神魔大陆血魔(神魔大陆 暗黑血魔 完美加点)
本文目录
- 神魔大陆 暗黑血魔 完美加点
- 神魔大陆手游版血魔转职什么好
- 神魔大陆血魔装备打什么宝石
- 神魔大陆血魔职业讲解
- 求神魔大陆血族血魔的天赋加点!带图加分!
- 神魔大陆血魔怎么玩
- 神魔大陆血魔天赋加点
- 【有加分哦】神魔大陆冰火荣耀版本,血魔、血袭者后期哪个好
- 神魔大陆2血魔天赋怎么点升级和副本的
神魔大陆 暗黑血魔 完美加点
首先先说一下,本天赋前期耗血量巨大,如果不想付出太多金钱,那么请后期在转暗黑。 1.黑暗之魔,我绝对不解释,不明白的可以玩别的职业了。 2. 影波动技能系列,除了黑暗延伸,全都点满,附加攻击2.5% 无限释放,降低对方黑暗抗性75,前提是你的耗血量也提升了。至于黑暗延伸,我发现降低24的命中,真的没什么。很无奈的将这个天赋抛弃。 3.魔击系列,点满,血魔状态下最高输出技能。降低冷却,眩晕1秒,加攻击40% 很强力 4.黑暗之种,当家招牌,点满,虐死近战职业吧。满了后 降速80% 四次攻击 爆发沉默 我要是近战 被你这么打 我会恨死你 5.黑暗之眼,命中加30,打刺客应该多点机会, 6.精修黑暗束缚,我感觉这个技能很爽,无论是阴人还是偷袭,还是群战,实在是居家旅行,杀人灭口之必备技能。 7.血魔之力,血魔状态下攻击提高9% 谁会嫌弃自己攻击高的 站出来! 8.魔爆, 杀招啊,让我们远离刺客,珍爱生命 9.黑暗掌握,增加黑暗精通45 谁不点 我真想拿鞋底抽他,点精通是很贵的! 10.黑暗急速,黑暗束缚,和魔爆降低20%时间阴人是很爽的。 11.暗黑血魔形态,暗黑技能进入血魔后,所有耗血技能全部回血,暗黑血魔的春天由此到来! 活血术,为啥不点,你是攻击天赋,你要回血技能干吗! 魔杀天赋,冷却时间过长,不要!盛宴那个只增加持续时间了。很多职业应该都有脱离盛宴的技能吧。不给我加别的属性 休想我点,加个像鲜血系的240%防御还行。 无尽黑暗,你是攻击系天赋,真想要抗性 那就把血魔之力量拜拜吧 体魄,同上。 暗黑血魔,血量越高,攻击越高。尽可能的带血装备,加血石头吧!后期你会发现 你的春天很爽。
神魔大陆手游版血魔转职什么好
神魔大陆手游版血魔转职烈焰使者好。
烈焰使者的特点是高爆发、高输出,其AOE奥义技能有着非常大的输出范围,辅助技能还可以解除控制,驱散负面效果,同时还拥有回复和减伤能力。正如其名,烈焰使者也是使得一手火属性攻击,可以进行持续性的引燃伤害。
背景
游戏背景发生在“创世神”迪欧斯所创造“克兰蒙多”大陆里,该大陆由三部分组成,迪欧斯将三块地区分别命名为北方的“诺尔特”,中央的“辛图拉”,以及西方的“欧斯特”。
迪欧斯在克兰蒙多创造了一个生命世界,并派艾尔芙、泰坦、维达这3名尼诺管理克兰蒙多。而“毁灭之神”奈斯在这片大陆留下1名叫玛尔瓦多的尼诺,并要求他在百亿年后毁灭克兰蒙多。
以上内容参考:百度百科——神魔大陆
神魔大陆血魔装备打什么宝石
具体打什么宝石跟第几阶段没多大关系,主要是看你装备是主发展属性、和愿意花多少RMB有关血魔主要是堆血。首选当然是自然宝石、其次就看你堆什么属性了、看个人爱好、有堆防的打防御石头、有堆攻击的,就打攻击石头、还有堆躲闪的,就堆躲闪石头、还有就是神魔技能也可以躲闪,所以个人建议命中也很重要.还有一种BT的属性追求就是暴击、很费钱、但很暴力很给力、因为血魔属于中庸职业、什么都可以、就是什么都不是最强的那种、想要玩的给力点的就穿自然毁灭散装,打加血、加暴击,加命中的石头、很费钱绝对给力,不管是副本还是PK都可以
神魔大陆血魔职业讲解
神魔大陆血魔,想了解到关于神魔大陆血魔的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来神魔大陆血魔的分享!
神魔大陆2·觉醒中,除了传统的战士、法师、牧师三大传统职业,其他区别于即时战斗类手游的职业角色也是让神魔大陆的玩家为之疯狂。今天小编就带领大家细数那些风口浪尖的职业——血魔。
【血魔·暗魔】玩爆奶的时候我最怕的就是暗魔,没有之一。招牌技能魔击。能量叠加4层以后输出真心太高,还带打断。沉默减速一样不少,不过鉴于这是个看脸的天赋,没有形态的暗魔就是一盘菜,加上自身解控的缺乏,目前各职业都能学一个闪现技能,一旦暗魔被反控,也是很苦逼的。暗魔有过辉煌的日子,现在谈不上暗无天日,起码也是英雄迟暮了。33需求4颗星,66需求2颗星,副本需求3颗星。
【血魔·火魔】其实一直很想吐槽火魔,不过随着对这个天赋的了解,慢慢没有了吐槽的欲望。招牌技能就是变蝙蝠使劲吐你,没错,这个吐很形象,无冷却的邪焰术一直吐你。火魔太吃符文,也是一个符文决定一切的天赋,缺乏解控但是基本不怕减速跟定身,控制强力,抽蓝属于锦上添花,爆率很高,但是为了生存主流还是减免装备,输出中等不奶艹,单凭控制一度是JJC最受欢迎的职业。3366需求5颗星,副本需求5颗星(因为爆率的支持,一身PVE的火魔副本输出爆表)。
【血魔·奶魔】奶魔不知道咋说了,只能说盛宴,盛宴,还是盛宴,一个盛宴叉死你,叉不死你我就奶死自己吧···奶量爆表,但是没解没盾,永远取代不了纯奶。3366副本需求1颗星。
相信本篇让神魔大陆的各路玩家对于血魔这一职业角色的详细作战技能的优缺点有了更加全面的了解。希望大家能够继续支持神魔大陆、支持铁骨!
求神魔大陆血族血魔的天赋加点!带图加分!
血魔前期就是加血魔状态百分比就对了 后面在加百分比伤害和暴击率天赋分为三大支流:鲜血.暗黑.魔焰鲜血:主要是回血.吸血.等主要特点暗黑:黑暗属性攻击和暴击伤害等是这个分支的主要特点.魔焰:诅咒..火属性伤害是这个的分支的主要特点.鲜血的终点:血之诅咒暗黑的终点:魔暴魔焰的终点:魔焰之蝠主修什么方向完全是看自己的发展方向:如果你想成纯血魔那就主修鲜血..如果你想成为高输出DPS那就主修暗黑...想成为诅咒师就主修魔焰..不过本人觉得血魔还是主修鲜血为好...赋加点的截图:没玩血魔有一个月了吧,47级小血魔,在连续悲哀,一直上坡的成长路下,挨到了这里。 可是我发现,我老给人骗了,刚进来神魔的时候,看推荐职业,居然是血魔,噢,这非常合我味,我就喜欢吸血鬼一族的人! 于是开始了我悲哀的路程。 前面30级倒是没啥觉得,跟别的职业一样,一直做任务。 可是到了30级的时候,我猛然觉得,这血魔我是不是得删了重练!帝王没人要,灯塔没人要,刷风没人要,郁闷得我吐血。 于是我又去看一下网站论坛,哟,有人说血魔前期是比较不好,坚持到战神的时候血魔就重要了。 我又回头一想,官方推荐的职业应该没错,牛B的职业总是后面才体现! 就这样,在朦朦胧胧被骗的情况下,我又开始了血魔任务狂的做,每天重复着试练,自由港生活,探险家,主线,栖息谷,荣耀之陵,偶尔运气好,见识了下灯塔(可惜经常没过,野队就是这个味)。 就这样千辛万苦挨到了传说中的40。结果这后果更囧,战神满世界都是找牧师,法师,战士,火枪,诗人,守护啊,几乎除了血魔职业。各个职业都有人找,这下惨了,发现又给骗了,可是冲级又难,又不想放弃职业,这下可好,刷地没人要,战神没人要,又是以前的任务重复做! 一心想着挨到45看看吧,听说45牧师都有群,总该血魔了吧,魔杀里面不是有魔爆,是群的喔,应该到时能刷刷地。 就这样挨到了47,哎,这些希望完全破灭了,终于相信原来官网唬人的! PS:以上本人自述,当然,也有情况和我不一样的血魔,例如:有可爱的固定队,又一直幸运的碰到野队都是好队。 只是本人想出来劝解一下,想玩血魔的群众们,只要你是散人,建议还是别的职业好,想PK,玩战士。想练级玩法师。想下FB,诗人与牧师是你最佳选择。再说牧师也有群喔。悲哀的血魔,留着固定队吧,纪念这名字好听,而华而不实,有姿势没实际的职业吧。
神魔大陆血魔怎么玩
血魔目前分为奶魔和黑暗两个派别,奶魔主张魔击出晕以后直接全鲜血天赋,这样下副本的话会有不少安全感,黑暗系则主张输出与负面BUFF,这里主要介绍下黑暗天赋。 20级初始天赋 黑暗之魔5点:血魔就靠血魔形态吃饭的,因此这个天赋有必要全满。 这时候是24级 魔击之速2点:魔击是血魔形态的超高输出技能,有必要强化。 黑暗延伸3点:无论什么情况下,能大幅降低命中的天赋都是好天赋。 这时候是29级 暗之魔击4点:血魔的唯一眩晕天赋,必满 盛宴3点:盛宴其实也是工会战中的利器,抢斗魂的时候全靠诗人的群睡和血魔的盛宴了。 这时候是36级 黑暗延伸1点:天赋第二行,补满,过渡。 影之力2点:天赋第一行,过渡 这时候是39级 活血秘术4点:平时打怪副本什么的也算一个比较好用的技能。 影之力1点:天赋第一行,过渡。 这时候是44级 魔杀之怒4点:提高爆率降低冷却的天赋,必须满 影之力1点:过渡 这时候是49级 血魔之力3点:能提高血魔形态9%的攻击,必满 影之力1点:过渡 契约残影1点:过渡 这时候是54级 魔爆:血魔为数不多的群攻技能之一,点了就在只需要群的副本中有一席之地了
神魔大陆血魔天赋加点
神魔大陆血魔天赋加点
诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)
打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!
一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!
治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)
如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。
如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。
下面是个人的血魔天赋加点大家分享下
血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算) 对影波动消耗的血量 有一个很大的补充 吸血印记的攻击是高于影波动的 这样对于你的输出并没有减少太多 等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前 你可以考虑给自己施加一个生命之种 5秒后恢复血量 当血低于百分之50以后立即恢复 虽然只有2000点血 不过这个意味着你能多释放出2-3个技能 加上一个强化吸血印记吸的血 你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血 相当于一个高级血魔4分之1的血 还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。
【有加分哦】神魔大陆冰火荣耀版本,血魔、血袭者后期哪个好
血魔的鲜血、暗黑、邪焰三个天赋,可以看做血袭的绯影、血斗、腥风。鲜血是奶,绯影是T,其余两个都有些相似。血斗比暗黑输出高,保命方面也优于暗魔,但不如暗魔灵活。另外因为75的狂血斩掉血太多,所以现在一部分血斗开始尝试混点绯影天赋,出无限挥砍。至于邪焰和腥风,两个同为神魔里顶尖的群体输出控制职业,邪焰的爆发应该是比腥风强的,但持续输出、控制和保命都不如腥风。另外必须感叹一句,腥风75的镰鼬真变态。战士方面,嗜血的献祭看似只加强了命中,但高阶装备带来的血量提升,极大地强化了献祭的伤害。嗜血战士。。。只能说依旧那么风骚。狂暴战士的强化和嗜血的情况差不多,英雄3阶装备和新元素套,都让狂暴在保证输出的同时拥有了高命中。不一样的是,75的大招剑刃风暴在高等级高能量的支撑下,冷却被缩减到很短,让狂暴几乎成了半个群。总的来说。。。我个人偏向狼族风镰。
神魔大陆2血魔天赋怎么点升级和副本的
70满级后,天赋点一共51点,下面是分配方式(这里鄙视一些对天赋点采取“宁加错,不放过”原则的人,完全失去了老主席的指导精神“勤俭节约”) 魔焰诅咒2点:为了出下面的诅咒能量,必加; 诅咒能量3点:必满; 邪焰之火5点:不解释,必满; 邪焰术5点:急速冷却技能,必满; 邪焰诅咒2点:必满; 魔焰4点:必满; 盛宴3点:必满; 火焰之种一点:一点足以,此加点方案完全是为PK设计,你加三点,也就是每一下燃烧110点,后面还要多点8个天赋点来增加可怜的几百点掉血和吸蓝,在PK实战中没什么用,加一点的最大用处就是变身蝙蝠后会眩晕对方2秒;疾风之蝠3点:必满,加速技能,杀人越货必备神技,变身状态下半分钟急速奔跑,刘翔哥也会羡慕的; 火焰压制2点:省蓝减仇恨技能,如果有其他天赋需要点的话,可以将这里做调整; 邪焰忍耐4点:必满,用处后面详细讲; 火焰之魔5点:必满,血魔最霸道的输出是出现在血魔形态,如果你只是凭借5分钟一次的技能来进入血魔形态的话,我只能佩服你有耐心等待。 虚弱3点:必满,同上; 魔焰之蝠2点:必满,不解释,招牌技能,学火焰就是冲这个技能来的; 急速烈焰2点:强化群攻技能,练级神技,更为下面的天赋做铺垫; 烈焰冲击2点:又一个控制技能的诞生,40%几率眩晕对方三秒,在PK中灵活运用会出现奇效; 火焰操控3点:强化精通,45点精通你要用多少RMB去点?就冲这个理由,你也得点! 加点完毕,大家仔细看看,可能会有很多疑问,有兴趣可以跟贴提出。 这里我简单说明一个重要的地方: 一、省略掉火焰之种的多余附属加点,这是一个很大的变动,以前我是加满的,在实际应用中发现问题很严重,浪费了太多点,对于后期PK基本没多大用,本来血魔PK就是需要状态,太多的状态已经让我们的输出准备时间过长,不能立即切入战斗环境,所以在实操中我省略掉了这一鸡肋的辅助加点,保留一点已经能发挥60%的效果,我们却多出了十点的天赋来运用,超赚~!; 二、盛宴的取舍一直是个很纠结的问题,对于玩家伤害不大,但是我选择这三点的理由是因为可以消除盛宴产生的自身定身状态三秒,很有用,实战中对于调整位置和跑路,都争取到了相当充足的时间; 三、纵观全系加点,大家肯定发现一个总的原则,就是抗性优先的原则,从这个天赋来讲,出现了三个与此相关的作用: 1、攻击对象在受到双诅咒后(魔焰,焰之诅咒),抗性减少80,持续20秒; 2、在被束缚后,抗性降低60,持续50秒; 3、天赋增加了45点精通,从诅咒的角度,对方总共降抗性140点,自身增加精通45点,这是个什么概念呢? 新同学注意,降低对方抗性140点的作用,简单讲等同于增加了14%的自身攻击,45点精通的作用,对于邪焰系的作用等同于增加了4.5%的火焰攻击,和90点固定攻击力。 总体来计算,如果我打对方5000的血,在这样一进一出的情况下,我基本多打对方1040的血,也就是伤害从5000变为6040,增加了20%多伤害,这仅仅是天赋给我们带来的效果,所以在后期高端玩家出现后,邪焰系甚至其他职业系的重点将侧重与抗性与精通的变化了。
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