荣耀新品发布会12月13(荣耀60系列能超越苹果13系列吗)
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荣耀60系列能超越苹果13系列吗
荣耀60系列会超过iPhone13吗?
这个问题,我们很难说一个明确的答案。
但是,我们可以毫不犹豫的告诉大家,荣耀60系列并非是一款高性能的机型,它更多的是影像和 时尚 美感的机型。
我们看看这款手机的一些,爆料出来的参数——
1.处理器——骁龙870处理器,这款处理器的能力不错,但是和iPhone 13相比,A15的性能确实会更强一些。
2.手机的影像能力应该有很大的提升,整体的表现应该很具有特点。
3.手机的快充,这款手机应该支持66W快充技术,这方面的特点还是明确的。
4.手机的颜值应该很高,所以这款手机的颜值能力不错。
因此,从某种程度上,荣耀60系列的外形应该不错,在性能方面能够满足消费者的体验。但是,我们需要知道的是, iPhone13本身注重的还是性能特点,价格方面确实有些偏高,因此从价格角度,我们确实会认同下,荣耀60,但是在性能方面,还是有一些区别的。
荣耀60想要超过iPhone 13,还是有些困难。
荣耀60系列能超越苹果13系列吗?
我一直觉得荣耀离开了华为之后,确实能力没有那么强了。所以和其他品牌相比还是有不小的差距的,因为本身他是靠着华为的品牌和口碑在生存,而现在离开了华为,那么就成为了单独的个体,实际和国内的小米,vivo和OPPO是一样,但是实力确实不如。因为小米,vivo和OPPO虽然和华为相比有差距,但是从体量和发展,创新技术能力来看,肯定是比华为旗下的一个子品牌要强很多。
所以荣耀60超越iPhone13,我觉得这是天方夜谭
毕竟现在就连华为,小米,OV这些比他实力还要强的手机品牌都不可能超越,荣耀我觉得也做不到,因为本身他现在身为单独的个体,实力确实没有很强悍,或者是说从荣耀独立出来华为之后,确实没有拿出来一款比较出色的产品,很多人说荣耀Magic3系列。实际这款产品并不算是出色,一方面是拍照算法离开了华为之后并没有那么强悍了,再者就是从配置而言没有华为自研发的头衔,但是价格还保持的很高。
问题的关键是就在于作为他的老大哥,小米,OV这些品牌,确实定价也没有那么激进,同样的价格之内,确实荣耀的机型相比之下没有那么多的特色和亮点。
荣耀确实在今天,也就是11月22日宣布了,会在12月1日召开荣耀60新品发布会,虽然配置方面没有透漏很多。
但是我们可以看到他的上一代机型荣耀50系列,是直接采用了高通778G的处理器,特别是荣耀50pro系列,价格是直接上去了3600+,而且这可是在6月份发布的,而同时期这个价位的手机可都是高通888,同时颜值不错,关键是拍照不错。荣耀50系列确实略显尴尬,这可是比OV还要“高价低配”。
因为我们确实可以在哪个时候看到,比如vivo手机X60系列,至少也是三星的1080系列5nm工艺芯片,而荣耀直接上去了高通778G确实有些夸张了。
所以荣耀60虽然配置还没有公布,但是性能方面,我觉得也不会提升很多。即便是我们预测他会搭载高通888处理器,但是从性能方面来说,显然是没有办法和iPhone相比的。
因为今年iPhone13所搭载的是A15处理器,而高通888作为今年的安卓端旗舰级处理器,但是性能依然是和A12单核心保持一致,而多核心才有和A13同等。确实整整相比安卓领先了两年的时间。
再者是从配置方面来说。iPhone13虽然看似没有太大的提升,但是实际他的屏幕亮度比上一代iPhone12又有增加。而且拍照方面虽然是双摄,但是依靠着A15的AI算力增强,所有支持了电影模式,另外拍照虽然是1200万像素,不过传感器的尺寸可是提升到了1/1.68英寸,可以说是目前最强的1200万像素。而且在防抖方面,苹果确实采用了位移传感器的方案,这也是苹果第一次在最基础的版本中使用,之前只有pro版本才有搭载,所以虽然看似拍照像素没有变化,但是实际他的拍照优化和镜头实力确实在变化,这也是为什么他依然能够拍摄不错照片的原因。
同时防水防尘的功能,从12系列开始虽然还是IP68等级。不过他只是了最深6米的水深下30分钟的时间,而且续航方面,确实也有得到了不错的优化。
实际就连现在的荣耀高端Magic3系列,也无法与之匹敌。而荣耀数字系列本身定位是中端和旗舰,所以他实际的表现和自家的Magic系列,肯定是有差距的,所以要想超越iPhone是不存在的。毕竟性能,拍照算法,包括屏幕素质和色彩还原,以及系统方面,确实这些荣耀确实是没有一项有超过苹果的。
再者我们也可以看到在销量方面。iPhone的领先确实很多,荣耀说白了作为一个当初华为旗下的子品牌,要想在手机市场翻起大浪,确实还需要一定的时间,至少要先超越国产的一些老前辈吧!比如他的老对手小米,亦或者是vivo和OPPO。
写在最后。
实际我觉得把苹果作为对手是好事情,毕竟从苹果进入到国内之后。确实已经成为了各个厂商的都想要超越的品牌。但是十年时间过去了,iPhone依然还是完好无损,甚至是越来越受到欢迎,所以荣耀要想打败,我觉得确实需要时间,凭借荣耀60我觉得确实是有些难,而且他之前都是在华为的羽翼和品牌下才有受到欢迎。现在独立出去之后,没有了华为的品牌和研发能力,所以实际在众多国产手机品牌中算是“垫底”的存在,超越苹果的想法是好的,但是至少也要先去超越国产的四大品牌再说。
荣耀60已经发布了,就产品力而言,完全是无法和iPhone 13系列相比,根本就不是一个层次的东西,也不知道哪里来的勇气和iPhone 13相比,就算是很荣耀50系列相比,都没有看出荣耀60系列强多少,所以吹嘘荣耀60系列就没有必要了。
荣耀60依旧采用骁龙778G处理器,6.67英寸120Hz高刷双曲面屏,居中单挖孔设计,晶钻排列,前置32MP摄像头,后置3摄,1亿像素主摄(HM2)+超广角+2MP,续航方面,4800mAh电池+66瓦快充,WiFi 6、NFC、蓝牙5.2,塑料中框,厚7.98mm,重179g,价格方面,8+128GB售价2699元,8+256GB售价2999元,12+256GB售价3299元。
荣耀60 Pro升级到骁龙778G Plus处理器,6.7英寸四曲面屏,120Hz刷新率,居中单挖孔设计,类钻排列,前置50MP摄像头,后置三摄,1亿像素主摄(HM2)+50MP超广角+2MP,续航方面,也是4800mAh电池+66W快充,WiFi 6、NFC、蓝牙5.2,塑料中框,厚8.19mm,重192g,价格方面,8G+256G售价3699元,12G+256G售价3999元。
外观方面,荣耀60系列的背部延续了荣耀50系列的设计语言,不过背部的两个圈圈看上去大小一致了,更协调一些了,荣耀60 Pro采用的四曲面屏幕设计,就颜值来说提升还是比较明显的。
硬件性能上面,骁龙778G plus相比骁龙778G的提升并不大,属于强行Plus的操作。
屏幕方面,像素排列方式终于不是小黄鸭了,而是采用了晶钻或者类钻排列,均支持1920Hz高频PWM调光,更加护眼。
拍照上面,主摄依旧是1亿像素的HM2传感器,荣耀60 Pro带来了50MP前置摄像头,超广角也升级到了50MP,所以荣耀60 Pro的影像部分还是有进步的。
续航部分,荣耀50 Pro的100W没有了,全系都是66W快充,电池容量提升明显,4800mAh电池可以有效提升续航能力。
总的来说,荣耀60系列在性能方面并没有什么提升,主要是在屏幕,影像和续航方面有升级,如果你很清楚你想要什么样的手机,估计看不上荣耀60系列的产品,不过荣耀60标准版有个地方可以说是该价位独一份,那就是晶钻排列的屏幕,而且还支持高频PWM调光,如果你在意这方面的表现,那么荣耀60倒是可以入手。
至于荣耀60 Pro,强烈不推荐,就那个价格,选择OPPO Find X3或者Realme GT大师 探索 版不香吗?当然你可以说荣耀60 Pro是线下机,不能谈性价比,不过就算和线下的竞品比,因为速率中框的缘故,它的质感就比较弱了,别说四曲面屏救不了,就是八曲面也救不了,真要找亮点也就相机和屏幕可以说说,不过这所谓的亮点在我前面说的几款产品面前,显得不堪一击。
看到这个问题真有点哭笑不得,iPhone13就是再不济,也不至于说随随便便让荣耀60给超越了。这是对荣耀60过度自信,还是太过于小看苹果?
首先、荣耀60还没发布,产品线、时间线对不上iPhone13是9月底发布的,而荣耀60最早也得等到12月底或者明年1月份去了,两者相差了3个月以上。届时荣耀60的竞争对手是的小米12、OPPO Reno7Pro、vivoX80系列等,跟iPhone13根本不在一个频道上。
再说了,iPhone13的起步价在5500多,荣耀60这次就是升杯到高通骁龙870、888,那最多也是回到荣耀30的价位段,也就3500-4500,价格上跟iPhone13也有很大差距,想对线根本就对不上。
其次、iPhone13的产品力可不是一般产品能比的iPhone13的槽点并不少,没有高刷就是一个,刘海虽然缩小了一点,但跟挖孔屏的手机比起来还是大不少。另外iPhone13的充电功率还是20W,荣耀60再怎么说也是66W,信号虽然用了高通基带,但还是有不少人吐槽。
但iPhone13今年超级受欢迎,13香可不是白叫的。有更强A15处理器,刘海变小了,屏幕更亮了。最关键一点,iPhone13连iPhone12ProMax独享的传感器位移防抖技术都下放了,拍照有很大提升。再加上起步版本变成128G,价格还没有涨,一下就香了不少。
大家可以看看上图,双十一期间iPhone13的销量近200万,前三名都是苹果,最好的安卓手机红米K40才47万,差距不是一星半点。就这个销量,荣耀60打着灯笼都追不上!iPhone13全球销量可能跟iPhone12差不多,保守估计也是五六千万的销量,试问荣耀60怎么比?
所以不要再说荣耀60超越iPhone13这种话了,不管是销量还是产品都不在一个级别,连华为Mate40都不敢说超越iPhone12,荣耀60更不敢说这个话,只会被打脸。
没有麒麟芯片,超越是不现实的(包括华为)
一点意义都没有的问题,能否超过本来也就是因人而异,而且,就算是真的超过了,对于喜欢拿手机装逼的人来说,依然还是会说不如苹果手机!
你问你大哥华为了吗?轮得到你吗
目前连具体参数都不详谁知道呢
王者荣耀12月13日更新了哪些内容
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王者荣耀12月13日改了哪些英雄
王者荣耀12月13日进行了一次更新,这次版本更新也是调整了不少的内容,主要为很多英雄的技能都进行了改动,那么,王者荣耀12月13日改了哪些英雄?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀12.13新版本英雄调整详情!
12月13日版本更新之后,很多英雄的技能都改动了,如果不知道的话,肯定是会有影响的,所以很多玩家都在关注,看看是否有自己一直在玩的英雄改动了,有的话就要再重新打算一下玩法了。
王者荣耀12月13日英雄调整汇总
1. 钟无艳
钟无艳作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于非常劣势的位置;我们希望通过此次调整增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正暴力恐怖的大锤姐姐;
1技能:突进距离:400 → 350
1技能:基础蓝耗:60 → 50
2技能:取消减速效果
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)
3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:外圈额外伤害:25% → 40%
3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒
3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
3技能:基础蓝耗:140 → 100
2. 鲁班七号
我们希望通过优化鲁班大师的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳定的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够帮助鲁班平稳度过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班赢得输出的空间;
被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)
1技能:取消晕眩效果
1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离内的敌方造成击退效果
3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题
3. 百里玄策
玄策差距过大的上下限,例如:计算远程镰刀的攻击次数过于复杂诸如此类的体验问题,无论是对使用者和对抗者双方体验都不好,这次的调整相信能让使用玄策的玩家获得良好的体验的同时,也解决顶级玄策的imba问题。
被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击
被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害
1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)
1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:
30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)
2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%
2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)
4. 苏烈
这个拥有强大控制能力的大个子,同时也在前期拥有过高的强度,导致他越来越偏向于辅助位置。我们希望他能够回归到坦克的位置上,去更加注重装备的积累。
基础生命:3369(+336*英雄等级) → 3436(+342*英雄等级)
基础生命回复:84→ 85
基础生命回复成长:8.4→ 8.6
1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)
5. 东皇太一
以后注意草丛吧
东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)
6. 白起
我们修复了白起被动成长无效的BUG
使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%
同时也伴随了白起体验服胜率的飙升
在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调
请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定
修复白起被动成长无效的BUG
被动:减伤:8~15% → 5%~12%
7. 刘邦
刘邦一直缺乏一个能与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻还是撤退时,都有些跟不上节奏。结合这两个需要解决的问题,我们重新设计了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。这个可以手动抉择蓄力时长的2技能,让玩家自由选择付出多少时间成本,获取多少伤害和控制时长收益,与同样需要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。
例如,先开启1技能的护盾,抵挡敌方火力,同时开启2技能蓄力,如果你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么1技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长等性能就可以一个不少地生效。刘邦的另外一个问题,是在大招救急时经常保不住人,这会导致整个分推战术十分不可靠。
因此我们为刘邦提供了一个新的选择,在大招吟唱过程中,使用1技能的护盾会叠加到被援助的队友身上,进一步增强保人的能力。希望这一调整能让刘邦在队友心中有更加可靠的形象。
1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 → 2秒
1技能:移除效果:开启1技能的加速效果
2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩
3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上
3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制
3技能:减伤效果:50% → 40%3
技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒
8. 女娲
针对这段时间由于女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意;女娲在王者世界中地位特殊,为了更极致地营造她作为创世神需要表现出来的“等级感”,对于对抗一方的体验,我们的确缺乏准确的认识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验;同时,我们降
低了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她发动攻击,在这里的平衡如果没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的射程优势以让她与她的对手能够获得更加平等的机会;
我们非常感谢玩家们近期针对上述问题的积极反馈,这些反馈对游戏的优化和调整都有着相当重要的作用;我们将以把女娲确定到一个相对平衡的位置为目标进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时玩家们在游戏中会获得更好的体验;最后,对于女娲矩阵对兵线野怪的阻挡可能会造成时间拖长的问题,我们直接拔除了矩
阵对于非英雄单位的限制;
优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能
1技能:基础射程:900 → 800
1技能:技能飞行速度:800 → 700
1技能:技能宽度:200→ 175
1技能:CD:固定6秒 → 固定 7秒
2技能:释放范围:1200 → 1100
2技能:现在无法再阻挡小兵和野怪
9. 项羽
项羽在游戏中后期的表现依然不能支撑他作为上路英雄在更多的对局中占有一席之地,相比于其他的上路坦克(例如白起)与其他的上路战士(例如铠),项羽无论是在生存、输出、控制还是地图转移能力上都处于劣势;此次调整的目标,是希望项羽在获得一定优势后能够在中后期撑起队伍,为输出核心争取更多的输出空间;
2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)
10. 达摩
我们经过反复讨论,还是希望保留达摩的核心玩法,并针对目前的使用情况增加了新的定位。虽然达摩拥有了坦克定位,但是他不能够拥有比肩其它职业坦克的强势开团能力和控制性能,所以我们将增加1技能的基础CD,并下调大招的击退距离。我们希望通过类似这样的改动,让战士的定位更加清晰,并确保战士类英雄不去挤压
其它职业的地位。
定位:战士 → 战士/坦克
被动:强化后普攻回复生命:50(+5*英雄等级) → 60(+6*英雄等级)
被动:每击额外伤害:0.2Ad → 0.3Ad
1技能:CD:固定6秒 → 固定7秒
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