razer phone 3(Razer Phone 3游戏手机为何迟迟未能面世)
本文目录
- Razer Phone 3游戏手机为何迟迟未能面世
- 手机马达哪种好
- 外媒报道称Razer Phone 3可能已被取消,大家怎么看
- 哪些手机有双扬声器
- 雷蛇最近优化了近2%的人工,Razer Phone 3手机项目是否会受到影响
- 90Hz刷新率的手机屏幕,会是今年的主流吗
Razer Phone 3游戏手机为何迟迟未能面世
尽管雷蛇(Razer)有在深耕游戏外设和笔记本电脑市场,但智能机项目却止步在了 2018 年的 Razer Phone 2 上。
该公司将新机的延迟归咎于 5G 网络部署的不确定性上,然而近日曝光的原型谍照,暗示了可能还有其它更大的问题要处理。
不过这款被国内网购平台曝光的原型机,其真实性仍有待证实。
假设机身背部的 Logo 并非伪造,那这款原型机的造型确实没有没有太大的改进。
在谷歌和苹果分别为 2019 下半年的 Pixel 和 iPhone 新品换用方形后摄模组的同时,RAZER Phone 3 原型机却还在机身背部左上角安排竖直排列的三摄。
此外该机的屏幕边框已经无法跟上最新的潮流,额头和下巴的厚度也表明 Razer 可能已经被自身的设计语言所禁锢,导致目标游戏玩家对它难以提起兴趣。
手机马达哪种好
「振动」,甚至不能够说是个新功能,早在十多年前的功能机时代就是标配。只不过那会儿的振动就是为了搭配手机铃声协同工作,起到来电或短信提醒的作用,为的是避免错过重要信息。
要是我们再将眼界扩宽点,其实「振动」有什么用以及起到什么样的效果,早就被游戏开发商以及从业者们玩透了。无论是索尼 PS4的 DualShock 4手柄,亦或者是任天堂 Switch 的 Joy-Con,都将「振动」这个特性与游戏过程完美地接合在一起,从而更好地渲染游戏手感以及氛围感,并且效果显著
振动马达
手机马达的类型:
1. 圆柱型(空心杯auswan)振动马达;
2. 扁平纽扣式振动马达;
3. 线型马达;
目前1型号振动马达基本淘汰,大部分手机厂家依然是2型,转子马达。
目前手机马达优先使用线性马达的而且用户反应良好的只有苹果和魅族,苹果甚至在2015年就使用了价格昂贵的LRA线性马达电机。
华为的振动马达这次mate20 p30并不是线性马达。导致网友吐槽
这次刘作虎微博表示关于振动马达这一次,我们在一加7Pro 上定制了一颗安卓手机里尺寸最大性能最强的横向线性马达,我们叫它 Haptic 振动马达。它有超过 200% 的振动量提升,同时,相比传统马达「秒级」的响应速度,在 7 Pro 的 Haptic 振动马达上,我们做到了毫秒级延迟的触动反馈,会让一加 7 Pro 一瞬间就充满肌肉感,因此重新打开了手机的振动功能,因为他们从来没有感受过这么真实的手机振动
现在有些3000-4000档的旗舰机还在用转子振动马达,整个系统的震感体验可以说是比较糟糕,震动反馈慢半拍,而且比较松散,滋~~滋~~滋~~相信一加7Pro带来不一样的振动感觉,
震动马达原理
说到手机振动,其实并不是很稀奇的事物,在十几年前,这项技术就已经被广泛应用,在早期,它的主要作用还是体现在提醒方面,避免人们在静音模式下错失重要讯息。
手机之所以会振动,主要是依靠手机内部的振动器,这个振动器非常小,通常只有几毫米到十几毫米。
传统的手机振动器由一个微型的电动机(马达)加上一个凸轮(也叫偏心轮、振动端子等)组成,大部分电动机外部还包有橡胶套,可以起到减振和辅助固定作用,减少它对手机内部硬件的干扰或损坏。
手机振动的原理很简单,就是利用凸轮(偏心装置)在手机内部高速转动,此过程中凸轮会做圆周运动而产生离心力,而离心力的方向会随着凸轮的转动而不断变化,同时离心力快速的变动也导致整个马达都在快速的抖动,最终带动手机振动。
如果你还不理解,试着想一下,当家里的电风扇扇叶断了一片,是不是整个风扇都在振动?
另一种手机振动则是依靠线性振动马达,不同于偏心轮马达,线性振动马达的优势更大,线性马达在两个线圈中通过高频交替的电流,产生正反交替的磁场,再通过反复的吸力、斥力产生我们感觉到的“震动”。
这种线性马达的振动可以模拟按键按下的感觉,还可以减少手机按键损坏的概率。
『为什么手机都是左右振动而不是上下振动?』
这是因为上下振动需要克服手机重力等问题,振动效果不如左右振动明显,在制造过程中,厂商肯定是尽可能减少生产时间和成本的,选择左右振动的方式也就不奇怪了。
『手机振动器不仅仅只有一种形状』
而随着手机的内部空间放置的东西越来越多,手机越做越薄,不可避免的振动器也越来越小,有的振动器甚至会被制作成纽扣大小,不过振动原理依然不变。
『手机的振动效果对人体有害吗?』
显而易见,手机的振动效果对人体的健康没有直接的危害;唯一的坏处,可能就是振动模式下耗电更快吧~
不过对于部分用户来说,使用振动模式久了,可能就会产生幻听症。手机幻听症是强迫症的一种表现,就算没有来电,耳朵里也会经常听见自己手机在响,使用振动模式会让这种情况更加明显。不知道你有没有遇到过这种情况?如果你总是幻听到手机振动声,建议还是不要继续使用振动模式了。
外媒报道称Razer Phone 3可能已被取消,大家怎么看
作为知名的外(deng)设(chang)之一,雷蛇近年来也开始了多元化发展,比如游戏本及游戏手机,游戏笔记本倒是做的有声有色,但是Razer Phone游戏手机并不算成功。上周雷蛇宣布将关闭雷蛇游戏商城,这就是他们战略调整、收缩的一个信号了,日前有爆料称雷蛇已经解散了移动部门,Razer Phone 3项目被取消了,但是雷蛇官方的回应让人摸不着头脑,第一份回应承认了移动部门裁员、转岗的消息,但随后又否认退出手机市场,Razer Phone 2还会继续卖。
来自droid-life的消息,他们收到的匿名爆料称雷蛇上周五解雇了大部分移动设备和硬件工程师,相关的营销人员也被裁了,部门员工将继续合作以便进行最后一次给Razer Phone 2更新,但是后续的Razer Phone 3项目已经被取消了。
Droid-life随后联系了雷蛇官方求证,移动部门回复如下:
“雷蛇已经重新调整了组织结构已做出改变并加强我们的增长之路,我们将集中资源专注于重点项目,提高盈利能力。作为调整的一部分,我们关闭了几个项目,不幸的是我们不得不与30名工程师(约占员工总数的2%)分道扬镳,受影响项目的其他员工将转移到雷蛇不同的地区以开展其他重点项目及计划,我们还将继续扩大并聘用新的员工。”
虽然这一份声明中没有雷蛇移动部门的联系电话,但Droid-life表示这就是他们咨询后的内容。从这个声明来看,雷蛇算是间接承认了移动手机项目精简、裁员,未来将专注重点项目,目标是提高盈利能力,这也意味着雷蛇的手机项目其实是不赚钱的,即便这不让人意外。
雷蛇第一次的声明看样子没有得到官方的认可,随后他们又给Droid-life发来了更“官方”的声明:
“在我们的移动部门,有一部分人力资源被释放出来,部分人被分配到了其他项目。我们看到了Razer Phone创建的移动游戏领域机会巨大,并将通过硬件及软件组合继续投资这一市场。我们正在开发令人兴奋的移动项目,正在准备随时分享我们的进展。Razer Phone 2将继续销售,我们致力于通过最新的更新及功能继续为它提供支持。”
对比两份声明,最新的声明中雷蛇也是承认了部分员工分流,但也在强调他们没有退出移动游戏市场,Razer Phone 2也会继续销售,但没有证实或者否认Razer Phone 3项目的命运。
哪些手机有双扬声器
现在真正双扬声器的手机已经不多了,很多手机号称是双扬声器,其实就是将听筒的声音放大。比如三星S9/S9+,索尼Xperia Z2,iPhone X等机型,都是利用听筒作为第二扬声器。这类手机的效果的确比单扬声器的手机更好,但仍然比不上真正的双扬声器手机。毕竟听筒的构造和底部扬声器是完全不同的,再怎么调也调不出真正环绕立体声的效果。
要说真正的双扬声器手机,就不得不提HTC One系列了。从第一代HTC One开始,这一系列的机型就使用了HTC BoomSound音效。从HT One M8上就可以看到明显对称的上下双扬声器:
看到图中一上一下两个同样大小的扬声器了吗?正是得益于这么简单粗暴的设计,让HTC One成为当年最受欢迎的手机,尤其是受到了音乐爱好者的青睐。
虽然由于HTC BoomSound扬声器的体积过大,导致此后HTC多款手机都出现了“大额头”、“多下巴”的尴尬外观,还因此被网友吐槽了很久。但是HTC似乎对这种双扬声器情有独钟,宁可自己的手机卖不出去,也要坚持使用HTC BoomSound双扬声器。
如今最新的HTC U12+依然支持HTC BoomSound HiFi音效,但是由于全面屏设计的缘故,上下两个扬声器的体积明显减小,据媒体评测称音效不如以前的老M8了。毕竟扬声器的原理就是发生单元越大音质越好,想要做全面屏提高屏占比,就无法保留体积硕大的双扬声器单元,外放效果肯定打折扣。
但尽管如此,HTC U12+仍然是目前外放音质效果最好的双扬声器手机,如果不介意5888元的售价,喜欢听音乐的网友倒是可以考虑一下。
雷蛇最近优化了近2%的人工,Razer Phone 3手机项目是否会受到影响
作为公司重组计划的一部分,雷蛇(Razer)于上周宣布了将要关闭游戏商店(Game Store)的消息。与此同时,该公司将对人员进行优化,电话部门可能首当其冲。
外媒 Droid-Life 收到的一封匿名信称,Razer 于上周五解雇了大部分移动设备与硬件工程师,以及一些营销人员。
此外,尽管会保留一些人员来支持最近推出的 Razer Phone 2,但未来的 Razer Phone 3 项目可能已被取消。
为了求证这件事,外媒询问了几位从事过与 Razer Phone 和 Razer Phone 2 相关工作、但近期离职的工程师。然后在联系 Razer 时,该公司给出了以下回复:
为加强未来的盈利能力,我司已经对战略作出了重新的调整。我们将集中资源,专注于重点项目,以提升盈利能力。
作为调整的一部分,我们关闭了几个项目。遗憾的是,大概有 30 名员工被优化掉了(约占总数的 2%)。
受此影响,一些员工将被转移到 Razer 的其它地方,参与其它重点项目和计划,扩大规模并持续招募新的人手。
游戏手机是一个相对小众的市场,我们对其未来存在着一定的疑问。但是显然,Razer 不愿直接透露移动部门与 Razer Phone 相关的负面消息。
90Hz刷新率的手机屏幕,会是今年的主流吗
拥有90hz乃至更高刷新率的手机如今还是太少了,最大的原因还是适合手机的高刷新率屏幕面板产量仍然很低,苹果iphone xs的120hz刷新率屏幕是和三星定制的,一加7pro的90hz屏幕也是联合定制的,而目前除了三星以外的屏幕供应商仍然不足以供应高刷新率oled屏幕,这样就直接导致了高刷新屏幕成本昂贵,产量不足,即使是90hz屏幕也不会短时间内成为主流。
大家追求90hz和更高刷新率的屏幕是为了获得更流畅的操作和画面感受,但是手机这类产品尺寸仍然较小,屏幕越小,手在屏幕上的操作范围也就越小,对高刷新率的敏感程度也就越低,实际上不和你说的话,一部标准60hz手机和一部90hz屏幕手机摆在一起你可能很难感觉到什么差距,或许只有在激烈的第一人称射击游戏中才能感受到一定手感的差别。
此外,更高的屏幕刷新率也不是白给的,很多人都知道屏幕是手机上最耗电的元件之一,90hz和120hz屏幕会带给手机屏幕带来更大的耗电量,因为屏幕每秒的刷新频率提高了,所以这就会带来更高的能耗,也会消耗掉更多的CPU资源,除了刷新率以外,提高屏幕分辨率也会提高手机的耗电量。
所以说,90hz屏幕虽然好,但是也会带来不少麻烦,和屏幕分辨率一样,一旦达到一定高度继续提升效果已经不明显,在高刷新率屏幕技术改进之前,我认为不会成为今后两年的主流。
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