mimya imba(mimya IMBA所有技能等级加2是什么装备了)
本文目录
- mimya IMBA所有技能等级加2是什么装备了
- 米米亚imba和dota imba的关系
- mimya imba 是什么
- mimya imba和doat imba有什么区别
- mamya imba是什么意思
- Mimya imba和imba是什么个关系
- mimya imba和doat imba有什么区别
- mimya imba 指令
mimya IMBA所有技能等级加2是什么装备了
imba增加技能等级的有三件装备:
霜之哀伤(巫妖王专属)
巫妖王的专属蓝杖,技能等级+1,个人认为实用性不算太高。如果AK到比较不错的技能倒是可以考虑出,比如巫医诅咒之类。
霜之哀伤(真)
持有2个远古BUFF并击杀ROSHAN后掉落,仅能对击杀ROSHAN的人有效拾取。技能等级+2,非常叼。但看看获取难度:首先双BUFF都留住仅在己方较大优势时才能达成,一般打ROSHAN都是2-3个人协作,然后你还要保证队友不会补到ROSHAN的刀才能出现。
毁灭小护符(稀有抽奖)
神器抽奖,死亡后掉落。玩了几年IMBA见过2次,不过是对面抽到的,技能等级+7,部分英雄拿到效果一般(比如剑圣,除了输出提高,技能没有质变,容易掉),部分英雄拿到基本=直接胜利(比如骷髅王,猥琐到6就是不死金身)。
值得注意的是并不是所有技能都可以被技能等级+X加成。
米米亚imba和dota imba的关系
imba和mimya imba的作者都是米米亚 但是dota imba在到了3.86的时候米米亚想要注册imba商标 结果发现已经被浩方抢注了 于是就改成了mimya imba 虽然旧版和新版作者都是同一个人 只是地图改名了其他都没变 但是现在来说 mimya imba才应该说是imba官方正统续作 所以你看dota imba只有3.86没有更新
mimya imba 是什么
IMBA地图的作者是mimiya(米米亚),由于由厂商抢先注册了IMBA这个商标,所以米米亚放弃了之前的地图名称以及版本号,而采用新的版本名称,于是就有了mimiyaimba。当然,如果没有期间版权这个问题的出现,那么当前的版本应该是imba3.87、imba3.88
mimya imba和doat imba有什么区别
他们的作者都是米米亚但是dotaimba在到了3.86的时候米米亚想要注册imba商标结果发现已经被浩方抢注了于是就改成了mimyaimba虽然旧版和新版作者都是同一个人只是地图改名了其他都没变但是现在来说mimyaimba才应该说是imba官方正统续作所以你看dotaimba只有3.86没有更新了求采纳
mamya imba是什么意思
你说的是mimiya IMBA 吧imba和mimya imba的作者都是米米亚 但是dota imba在到了3.86的时候米米亚想要注册imba商标 结果发现已经被浩方抢注了 于是就改成了mimya imba 虽然旧版和新版作者都是同一个人 只是地图改名了其他都没变 但是现在来说 mimya imba才应该说是imba官方正统续作 所以你看dota imba只有3.86没有更新
Mimya imba和imba是什么个关系
imba就是DOTA最为知名的同人地图,而Mimya imba就是米米亚在国内著作的中文版imba地图,为了区分,Mimya大概在3.86版本之后就写上了Mimya这个名词以便在以后巩固他作者的地位,而Mimya就是米米亚的英文名......
mimya imba和doat imba有什么区别
他们的作者都是米米亚但是dotaimba在到了3.86的时候米米亚想要注册imba商标结果发现已经被浩方抢注了于是就改成了mimyaimba虽然旧版和新版作者都是同一个人只是地图改名了其他都没变但是现在来说mimyaimba才应该说是imba官方正统续作所以你看dotaimba只有3.86没有更新了
mimya imba 指令
???11上不是自带么-HFBB:三选一-HFDT:死亡随机-HFRD:随即征召-HFSP:随机阵营这是最常用的IMBA应该没人玩AP还有就是网络上的自己玩,设置的复杂命令;如下; -ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。 -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个 -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。 -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了 -fn 快速刷野。 -im 开启IM模式 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。 -re 增加一个可选英雄:roshan -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。 -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等) 挑战BOSS模式命令 -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。 -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
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