widget开发(有一点c#基础,想学安卓开发,但不想学java,可以通过学什么开发,有框架推荐吗)
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有一点c#基础,想学安卓开发,但不想学java,可以通过学什么开发,有框架推荐吗
楼主,我的主要开发语言就是java,你都学了c#,再学一下java,就比较轻松一些,但是这只是我对你的一些很诚肯的建议。
如你所提的问题,做移动端开发不想学java,肯定是可以做得到的,目前业界有很多成熟的方案,我来给楼主介绍一下,你可以参加选择学习:
1、React Native
React Native是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。React Native使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。通过上面比较官方的解介绍,不学java,javascript是肯定要学的,楼主,你别说Javascript也不想学,如果是,那我只能说,建议楼主还是不要做程序开发岗位,可以换其他的岗位,比较适合你。如果Javascript没有问题的话React Native是非常好的一个选择,而且Javascript有更多的使用场景,后面我还会提到。
2.Flutter
Flutter是谷歌的移动UI框架 应用的主要方式。
Flutter组件采用现代响应式框架构建,这是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建你的UI。 组件描述了在给定其当前配置和状态时他们显示的样子。当组件状态改变,组件会重构它的描述(description),Flutter会对比之前的描述, 以确定底层渲染树从当前状态转换到下一个状态所需要的最小更改。
这是一个全新的移动开发技术,也是两端通吃,而且越来越多的公司在使用这个技术,如果你能学习好,岗位是非常多的,薪资也不错,我个人推荐你学习这个Flutter框架。
但是,有一点要说一下,Flutter框架开发要使用Dart语言开发,以下是Dart的介绍
Dart是谷歌开发的计算机编程语言,后来被Ecma (ECMA-408)认定为标准 和物联网等领域的开发。它是宽松开源许可证(修改的BSD证书)下的开源软件。
Dart是面向对象的、类定义的、单继承的语言。它的语法类似C语言,可以转译为JavaScript,支持接口(interfaces)、混入(mixins)、抽象类(abstract classes)、具体化泛型(reified generics)、可选类型(optional typing)和sound type system 。
Dart语言的语法和java很像,所以如果你比较不喜欢Java的话,可能会有一点心里阴影,但Dart比Java要好学多了,简单一些。
3.uni-app
是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/阿里/百度/头条/QQ)等多个平台。
即使不跨端,同时也是更好的小程序开发框架。详见评测
公司拥有340万开发者用户,旗下有5万+案例、600+插件、50+微信/qq群、更高的百度指数,可以放心选择。
快速体验
这是一个优秀的国产移动端开框架,最大亮点是不仅能开发移动两大端,还可以生成小程,而且是多家公司的小程序,目前支持微信小程序、百度小程序、支付宝小程序、今日头条小程序等,可以说是相当不错,使用开发语言也是Javascript。
楼主,我给你的全是我用过的好东东,业界非常好的东西,可以说把压箱底的东西都给你找出来了,肯定对你有用。
使用Qt开发跨平台桌面应用时,应该选择widgets还是qml
看你的定位了。如果是做器、设计器这类专业性强的工具,不需要太多花哨的东西,就用Widget好了。如果是做网易云音乐 这类 好看、轻便的软件,就用Qml。要多酷炫有多酷炫。
C语言如何开发桌面GUI应用程序
这里介绍一种非常简单的方法,使用GTK,一个基于C语言开发的跨平台图形工具包,可以直接使用C语言快速完成桌面GUI程序的开发,下面我简单介绍一下实现过程,主要内容如下:
1.首先,下载安装GTK,这里有2种方法,一种是按照GTK官网的方法一步一步配置,还有一种是直接使用打包好的GTK-bundle包,这里以第二种方法为例,直接使用打包好的GTK-bundle包,这个可以直接在CSDN上找到下载,如下,解压这个zip文件到任意一个文件夹,之后需要将bin目录添加到环境变量中:
2.接着打开cmd窗口,输入一下“pkg-config --cflags gtk+-3.0”命令,如果输出如下,则说明配置成功:
这时你就可以测试一下GTK自带的示例,直接输入命令“gtk3-demo”就行,效果如下,就会弹出所有GTK自带的GUI示例:
3.最后就是我们在C语言中引入GTK,然后实现GUI程序开发了,这里以Code::Blocks软件为例,需要分别是设置一下编译器和链接器,如下:
打开Code::Blocks,依次点击菜单栏的“Settings”-》"Compiler...",在编译器设置下面添加一行命令“`pkg-config --cflags gtk+-3.0`”,注意是反引号,主要作用是引入编译所需要的头文件:
接着需要在链接器设置中添加一行命令“`pkg-config --libs gtk+-3.0`”,如下,主要作用是添加程序运行所需要的动态库:
最后我们就可以编写C语言代码来实现GUI程序开发了,测试代码如下,非常简单,一个简单的窗口程序:
编译运行这个程序,效果如下,已经成功弹出窗口啦:
这里你也可以配置Dev-C++,VS2017都可以,网上也有相关资料和教程。至此,我们就完成了利用C语言来开发桌面GUI程序,总的来说,整个过程不难,就是有些繁琐,C语言运行效率高,但毕竟封装性差,做GUI开发还是有些复杂,如果你想快速开发一个GUI应用,可以考虑使用一下其他语言,如C++,C#,Electron等,更简单也更快捷,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。
哪个手机app开发平台好
首先得问下题主,您指的手机app开发平台具体指的是什么?是跨平台的解决方案?如果是这样的话,我先给题主介绍几个我所熟悉的解决方案。
1、Flutter
这是Google出的一套移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。采用现代响应式框架构建,是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建你的UI。使用语言是Dart。
2、Xamarin
Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS、Android、Windows Phone和Mac App。Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与·NET框架的开源、跨平台实现。
3、Unity
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。开发者使用C#语言进行开发。
4、React Native
React Native(简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript开发。
我个人比较倾向使用Unity开发。因为利益相关,我曾经是他的员工啊。
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