3ds max(3Dmax哪个版本最好用)
本文目录
- 3Dmax哪个版本最好用
- 3dmax全称是什么
- 3dmax与3dsmax有什么区别分别是用来干什么的请愿回答的大侠说详细点
- 3Dmax可以用来做什么
- 3ds MAX一般用来做什么
- Cinema4D与3ds Max之间的区别
- 3D MAX和3DS MAX的区别在哪
- AutoCAD和3D max有什么区别,哪个更好一点
3Dmax哪个版本最好用
3d max软件每年都会有版本更新的,新的版本会对旧版本的一些问题进行修复,也会出一些新的小功能,但是基本上各个版本之间的主流功能是一样的。比如,3dsmax2009就比较容易崩溃,3dsmax2010版本就很流畅。
一般来说,大部分的设计师会选择使用最新版本的3dsmax软件或者他们最熟悉的版本。也有不少设计师们提出,双数版本的3dsmax软件要比单数版本的好用。
基于各个版本的3dsmax软件使用体验及部分性能的差别,设计师们通常会需要用到多个版本的3dsmax软件,使用3dsmax免费插件CG Magic可以一键转换3dsmax版本,方便快捷。
3dmax全称是什么
全称是3d studio max。
3ds max是discreet公司出品的三维制作软件,主要针对建筑,游戏领域,以及一些中高端的影视制作。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
应用领域
1、在影视制作领域:3ds max不仅可以创建逼真的三维场景,生成栩栩如生的三维角色,还可以创建只有在计算机中才能存在的奇幻世界,极大地拓展了视觉空间。
2、在建筑与室内外装饰设计领域:3ds max可以创建具有精确结构与尺度的仿真模型,一旦模型制作完成,就可以在建筑物的外部与内部以任意视点与角度进行观察,还可以结合现实的环境场景输出更为真实的效果图,甚至可以在未开工之前就制作工程竣工后的效果专题片。
3、在工业设计领域:在新产品的研制开发过程中,可以利用3ds max进行CAD计算机辅助设计,在产品批量生产之前模拟产品实际的工作情况,监测其造型与机构在实际使用过程中的缺陷,并及早做出相应的改进,以避免设计失误造成的巨大损失。
4、在教育领域:可以利用3ds max创建仿真实验室,制作CAI计算机辅助教学多媒体系统。特别是在艺术与设计学科的教学过程中,学生可以直接利用3ds max完成图刑设计、立体构成、舞美灯光等设计作业。
3dmax与3dsmax有什么区别分别是用来干什么的请愿回答的大侠说详细点
3dsmax全称3d studio max是discreet公司出品的三维制作软件,主要针对建筑,游戏领域,以及一些中高端的影视制作,从95年至今已经发展到3dsmax9.0
你所说的3dmax其实就是3dsmax。只不过是国人对这个软件进一步的简称,(甚至有人干脆直接叫max)以至于给出学者带来一些误解,认为这是两个软件。
至于广告制作,max完全可以胜任,当然如果要做好莱坞大片那样的特技镜头,还是用MAYA,或者softimage这类专门针对影视制作的三维软件更能发挥威力,当然这并不是说max就不强大,因为它最初并不是针对电影制作而开发的,在电影制作上有一定的局限性,很多特效需要第三方的插件来完成,但这也正是他一大特色,数量庞大的插件是任何一个软件无法比拟的。
用max来制作的电影也不在少数,例如《龙与底下城》,《后天》,以及暴雪公司的游戏《魔兽争霸》,《魔兽世界》的游戏片头动画都是max做的。
3dsmax,maya,softimage,lightwave,是现今四大主流的三维软件,各自有不同的特色,对于日常一般的广告,电视,游戏,建筑的制作用哪个软件都是绰绰有余的,对于高端的影视制作就可以根据不同的项目,具体情况选择不同的软件(前提是你得都会用啊......汗!一个软件就够你学几年的)
一开始学习软件切勿贪多,否则哪个也学不好,认准一个软件把他摸透,其他软件上手也就快了。一句话:软件是工具,关键是用软件的人,做好打持久战的准备~
3Dmax可以用来做什么
3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
3D MAX其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,3D Studio Max + Windows NT组合的出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》《最后的武士》等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 。
扩展资料:
3D MAX突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
参考资料来源:百度百科-Discreet
参考资料来源:百度百科-3D MAX
3ds MAX一般用来做什么
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Cinema4D与3ds Max之间的区别
4D CINEMA是MAXON构建的功能强大的3D建模,动态图形,绘画和。Cinema 4D将在每个Windows和MAC OS上运行,并且是个不错的软件,非常适合单独设计师或较小的样式组。用于游戏风格和开发以及风格可视化的3D建模,动画和渲染软件系统;为用户提供了制作和动画,视觉效果和环境的灵活性。
3D设计面临挑战。设计师通常需要克服他们对产品产生的看法和偏见,此外还需要学习一些深入的程序以有效使用3D样式软件系统。市场上有2种用于3D样式的流行程序,因此,对于哪一种最能满足你的需求感到困惑。如果你是3D的新手,或者你正在寻找新的软件系统,那么一旦涉及到最广泛使用的程序,我们就可以考虑一些见解。让我们更深入地看一下 vs 3ds Max。
好的3D软件系统应具有以下选择:
· 直观的界面,易于回忆。
· 可访问的优质文档。
· 智能学习之路
· 社区支持
· 逼真的渲染引擎的可访问性
· 稳定性
· 什么是3D Max?
· 3DS Max几乎无法在Windows上运行,这会限制你是否可以从其选项中受益。但是,绝对值得受限制的软件包支持。
· 3DS Max由Autodesk创建,能够进行3D动画,建模和合成。由于该工具将随移动,因此即使是较小的动画,可视3D效果和学习可视化,该工具也可以在剧本和屏幕区域中使用。为了提供逼真的结果,3DS max可能需要 Visual Dynamics 和安装V-ray。
3D max被认为是2 Autodesk 3D样式软件系统的直观之处。它往往需要较少的时间被告知并从其不太复杂的计算机程序开始查找。唯一的缺点是包装能力受到限制。
3d MAX功能
· 渲染引擎以及V-ray,Octane,Fstorm,Corona,Maxwell等的绝佳选择。
· 非常强大的快速循环工具(C4D:刀工具),带有不错的修改键选择。
· iToo的Forest Pack看起来像是一个非常不错的散布工具,用于制作天然的森林。
· 制作原始形状的出色交互模式(类似于Maya)
· 学术版本另外是免费的!
· 当前封闭的Arnold渲染引擎
什么是Cinema4D?
由Maxon开发的,建模和纹理处理。与Autodesk程序类似,它的渲染引擎将产生惊人的结果。
Cinema 4D令人惊讶的是,它允许你立即进行草绘和雕刻-这将是Maya或3DS Max中更深入的任务。动画和渲染将花费一小部分时间。当使用Effects时,它对于Adobe来说非常复杂,创建内容共享非常简单。
在这两个程序中,Cinema 4D被认为是所有最好的程序中的一个,而且相互之间具有最直观的直观性,以便迅速开始使用3D。如果物有所值是决定性的问题,那么这是两者入门中最便宜的一点。
4D电影功能:-
· 非常直观的界面
· 出色的建模工具(易于讲述和设计以提高效率)
· MoGraph
· 出色的噪声阴影(而且速度也很快!)
· 可定制性
· 对于C4D初学者而言,灰度大猩猩可能是一个梦想成真。
· 内置的渲染引擎(AR)完全可用,并且非常感谢开始学习有关渲染和材质的知识。但是,可以使用几个第三方渲染引擎。
· 对学术/教育用户非常真实的评价。
主要区别
Cinema 4d vs 3ds Max都是市场上的流行选择。让我们讨论一下Cinema 4d与3ds Max之间的一些主要区别:
1)关于4D Cinema的一个问题是它没有边框和部分模式。关于3ds max,这通常是我喜欢的一个问题。
2)默认情况下,在3ds max中,多个边沿每个单独的轴旋转。通常在3ds max中支持“使用枢轴目的中心“的可能性。在Cinema 4D中,一旦选择了多个边缘,它就会产生关联轴,使其主要围绕选定边缘的中心旋转。
3)3D max可能是不错的选择并且可以自定义。相反,Cinema,4d是图形设计师最好的3D软件系统。这是追求卓越的计划。
4)在3D max中,每种可能性都像秘密,建模实际上很困难。相反,在4D Cinema中,材质器是受限制的,没有像3Ds max中那样的“可多边形“,但是在这里,我们将不会对同一个对象使用多个通道
3D MAX和3DS MAX的区别在哪
感谢邀请。
3D MAX和3DS MAX
3D max 和 3DS MAX其实是同一个软件,这个软件全称3D Studio Max,简写一般是3DS max,后边因为念着实在有些拗口,就渐渐变成了3Dmax,一些人也会直接省去3D叫max。
影视动画方面
其实现在用3DS MAX做动画的不多了,现在这个软件用的比较多的领域,应该还是建筑领域,用来做建筑的效果图比较多。
就影视动画而言,还是分很多种的,现在使用C4D、MAYA做动画的人会比较多,如果你需要学习比较高端、比较复杂的动画,会建议你去学习maya,如果只是一些比较简单的动画,推荐你学习C4D。
以上,希望给题主带来一些帮助。
AutoCAD和3D max有什么区别,哪个更好一点
使用CAD,图层等同于透明叠加层。与覆盖图一样,您可以单独或组合显示,和打印图层。3dmax是三维建模软件,作用是设计效果图以及制作三维动画。
3DMAX是一个三维软件。它可以用于游戏建模角色,也是经常要用到的。
AutoCAD做平面图纸比较多。比有,在建筑设计,室内设计,家具设计,机械设计,工业设计,城市道路等行业中用到的比较多。
或者室内设计效果图,建筑景观效果图。都是要用到3DMAX的。
以上就是两者的不同点,至于哪个好!其实每个软件都有它本身的价值,所以都很不错的。
学室内最好先学习CAD再学习3dsmax,3dsmax则负责后期的效果图制作,缺一不可,因为这两个软件在室内设计中都会经常用到,因为CAD涉及前期方案制作以及施工图制作。
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