太阳帝国的原罪(《太阳帝国的原罪》好玩还是《浴火银河2》好玩各有各什么优点和缺点)
本文目录
- 《太阳帝国的原罪》好玩还是《浴火银河2》好玩各有各什么优点和缺点
- 太阳帝国的原罪 怎么占领敌人行星
- 太阳帝国的原罪:背叛的版本更新
- 太阳帝国的原罪反叛 星际基地问题
- 太阳帝国的原罪起义,我玩了那么久都没见过电脑造过泰坦,只见过电脑造了个泰坦基地
- 太阳帝国的原罪:起义与反叛是一回事吗
- 太阳帝国的原罪,壕沟,中泰坦舰在哪里建造
- 太阳帝国的原罪反叛怎样修改舰队数量
- 太阳帝国的原罪怎么修改舰队数量
- 太阳帝国的原罪如何更改舰船建造时间
《太阳帝国的原罪》好玩还是《浴火银河2》好玩各有各什么优点和缺点
《太阳帝国的原罪》是一款注重策略的游戏,他其中的飞船有许多,各自的功能也很不同。《浴火银河2》是一款注重飞船好坏的游戏,不同于《太阳帝国的原罪》是《浴火银河2》需要独自一人闯天下,孤人仗剑闯天涯。他们的效果都很好,好玩的话要看个人的意愿了。《太阳帝国的原罪》优点:场面宏大,有一人掌控星际的感觉。缺点:无法过于操控单一的单位,着也是策略类游戏的通病。《浴火银河2》优点,场面激烈,需要精湛的飞船操控技巧。那种孤身一人走遍整个宇宙的感觉也不错。缺点:剧情太短,飞船太少,游戏操作单一,如果出到EVE的程度,那这个游戏就无敌了。
太阳帝国的原罪 怎么占领敌人行星
强硬派:强行摧毁敌人行星(只有主力舰或者各种族的摧星舰才能摧毁星球,其他的只能打建筑 ps:T族的死星火炮也能摧毁星球)后派殖民舰或者学了殖民技能的主力舰去殖民就行了猥琐派:用文化影响附近敌人星球使其文化影响力下降达到无法殖民的程度,然后如上第二步(要建立广播站,而且速度慢如果敌人也有那就没什么用了 ps:A组的文化炮可以直接把星球打成中立 和死星炮差不多)两种方法的前提是学了科技树里的对应星球殖民
太阳帝国的原罪:背叛的版本更新
1.5.4755,以及DLC: forbidden worlds ,发布于2013.61.8:“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC制作商为《太阳帝国的原罪:背叛》推出第二款DLC——“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC ,让玩家再次体验深层次的宇宙空间。在该款DLC中,游戏中的派系之间的冲突已经打到未知的空间,在这个新的异常空间里,可以使玩家重新考虑它们的战略。“星球现象(Stellar Phenomena)”DLC引入了九个新的现象,包括黑洞,战利品多多的船舶残骸和反物质流等。此外,有11个新的随机事件真的改变了,包括巨大的太空风暴、反叛派别、由恒星喷出的危险的系统中断的气体云。
太阳帝国的原罪反叛 星际基地问题
星际基地没有在建造栏里,首先要在科技解锁,就是第二项科技,里面有一个星际基地解锁建造,所有的星际基地都是用舰船变身而成的,A族(圣临使者)巡洋舰建造栏里的工程船,T族(贸易联盟)巡洋舰建造栏里的重型工程舰,V族(瓦萨里)护卫舰建造栏里的加隆迁徙者。当你解锁第二大项科技中的部署星际基地,上述三种船技能栏里就会多了一个展开星际基地的技能,点击可在重力井内建造星际基地(自己的重力井、敌人的重力井、无殖民的中立行星重力井均可建造),再说一下3种星际基地的特色,A族圣临使者,星际基地火力和防御一般,重在文化冲击和引导流星大范围杀伤敌方侵略舰队,附带一个瘫痪舰船技能;T族贸易联盟星际基地,火力和防御较强,可作为造船厂和反物质站,附带一个变态的同归于尽技能“安全至上”,被摧毁的T族星际基地死前会自爆,伤害9000,范围10000以上;V族瓦萨里的星际基地是最变态的,火力和防御最牛,附带殖民仓,可以移动,V族忠诚派的星际基地只能在自己的重力井里自由移动,而V反的星际基地可以在科技的第二项里最后一个:相位引擎解锁,不仅在自己的重力井移动,而且可以跳跃到别的星球(己方无星际基地星球或者是对方任何星球)。
太阳帝国的原罪起义,我玩了那么久都没见过电脑造过泰坦,只见过电脑造了个泰坦基地
要想电脑出泰坦几率大一些,游戏难度至少为普通,AI至少2名,你先出泰坦,AI选侵略型,游戏选择极速科技+急速飞行等等都要选择急速,鉴于A族的文化冲击太厉害,可以把文化选择为快速即可,切记,胜利一定要选择急速胜利,另外有海盗AI出泰坦几率还会大一些。我有一次player×1 VS AI×7时,就出现过在恒星处8艘泰坦混战,那场面真叫一个乱(壮观),最后我的拉格纳洛夫成功升至L10,完胜多艘泰坦,虽舰队有所损失,但泰坦和主力舰得到了很大提高,我选择的是全急速+高级AI+侵略型。慢慢摸索吧。
太阳帝国的原罪:起义与反叛是一回事吗
是一样的,只是译名不同。 《太阳帝国的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的旗舰即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。 《太阳帝国的原罪》主要围绕独立的“商人世界”、流放的The Advent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的The Advent是“商人世界”的同胞手足,为了卷土重来,他们联合了Vasari帝国的残余份子,对“商人世界”展开了一系列的攻击。 Stardock和Ironclad在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作首款独立资料片。新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技树,新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队,新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择,新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务,效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点。全新升级的光照特效和粒子特效,新的胜利条件使战斗更加多样化,支持语音,包含成就信息等。
太阳帝国的原罪,壕沟,中泰坦舰在哪里建造
说的是哪一款?原罪?外交?壕沟?反叛?四个版本,如果是反叛的话,在科技第一项,军事研究里有泰坦原型研究,泰坦原型分为4阶研究,其中第一阶是允许建造泰坦工厂和25%泰坦完成进度的科技,希望能解决你的问题!
太阳帝国的原罪反叛怎样修改舰队数量
楼主不给悬赏很少有人会回答你:一开始要有entity转文本程式,这样就可以用记事本打开你游戏安装目录里的如entity文件E:\单机游戏\太阳帝国的原罪:起义中文版\GameInfo
详情http://tieba.baidu.com/p/3059015275
太阳帝国的原罪怎么修改舰队数量
研发科技你应该会吧,点开研发界面,最左边会有四个栏,点第三个(军衔标志那个),上面那行是主力舰容量,下面那行是舰队容量。注意!!!升级越高,容量越高,所以维护费也增高。所以升级前先看一下收入速度,要不就会和我一样破产了······ 祝你游戏愉快!
太阳帝国的原罪如何更改舰船建造时间
可以用记事本修改Gameplay.constants游戏规则文件(如出现看不明白的代码,可到太阳帝国原罪吧那里找方法转换成TXT)
舰队容量不要太多,不然不到2小时就会卡,哪怕是空雷0,无战斗机、轰炸机,行星少、。一样久了就卡,还是速战速决不卡。改了研究速度和建造速度之后玩起来就爽了,秒生产、秒研究。舰船外壳和护甲最好不要改,没损毁太变态的话就没意思了,舰船技能同系列可以变更
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