制沙漠经济。他不会突然攻击玩家,但他进攻时,会很强大。他是唯一一位足够聪明去使用圆塔楼的领主,而且他也善于变得很富有,而且这一切会支付于一次毁灭性的战斗上。如果你遇到困难,只要击塌他的墙壁并且放火,大火会迅速蔓延,迅速摧毁他所有的建筑。哈里发:残忍而报复心强,哈里发会让玩家和他的人们处在水深火热之中。(与其作为盟友时候,不论索要物资还是命令他攻击某个敌人一定遭到拒绝)当他能攻击玩家,他见不得人的伎俩将不断刺伤玩家。苏丹:苏丹更像是......一位诗人而不是一位战士,相对于经营城堡,他更喜欢与人民聚会。他在沙漠中不是最强大的,但是他的人民爱他,他的战士也会为他而战。总体难度:野狼第一,狮心王和萨拉丁第二,哈里发和肥猪第三,苏丹第和蝰蛇第五,耗子垫底。 【野狼】的城堡布局首屈一指,周密得当,分为防御性和攻击型。防御性的野狼基本受虐,但六边形的城堡有着6层墙的厚度,由于巨厚的城墙,投石机等达不到一定数量,无法攻城,城堡中部队极少,但只要你冲进城堡,四面八方摸不到头脑的敌军会让你死伤惨重,攻击野狼,需要巨大的消耗,曾经打完两只野狼后,兵力从第一跌到第五。而围困……是你耗得过电脑,还是电脑耗得过你啊。进攻型野狼,城墙虽没那么厚,但城塔却是清一色的方塔,皮厚耐打,墙上弩兵林立,地上剑士成群,投石机巨火弩一应俱全,外面有沥青,城塔上还都有防御器械,基本是天衣无缝。至于进攻,至少会有70个单位参加一次进攻,包括剑士、戟兵、隧道兵、弩兵、弓箭手、工程兵、以及大量攻城器械,绝对要好好招架一番。【狮心王】的城堡非常小,只有两层城墙(两层指厚度),正方形,四角有大型城塔,上有攻城器械,但是部队却多的要死,满城堡都是部队,只要你呼叫他攻城,倾泻而出的部队排成一条长龙,颇为壮观,使用的部队有弓箭手,剑士、戟兵、工程兵、攻城器械。部队数量不少于野狼。【萨拉丁】则是阿拉伯将领中最正直、最杰出的一位,他的城堡布局与狮心王相似,只是大了一圈,且四角有园塔,上面密密麻麻的部队,还用守城器械,大门开在屁股后面,很难达到。此外,城外还有一片美化措施,你说他的人民活得有多幸福!至于攻城方面,他可以集结比野狼还要庞大的集团军,是真正的“黑云压城城欲摧”,主要攻击部队有:阿拉伯剑士、阿拉伯弓箭手、弓骑兵、巨火弩、投石车和投石机。【哈里发】是最受人鄙视的将领,城墙很薄,不像野狼有外墙。还全是瞭望塔,满满的围了一圈,一个塔上几个人,还有火焰兵,城外有巨火弩。城内部队很多。哈里发惯用的是奴隶,用奴隶把你辛辛苦苦劳作了好长时间的生产设施一把火烧成灰,所以在对付哈里发时,防御要做到兵撒遍地。哈里发的正式攻城也相当恐怖,曾经看到过五十多只弓骑兵在我城外游荡,随后便是步兵直接拆城。没有攻城器械。主要部队:阿拉伯剑士、阿拉伯弓手、奴隶、刺客、弓骑兵、火焰兵、工程兵、巨火弩。【肥猪】城堡盖得错落有致,高矮搭配,一般有两座方塔,方塔外有城墙覆盖,有防守器械,上有数量不多的弩兵镇守。(此外声音很贱)肥猪最好在前期被消灭,否则到了后期,成群的链锤兵会把你的城池砸得千疮百孔,城外的农民和建筑也不会幸免。主要兵种:弩兵、链锤兵、投石车。【苏丹】正如上面所说的这样,他除了颂诗什么都不会,连被围城时都会说一句:“红色的乌云笼罩着苏丹的天空。”城墙为单层圆形墙,不堪一击,有一到两座瞭望塔,上面驻守投石手,基本没用。城中防守十分薄弱,基本是投石兵、寥寥无几的弓箭手,偶尔会有十到二十个阿拉伯剑士对你发动冲击,尽管没多大威胁,但在前期,20个阿拉伯剑士足以要了你的命。(苏丹的经济结构非常奇怪,如果用伐木场去堵住他的城门,经济非但不受压制,反而发展得更好,甚至能在半小时之内出现600人以上的兵力)主要兵种:阿拉伯剑士、投石手、少量阿拉伯弓手、1~3个火焰兵。【蝰蛇】名字凶猛,其实不然,城墙为单层结构,然后用护城河+吊桥封住两个出口,非常别扭,只有几座小角楼,上有不多的弓箭手。攻击?前期会有几波,最头疼的不过是一两辆投石车罢了。近战部队基本是长矛兵和奴隶,送死的玩意儿。主要兵种:长矛兵、弓箭手、奴隶、投石手、云梯手、投石车。【耗子】胆小如鼠,城墙为单层迷宫,可能会有角楼或城门,部队主要为弓箭兵,目测不超40个,进攻主要是长矛兵自杀性冲锋,或者弓箭手吸引注意力长矛兵偷袭经济建筑,但基本都是被虐。只要在他城墙上轰开一个缺口,必死无疑。主要部队:长矛兵、弓箭兵。 以下人物只出现在要塞:战争之箱及要塞:十字军增强版(虽然前三个可以在官方网站上下载)。菲利普二世:菲利普国王在他的沙漠探险中寻求荣耀和威望。他鲁莽地坚持使用骑士往往促使他的毁灭。腓特烈一世::腓特烈一世也许拥有全沙漠中最完美的战术。他的盔甲几乎没有弱点,而且随着时间的推移,他会成为沙漠中最强大的力量。郡长:郡长是最残忍,也是最容易下手的领主。他将阿拉伯战士和十字军同等对待,随着每个肮脏的城堡握在他的手心里,他自身的利益越来越大。尼扎尔: 如果玩家对尼扎尔迅速而无声的战术毫无准备,他抓住玩家会让玩家感到十分吃惊。他的城堡像岛屿一样地平,可是敌人进攻起来会相当棘手。维其尔::维其尔是一个有着火爆脾气的精神领袖。他坚持用骑射手使人烦恼,虽然他的围困技术有待改进。埃米尔: 埃米尔是一个善心人而且是一位承租者。是一个会有效管理经济以及进攻的多面手,而且没办法攻击他。修道院院长: 修道院院长认为他自己在守卫信仰。他那具有报复心的僧侣会不断聚集在他们的敌人附近。元帅: 这个老兵要比他第一次出征时更谨慎些。任何人看到他的骑士从他的城堡出来都会不安。

要塞东征十字军这游戏

我玩这款单机游戏可以说是老手了,从一次偶然的机会在“爱书人”音像店看到后花10块钱买了回来,没想到一玩就上瘾了。这是一款2D的即时战略游戏(RTS),画面比较花哨,我认为是一款非常棒的一款游戏,和它相关的游戏还有——要塞1和要塞2(3D),但我认为都不如“要塞:十字军东征”,这款游戏可以同时最大8个玩家在一幅地图上厮杀,他们是:人类(玩家)、狮心王查理一世、萨拉丁“聪明人”、肥猪公爵、老鼠公爵、蝰蛇公爵、野狼沃尔普公爵、哈里发“蝎子”、苏丹“阿普杜尔”。每一个对手都有不同的城堡建筑风格和善用的兵种。本作的一大玩点是它的资源和城堡经济建设多种多样,资源有树木、绿洲、沥青、鹿、铁矿、采石场等,树木可以让伐木工来砍伐并作成木材供城堡建筑以及兵器使用;绿洲可以耕种农田,农田分为:小麦农田、啤酒花农场、苹果园、奶牛场四种(只有在绿洲上面才可以耕种这四种农田);沥青有两种用途:其一是让工程师制作成热油,在敌人进攻城堡的时候从城墙上面倒下,可是烧伤一大片敌人。其二是在城堡周围设置火坑,等敌人踏进火坑的时候,让城墙上面的弓箭手用火箭点燃火坑,照样可以烧死一大片敌人;鹿是食物来源之一;铁矿是战争、经济发展的必须资源,用途之一是可是制作攻击力立极强的铁制兵器、防御力极强的铁甲,花费10块铁矿制成烧热油的大铁锅,除此之外,余下的铁矿还可以在“市场”上卖出去,可以赚得不少的金币;采石场可以说是这款游戏里面最有用的资源,它的多少可以决定你城堡的发展速度、经济的富裕程度、军队的数量等,采石场的用途可以建设城堡,你城堡的大小与坚固程度可以体现出来。另一最重要的用途就是在“市场”上卖出去赚得金币,这是获取金币有效、快速的途径,因为采石场的工人可以很快就把一单位的石头造好,一定数量之后就可以运到储存区卖出去,如果你没有其它资源只有这一中的话,胜负还是很难分晓的,这是其它资源所不具备的一种优势,原因是石头的生产速度快而且一单位石头获取的金币数量多,而金币又是整个城堡乃至战争必不可少的。 城堡建筑业是多种多样的,其风格和城堡领主是分不开的,共有两类领主:十字军领主和阿拉伯领主。我上面说的8个玩家里,十字军领主的有:狮心王查理一世、肥猪公爵、老鼠公爵、蝰蛇公爵、野狼沃尔普公爵;阿拉伯领主只有萨拉丁“聪明人”和哈里发“蝎子”以及苏丹。其实说建筑风格不同也就体现在军营上面,十字军军营是石制正方形军营、阿拉伯军营木制方形略带尖。这两种军营对于“人类(玩家)”来说可以同时建设,而其他七位电脑玩家只能自己建设自己特色的军营了。除了军营外,其它的建筑基本上是没有区别的,但是有它们的使用特点,建筑物大致分为食物生产建筑和兵器生产建筑,而十字军领主城堡内一般兵器生产建筑物较多,而阿拉伯领主城堡内食物生产建筑物较多。食物生产建筑一般有:面包铺、磨房、酿酒厂、啤酒馆、粮仓;兵器生产建筑有:弓箭作坊、皮革作坊、铁匠铺、铁甲作坊、矛枪作坊。这种情况的原因是十字军领主生产的士兵装备都是自己生产的,所以要发动一次大的攻城战争必须有足够的武器装备,至于食物则是种植苹果园;阿拉伯领主的军队都是用金币训练的本地士兵,其士兵装备已经算在金币里面了,所以不担心装备问题,则把城堡内大部分空间用于建设食物生产建筑,以确保粮仓内的食物充盈,从而提高税率等。除了上面两种建筑外,还有水井、水缸、礼拜堂、教堂、大教堂、茅屋、武器库、大本营、马厩、药房、花园、雕像、刑具、采石场设备、铁矿场设备等。城堡建筑有大型城门、小型城门、了望塔、角楼、防卫塔、方形塔、圆形塔、台阶等。以上说的是关于建筑类。 游戏中的其它8位电脑玩家首先从城堡建筑方面上来说他们的不同是:狮心王查理一世的城堡一般是正方形或者长方形的中小型城堡(有时是双层大型城堡),一个大型城门,3-4个方形塔,塔上设有投石机或者巨弩,城墙上一般有工程师,在敌人攻城时负责倒热油;肥猪公爵的城堡一般是城墙用低矮城墙围成,一个小型城门,1-2个方形塔,塔周围用厚厚的城墙围着,塔上面有人数不等的弩手把守,城门周围有陷阱;老鼠公爵的城堡一般是小型城堡,没有任何塔楼,只有一个小型城门,其它都用大城墙围起来,承包设计的和迷宫差不多;蝰蛇公爵的城堡一般有护城河把没有用城墙围起来的地方与外界相隔,一般呈S型(和一条蛇差不多),一个小型城门,常用的塔楼是角楼,其它地方用双层高城墙围起来;野狼沃尔普公爵的城堡在7位电脑玩家当中可以算得上是最宏伟壮观的了,这也是为什么野狼公爵是7位电脑玩家里面最难对付的原因之一。他的城堡一般是一个大型城门,4-6个方形塔,布局一般前面4个,后面两个,城墙用多层高城墙厚厚的围起来,最厚的地方不下10层,塔上面设有投石机和巨弩,外层城墙和内层城墙之间有护城河相隔,所以就算外城城墙被攻陷也无法进入内层城墙,塔上面还布有杀伤力极高的弩手;萨拉丁的城堡也不小,1-2个小型城门,4-6个圆形塔,塔上除了设有投石机和巨弩外还有投掷火球的兵种,城墙外的城镇建筑用护城河和外界相隔;哈里发“蝎子”的城堡是最有意思的,一个小型城门,6个以上的了望塔,其它地方用双城高城墙围起来,城堡周围设有火坑,了望塔上有带有火盆的弓箭手和掷火兵,一旦有敌人攻城弓箭手就会点燃下面的火坑烧杀敌人,再加上掷火兵,就好像一片火海,敌人往往都葬送在火海之中了。

OK,关于要塞十字军东征增强版和要塞2兵种问题的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

要塞十字军东征增强版(要塞2兵种问题)

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2024年7月12日 06:13

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