索尼中国之星计划官网(Steam平台Q2首月战报:近200款游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十)
本文目录
- Steam平台Q2首月战报:近200款游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十
- 沙盒竞技《乱·失落之岛》已被国内厂商代理,后续将推出移植版
- 国产游戏《暗影火炬城》销量如何
- 索尼人寿保险公司官网
- 索尼互娱江口达雄:我们尽了最大努力,以最快时间让PS5入华
Steam平台Q2首月战报:近200款游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="1186" img_width="1240" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/0bf6f6ddb03b45b9.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》
在4月份上线的超200款 游戏 中,可分为11大类,以动作、冒险、模拟以及角色扮演4大类型为主打,前4类 游戏 占比超过整体数量的60%。其中动作 游戏 数量最多,占比达到24%。相比于此4类,竞速和纯射击新游发行数量在4月垫底,占比均不超过3%。 21款 游戏 争夺销量榜前十,国产 游戏 无一上榜
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="553" img_width="1286" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/8cafb0b1cd501cd3.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》从4月总计4周的销量榜前10排名可以看到,共有21款 游戏 上线。在上线的 游戏 中,按时间分,2018年至2020年 游戏 为4款,2020年至2021年上线 游戏 5款,2021年1-3月上线 游戏 共4款,真正4月份正式上线新游(含DLC)仅有5款。 而按 游戏 厂商分,本次上榜的21款 游戏 中,并无国产 游戏 身影。相较于Steam平台Q1季度,国内厂商在后续的2个月中,在新游发行数量和整体销量上都下降明显。 在4月Steam销量榜争夺战中,日本厂商SE发行的太空射击 游戏 《先驱者》和动作冒险 游戏 《尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...》(以下简称《尼尔:伪装者Ver》),以及EA发行的双人合作冒险 游戏 《双人成行》,均登上Steam一周销量榜榜首。 值得注意的是,在此之前太空射击 游戏 《先驱者》已连续4次登上销量榜前10,而《双人成行》则是在Q2爆发,连续3次占据Steam一周销量榜前三位置。 尽管销量喜人,但本次Steam一周销量榜首位的3款 游戏 中,《先驱者》和《尼尔:伪装者Ver》都在口碑上经历了不小的挑战。 其中,《尼尔:伪装者Ver》虽然为4月份上架新游,其实是2010年 游戏 《尼尔:伪装者》的升级版。作为SE旗下经典IP的代表作之一,其前作《尼尔机械纪元》在今年2月份时就曾创下了550万套的记录。
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="370" img_width="827" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/48419207f8907cb9.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》尽管有IP热度的助力,《尼尔:伪装者Ver》还是在首发日因为卡顿、闪退、掉帧等优化问题遭到了大量玩家差评,当日好评率仅有69%。而国外媒体评分中,M站均分83分,IGN8分。
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="280" img_width="879" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/5fcd4291775d7d5f.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》另外,连续排名榜单首位的“太空射击+角色扮演” 游戏 《先驱者》,在4月2日发售后遭遇了巨大争议。从媒体打分看IGN评分仅有7分,玩家整体好评率目前已经掉到了65%。部分人对其玩法过于单一及优化问题给出差评。
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="359" img_width="944" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/656e80caaaa28687.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》
此前就曾有玩家曝出,该作崩溃文件存储在电脑C盘中,占据了超过23G容量。以及不断有人遭遇让装备自动消失的恶性BUG。此情况直到 游戏 上线一周后,官方才再次推出首个大型补丁修复。不过从目前玩家反馈来看, 游戏 玩法过于重复和优化不到位,依旧成为劝退因素之一。从结果上看,仅用了4周时间。该作就犹如坐过山车一般从蝉联销量榜第一,到跌出了前十。
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="1270" img_width="1128" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/e59d625f2a740fdd.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》《先驱者》官方发文表示紧急修复优化等问题
除了上述2款新游引起较大争议外,多人联机冒险 游戏 《双人成行》则呈现出不同景象。据官方公布其销量在发售不到1个月时间内已突破100万份,而IGN也给出9.0的高分评价,玩家方面则是达到了95%好评率。
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="255" img_width="878" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/7d647e7f539b4223.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》就目前Q2首月已上线新游整体表现情况来看,口碑和销量两方面存在一定差异,部分 游戏 首周销量受其IP热度,厂商品牌,前期宣传等因素影响较大,而后期则与DLC发售,运营更新,BUG修复等直接挂钩。 同时, 游戏 日报小宝对Q2首月部分厂商重点动态进行了回顾: 1、腾讯认购《霓虹深渊》厂商飞鱼 科技 10%股份;入股《边境》开发商柳叶刀,持股20.58% 根据企查查APP数据显示,4月中旬,国产主单机 游戏 开发商柳叶刀发生工商变更,新增腾讯为其第二大股东(有限合伙),持股约20.58%。 据 游戏 日报小宝了解,深圳柳叶刀 科技 有限公司其研发 游戏 多于主单机 游戏 及VR 游戏 ,其开发 游戏 《边境》计划于2021年登陆Steam,在今年1月份时已在Steam平台进行过一次荷载测试。而早在2015年该作就曾曝出预告片,并在2018年获得索尼“中国之星”计划投资,在2019年时还曾亮相ChinaJoy。 而腾讯本次入股其开发商,对于 游戏 开发或许能带来一定程度的助力。
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="623" img_width="912" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/9cb949170b325fbf.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》图源:企查查
此外,4月份下旬,据Steam 游戏 《霓虹深渊》厂商飞鱼 科技 最近公告称,公司目前已与腾讯全资附属公司THL H Ltd签订了股份认购协议。在此协议中,腾讯方面认购1.72亿股新股,约合1.19亿港元。此股份数量约占公司已发行股份10%。
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="708" img_width="795" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/f561571a9911f0d4.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》2、SE遭遇史上最严重口碑危机?《生化危机Re:Verse》好评跌至30% 4月初,由SE发行的《生化危机Re:Verse》遭到了大量玩家差评,好评率仅为30%。该作主打多人联机对抗,玩家共6人将以死斗模式展开在线PK。不过即便是以全球知名IP,也没能阻止口碑一边倒的情况发生。据玩家反馈,其主要问题在于捆绑销售,网络环境极差,玩法不平衡,手感差等原因导致。 目前该作仍处于测试期间,正式版计划将于今年内发售。不过由于其于《生化危机7》进行了捆绑销售,玩家购买该作的实际价格高达528元。从起体验来看,价格和 游戏 质量似乎不太成正比。
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="353" img_width="710" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/06b8bdf585614925.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》6月上演巅峰对决,谁才能成为Q2最大黑马?
游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="812" img_width="1195" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/98b4111d9f1e0b97.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》 游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="215" img_width="460" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/1a0e32a79230e910.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》 游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十" img_height="401" img_width="648" data-src="//imgq6.q578.com/ef/0430/58bc7790f09323d3.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"》沙盒竞技《乱·失落之岛》已被国内厂商代理,后续将推出移植版
而近日,战旗网络也曝光了《乱·失落之岛》已被 国内“某知名厂商” 代理了,并且后续将推出相应的移植版!
对“手机移植”这一概念有所了解的玩家,应该都知道其中的难度不小,皮皮君早前也为大家介绍过其中的诸多难点。移植一款端游到手机为什么要这么久?我们都在做“等等党”而这样一款画质高,容量大的PC 游戏 ,对于技术的各项要求应该都不低,所以《乱·失落之岛》移动版具体会由哪个厂商实力代理开发呢,我们也只有拭目以待了。
除此之外,《乱·失落之岛》也已入选第二批 索尼互动 娱乐 “中国之星计划” ,将会推出PlayStation版本,而目前未在steam发售的原因,萝卜猜测很有可能便是为了与PS5一起捆绑上线。
所谓的索尼互动 娱乐 “中国之星计划”便是索尼公司在中国支持本土开发团队,面向全球市场开发高品质主机 游戏 的特别项目,其致力于“创造出全球范围内成功的 游戏 作品”和“培育和发展中国的 游戏 产业”,此项目还得到了Epic Games、Unity等 游戏 技术大厂的支持。
而战旗网络的前作《虎豹骑》以及目前网易代理的《战意》都曾入选过索尼“中国之星计划”的首批名单中,所以有索尼互娱来打包票,萝卜相信《乱·失落之岛》的质量应该是不会差的。
《乱·失落之岛》作为一款中世纪题材的沙盒RPG多人生存竞技 游戏 ,玩法上还是足够新颖的,玩家们可以从多方势力中选择其一,并选择势力下属的角色进行专属定制从而在激烈的战场上有更好的发挥。虽然预告片中仅出现了颇像 西班牙殖民者 的火枪手,以及 幕府末期 的武士与忍者,但从官方早期曝光的内容来看, 游戏 中还包含 明朝军队 势力。
除此之外,使用虚幻4引擎开发的《乱·失落之岛》,除了有较好的画面表现外,还为玩家提供了一张 8000X8000的大地图 ,在其中我们可以体验到骑战、海战等诸多玩法。而 游戏 中也有马匹与船只等载具来帮助玩家们在大地图中快速移动,奔赴战场。
萝卜从战旗网络早前推出的《虎豹骑》推测,《乱·失落之岛》的可选势力可能不会仅局限于目前的 西欧 、 幕府 与 明军 ,在后续或许会推出更多的特殊势力参与其中,毕竟维京海盗也是中世纪不可或缺的一份子嘛。
而各方势力虽然都有着近战冷兵器、火器与远程冷兵器之分,但在设计上还是极具文化特色的。例如手持双手巨剑的西班牙剑士、双持野太刀的日本野武士,以及手持藤牌与单刀的明军刀牌手,虽然都是纯近战角色,但却在攻防优势上各有取舍。而明军手持三眼火铳的边军比之西班牙火枪手,更是有独一无二的特点。
所以在 游戏 中便需要玩家们合理评估战场环境,最大的发挥自身角色的优势,从而赢得胜利。除此之外, 游戏 中各类建筑的物理效果也做得不错,萝卜便在 游戏 演示中发现像石墙这般的防御建筑都是会被火雷与火枪破坏的,所以战场等刺激性应该不会差。
作为一款沙盒 游戏 ,《乱·失落之岛》也不仅仅是战斗这么简单,在这个大地图中还隐藏了许多宝物,我们需要搜集隐藏在岛内的诸多线索,寻找独一无二的传奇武器,最终揭示出神器之所在。岛屿上分布着城寨、庙宇、洞穴等诸多独特的场景都可自由进入,而广阔的海底同样隐匿着沉船和众多的遗迹。
并且据官方介绍, 游戏 中除了敌对势力玩家会攻击我们之外,在 探索 中我们还将面对众多强大敌人,或是前一批寻宝者中的幸存者,或是隐藏在密林中的野兽,甚至还有称霸海洋的巨型怪物……这就十分牛逼了,感情这还能组队杀海怪?
所以对这么一款中世纪沙盒RPG多人生存竞技 游戏 ,萝卜还是十分期待的,但目前也只能静待官方曝光更多信息了。那么,《乱·失落之岛》移动版具体会由哪个厂家代理呢,就请大家一起分享一下自己的看法吧~
国产游戏《暗影火炬城》销量如何
《暗影火炬城》目前的销量还是不错的。
国产游戏《暗影火炬城》优点
《暗影火炬城》游戏中充满探索和挑战元素的无缝游戏地图,在银河恶魔城式游戏地图中,探索了十几个设计不同的区域。里面有多样化的Boss各自拥有独特的战斗风格,并提供绝不重复的游戏体验。该游戏选择了以柴油内燃机为核心元素的柴油朋克美学,融合了具有时代感的东京城市景观,并展示了火炬城独特的视觉标签。使用虚幻引擎4开发的写实主义3D图像,并结合基于物理渲染将银河恶魔城类型推向顶级画质表现。
第一个登陆PS5外国服务商店的国产单机游戏
可以说《暗影火炬城》是第一个登陆PS5外国服务商店的国产单机游戏。作为传统的游戏,钛核技术没有选择流行的服务型游戏发行模式,而是在发售时为玩家提供100%的游戏内容。索尼PS5平台上的首款国产单机游戏《暗影火炬城》提前发布了上市预告,并表示它将在某些国家和地区率先解锁。据悉,由Bilibili游戏独家发行和上海钛核网络开发的柴油朋克银河恶魔城Gam上海钛被选为索尼“中国之星计划”,并创建了虚幻4引擎。除了战斗之外,还包括解谜和平台跳跃等玩法元素。
整体战斗系统质量非常高
在《暗影火炬城》中,玩家扮演一只挥动巨大铁拳的兔子在柴油朋克美学的庞大世界中与军团展开激烈战斗。丰富的动作游戏系统提供街机风格的硬派体验,3D现实主义图像创造了顶级视觉表现。《暗影火炬城》 最值得夸耀的游戏设计就是它的战斗部分。“三武器切换、摩拳擦掌、连续比划”的战斗系统设计有着非常丰富的操作空间和内容深度,充满了打击感,战斗中聆听视觉反馈,表现力鲜明。毫不夸张地说,它的整体战斗系统质量非常高,很值得肯定,所以销量目前来看应该是不错的。
索尼人寿保险公司官网
索尼公司是世界上民用/专业视听产品、游戏产品、通讯产品和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、计算机娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的个人宽带娱乐公司。公司在截止到2006年3月31日结束的2005财年中的合并销售额达639亿美元。在公司发展的60年时间里,作为一家具有高度责任感的全球化企业,索尼一直致力于为世界各地的人们带来优秀的产品和服务,以及全新的生活方式。公司最根本的经营理念是通过索尼的创新技术和优秀产品帮助人们实现享受更高品质的娱乐生活的梦想。目前,索尼公司在全球120多个国家和地区建立了分子公司和工厂;集团70%的销售来自于日本以外的其他市场;全球超过70%的员工是非日本籍员工;数以亿计的索尼用户遍布世界各地。以"全球化策略,本地化运营"的运营策略为目标,索尼在全球各地的市场都致力于本地化与全球化的融合与发展。索尼(中国)有限公司于1996年10月在北京设立,是索尼集团统一管理和协调索尼在华业务活动的全资子公司,旨在从事中国国内电子信息行业的投资,产品市场推广,顾客售后服务联络,并针对索尼在中国的各所属企业进行宏观管理及广泛的业务支持,推动索尼在中国市场业务的不断发展。索尼集团做出承诺:把高速发展的中国市场作为未来发展的重中之重和索尼全球业务发展的成长引擎。截止到2005财年,索尼在中国的总投资额超过10亿美元,员工人数达到约两万五千名。索尼(中国)有限公司将充分利用集团总部资源优势,在中国强力打造适合本土发展需要的集商品计划、设计、研发、生产、销售和服务为一体的综合性运营平台,为中国的消费者带来更多具有高附加值的产品和服务。在中国发展各项业务的同时,秉承以技术贡献社会的企业发展理念,索尼还积极投身于各项社会公益活动,在教育、文化、艺术,环保等领域投入了大量的精力与资金,以实际行动支持了中国的社会公益事业。在一年一度的“2006中国慈善排行榜”上,索尼(中国)有限公司以公益事业的突出表现荣膺本年度最慷慨的跨国公司殊荣。“植根中国、长远发展”是索尼公司对中国的长久承诺和在华业务拓展的宗旨,索尼(中国)有限公司将继续为成为中国的优秀企业公民而努力,希望为中国社会和经济的发展做出自己长久的贡献。
扩展阅读:【保险】怎么买,哪个好,手把手教你避开保险的这些"坑"
索尼互娱江口达雄:我们尽了最大努力,以最快时间让PS5入华
5月16日晚9点,上海外滩黄浦江头,“三角、方块、圆圈、叉”四枚白色符号成为了一场灯光秀的主角,也向对这些符号再熟悉不过的玩家宣告了PS5 游戏 机在中国正式发售。 索尼拥有的 游戏 机品牌PlayStation是全球最大的 游戏 平台之一,截至2021年3月底,上一代的PS4出货已达1亿1590万台,它的PS PLUS会员服务拥有超过4760万用户。 “我们尽了最大努力,以最快的时间让PS5和中国玩家见面。”索尼互动 娱乐 (上海)有限公司总裁江口达雄对媒体说道。 PS5于2020年末在海外推出,截至目前已卖出780万台,被称为索尼首发阶段卖得最快的 游戏 机。这台有着动画《 游戏 王》海马赖人式立领、黑白配色的大家伙,成为索尼电子消费品和 娱乐 业务的新标志。 在近半年后,这一“次时代” 游戏 主机得以和中国玩家正式见面。 1分钟,是江口达雄多次提到的数字,用来描述PS5在电商的售罄速度。在线下,销售趋势也很可观,玩家的热情也超出了索尼的想象,即便期间索尼补过一批货,在PlayStation中国官方微博下,抱怨买不到PS5的玩家仍然有不少。 疫情对居家 娱乐 需求的助推,加上全球半导体供应的不足,使得 游戏 机的产能受限,让PS5变成了稀缺品。 即使在日本本土市场,PS5缺货现象也颇为普遍。《日本经济新闻》报道称,PS5在日本拍卖网站上的平均成交价为每台7.5万日元到8万日元(约合人民币4424元到4718元),比新PS5的建议零售价还高出5成左右。 玩家的狂热和供应不足,让PS5在中国的上市时机看起来既好又坏。对于索尼高层而言,缓解供应紧张的可行办法确实不多。江口达雄表示,只能尽力向中国玩家提供更多主机,但给不出太多保证,他也没有透露为中国市场准备了多少台主机。 PlayStation在2015年正式进入中国,按照江口达雄的表述,六年时间里,从研发、市场、渠道、销售、服务各个环节,已经初步建立了主机 游戏 完整的生态体系,并通过“中国之星”计划等重点项目,积极培养国内开发团队。同时,在PlayStation国行平台上,索尼正试图搭建起 健康 的开发体系。 作为操盘索尼 游戏 主机在华业务的“二代目”(第二代领导),江口达雄出身日本九州,1993年大学毕业后进入索尼任职,期间曾被派驻过不同产品部门,包括生产设备、家电、笔记本电脑等。调任至中国大陆前,其大部分职业生涯在台湾,期间一手主导PS4在台上市、扩大电玩展参展,以及举办独自的大型玩家活动与直播节目等。 江口达雄的中文颇为流利,这源自他的在台经历。“索尼通过实际拜访电器卖店、跟当地业务接触与交流之后才慢慢(在台湾)发展起来,那些场合实在无法不说中文。”当时他曾对媒体表示,“中文因为有四声变化,对日本人来说真的很难学(苦笑)。我会尽量用中文跟大家沟通,遇到不懂的也都会开口向对方请教。” 台湾经历也奠定了江口达雄的亲民风格。在社交媒体上,这位“二代目”和他的前任添田武人一样,成为外界眼中容易接触的索尼互娱中国高层。 按照媒体的说法,江口达雄一手推动的PS4 游戏 中文化运动,成为带动索尼主机 游戏 生态在华语地区大幅增长的关键。比如,受到核心玩家欢迎的《人中之龙》《合金装备》等 游戏 系列,也正是在PS4时代得以中文化,而被更多华语地区的玩家所熟知。 但和6年前PS4在华上市相比,江口达雄面对的市场环境更为复杂,手游已经是 游戏 行业的主角。市场调研公司Newzoo的数据显示,世界 游戏 市场规模2020年同比增长19.6%,达到1749亿美元,与2013年相比增至2.3倍。其中手机等移动 游戏 占到市场规模的49%,专用 游戏 机2013年占 游戏 市场整体的37%,但到2020年降至29%。 从中国 游戏 市场来看,主机 游戏 仍然是最羸弱的部分。来自伽马数据的报告显示,PlayStation和Xbox入华后,主机 游戏 市场份额约为1%,是网游和手游市场的零头。 对此,江口达雄说,索尼正致力于把PlayStation打造成一个沉浸式 游戏 平台,无论是从画面表现、音效还是手柄带来的触感反馈,“当人们在周末,抽出3、4个小时在客厅来玩PS5 游戏 时,带来的体验是手游给不了的。” 国内一些核心玩家早已在PS5引入前就通过各种渠道拥有了主机,国行版其实旨在让更多的新人玩家接触主机,并在国内普及家用 游戏 机文化。 在PS5中国上市的发布上,包括《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》 《麻布仔大冒险》《瑞奇与叮当:时空跳转》 等 游戏 ,也仅是计划引入的范畴。 江口达雄希望玩家多关注一些“中国之星”计划,他觉得这些 游戏 体现了中国开发者的竞争力。在索尼官方介绍中,“中国之星”以扶持初创企业为主的 游戏 开发商走向中国与全球市场为目标,致力于“创造出全球范围内成功的 游戏 作品”、“培育和发展中国的 游戏 产业”。 考虑到国内精品 游戏 市场的狭窄性和封闭性,从事主机 游戏 开发的制作人们在开发之初就具备了全球视野,少有人指望单一市场和国内发行,前者无法盈利,后者的流程对独立开发者并不友好,二者均风险巨大。海外发行方面,拥有平台方的支持显然事半功倍。 一位索尼互娱员工向媒体解释,当团队和 游戏 项目入选到“中国之星”计划后,一切标准都拔高到了主机 游戏 的层面。对于一个并没什么主机开发经验的团队来说,在索尼的帮助和孵化下,标准化和高要求推动着工作室逐步与国际标准接轨。 尽管技术扶持并不能阻止媒体对国产 游戏 的质疑,但这一现象正在发生转变——《原神》就是PlayStation在中国大陆推进业务以来的一个意想不到的成果。江口达雄表示,就纯粹 游戏 品质而言,已经有海外媒体作出积极评价,“他们认为2020年是中国 游戏 兴起的第一年。”从索尼互娱中国的角度来看,这意味着PlayStation的在华征程有了一个初步的阶段成果。 但对于那些已经习惯了Playstation的种种——独占主机 游戏 ,沉浸式体验,以及对中国市场坚守和开拓的粉丝而言,显然对这位中文流利的索尼老兵抱有更多期待。
更多文章:
macoshighsierra是什么版本(macos sierra 最新版本是多少)
2024年6月3日 23:43
华为冬季新品发布会(不造车的华为,刚刚发布了AITO问界M5,预售价25万元起)
2024年5月25日 07:00
佳能800d和200d哪个好(佳能800D和200D单反的区别有什么)
2023年1月13日 17:00
为什么刚买的步步高i270b的滑盖松啊 感觉好危险,有谁用过的,是否跟我一样哇?步步高i188滑盖问题
2023年2月2日 12:45
sata硬盘是机械硬盘吗(硬盘分几种类型,SATA硬盘是什么意思)
2023年1月8日 01:30
i79750h是什么意思(英特尔酷睿i79750H,后面缀字母代表什么)
2024年8月8日 19:15
森海塞尔头戴式耳机(我想买个森海塞尔头戴式的耳机,主要用来电脑上唱歌,我比较喜欢流行的歌曲,请问,森海那个型号的适合听)
2024年4月26日 05:15