osu音乐游戏(OSU是什么游戏)
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OSU是什么游戏
《osu!》是一款基于《押忍!战斗!应援团》、《精英节拍特工》和《太鼓达人》等商业游戏改编的免费同人音乐游戏,由Peppy (Dean Herbert)开发制作。
游戏设定:
《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而制作成的一款独特PC版节奏游戏(RhythmGame),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它集成了一个全功能的BeatMaps器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。
已有模式:
1、osu!标准模式,改编自NDS平台游戏 《押忍!闘え!応援団》。
2、太鼓模式,改编自街机游戏《太鼓达人》。
3、接水果(Catch The Beat),改编自EZ2DJ。
4、osu!mania,改编自《djmax》、《beatmania》等等。
扩展资料
1、准确度
准确度 = 准确度总计/(点击总计*300)
点击总计 = (点击失误总数+ 点击50总数 + 点击100总数 +点击300总数)
准确度总计 = (玩家点击50总数*50 + 玩家点击100总数*100 + 玩家点击300总数*300)
换句话说,失误不算分,点击50,100,300分别是50,100,300分,把这些数目总合起来,再除以点击总计乘以300,可算出您的准确度。 如果您的所有点击皆为300,准确度将会是100%; 如果您的所有点击皆为100,准确度将会是33.3%。
2、积分
Combo - 连打。Combo值会随着您连续的点击成功而上升(成功的定义为最少50分判定)
MOD - 难度调整器。在开始完一首歌之前,您可以按F1选择您要的难度调整器(详细请您参考特色中的MOD篇。)
每一次点击成功的得点,将以下列方程式计算:
得点 = 点击值 + 点击值 *(Combo倍数 * Difficulty倍数 * MOD倍数) /25
点击值 = 点击判定 (50, 100 or 300)。
Combo 倍数= (此连打值 - 1) 或 0, 较高数字优先。
Difficulty 倍数= 歌曲难易度的计分倍数。
MOD 倍数= 您所选择的所有难度调整器的总计倍数。
滑条的点击计算为:始,末,回转为30分,滑条上的小豆豆每粒10分。
大轮盘每一次成功转好是100分,如果轮盘过关之后再继续转,后续的每一圈附加额外1000分。
参考资料来源:百度百科-OSU
osu是什么
《osu!》是一款基于《押忍!战斗!应援团》、《精英节拍特工》和《太鼓达人》等商业游戏改编的免费同人音乐游戏。外文名:osu!游戏类别:音乐节奏游戏(MUG)游戏平台:Windows PC、Mac OS开发商:Peppy (Dean Herbert)发行时间:2007年10月5日收费方式:完全免费,无道具收费基本信息游戏名:osu!发行日期:2007年10月5日游戏类别:音乐节奏游戏(MUG)游戏平台:Windows PC、Mac OS、Android、Windows phone、iOS(注:安卓端和Windows phone端的osu!分别称作osu!droid和osu!WP,与PC端的osu!共用一套Beatmap和判定系统,但操作方法存在差异。而iOS端的osu!称作osu!stream,与PC端的osu!不仅操作方法上有差异,Beatmap和判定系统存在很大差异,可以说是两个游戏。iOS端的Beatmap只能付费购买)作者:Peppy (Dean Herbert)收费方式:完全免费,无道具收费。您的采纳是我回答的动力!
OSU音乐游戏怎么玩 新手必看游戏操作方法
1. 圈圈(Circle): 当圈圈边框与圆重合时点击左键或右键,或键盘Z、X键,会根据精准度显示300、100、50。没打中显示X。圈中序号的最后一个会显示激300 喝100。 2. 球路(slide): 在开始端点击按住不放,跟随球移动,末端松开。 如遇返回标记,继续按住按键,拖动鼠标返回。如果按的太早,combo值将会归于0,但还是不会计算为失误。 3. 大轮盘(spinner): 按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。转多会额外加分。 CTB 水果模式: 在默认设置里面,左方向键和右方向键控制接水果的小人,在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动(此时 小人会围绕着白色的光晕)。 某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏,此时游戏程序会自动加快小人的移动速度,并且会在背景显示红色以作提示。
OSU音乐游戏怎么玩
OSU音乐游戏有4种模式:OSU模式、钢琴模式、太鼓模式、CTB水果模式。
下面介绍OSU的标准模式玩法:
1、进入游戏模式后,默认的便是OSU模式,任意点击一张图开始游戏。
2、键盘操作主要是Z、X两键,鼠标的左右两键也可以控制;ESC是暂停。可以在option中进行更改。
3、圆圈的外面有一个框,当圈圈边框与圆重合时点击左键或右键,或键盘Z、X键,根据精准度显示300、100、50;如果没打中显示X。
4、球路是由滑条和一个球组成,在开始端点击按住不放并跟随球移动,在滑条的结尾有一个方向键,原路返回再松开就好了。
5、 最后是转盘,在外面的圆圈消失之前按住按键快速绕圆心转动,得到的分数与转的圈数有关。
OSU是啥,好像很好玩的样子
osu是PC端的节奏类音乐游戏,用鼠标控制着屏幕光标移动,在圆圈靠近小球的时候,也就是节奏点的时候敲击键盘。以此打完一张图。
游戏的优点有很多:
可以从官网上下载歌曲。这些歌曲都是世界各地的大触做出来上传到OSU社区里的,只要自己注册一个账号就可以自由登录下载了(当然玩的时间久了估计楼主自己也能做图了~)。所以比起传统音游只能玩固定曲目,OSU可以让你自由下载曲子,基本上大部分耳熟能详的歌曲都能找得到。我觉得这是最大优点。
传统音游只能自己一人solo,而OSU则可以在线跟其他人比拼或者一起合作打完一张图,也可以一起交流。在我看来,osu更像一个社区。
可以下载各种好看的皮肤!网上有很多大触做出来的好看的皮肤界面,只要下载就可以使用了~
游戏的精度、界面,打击感真的做的很良心啊,楼主一定要入坑。
当然,开头说的那种是游戏主打的经典模式,游戏里面可以调成下落式键盘、太鼓达人、接水果模式。总的来说耐玩度很高,既可以听音乐又可以欣赏美图还可以沉浸在打节奏的快感中。一开始可能会觉得比较考验眼力和手速,但是玩久了进步会一日千里的。
如何评价《osu!》这款游戏
可能有些人都不知道《osu!》这款游戏是什么,接下来就简单地介绍一下这款游戏。《OSU!》是一款基于《押忍!战斗!应援团》、《精英节拍特工》和《太鼓达人》等商业游戏改编的免费同人音乐游戏,采用了节奏点击模式,游戏中增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它集成了一个全功能的BeatMaps器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的点击图谱。
游戏社区文化独特
游戏是一个支持玩家自己写图然后上传与其他玩家进行游玩的游戏,可以说游戏的曲库是所有音乐游戏中最大的(大概约20w),没有之一。由于游戏群体的关系,游戏的乐曲谱面跨度十分之大从简单有趣的难度到可以说变态级别的都有。轻易的满足了不同级别玩家的喜好。同时由于粉丝群体的加持,游戏大部分的谱面可以说相当精美,高音质的音乐加上高画质高分辨率的画面,游玩感受真的十分舒服。可以说本作不仅能找到你喜欢但在别的音乐游戏上却没有的谱面,再加上优秀的游戏素质,在这两点下我觉得游戏就已经可以给五星的好评了。
游戏与音乐的完美结合
osu很好的立足在音乐游戏的阵列里,他将游戏与音乐完美的组合在了一起,并以丰富的曲库征服了无数玩家的心,从简单的到有趣,从困难到变态,她是应有尽有样样精通,满足了我们这些对音乐有十分挑剔的人群的口味,曲谱精美的设计加上无数粉丝的追捧,再加上优秀的游戏素质,是我们对这款游戏更加的热爱,所以他是佳作无疑,值得一玩。
总结:总之我个人觉得这是一款不错的休闲类游戏,在娱乐的同时还可以结识一些志同道合的朋友。
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