内存频率低了有什么影响(内存条频率太低会不会影响lol的fps)
本文目录
- 内存条频率太低会不会影响lol的fps
- 科普测试:内存频率会对主机性能带来多大影响
- 内存频率如果降低了会怎么样,
- 内存条频率过低会怎么样
- 简单叙下“低频率内存对高配电脑的影响”就是其他硬件都强,就是内存频率低,会有什么缺点
- 内存条频率对电脑有什么影响
内存条频率太低会不会影响lol的fps
这个不会,一般内存频率低只会影响电脑运行速度慢些,但对LOL的fps不会有什么影响,fps高低显卡是最直接的影响,CPU也有,所以你可能是显卡性能比较低造成的,
科普测试:内存频率会对主机性能带来多大影响
早在英特尔的6代CPU和全新的100系列芯片组上市的时候,DDR4内存就已经开始进入了桌面级用户的视野。全新的内存规格带来了更低的功耗、更大的容量、更低的电压等等一系列新特性。当然最重要的,还要数内存频率的拔高。
随着用户对机器性能要求的逐渐提升,高频内存也成了大家进行选购电脑时的必要参考因素之一。目前市面上主流DDR4内存条的频率包括了2133MHz、2400MHz、2666MHz、3200MHz、3600MHz甚至是4000MHz等一系列规格。对PC用户来讲,高频内存带来的提升究竟有多少,实际应用过程中到底会对 游戏 、工作造成多大影响?
今天,就通过选用一些市场上常用的不同频率的内存条进行测试,来对比高频内存和普通内存的性能差异。
(因为测试条件有限,不能对内存参数规格进行完全的变量控制,测试结果仅供参考。)
CPU:Intel I7 9700K
显卡:技嘉2070 WINDFORCE
主板:技嘉 Z390 Gaming X 主板(BIOS版本:F4)
系统:Windows 10 专业版
测试内存条:金士顿普条(2133MHz、2400MHz)、金士顿骇客神条(2666MHz)芝奇幻光戟(3200MHz)、金士顿骇客神条掠食者(3600MHz)
测试软件介绍:
CPU-Z(查看内存时序)
Cinebench R15(运行OpenGL项目)
3DMARK (运行Time Spy项目)
AIDA 64(测试内存读取速率、内存写入速率、内存拷贝速度、内存延迟)
WINRAR(测试解压缩能力)
7-ZIP(测试解压缩能力)
测试 游戏 介绍:英雄联盟、绝地求生
一、跑分软件测试
1. CPU-Z截图对比,可以看到不同频率内存的时序,内存时序也存在差异。
2.测试软件象棋可以测试CPU的多线程计算能力。使用不同频率的内存进行象棋跑分,可以看出,不同频率之间略有差距,但是跑分结果并没有和内存频率呈现明显的线性正相关关系。
3.使用AIDA 64的内存与频率测试工具对不同频率的内存进行测试,包含了内存的读取速率,内存的写入速度,内存的拷贝速度以及内存延迟。
金士顿2133MHz普条的内存读取速度为15835MB/s,而金士顿骇客神条掠食者3600MHz的读取速度就可以达到27675MB/s,性能提升明显,同样的表现在内存的写入以及内存的拷贝速率,随着内存频率的升高,性能都会随着有着很大提升,同时随着内存频率的升高,内存延迟也在降低。所以,通过AIDA 64可以说明,内存读取、内存写入、内存拷贝等性能会随着内存频率的升高线性上升。
4.3DMark是Futuremark公司设计的PC计算和图形性能测试工具,3DMark性能主要可以通过跑分横梁处理器的核心架构、核心数量、频率等以及内存的频率、容量。
首先进行的是DDR4 2133频率测试,得分为8014.
接下来是进行的是DDR4 2400频率测试,得分为8122.
然后是DDR4 2666频率测试,得分为8228.
接着的是DDR4 3200频率测试,得分为8313.
最后是DDR4 3600频率测试,得分为8434.
可以看到随着内存频率的升高,跑分的分数也在逐步上升,可见,内存频率的升高对于主机整体性能是会有一定的影响,虽然这个影响并不是非常明显。
5.接着使用WINRAR和7-ZIP进行解压缩性能测试,可以看到性能随着内存频率的升高会有提升。但同样差距不是非常明显。
6.在R15的帧数测试上,可以看到随着内存频率的提升,画面帧数也在提升,反映到 游戏 中也就是随着内存频率的升高,都会提高 游戏 的帧数以及流畅性。
7. 游戏 测试,使用时下热门两款 游戏 英雄联盟和绝地求生进行帧数测试。
英雄联盟进行测试时可以发现,2133频率的内存,测试帧数为333,2400频率的内存,测试帧数为358,2666频率的内存,测试帧数为366,3200频率的内存,测试帧数为370,3600频率的内存,测试帧数为377.随着内存频率的升高, 游戏 的帧数也在进一步提升。所以高频率内存对于英雄联盟存在提升。
使用绝地求生进行内存测试时,2133频率的内存,测试帧数为144,2400频率的内存,测试帧数为145,2666频率的内存,测试帧数为148,3200频率的内存,测试帧数为153,3600频率的内存,测试帧数为154.3600频率内存条相比2133频率的内存,帧数也只提升了10帧,有性能的提升,但是微乎其微。
针对不同的 游戏 ,内存存在性能上的提升,但是不同 游戏 提升幅度不同。
总结:从以上的测试结果来看,内存频率对于性能的提升是有差别的,在内存跑分软件上,可以很明显的感受到高频率内存的性能要强于低频率的内存,但是 游戏 上的表现就没有跑分来得直观明显,所以高频率内存在日常使用中,还需要针对不用的使用环境来比较内存频率高低所带来的影响。
对消费者而言,选购内存的时候要综合考虑价格以及性能两方面因素,在预算足够的前提下有限购买大容量内存,保证内存容量之后,再去追求内存的高频表现才
是最理智的选择。
内存频率如果降低了会怎么样,
不会有损害,只是有性能的降低而已。这样内存与cpu之间的通讯会减慢,当然如果你的cpu对内存要求不高(比如amd的athlon或者低端intel)你大可无视这点差距
内存条频率过低会怎么样
内存频率低于cpu的内存控制器频率的话,那实际频率就是内存条的自身频率,如果高于cpu的内存控制器频率,那实际频率是cpu内存控制器所能支持的最高频率,前提还要看主板支持的内存条频率,不过主板的内存条频率是能超频的,但是cpu的内存控制器是没法超频的。
简单叙下“低频率内存对高配电脑的影响”就是其他硬件都强,就是内存频率低,会有什么缺点
区别就在于是否使用核显上。 在使用独立显卡时,内存频率低,对于绝大部分家用软件包括3A级单机大作游戏、摄影发烧友及媒体排版处理图片用photoshop等都没什么影响,家用软件要求内存的是容量而非速度。比如DDR3时代的DDR3 1333和DDR3 1866甚至2133,之间没什么使用快慢的差距。目前DDR4 2133和DDR4 3200也一样。我自己常年用两台台式机(家里共有三台),都测试过,和媒体测试的一样。现在我一台是i7 4790K+金士顿DDR3 1600,一台是i7 6700K+海盗船白金统治者DDR4 3200,显卡都用R9 390X交火,跑游戏根本没任何差别;跑3D测试软件得分也差不多;但是普条DDR3 1600和白金统治者3200从表面看可是“天壤之别了”(仅价格,一对16G统治者DDR4 3200就可以买五对16G普条DDR3 1600了!)。在使用cpu集成的核显时,内存频率则越高越好,因为核显是用内存作显存,当前主流独显都是5000MHZ的GDDR5超高速显存,因此使用DDR4 3200(相当于GDDR3 3200显存的速度),则核显的性能比使用DDR3 1600(相当于古董级GDDR 1600显存),有明显提升。
内存条频率对电脑有什么影响
内存条的频率越高,速度越快,帧数也越高,但内存条的频率也不是越高就越好。
内存条的频率(MHz)兆赫代表每秒的传输速度,常见的内存条频率有2133、2400、3000、3200四种,其中2400是最为常见的。CPU在工作时只能对内存条中的数据进行运算,所以内存条就起到了一个临时接收并储存硬盘数据的作用,假如CPU的性能很好,而内存条的频率过低,传输数据速度慢,就很难完整的发挥出CPU的能力。
相反的,如果内存条频率高,传输数据快,而CPU性能低,运算不过来,电脑的性能同样发挥不全面。在CPU足够好的情况下,内存条频率越高则帧数也越高,前提是内存条的频率和CPU是兼容的。
评价内存条的性能指标一共有四个:
(1) 存储容量:即一根内存条可以容纳的二进制信息量,如常用的168线内存条的存储容量一般多为32兆、64兆和128兆。而DDRII3普遍为1GB到8GB。
(2) 存取速度(存储周期):即两次独立的存取操作之间所需的最短时间,又称为存储周期,半导体存储器的存取周期一般为60纳秒至100纳秒。
(3) 存储器的可靠性:存储器的可靠性用平均故障间隔时间来衡量,可以理解为两次故障之间的平均时间间隔。
(4)性能价格比:性能主要包括存储器容量、存储周期和可靠性三项内容,性能价格比是一个综合性指标,对于不同的存储器有不同的要求。
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