bcm2727(ARM处理器都有哪些CPU核心)
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ARM处理器都有哪些CPU核心
官方架构的cpu核心,现在大家比较熟悉的有
ARMv7架构的Cortex-A5,A7,A8,A9,A12,A15,
ARMv8架构的Cortex-A53,A57,A72。
目前最新的手机大多采用A53之后的公版架构,A53的性能接近A15,A57的性能是A15的1.5被,A72的性能是A15的3.5倍,性能越来越强。
较老的ARMv6架构的cpu称作ARM11系列,包括了ARM11MPCore处理器、ARM1176处理器、ARM1156处理器、ARM1136处理器。
1. ARM11 MPCore使用多核处理器结构,可实现从1个内核到4个内核的多核可扩展性,从而使具有单个宏的简单系统设计可以集成高达单个内核的4倍的性能。Cortex-A5处理器是ARM11MPCore的相关后续产品。
2. ARM1136处理器包含带媒体扩展的ARMv6 指令集、Thumb代码压缩技术以及可选的浮点协处理器。ARM1136是一个成熟的内核,作为一种应用处理器广泛部署在手机和消费类应用场合中。在采用 90G工艺时性能可达到600MHz以上,在面积为2平方毫米且采用65纳米工艺时可达到1GHz。
应用案例:高通MSM7225(HTC G8)、MSM7227(HTC G6、三星S5830、索尼爱立信X8等)、Tegra APX 2500、博通BCM2727(诺基亚N8)、博通BCM2763(诺基亚PureView 808)、 Telechip 8902(平板电脑)。
3. ARM1176处理器主要应用在智能手机、数字电视和电子阅读器中,在这些领域得到广泛部署,它可提供媒体和浏览器功能、安全计算环境,在低成本设计的情况下性能高达1GHz。
基于ARMv5的产品称作ARM9系列处理器系列,包括ARM926EJ-S、ARM946E-S和 ARM968E-S处理器。其中前两者主要针对嵌入式实时应用。
1. ARM926EJ-S基于ARMv5TE架构,作为入门级处理器,它支持各种操作系统,如Linux、Windows CE和Symbian。ARM926EJ-S 处理器已授权于全球100多家硅片供应商,并不断在众多产品和应用中得到成功部署,应用广泛。
应用案例:TI OMAP 1710。诺基亚N73、诺基亚E65、三星SGH-i600等手机采用的都是该处理器,以及包括米尔科技的 MYS-SAM9X5 系列工控开发板。
手机处理器怎么看性能高低的
首先声明,是在网上找的这资料,我刚刚看到有人说高通的CPU是最差的,所以才发上来的,虽然我也是手机小白,仅供大家学习。
SoC 芯片性能包括CPU处理性能和GPU图形性能:CPU又包括整数运算性能和浮点运算性能,GPU包括2D图形运算和3D图形运算。看CPU的性能高低,其架构占主导地位,比如现在的45nm RAMv7 架构。目前高端CPU都采用多核/多线程,多核相当于多个车间,多线程相当于多条生产线,相互协同工作效率最高。双核是指一个CPU基板上集成两个处理器核心,并通过并行总线将各处理器核心连接起来。双核是单芯片多处理器中最基本的一种类型。高端双核比入门四核强。电话、网络、应用程序,需要CPU承担主要的运行任务;而游戏却注重于图形处理芯片GPU,不需要太高的CPU主频,例如PSP的CPU主频就只有333MHZ。如果既要CPU好又要GPU好,那就要求有更高的电池效率。
CPU的制造工艺不同,其耗电量也不同;从65nm到45nm,数据越大说明CPU中晶体管的体积越大,那么在相同的面积集成的晶体管也越少,发热量就越大,越耗电。CPU可以通过超频技术来提高性能,但会加大耗电量、使处理器性能不稳定、发热量大、加速器件老化;CPU的降频技术即降低设计频率可以节省电能。 通常更高版本的操作系统需要更高的频率,如果在低版本手机上使用高版本操作系统,那么高版本操作系统ROM会自带超频,也会增大耗电量。
手机耗电量主要与CPU、GPU、内存和屏幕等四大硬件因素有关。
——1、首先CPU的制造工艺直接关系耗电量; 其次CPU的频率越高耗电量也越大;目前流行的降频软件会使处理器性能不稳定; 再次CPU热功率TDP的高低同样影响耗电量,TDP越高发热量越大。一般而言,双核心因为发热量大,TDP比单核心TDP要高;即现在的Cortex-A9双核心。
——2、GPU性能的决定因素除本身硬件属性外,还决定于显存。现在手机GPU没有独立显存,要和CPU一起共享RAM,而Iphone 4的GPU可以直接访问RAM。
——3、内存方面,工作电压越低越节能;DDR工作电压是2.5V,DDR2工作电压是1.8V,DDR3工作电压更低,为1.5V,发热量也更小,更省电。
——4、屏幕:TFT是最好的液晶,但耗电量较大;STN耗电量少,但颜色不真实;OLED能显著节能;
颜色质量65000色、26万色和1600万色,深度越高显示颜色越真实,但耗电量也越大。
TI ARM 单芯片处理器普遍采用更小制程工艺、Low-voltage低电压技术、动态改变工作电压的节电架构、
m-BGA封装方式,更小的电路板面积(12×12平方毫米),实现了低功耗、高性能和高电源效率。
OMAP3(ARM Cortex-A8 & ARMv7)平台对电源建立在1400mAh的要求上。
OMAP3630:RAMv7架构、45nm制程、设计频率720MHZ、图形核心SGX530(200MHZ),多媒体核心720P;
OMAP3640:RAMv7架构、45nm制程、设计频率71GHZ、图形核心SGX530(200MHZ),多媒体核心720P;
高通的手机芯片组主要包括:MSM芯片组、单芯片QSC以及Snapdragon平台。高通MSM8255应该算是现阶段应用最为主流的芯片组之一,应用于WCDMA网络,移动芯片组是一种高度集成的产物,其中不仅集成有我们常说的处理器(CPU),还有图形芯片(GPU)、音频模块、视频模块等等。MSM8255使用的是Adreno 205图形芯片。
ARM Cortex-A8是主流。手机以通信为主,作为手机来说,高通的CPU最好,因其数据处理能力和上网速度都比其它快;
CPU使用二级缓存L2的结果是处理器运行效率的提升和成本价格的大幅度不等比提升。至强的二级缓存L2是2mb~16mb。而前端总线的增加,要比增加缓存提升性能大得多。 运行内存RAM决定了任务运行启动速度以及多任务运行的流畅性,DDR2相当于DDR内存两倍的带宽通道,可以保证多任务的运行。
高通QSD8250采用65nm制程、设计频率1GHZ,DSP运行频率600MHZ,具有32KB的一级缓存,640KB的二级缓存,集成Adreno200型号GPU,提供480P视频摄录,配备512MB DDR的RAM,带宽能力不及DDR2;
高通MSM7230和MSM8225采用45nm工艺,设计频率800MHZ和1GHZ,具有64KB的一级缓存,640KB的二级缓存,支持768MB DDR2,类似于OMAP3630,但性能比OMAP3630更出众;
三星的S5PC110采用45nm制程、设计频率1GHZ、14×14平方毫米fBGA封装方式,具有64KB一级缓存、512KB的二级缓存,支持512MB DDR2;是目前CORTEX-A8中最强的CPU;
i phone 4处理器具有640KB的二级缓存,GPU采用与RAM相连的方式,可获得更高的性能提升。
NVIDIA Tegra 2 处理器,采用40nm制程工艺,有8个独立的核心单元,芯片核心面积7×7平方毫米,
8.8mm-BGA封装;
OMAP 3,单核ARM Cortex-A8具有256KB二级缓存;
OMAP 4330,双核ARM Cortex-A9具有 1MB 二级缓存;
OMAP 5430,双核ARM Cortex-A15具有2MB 二级缓存,采用28nm制程,2814×14平方毫米mBGA封装方式,支持LPDDR2内存;
如果单纯用手机来玩游戏,三星最好,因其GPU功能最强大。三星I9000,用两个集成的SGX540的GPU,多边型输出90Mt/s;像素填充10亿/秒;
高通的数据处理能力很好,其系统运行上网速度都要比三星和TI快5%-7%,因此高通是最适合手机的CPU。
GPU各型号多边形性能分析: 多边型输出代表实际图形处理能力。
1)SGX530,多边型输出才14Mt/s;像素填充率1.25亿/秒;实际图形处理能力比高通的Adreno200快。
OMAP3430/3440集成的SGX530降频到了110M,所以多边型输出为7.7Mt/s;
2)SGX535,多边型输出28Mt/s;像素填充率4亿/秒;720P;
3)SGX540,多边型输出35Mt/s,像素填充率10亿/秒;720P;
3)Adreno200,多边型输出22Mt/s。像素填充率1.33亿/秒;480P;
4)Adreno205,多边型输出41Mt/s;像素填充率2.45亿/秒;720P;
5)Adreno220,多边型输出88Mt/s;像素填充率5.32亿/秒;
6)BCM2727,多边型输出32Mt/s;像素填充率1.44亿/秒,内置32M图形显存;
7)NVIDIA Tegra2,多边型输出90Mt/s;像素填充率12亿/秒;
8)SXG543MP,多边型输出133Mt/s;像素填充率12亿/秒;
Adreno200提供480P视频摄录,SXG530(100M)也提供480P视频摄录,而SXG530(200M)提供720P视频摄录。所以说OMAP3630/3640集成的SXG530(200M)处理能力比Adreno200处理能力快。
现在智能手机哪种CPU最好
苹果的双核A5和英伟达的tegra2双核,不过高通马上也要出双核了,主频1.2ghz以上。追求cpu没什么意义,是双核就很强大了,关键是看ram大小和最重要的系统优化。rom好,800mhz的cpu运行起来要比1.2ghz的流畅。
求助大神!
n8的物料单
OneNAND闪存和DDR DRAM 三星电子
AMOLED显示屏 三星移动显示器公司
Synaptics供应的触屏控制器
德州仪器供应的数字基带芯片、单芯片GPS、音频功放。
博通供应的移动多媒体处理器
村田供应的蓝牙/WLAN集成电路
意法爱立信供应的RF收发器、RF电源管理集成电路、电源重启设备
瑞萨电子供应的功率发达器
爱普科斯供应的前端模块
AKM半导体的电子罗盘
意法微电子的MEMS加速传感器
处理器是博通broadcom的bcm2727处理器,arm11架构,680mhz。
gpu是博通自有的VideoCore III,32MB内建显存(Stacked SDRAM),像素生成率180M pixel/s ,多边形生成率32M triangles/s。
256 MB SDRAM 133mhz,内置容量16g,支持tf 扩展,最大32g。
输出设备:
HDMI输出,
USB ON - The - Go ,otg接u盘
Wi - Fi 802.11 B / G / N,wifi热点。
USB 2.0 (利用MicroUSB连接)
FM 信号发射,短距离fm传送
电视信号输出
蓝牙 3.0
Dolby Digital Plus 音频输出
GPS with A-GPS (不知能否外接gps)
3.5 毫米 AV 连接
硬件接口
存储卡槽、
SIM卡槽
MicroUSB口
3.5mm耳机接口
HDMI接口,Mini HDMI
软体接口
Java Runtime
Web Runtime
HTML
Qt
OMA DM
系统
Symbian^3,Symbian Anna,Symbian Belle。
语言
C++
Java,
结构图
wenku点baidu点
com/view/2ff7deabd1f34693daef3e1f点html
拆机图
news点weeqoo点
com/2010/10/201010915195724716点html
从嵌入式角度对我手机的分析
这个真帮不了你,
个人一点意见和感想仅供参考:
1,塞班的设计和wm,wince不同,放弃大而全,以简单易用为理念,当时很成功。
诺基亚垄断塞班期间,固步自封,出于竞争利益的考虑,放弃了触屏的uiq,放弃对cortex a8以上硬件支持,最终导致全面落后时代,在触屏和不断硬件升级的ios和安卓面前,最后被淘汰。
2,塞班后台机制成熟,占用ram少,塞班的运行并不慢。但不支持a8以上架构,频率低下,ram小,s3以前不支持3d gpu导致其发展有限,。后来n8的s3才改变以上的瓶颈,但为时已晚,作为当时诺基亚的旗舰的n8的配置,只是相当同期的安卓入门级的中兴u880,v880,当安卓已经用cortex a9 4核,2g ram,720p的分辨率时,诺基亚的塞班配置还停留在arm11 1.3ghz,512m ram,nhd的时代。
诺基亚死在固步自封的原因是,作为诺基亚symbian3的代表的n8,从性能,游戏体验等方面并不差,比同等配置的安卓入门级要流畅,但同期的安卓旗舰级比就差远了,无论游戏表现还是界面的方便性。
诺基亚的塞班被硬件商联手做死也是一个因素。
n73时代,诺基亚为追求硬件强大而使用德州仪器,但从n97开始,贪便宜大量囤积飞思卡尔的arm11处理器,更为了压制索爱的ui去,不惜停止塞班的触屏的开发,为了压制索爱使用的cortex a8的u1,u5,u6,禁止塞班支持cortex a8的优化。
当诺基亚还沉迷在arm11+塞班=垄断天下的幻梦时,德仪,三星,高通,意法等已经进入了a8,a9时代。到诺基亚塞班3的时候,老合作商德仪已经停产了arm11,只好使用博通的。到最后,连博通都放弃了arm11。博通现在才开始加入安卓阵营,但太晚了,暂时没有游戏商对其gpu优化,受困于兼容性问题。
如果诺基亚一直支持cortex a8,如果现在诺基亚的塞班机是cortex a9双核,1g ram,4寸720p分辨率,能流畅运行真实赛车2,极品飞车15,你觉得会没有死忠去买??
当硬件商都升级a8 ,a9处理器的时候,诺基亚还使用arm11,不买a8,a9,诺基亚不就是所以芯片商的众矢之的,碍眼的拦路石??!!
硬件和软件是互促的。一个新的游戏会对硬件构成压力,要求硬件升级,同样硬件升级了,也要求有新的游戏或应用去榨尽硬件的潜能,软体硬体就是以此方式螺旋上升。在这个过程中,硬件商和软件商都能赚大发。
新的游戏,迫使用户提升配置,手机商自然就向硬件商下达更新更强的配置订单。
同样,新的配置出来了,游戏商和应用商可以不再顾忌落后配置来开发游戏,肆无忌惮的去开发吃光硬件,更高画质,更多特效的新游戏,让用户爱不释手。
而停滞的诺基亚就是个阻碍大家赚钱的死脑袋,对于芯片商,新的硬件卖不出去,对于游戏商,没有新配置就不可能有更高特效画质的游戏出来。所以到了安卓出来,诺基亚的s60v5,塞班3,没有多少软件商为其开发应用,而硬件商干脆就不考虑诺基亚的需求。
adreno 220和bcm2727哪个好
Adreno220的性能是88m/s多边形生成率,532m/s像素填充率。
bcm2727的性能是32m/s多边形生成率,144m/s像素填充率。
通过对比,可以说Adreno 220比bcm2727强很多!
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