geforce2 mx(憾讯GeForce2 MX双头显卡试用)
本文目录
- 憾讯GeForce2 MX双头显卡试用
- 显示卡 NVIDIA GeForce2 MX 100/200能玩3D游戏吗
- geforce2 mx/mx 400 能帮我解释一下吗
- 显卡maxq是什么意思
- nvidia geforce2 mx/mx400属于什么系列
- NVIDIA Geforce2 MX/MX400都能玩些什么游戏
- geforce2 mx 什么意思
- GeForce2MX是什么意思
- GeForce2 MX
憾讯GeForce2 MX双头显卡试用
一、似曾相识我记得,在一以前提到双头显卡,大家肯定就会想到MGA的G400来,但时至今日情况又变啦。在3D显卡领域中,如日中天的nVidai公司推出的GeForce2 MX显卡芯片已经开始支持双头显示(TwinView)的功能了。 在早期市场上销售的MX系列显卡并没有集成这种功能,据说是因为当时的那批芯片在实现TwinView功能上有些问题,所以直到近期,各大厂商才开始推出采用了双头设计的MX显卡。前不久,我给大家介绍了一款憾讯出品的MX双头显卡,那是一款比较出色的显卡,其良好的超频性能给我留下了深刻的印象。尽管那款显卡也是双头MX,但是采用了传统视频方式来实现双头显示的。也就是说,无法在两台CRT显示器上利用TwinView功能。这次憾讯又送来一款双头MX显卡,这次是带有两个CRT输出双头显卡,嗯,等等,两个CRT输出头中间的是什么呢?哈,居然是一个S-Video输出接口。 这款显卡的板型及设计布局,与先前我评测(10月8日)的那块CRT+TV的憾讯MX双头显卡完全一样,用工选料都是相同的。唯一更改的就是显卡的输出部分。显存方面也依然是采用了三星-6的显存。所以在做工上基本没有什么可以评说的,与上一款憾讯显卡一样。二、实际试用由于同上一款憾讯MX相比,这次只是输出方式不尽相同,在硬件方面没有任何改动,所以对于性能方面,我就不做过多的测试了。只是向大家简单介绍一下它的TwinView实现过程。另外,我这次试用显卡使用的平台,与上一篇评测中的平台不同,这次使用的是KT133芯片组主板,CPU为钻龙600,所以两次的数据不具有对比性,这点请大家注意了。1.终日打雁反被雁啄眼显卡的安装非常容易,但在刚开始的时候,有些使我迷惑。当我只连接一台显示器的时候,应该与哪个输出插头相连?在显卡的后挡板上没有任何标志,好在Dove同志刚刚评测过另外一款MX双头显卡。他告诉我,他是把显示器连接在靠下的那个插头。于是我也照方抓药,还真是蒙对了。 当安装完驱动程序后,我就立刻关机了。我决定尝试一下,把显示器连接在另外一个插头上看看是否能够点亮。说干就干,转瞬间,我就把显示器连接到了靠近显卡顶部的那个输出接口上了。然后开机,嘿,还真点亮了。但是感觉刷新率很低(在dos这种低刷新率的状态下,我都能感觉出和平常的不同,说明确实不应该接在这个接口上),而且屏幕上的字符比较细,反正和平常的字符有些不同。然后接着就出现了Windows98启动时候的蓝天白云的界面。哈,看到这里我以为原来两个输出接口都可以使用,看来憾讯没有标出到底哪个是主,哪个是从,原来是没有必要的。正在我这么想的时候,忽然发现屏幕黑了,显示器的电源指示灯变成了没有信号时候的黄色正冲着我眨眼呢。嗯?怎么回事?我急忙Reset机器,这次我仔细观测了,就是在即将进入系统的时候,视频信号就消失了。看来我刚才的结论下得太早了,在使用一台显示器的时候,必须要连接到靠下面的输出端口(后来憾讯的技术人员告诉我,如果不安装驱动的话,第二显示接口还是可以进入系统的)。嘿嘿,差点就对不起天下英雄啦!由此可见,憾讯公司还是应当在显卡后面标明一下哪个是主接口,哪个是从接口;毕竟这样可以避免许多麻烦嘛。但我也要特别提出一点就是,这款显卡是憾讯刚刚放入市场销售的产品,配套的说明书目前还没有,说明书中很有可能会提到这个注意事项的。 这个问题搞清楚后,我进入系统中打开了显示属性面板。在第一次安装完驱动程序后,TwinView功能默认是处于关闭状态的,你必须自己在驱动程序中激活这个选项。在当前驱动程序中有两个选项,一个是“扩展”模式,即扩展桌面空间,使你拥有更加宽阔的虚拟工作环境;另一个是“克隆”模式,即两个显示器显示相同的信息。由于MX显卡在双头输出方面差异不大,所以我就不做太详细的评测了。Dove在前几天的文章中有过详尽的阐述,感兴趣的朋友可以参看。2.扩展无限打开TwinView的扩展显示模式后,必须要重新启动一次机器才可以正常使用。在重新启动系统的过程中,第二显示器在字符状态下始终没有输出,一直等到进入Windows中后才开始显示桌面。在显示属性菜单中,可以分别为两台显示器设定不同的分辨率。但是我发现,在开始要想区分当前控制的是哪台显示器时比较困难,如果使用不同的显示器从更改分辨率的下拉菜单中还比较好分辨的。如果使用相同显示器的话,要想快速分辨出来就不那么容易了。不过我想,nVidia的驱动不会做得这么没脑子,仔细一琢磨,很快我就找到了便利的方法。在显示属性中分别有两个显示器的图标,并且有1和2的标识,在其中一台上右击鼠标,然后选择“标识”在相应的显示器屏幕上就会出现一个大大的""1""或者""2""的白色字符来,然后这个字符会在5秒钟后自动消隐。这样一来,你可非常方便地知道自己正在更改哪一台显示器的属性。当你把两台显示器都调整到自己需要的分辨率后,就可以开始工作啦。我想扩展模式最大的意义就在于图形图像设计上面了,同时对于打开多个窗口上网浏览,或者处理文字也有一定的帮助。3.泛滥的“克隆”另外一种TwinView方式就是克隆模式了,两台显示器显示完全相同的信息。这种方式在一些演示应用中,还是有些帮助的。但就我个人观点来看,在普通家用领域中,还是扩展模式的用处大。4.超频依旧上一款憾讯MX显卡在超频方面给我留下了良好的印象,所以对于这款几乎没有什么变化的显卡,在超频方面我也是非常有信心的。首先我利用驱动程序内建的超频选项,把核心频率超到最大220Mhz;然后把显存运行频率设定到205Mhz,就开始运行3D Mark2000 Pro了。但是出乎我意料的是,居然出现了严重的花屏现象!这到是让我大吃一惊,因为这款显卡的显存同上一款是一样的。于是我又降低了一些频率,把显存频率设定为200Mhz。这次稳定了,可以运行3D Mark2000 Pro了。由于开始时候出现了花屏现象,所以我特意多运行了几次3D Mark2000 Pro。果然在第三次的时候,又出现了轻微的花屏现象,屏幕上有几个亮点在闪,但是并没有发生任何死机现象。这时候把显存再降5Mhz就一点问题都没有了。对于为什么会出现这样的原因,我也说不清楚,也许是因为显存批号不同的缘故造成了两批显卡的差异吧。尽管如此,这款显卡的超频能力依然算是强悍的。三、总结总体来说,憾讯的这款双头MX显卡同他们的上一款显卡一样都出色,尽管在超频性能上略有下降,但依然属于较强超频能力的范畴之内。而且这款显卡不同寻常的双头MX,它还额外带有一个S-Video输出接口。即使你没有第二台显示器,也可以利用TV来实现TwinView功能(因我们这没有TV,所以这个功能暂没有试)。这款显卡的市场零售价格大概会在1300元左右,近期将会大量上市。如果感兴趣就请多多留意我们的市场信息啦。
显示卡 NVIDIA GeForce2 MX 100/200能玩3D游戏吗
玩一般的3d游戏是可以的。面多一点的会卡。GeForce2mx200的显卡主流配置是5、6年前的,显存32。现在没有全新的卖了,价格大概30-50元就可以买到。
geforce2 mx/mx 400 能帮我解释一下吗
GeForce2 MX 将 NVIDIA 的第二代图形处理单元 (GPU) 的强大功能引入台式 PC 和 Apple Power Mac计算机。从而使 PC 用户从 NVIDIA GPU 感受到了期待已久的惊人的视觉体验。GeForce2 MX 结合了 GeForce2 GTS 的第二代架构, 是主流价位的强大 GPU。GeForce2 MX 的独特性在于,它将使包括 2D、3D 和视频在内的所有图像更亮更清晰(即使是在数字平面显示器上)的数字振动控制 (DVC) 与 TwinView 双显示器架构的灵活性完美结合。GeForce2 MX 系列现在包含两个全新的 GPU — GeForce2 MX 200 和 GeForce2 MX 400,是最实惠和最灵活的图形解决方案。 在具有 NVIDIA 技术并预装 Microsoft Windows XP 的 PC 上查找 "Designed for Windows XP" 徽标。规格/效能:GeForce2 MX 内存接口: 每秒的像素纹理数: 内存带宽: 64/128 位 SDR,64 位 DDR 70000 万 2.7 GB/秒 GeForce2 MX 400 内存接口: 每秒的像素纹理数: 内存带宽: 64/128 位 SDR,64 位 DDR 80000 万 2.7 GB/秒 GeForce2 MX 200 内存接口: 每秒的像素纹理数: 内存带宽: 64 位 SDR 70000 万 1.3 GB/秒 主要特色:TwinView 双显示器架构NVIDIA 的多显示屏幕技术。TwinView 可允许用户在不安装第二块图形卡的情况下同时使用两台显示器,从而提高生产力。 数字振动控制(DVC)可使用户数字调节色彩控制,改善工作区间的照明效果,以便在所有环境下均能获得准确、明亮的色彩。此功能当前在 Mac 系统上不可用。NVIDIA 阴影光栅化器 (NSR)通过使用一次性对每个像素进行阴影处理的高级功能,使自然材料属性(烟雾、云、水、布、塑料等)栩栩如生。
显卡maxq是什么意思
显卡maxq指官方降频版显卡,也就是不满血版。
由于笔记本对于便携的要求,散热就要比台式机差,所以同型号硬件,在笔记本中就需要更低的发热和更小的体积,但又不能降低太多的性能。由此maxq技术应运而生,发热量大幅度降低而性能达到同型号台式机显卡的80%以上。
而且,笔记本出于稳定性的需求和对硬件的保护,都会设有温度墙,当某个部件达到温度后,会瞬间大幅度降低该硬件功率以达到降温的目的。撞墙后的显卡一般只有额定频率的20%,玩大型游戏的话就会出现卡顿,而maxq技术牺牲了20%的性能,却可以有效地防止显卡撞墙。
扩展资料
其他显卡后缀:
1、Ultra:在nVidia的产品中,只要后缀带了Ultra,是那类芯片中最强的。
代表作:TNT2Ultra,Geforce2Ultra,GeforceFX5200Ultra,GeforceFX5600Ultra,GeforceFX5700Ultra。
2、MX:字面意思无,nVida的计划中是代表平价版,大众类的意思,nVidia专用。后缀带它的卡在世面上占有率高高在上。
代表作:Geforce2 MX,Geforce2 MX100,Geforce2 MX200,Geforce2 MX400,Geforce4 MX420。
3、GTS: 超级加强版 “Giga-Texel Shader”的缩写,千万像素的意思,也就是每秒的像素填充率达到千万以上 。GTS只最早出现在的Geforce2产品中,代表最高端的Geforce2,性能是十分恐怖的。
代表作:Geforce2 GTS,Geforce8800GTS GTS,8800GTS
4、GTX: 一般可以理解为GT eXtreme,如8800GTX
2008年Nvidia推出了前缀为GTX的一系列显卡,如GTX280 GTX260等,取消了后缀,是Nvidia新一代显卡的命名规范。
nvidia geforce2 mx/mx400属于什么系列
是GF2系列的老显卡,目前连GF9系列的都已经趋于淘汰,现在型号命名已经转了一轮,新型号为GF200系列、GF400系列及最新的GF500系列为主流。
NVIDIA Geforce2 MX/MX400都能玩些什么游戏
我以前就用这个显卡,但前年坏了。现在市面上没有卖的了,卡槽和型号太老,要坏了只能换主板。至于这个显卡能玩什么游戏,小游戏不成问题,星际争霸1之类的。魔兽就会卡了,有时候会跳掉。还有像qq游戏、DNF、三国这种不是3d的一般都可以,不过想适用新出的游戏,LZ得换卡了,或者说是要换主板了。这种卡只支持Dx8.0,现在世面上都是Dx9.0c比较多。vista装不了,风格包也会卡。我对这个显卡深有体会,LZ给分吧!
geforce2 mx 什么意思
nVIDIA一推出的Geforce 2 MX芯片,基于该芯片的显卡立即成为了市场的宠儿。凭借着它优良的性能和低廉的价格,迅速取代了原先的TNT2和Voodoo3,成为了主流家用3D显卡。但是nVIDIA为了能降低Geforce 2 MX芯片的成本,赚取更多利润,将该芯片分成了一个系列,它们是标准MX、MX 400、MX 200和MX100。其中GeForce2 MX保持原规格,核心与显存频率仍为175/166MHz;GeForce2 MX100、GeForce2 MX 200核心频率/显存频率与GeForce2 MX规格相同,只是GeForce2 MX100的显存规格为16MB 64bit DDR,而GeForce2 MX 200的显存规格为32MB 64bit SDRAM;GeForce2 MX400则充当了最高档次的GeForce2 MX级别图形芯片,它的核心频率提升到 200MHz,显存频率为166MHz,显存规格为64bit DDR或128bit SDRAM,因为现在GeForce2 MX400开始搭配高速5ns SDRAM显存,所以一般显存频率设置为200MHz。
GeForce2MX是什么意思
游戏的要求只是一个标准,并不是指定了显示卡的型号,你的显示卡可以玩,但是可能很卡,因为你的显卡已经落后,估计是32M显存的。 另外请尽量使自己的DIRECTX为9.0c版本的,应为现在的游戏有很多必须安装它! 建议先试试更新驱动程序,以及优化你的电脑,再玩游戏。 问题还是出现的话。那么请更换你的显示卡
GeForce2 MX
3D-Analyze(3D分析者) ToMMTi-Systems出品的3D-Analyze(3D分析者)v2.36b版,这款软件是一款基于DirectX和OpenGL的工具。运行的时候必须选择EXE / BAT文件才可以,支持很多测试程序和游戏程序,是一款可使低端显卡玩高端游戏或者运行高端测试软件的软件。 3D-Analyze并不是一个真正意义上的显卡优化软件,把它称为3D程序外挂软件可能更合适一些。它并不是针对某种显卡的架构来对显卡本身进行优化,它只是修改了3D应用程序的执行文件,所以3D-Analyze可以在任意一个3D程序中针对任意一款显卡进行优化。另外,3D-Analyze还能模拟出时下DirectX以及OpenGL的各种特效,这也使得低级别的显卡可以通过3D-Analyze模拟出高级别3D API的特殊效果(如DX8显卡模拟DX9特效)。 由于3D-Analyze是通过修改3D应用程序的执行文件来发挥作用,所以它不能直接对一款显卡进行优化,只能依赖于3D程序本身(类似于某些加速工具),只有当应用程序和3D-Analyze同时打开的时候,3D-Analyze对显卡的优化效果才能体现出来。下面,我们以当前最新的3D-Analyze 2.36b版为例,详细介绍这个软件的使用方法。
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