龙之崛起秘籍(为什么我的龙之崛起秘籍无法使用)

2023-11-12 00:15:07 23

龙之崛起秘籍(为什么我的龙之崛起秘籍无法使用)

各位老铁们好,相信很多人对龙之崛起秘籍都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之崛起秘籍以及为什么我的龙之崛起秘籍无法使用的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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为什么我的龙之崛起秘籍无法使用

  • 虽然我没用过秘籍但是不外呼几种情况1:在游戏开始的画面用这个激活2:版本不能用,貌似听说1.0和1.01能用3:这个是3个键一起按的,你可能是用控制台拼写出来了4:你键盘这3个按键有一个是坏的5:上帝惩罚你,不让你用秘籍

  • 第一次输秘籍记得好像只是打开了作弊模式,再输一次试试。

龙之崛起秘籍没用!

右键点到住宅上,看看提示缺少什么不能升级。如果提示:除非周围环境有所提高,否则不能升级。这才是因为环境限制了。如果提示:除非听到音乐/看到杂技/戏曲表演,否则不能升级。这才是娱乐限制。限制的条件还有,食物,医药,先祖/佛道儒教等等限制的。

龙之崛起有没有直接过关的秘籍

皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式 作弊码(英文部分)及效果: Shutime增加5000金钱 Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间) IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力 I win again我方取得胜利 Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象 Glub Glub灾难:洪水 Great Heat灾难:干旱 Shake Shake灾难:地震 Black Death杀死所有军事单位 Kill Enemy Units杀死所有敌方单位 Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等) CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器 FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求 HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布 SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸 TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶 WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器 Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水) Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫 SpawnMugger城中产生一个乞丐 SpawnBandit城中产生一个强盗 注意:输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间I win again我方取得胜利应该就是了吧

<龙之崛起>游戏里有无增加金钱的秘籍

Ctrl+Alt+C 开启作弊模式作弊码效果 Shutime增加5000金钱Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力I win again我方取得胜利Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象Glub Glub灾难:洪水Great Heat灾难:干旱Shake Shake灾难:地震Black Death杀死所有军事单位Kill Enemy Units杀死所有敌方单位Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水)Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫SpawnMugger城中产生一个乞丐SpawnBandit城中产生一个强盗 说明:1.输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。   2.在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。   3.在1.01版中,秘技‘Delian Treasury’被取消,由‘Shutime’代替其作用。

龙之崛起改良版实用秘籍

不包含夏(教学关)部份,且难度均为正常级。商1:王朝的开端城市:博过关:*一年生产12瓷器*600人住广舍极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。商2:渭水之滨城市:宝鸡过关:*4个贸易伙伴*年利润1200不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。商3:商王汤的寺庙城市:博过关:*圣地汤庙完成*1000人住美舍*神停留9月第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。商4:郑州的城墙城市:郑州过关:*人口1300*20人住普通四合院*1个同盟城第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。商5:迁都到殷城市:殷过关:*人口1500*40人住高档四合院*一年生产10铜器*1100人住美舍需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。商6:稻米河谷城市:盘龙城过关:*圣地女娲庙完成*一年生产40稻米*800人住华宅打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。商7:妇好之墓城市:殷过关:*圣地妇好墓完成*皇宫有4种动物*80人住简单公馆妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。周1:镐京和渭水城市:镐过关:*1个同盟城*征服3座城市*40人住简单公馆没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。周2:安邑的采盐场城市:安邑过关:*钱13000*年利润1500*一年生产28盐盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。周3:谔尔多斯沙漠的边界城市:玉林过关:*人口2000*一年生产10武器*1500人住美舍需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。周4:春秋的天气城市:洛邑过关:*人口3000*圣地大寺庙完成*50人住简单公馆城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。周5:新生事物城市:赢州过关:*神停留24月*100人住华美公馆用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。周6:铁与土地城市:邯郸过关:*圣地长城完成*征服1座城市*一年生产10铁长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。周7:中山王的神庙城市:灵寿过关:*圣地秦宫完成*神停留12月*皇宫有3种动物*一年生产18漆器贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。秦1:郑国渠城市:黄山过关:*圣地郑国渠完成*一年生产18铁标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。秦2:始皇帝的都城城市:咸阳过关:*圣地阿房宫完成*200人住华美公馆提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。秦3:南越之地城市:襄郡过关:*人口1800*1000人住华宅*一年生产16漆*一年生产12玉器不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。秦4:秦国的长城城市:八达岭过关:*圣地长城完成受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。秦5:兵马俑城市:咸阳过关:*圣地兵马俑完成*圣地秦陵完成*钱15万*皇宫有8种动物第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。汉1:汉高祖的黄金城市城市:长安过关:*人口3000*神停留32月*年利润4500土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。汉2:汉武帝时代城市:胶州过关:*神停留30月*80人住华美公馆*2500人住华宅食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。汉3:开放丝绸之路城市:长安过关:*圣地皇陵完成*人口4500*皇宫有7种动物*钱15万皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。汉4:高丽山区城市:乐浪过关:*圣地寺庙完成*一年生产25武器*神停留36月非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。汉5:沙漠中的前哨城市:楼兰过关:*人口1600*5个贸易伙伴*年利润2500要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。汉6:新都城洛阳城市:洛阳过关:*人口4000*120人住华美公馆*2500人住华宅往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。汉7:丝绸与调料城市:嘉峪关过关:*圣地长城完成*4个贸易伙伴*年利润2000唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。汉8:佛教城市:洛阳过关:*圣地白马寺完成*一年生产24纸*神停留42月*皇宫有8种动物*钱85000别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。隋唐1:启蒙时代城市:长安过关:*圣地宝塔完成*神停留36月*1700人住豪宅也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。隋唐2:农业社区城市:兰州过关:*一年生产35白菜*一年生产45小麦*一年生产38栗米*人口2000难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。隋唐3:京杭大运河城市:扬州过关:*圣地大运河完成*100人住堂皇公馆贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。 隋唐4:重建长城城市:梁州过关:*圣地长城完成*5个贸易伙伴先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。隋唐5:塔里木盆地的纠纷城市:尼亚过关:*人口2100*神停留15月*1500人住豪宅1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。隋唐6:东都城市:洛阳过关:*圣地大寺庙完成*人口3500*皇宫有5种动物*150人住堂皇公馆地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。隋唐7:玄宗的皇宫城市:长安过关:*圣地大宫殿完成*皇宫有8种动物*200人住堂皇公馆若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。隋唐8:敦煌被困城市:敦煌过关:*5个贸易伙伴*一年生产10钢*一年生产10盐*人口2500移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。宋金1:重新统一城市:开封过关:*征服4座城市*神停留36月打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。宋金2:契丹人南侵城市:平遥过关:*征服2座城市*一年生产20石头继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。宋金3:千年城市:成都过关:*征服2座城市*人口3000*一年生产30茶*一年生产30盐依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。宋金4:奢华的开封城市:开封过关:*圣地钟楼完成*皇宫有6种动物*人口5000*100人住堂皇公馆有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。宋金5:大金的都城城市:中都过关:*圣地大宫殿完成*人口3000*4个贸易伙伴*50人住华美公馆实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。宋金6:蒙古人来了城市:居庸关过关:*圣地长城完成比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。宋金7:成吉思汗在中都城市:中都过关:*圣地金刚塔完成*神停留72月*250人住堂皇公馆*人口6000战役关和本攻略到此结束。88~心得:道路任何建筑只要有一格路连接就可以工作(不过河对岸得搭个桥先),特别是一些偏远工业和圣地工地,事时上很多圣地都只要留一条路通往最近的入口以便加快建造速度。还有一招比较绝的就是切断入城的路就可以让商人和移民走直线。而路障则主要用来限制安塔员等人的路线,更好的是围墙门,可以选择通行的人,好好搭配使用就能成为高手。住宅住宅区的规划可分为贫民区,正规住宅区和贵族区。后两者都是全力供应所需,而贫民区只需要水井,塔楼和药店,不放心还可以加针灸医与派出所,无需与外界连接,建造地点自由度大,可短时间内征得大批劳动力。而贵族区也有异曲同工之妙,第一级的四合院就可以配上孔庙用来招很有用的儒教神仙。工业工业区与住宅区靠得太近的话一定要用墙隔开,而且最好与商业区一同集中修在商人的必经之路上,加快出口速度。基本上加工性工业都是年产6担货物,而原料类的多在10-12之间。农业农业房子盖在远处问题不大,但一定要成双成对地盖,一间房子只管半边地才可以提高土地利用率。基本上全是靠种植业来生产口粮,而鱼猎因为产量偏少且不稳定所以不能依赖。而丝绸更是最重要的收入来源。商业在第一间房子确定后就可以派出使者请所有城市交易,就算一次不行也得到了商品情报,为后面的红包战术提供了依据。而货仓的地点和屯放的货物成为一个城市是否高效运转的重要条件。但这种东西很多是要靠经验,所以不予细说。宗教供神之前要确认神官覆盖率达到极好,这样效果才最佳。除祖神外的神好感度不会掉到满足以下,而祖神只要全降到被遗忘以下时就会发飙,一个小城自然死猪不怕开水烫,但一个大城不可能拿不出供品,只可能是你忘了。陶瓷是最佳的祭品,因为工序简单,又无需出口。而丝绸则是最奢侈的了,相信收到的神一定会泪流满面的。市政中期以后只要有铜的关卡都可以先建衙门再建造币厂,年收入1000。而100%税收也可以抵消工资支出,只是人口不到1000的小城就不用了,收来的还不够税收的工本费。另外衙门也要建在入城处附近,这样可以加快使者的速度。皇宫一旦建好,周边的墙和路就不能随便拆,免的动物们逛大街。节日不能一直不过,就算全贫民区也得弄个空市场和一个乐队,别忘了准备一些粮食当年货。不然时间长了出贼不说,移民也不来了。外交周边城市的互动是很重要的,给它们送去所需的货物能大大提高好感,反之则无效,一般金钱最有效但没几个人会舍得的。而且一年内不要反复送相同的东西。只有属国会进贡,而盟友还可以索要动物。若想要逼反一个盟友可以反复要求它出兵防守,等部队一到再来个烽火戏诸侯赶它回家。军事任何时期带马的都是主力,战车或骑兵。进攻时先用间谍破坏敌军力,而步兵和投石车则是攻城必备,否则你部队再强也是攻不下敌城,但也只需1-2支即可。防守时若兵力不足,可以事先sl在敌军出现处狂修数十箭楼。注意把投石车营建到出城处,因为它移动的真是太慢了。若是你投降了,那么在你下一次拿不出贡品之前赶紧操练人马,再输一次可就game over了。秘籍:Ctrl+Alt+C 开启作弊模式 作弊码 效果 Shutime 增加5000金钱 Gimme Goods 增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间) IgnoreDesire 住宅升级时不考虑环境吸引力 I win again 我方取得胜利 Uncle Sam 税吏变成山姆大叔的形象 Glub Glub 灾难:洪水 Great Heat 灾难:干旱 Shake Shake 灾难:地震 Black Death 杀死所有军事单位 Kill Enemy Units 杀死所有敌方单位 Kill Loan Units 杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等) CeramicsForElite 所有贵族住房得到100单位瓷器 FunForElite 贵族住房升级时无娱乐要求 HempForElite 所有贵族住房得到100单位麻布 SilkForElite 所有贵族住房得到100单位丝绸 TeaForElite 所有贵族住房得到100单位茶 WaresForElite 所有贵族住房得到100单位铜器/漆器 Bad Wallpaper 城中所有建筑都变得不吉利(风水) Chinese Flu 使某一座住宅发生瘟疫 SpawnMugger 城中产生一个乞丐 SpawnBandit 城中产生一个强盗

龙之崛起,如何平息叛乱

  基本上来说,那一关只要规划好,拥有最大12座军营是很容易的事情。

  你现在只有四座表示你的贵族区不够大或者等级不够,能建造的兵营数取决于你是否造府衙部院及皇宫,还有你拥有的贵族住房数。  拥有府衙部院可建造一个兵营   拥有皇宫可再建造一个兵营   拥有的贵族住房数可增加额外的兵营数如下:   贵族住宅能增加的兵营数:   普通四合院 0   高档四合院 1   简单公馆 1   华美公馆 2   堂皇公馆 2   另外一个城市最多只能有12个兵营   然后,对已经叛乱的城市派出10只军队+1个战争英雄,最多两次就能揍趴下,不要把军队全部派出去的原因是游戏中对叛乱的设定,具体如下:   在大地图中,点击城市你能看见该城市对你的态度(好感度)。好感度是由从0到100的数值来衡量的。城市初始的好感度已经设置好,如果你没有去干涉,那在每半年会下降1个值,一直到某个稳定值-正常难度下是50。当然,在游戏中你是看不见实际数值的,你只能看见与该数值相应的描述。  好感度值 对手 盟友 诸侯   81-100 赞赏 提供帮助的 热心   71-80 惬意 合作 专注   61-70 适宜 意气相投 效忠   40-60 冷淡 同情 忠心   21-39 不愉快 冷淡 痛苦   0-20 狂怒 厌烦 愤怒   如果你最近作出了某种行为(比如送礼或索取)       让他们非常满意 温柔 博爱 博爱   让他们非常生气 敌视 怨恨 反叛   最后两行好感度等级只有你最近让他们非常满意或生气时才会显示。通常这会导致其他城市对你有所行动,比如赠送礼物,进攻你的城市,打破联盟或反抗你的统治(如果是诸侯城市的话)。  现在,我们知道了叛乱的原因是好感的降低,可为什么不能派出全部的军队呢?因为刚刚征服某个城市时,他对你的好感一定是最低的(废话你才揍过人家),由于他被你击败,他的军事水平为0(对应地图上的盾牌数量),但他很快能够恢复一定能力的军事力量,而若你的军队全部在外(返回城市需要时间),你的城市在数值上的军事力量就也是0,一个痛恨你并在军事数值上比你大的城市,游戏系统会立刻判断为——这座城市叛乱。  故此,留下2只军队,派出大军征服,然后立刻送一次礼物提高好感(最好是对方需要的物品,看贸易)就可以稳定住对方,然后在贸易站上,不要光卖东西,也要买一些对方的出口,这样也能维持一定的好感。  另外,不要造弩兵那种废柴,周朝的战役,以4队车兵8队步兵为最优,留2队车兵守家,其余的随便出去揍人。

皇帝龙之崛起41项修改器怎么消掉石头

这个游戏不是有秘籍么?还要修改器干嘛?修改器没效果的原因可能是版本不对,你得找找那个修改器里看看有没有说明,一般都会说明适用的游戏版本的下面给出游戏秘籍,希望有所帮助Ctrl + Alt + C 开启作弊模式作弊码 效果Shutime 增加5000金钱Gimme Goods 增加资源(磨坊、仓库要留有足够空间)IgnoreDesire 住宅升级时不考虑环境吸引力I win again 我方取得胜利Uncle Sam 税吏变成山姆大叔的形象Glub Glub 灾难:洪水Great Heat 灾难:干旱Shake Shake 灾难:地震Black Death 杀死所有军事单位Kill Enemy Units 杀死所有敌方单位Kill Loan Units 杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)CeramicsForElite 所有贵族住房得到100单位瓷器FunForElite 贵族住房升级时无娱乐要求HempForElite 所有贵族住房得到100单位麻布SilkForElite 所有贵族住房得到100单位丝绸TeaForElite 所有贵族住房得到100单位茶WaresForElite 所有贵族住房得到100单位铜器/漆器Bad Wallpaper 城中所有建筑都变得不吉利(风水)Chinese Flu 使某一座住宅发生瘟疫SpawnMugger 城中产生一个乞丐SpawnBandit 城中产生一个强盗说明:1.输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。2.在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。3.在1.01版中,秘技“Delian Treasury”被取消,由“Shutime”代替其作用。

皇帝龙之崛起的问题;

你看下这图。

建筑好造,主要是道路的。你要让如巡逻员等 这种人在一定范围内行走,不乱跑。

道路的连接要错开。后期有路障时可用路障隔开。

围墙是用于隔开住家与建筑。红。灰,黄,褐色的围墙是外观。

丝绸和收税员这些要到后面的关卡才有。收税员要木材,后期(汉)要纸张。

陶瓷要原料粘土,丝绸要种桑树,漆器要种漆树和伐木。你要有原料才能生产成品。

像种植小屋是不用巡逻员的,它不会有火灾。

要注意祭祀,不然神仙发飙是很可怕的。

财政赤字很正常,才玩时不懂规化,尽造无用建筑。

不要用秘籍,玩懂后很容易过关。 

去这个网址,很多问题都有答案。http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%FA%D6%AE%E1%C8%C6%F0&;fr=ala0

龙之崛起里面的金钱怎样增加怎样用作弊码

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皇帝龙之崛起金钱修改器怎么用

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