android开发app实例(Android-Application详解)
本文目录
- Android-Application详解
- android studio如何开发手机app
- 如何用android+studio开发一个有文字识别功能的app
- 如何用android studio开发app实例
- Android APP开发需求文档范本
Android-Application详解
Application类在每一次开发当中是我们都会遇到的,每一个APP都会有一个Application实例,它拥有和APP一样长的生命周期,Application和APP一起“同生共死”,下面是我对Application的理解阐述。 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个 Application对象,用来存储系统的一些信息。 Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。 通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。 启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。 Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。 我们可以测试一下,把APP切换到后台再打开,查看log打印的情况如下: Context类也有这两个方法,但是Context类的方法只可以使用ComponentCallbacks,比Application少了一个onTrimMemory()回调。 注意:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。
android studio如何开发手机app
如何用android+studio开发一个有文字识别功能的app
app开发流程:1、APP的idea形成;2、那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计;3、大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写;4、把大概的界面和功能连接起来;5、进行app测试;6、上传至应用商店。目前主流的手机APP分两类,一类是基于苹果(IOS)系统的APP;另一类是基于安卓(Android)系统的APP,两种不同系统的APP所使用的开发工具及编程语言完全不一样。1)、基于苹果(IOS)系统的APP要开发苹果系统的APP,需使用苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍生出来的,继承了C语言的特性,属于面向对象的语言。会C语言的话可以直接使用Objective-C编程,差异很小,若遇到不懂的再查资料。还有就是苹果新推出的Swift语言,非常好用。2)、基于安卓(Android)系统的APP安卓系统APP使用Java语言进行开发,Java语言已经流行了20几年,目前还保持这这种势头,经久不衰。如果想做安卓系统APP必须先掌握Java语言,对于有C语言基础的人来说,学习Java还是较容易的。安卓系统APP开发的工具有几种,目前比较主流的有Eclipse和androidstudio,之前比较流行的是Eclipse,后来2013年谷歌推出了androidstudio开发工具,也比较好用。app开发流程首先,制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是APP的idea形成。其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。接着是大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意内存的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维然后把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。在demo出来之后要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。APP的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片,如果没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高产品质量,又可令到测试用户拿到免费的软件产品。根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。最后在app完成后,加入appicon,iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无mo错误后上传至应用商店。之后大概要花7-14天来等候审批。
如何用android studio开发app实例
droid studio作为面市不久的安卓开发工具,越来越受到大家的喜爱,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法。 工具/原料 Android studio 方法/步骤 1 打开软件,在菜单中...
Android APP开发需求文档范本
软件需求文档格式的标准写法1.引言 1.1 编写目的 · 阐明开发本软件的目的; 1.2 项目背景 · 标识待开发软件产品的名称、代码; · 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户; · 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。 1.3 术语说明 列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。 1.4 参考资料(可有可无) 列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合 同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品 的软件需求规格说明。 在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资 料来源。 2.项目概述 2.1 待开发软件的一般描述 描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。 2.2 待开发软件的功能 简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或 图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用: · 顶层数据流图; · 用例UseCase图; · 系统流程图; · 层次方框图。 2.3 用户特征和水平(是哪类人使用) 描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。 2.4 运行环境 描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软 件或与其共存的应用程序等。 2.5 条件与限制 给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如: · 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库; · 硬件限制; · 所要求的开发规范或标准。 3.功能需求 3.1 功能划分 列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法 进行描述。 3.2 功能描述 对各个功能进行详细的描述。 4.外部接口需求 4.1 用户界面 对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征: · 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格; · 屏幕布局; · 菜单布局; · 输入输出格式; · 错误信息显示格式; 建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。 4.2 硬件接口 描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。 4.3 软件接口 描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。 4.4 通信接口 描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。 4.5 故障处理 对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。 5.性能需求 5.1 数据精确度 输出结果的精度。 5.2 时间特性 时间特性可包括如下几方面 ·响应时间; ·更新处理时间; ·数据转换与传输时间; ·运行时间等。 5.3 适应性 在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。 6.其他需求 列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。 7.数据描述 7.1 静态数据 7.2 动态数据 包括输入数据和输出数据。 7.3 数据库描述 给出使用数据库的名称和类型。 7.4 数据字典 对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。 数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。 7.5 数据采集 ·列出提供输入数据的机构、设备和人员 ·列出数据输入的手段、介质和设备; ·列出数据生成的方法、介质和设备。 8.附录 包括分析模型,待定问题图表等。
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