鼠标灵敏度和dpi的区别(鼠标DPI高低区别)
本文目录
- 鼠标DPI高低区别
- 鼠标的灵敏度怎么调和鼠标的dpi有关系吗dpi又是指的什么
- 鼠标的DPI是什么意思越高越好还是越低越好
- DPI和鼠标灵敏度一样吗
- 什么是鼠标dpi dpi高低在同样的分辨率下有什么不同的效果 别告诉我dpi是灵敏度谢谢
- 游戏里鼠标灵敏度设置与鼠标dpi的关系
- 鼠标DPI和灵敏度区别
- DPI和鼠标灵敏度的关系
鼠标DPI高低区别
区别:
1、移动的距离
DPI高:在同单位长度中,DPI越高的鼠标所需要移动的距离越短。
DPI低:在同单位长度中,DPI越低的鼠标所需要移动的距离越长。
2、移动速度
DPI高:鼠标移动速度的快
DPI低:鼠标移动速度的慢
DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)是一个量度单位,用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样、可显示或输出点的数目。
DPI是打印机、鼠标等设备分辨率的度量单位。是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,DPI值越高,表明打印机的打印精度越高。
扩展资料
1200DPI的鼠标来说好了,鼠标移动一英寸(2.54厘米)的距离,显示器屏幕上的指针则相应移动1200个点。
在一个1080P的显示器上,鼠标DPI为1200DPI,想要鼠标指针从左到右滑动一个轨迹,实际鼠标移动的距离根据下面的公式计算就应该是4.064厘米(1920÷1200×2.54);使用2K显示器的时候就是6.5024厘米;4K显示器下就要移动9.7536厘米了。
参考资料:百度百科 - DPI
鼠标的灵敏度怎么调和鼠标的dpi有关系吗dpi又是指的什么
谁说鼠标灵敏和DPI没关系啊 DPI数值越高 鼠标移动速度就越快 灵敏度就越低
DPI的英文全称是“dots per inch”榜直译为“每英寸像素” 可以用来表示光电鼠标在物理表面上每移动1英寸(约2.54厘米)时其传感器所能接收到的坐标数量 比如 罗技MX 510光电鼠标的分辨率为800 DPI 也就是说当使用者将鼠标移动1英寸时 其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点 经过分析这800个不同坐标点的反馈 鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点 (本人用就是罗技MX518鼠标)
DPI和精确度
一般鼠标都会有个指标是多少DPI(或者多少CPI)那么这个指标和鼠标的精确度有什么关系呢?
假设你是0.25mm点距的显示器 因1英寸等于25.4mm 所以屏幕上每英寸内大约有25.4/0.25 = 101.6个像素 也就是说 只要鼠标有101.6的DPI 就可以让你进行最精确的移动 可以对应到你屏幕上的每一个点 但如果真用101.6CPI的鼠标进行最高精度的移动 屏幕上光标大概就可以改名叫做蜗牛了——移动太慢了
如果想不提高CPI 又要提高移动速度 那么必须增加对应的屏幕像素个数 此时就损失了精确度 所以 鼠标的CPI(DPI)指标越高 越可以在保证精确的前提下快速的移动 一般目前常见的400 DPI的鼠标效果还不错 有钱的推荐买800CPI 效果更好(本人用的就是800DPI 绝对移动速度都刚好合适)
打的手累死了 下面是CS里的灵敏度设置
建议LZ先把所有鼠标的加速设置先取消掉 CS里灵敏为 4 -1.5之间
CS里灵敏度不要太快 那样的话不容易进行精确的点射 有时还会打不着人
也不宜太慢 这样如果遇到近身的敌人 反而不利 所以取消鼠标加速效果更好
这样鼠标的移动就能充分的平均化 瞄准精度和平移都比较好
首先是Window里的提高指针精度去掉 如果LZ有鼠标驱动的话 里面的加速设置设置为无
还有在CS属性目标那写上空格-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed
如果LZ在平台游戏的话 在平台也需要设置 在运行参数那也是写空格
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed
然后在CS里打BOT来慢慢的调试
感觉平移不吃力 能够轻松的进行瞄准就可以了
我也介绍下我的CS鼠标灵敏度吧
鼠标为罗技MX518 鼠标垫为地狱火3代 Windows速度为默认 鼠标驱动速度为5格 CS里为3.5
(我已经把所有加速设置都取消了)
希望LZ喜欢我的答案
谢谢
鼠标的DPI是什么意思越高越好还是越低越好
DPI就是Dots Per Inch的缩写,意思是每英寸的点数,也就是你的鼠标实际移动一英寸距离,对应的屏幕上的指针移动的像素点个数。这个有点类似于鼠标的灵敏度,如果很低,鼠标移动了很长距离,屏幕上是指针才能动一点,如果很高,只要稍微一碰鼠标,屏幕上指针就不知道飞哪里去了。所以不是单纯越高或者越低就越好,而是要和自己的使用习惯以及自己的屏幕特性相适应才好。
DPI和鼠标灵敏度一样吗
不是一样概念,是同种事物的两个方面。
DPI是鼠标的物理性能,与制造时采用的芯片和高端技术有关。DPI指的是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。所以物理性能好的鼠标其DPI支持的值就越高,当然价格也越高。
灵敏度的获得既和DPI有关系,也和屏幕分辨率,软件调节有关系。灵敏度是个综合的概念,可以从感观上来描述,但灵敏度的获得依赖于多个方面的支持。
什么是鼠标dpi dpi高低在同样的分辨率下有什么不同的效果 别告诉我dpi是灵敏度谢谢
简单的说就是鼠标扫描的速度,越高的dpi在移动鼠标时越平滑。同样分辨率下如高dpi鼠标物理移动距离X,在像素点上移动的距离X,低pdi鼠标物理移动距离x,在像素点上会低于X或高于X。也就是说越高的dpi移动误差越小。
游戏里鼠标灵敏度设置与鼠标dpi的关系
1、DPI的大意是,比如你的DPI是1200,那么你的鼠标移动每英寸就会反馈1200个点给你的系统,也就是说,你的指针会在屏幕上移动1200个像素点,理论上来说,你操纵鼠标够精细的话,这1200个像素点你可以精确操纵落在任何一点。
2、系统鼠标速度,除了默认外,你往上调快鼠标,则是在鼠标原有DPI上加强。
比如你的鼠标DPI是1200,那么系统鼠标速度调快一倍后,你每移动一英寸,那么指针就会在屏幕上移动2400个像素点,但是,这种移动是牺牲了精度,1-3-5-7的跳,而其中2-4-6这些像素点则是被跳过了,你无法精确操纵鼠标落在中间的每一个点上。
3、控制面板上的鼠标灵敏度设定是通过插值或DPI倍降来实现的,设定滑块向右移动会造成插值,向左移动会造成倍降,例如向滑动有可以造成你在桌面上移动两个像素所需的位移,显示器上移动了一个,这会造成大动作移动鼠标时更容易定位,这被部分能力差的FPS玩家用来辅助瞄准;
总结一下,指针的移动速度,DPI才是最真是可靠的,而系统的鼠标移动速度调太高是严重牺牲精度换来的。
dpi恒定的情况下,可以通过提高鼠标灵敏度加快光标移动。
举个例子:我的鼠标dpi只有175,想要达到鼠标移动1英寸对应屏幕上1750个像素点的距离,一个dots就要对应10个像素点。这意味着什么?这意味着想要在屏幕上移动小于10像素点的距离,比如7个像素点,根本没办法实现。因为我鼠标最小移动一个dots,屏幕上就直接移动10个像素点。
屏幕分辨率越大,对DPI的要求就越高;你操控鼠标的方式越精细,对DPI的要求就越高。如果你是那种用整个手臂挥舞鼠标的人,也许400的dpi就够了;但如果你喜欢纯用手腕/手指微操鼠标的,那么2000以上dpi的鼠标更适合你。
鼠标DPI和灵敏度区别
不可以,如果把屏幕分成
1024000
X
768000
个方格,你鼠标移动同样的物理距离,DPI低的鼠标会从1格跳到5格,DPI高的鼠标则会从1格跳到3格或2格。
灵敏度高的鼠标表示屏幕上鼠标的移动速度,比如同样DPI的鼠标,在移动同样物理距离的情况下,灵敏度高的鼠标会移动到第11格,但是是从1
3
5
7
9这样移动的,而灵敏度低的则只移动到低7格,也是1
3
5
7这样移动的。
DPI和鼠标灵敏度的关系
“CF专业人士解答最好,只有你们才能熟悉灵敏度和DPI在游戏里面的设置问题”
大哥我只能说你用G400玩CF真的是浪费
连dpi的概念都不那么清楚的人,买那么高级的游戏鼠标做啥?
dpi就是鼠标灵敏度,大哥。我服了你了
你本来的鼠标估计是800dpi,现在换了3600dpi,速度当然变快了!这不是废话么
你是脑子进水了呢,还是真的不知道dpi是啥意思。
dpi数字*游戏速度=最终速度
如果觉得脑细胞不够的话那么就套用这个公式。随你怎么调节,只要最终速度和以前一样就好。
另外,根据你的外设知识,你真心不适合用超过30元的鼠标
而且面对的是CF这种游戏引擎有致命缺陷的**游戏。
CF的专业人士。。。你要知道CF现在已经成了脑残的代名词。
CF玩家一般情况下对外设的知识了解=0
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