以日本如今的工业实力,战争机器全开会是怎样一个情景?苹果发布会后国服终迎来《战争机器5》,为何玩了一天就问题不断
本文目录
- 以日本如今的工业实力,战争机器全开会是怎样一个情景
- 苹果发布会后国服终迎来《战争机器5》,为何玩了一天就问题不断
- 部落冲突建筑大师战争机器怎么用_建筑大师战争机器怎么样
- 为了避免战争而去研发更可怕的战争机器是不是正确的为什么
- 如何评价《战争机器5》正式发表,登陆Xbox One与PC预定2019年发售
- 没有了托尼的罗德上校,今后的战争机器该何去何从
- 为什么钢铁侠从天上摔下来没有事,罗德就瘫痪了呢
- 如何看待漫威新放出电影复联4片段,钢铁侠牺牲,众英雄下跪为什么战争机器不跪
以日本如今的工业实力,战争机器全开会是怎样一个情景
如果以日本如今的工业实力战争机器全开?能够在一年内造出五十个航母模型,一百艘金刚级驱逐舰的船壳,一万辆坦克外型的拖拉机,五六十架战斗机外型的三轮车,然后就没了!
就是日本一年能造一百艘船壳,美国也提供不了一年十套的anspy-9相控阵雷达,也提供不了二三十台lm2500++燃气轮机,更提供不了数以千计的mk47垂直发射单元,
因为日本海军舰艇日本能自己造的 也就船壳和空调,导弹,火炮,发动机,直升机,相控阵雷达,近防炮全都是美国的.....美国没兴趣和日本一起疯。
坦克?dm33炮弹德国,120mm滑膛炮德国进口炮钢,日本自己加工,坦克发动机倒是日本自己的,可惜日常爆肛。
飞机?
注意上面这个东西不是f16!这个是日本f2战斗机,看外形就知道,f16二郎。
潜艇?瑞典都斯特林发动机产量emm低的厉害
苹果发布会后国服终迎来《战争机器5》,为何玩了一天就问题不断
在北京时间2019年九月十一日凌晨一点我们迎来了苹果新一轮的发布会,本来想着熬夜看一下子来着,但是记成了零点,不容易熬夜到了半夜发现记错了时间,于是就今天早上起来刷微博才看苹果新产品。关于苹果的产品怎么样我就不吐槽了,今天要说的是有的玩家凌晨发帖,说在苹果发布会结束后steam终于发出了声明,国服的《战争机器五》开始正式发售。
这也是让众多玩家感慨,这steam是在踢皮球,因为在一周时间之内,《战争机器五》在大陆地区的发售开开关关已经是纠结了好几次,不只是让玩家们纠结能不能入手,我也在纠结写不写关于战争机器五的资讯。
还好算是尘埃落定,但是就在苦等已久的玩家们想要畅玩一番的时候,《战争机器五》内部却出现了这样那样的问题,那么我们下面就主要分析一下,这一天内都哪些问题发生,以及战争机器系列游戏哪一款最值得购买。
战争机器系列游戏哪一款最值得购买?
首先来讲一讲,战争机器能够发展到第五部,肯定说明这个游戏ip是有一定的实力的。且不说《战争机器五》,它的前辈《战争机器四》就在16年被IGN评为xbox游戏平台的年度最佳。它前辈的前辈《战争机器三》,更是当年月销量超过200万部的角色,记住那可不是200万的销售额,而是200万部,这个数字可以体会体会。
那么到了《战争机器五》这里,在更进一步的技术加持之下,《战争机器五》在pc端以及xbox平台上能够完美支持4k分辨率情况下的60帧运行,并且在上一代的基础上为游戏发烧爱好者增强了分屏游戏的技术。
网上一部分网友迟迟观望没有入手就是觉得在战争机器第三代到第四代并没有特别明显的提升,除了加持的技术让游戏画面以及流畅度更上一层楼以外,游戏更深层次的内容没有什么提升,所以担心在《战争机器五》上面会有一样的问题。有已经开始玩的玩家表示完全不用担心,因为新一代战争机器将会出现全新的boss战以及在小队作战基础上的街机死战模式,让竞技性达到最大化。
玩一天就问题不断?
网友们反馈的问题主要就是关于pc端的玩家,很多玩家表示自己i7-9700k+1080ti的配置,跑什么游戏不是轻松加愉快,怎么可能在战争机器上栽跟头,别说还真栽了。大多数玩家都出现了代码G502,这东西有点类似于英雄联盟的“don’t send”,是游戏自身的问题,毕竟《战争机器五》也算是xbox系统游戏向pc端转行的一个尝试,缺乏经验很正常,后续很快应该就会出现相应的补丁。
除了是补丁问题以外,剩下的就是杂七杂八关于游戏内容问题,像是有玩家反馈游戏设计有点问题,射击反馈感觉很弱,而且打击感比较差,有点影响游戏体验。这里只能说每款游戏的风格都是不一样的,你不能拿《战争机器五》跟cf的生化模式去比较对吧,新游戏,慢慢适应就会发现乐趣喽。
部落冲突建筑大师战争机器怎么用_建筑大师战争机器怎么样
部落冲突手游中,战争机器是建筑大师夜世界中的一张卡。部落冲突建筑大师战争机器怎么用?战争机器怎么样呢?那么下面小编就来分享下部落冲突建筑大师战争机器使用技巧以及战争机器升级价值分析。
部落冲突建筑大师战争机器怎么用?战争机器怎么样?
战争机器:
战争机器可以粉碎敌方建筑。在升级到5级后,解锁技能电磁战锤,电磁战锤的效果是召唤一道闪电为战锤充能,在接下来的几秒内伤害增加,同时回复部分生命值!技能经过一定的冷却时间后可再次使用。
属性:
战争机器1级
每秒攻击伤害值125点,生命值3600点,移动速度16点,能够攻击敌方的地面目标。
战争机器5级时解锁电磁战锤技能,技能的效果是伤害值提升到270点,回复生命值800点,并且有14秒的技能冷却时间。
战争机器分析:
战争机器是一个近战英雄单位,最大的优点是生命值非常高,在1级的时候就有3600点生命值,相当于3个1级的巨人拳击手生命值之和。
在进攻的时候,战争机器可以在前排充当一个肉盾来使用,能够吸收大量的伤害。战争机器比起巨人拳击手攻击更高,拆城墙和建筑物的效率很高,而且战争机器还会免疫敌人的弹射陷阱和隐形弹簧,在攻击一些陷阱引导阵的时候,可以让战争机器把敌人的陷阱都触发掉。
在5级后拥有电磁战锤技能后,能够回复大量的生命值,极大提升了战斗的续航能力。不过战争机器的解锁和升级的费用都非常高,需要花费90万圣水才能修复破损的战争机器,后续的每次升级花费都在100万以上。对于刚升到五本的玩家来说,资源还是比较紧缺的,可以积攒两到三天的圣水,优先将战争机器做出来,至于后续的升级可以慢慢再来。
有了战争机器之后,在进攻的时候是4个兵营和1个战争机器,比起没有战争机器时,相当于多出了一个兵营的兵力。
为了避免战争而去研发更可怕的战争机器是不是正确的为什么
回答这个问题之前、首先要弄清楚什么是军队。
军队…Arme.Force
人类出现了阶级和国家、军队就一路同行,军队是被授权使用致命武器来维护“阶级”和“国家”以及“国民”的武装力量、军队的职责就是维护国家利益和安全的武装力量。
既然军队是“武装力量”那么…武器是军队的“工具”!人类最早用的是…长矛大刀互相残杀、随着科技的进步、那么军队的武器装备也一定要“与时俱进”从“冷兵器”时代发展到今日的“热火兵器”时代。
一个国家要想“平安无事”、必须要有一支强大的军队作后盾、一支强大的军队必然要有“得心应手”家具…武器装备。
科学技术的不断提高发展、必然优先考虑军队的武器装备需要。
就是这样的!
“放下屠刀立地成佛”?那是人类几千年来美丽的梦……。
美国人和伊朗人要打架了、伊朗恐怕打不过美国人、因为、伊朗人手里武器装备和美国武器不对称……
所有:手里没有“硬家伙”…打啥架?
如何评价《战争机器5》正式发表,登陆Xbox One与PC预定2019年发售
全平台是微软的王牌,称霸客厅!我玩的是Xbox天蝎座,马上又要出水莽等新主机了,全平台是微软一再强调推崇的,打一开始也没想和索尼正面碰撞,所以战争机器4就加入play anywhere计划了,那么战争机器5肯定也会,还有花重金5亿美金打造的光环无限也将同步登录主机和PC,那些说有PC为什么还要主机的人,你只是看到片面的独占,无脑黑罢了,微软要的就是称霸客厅,让所有设备,以后包括手机都能玩主机游戏,存档统一,成就统一!
没有了托尼的罗德上校,今后的战争机器该何去何从
没有了钢铁侠的技术支持,战争机器罗德的战甲也可以进行升级,他有属于自己的科技小队,但想要进行“突破性”的变化几乎是不太可能了!
其实我们仔细观察就会发现,战争机器罗德的战甲升级依靠托尼.斯塔克的时候并不是特别多,从罗德得到马克2号改造成为战争机器至今,我们见到了多少版本的战争机器?并不是特别多是吧?也可以说是屈指可数。
托尼.斯塔克其实并不是不愿意替自己的好友升级装备,而是罗德所在的阵营让托尼有些尴尬,同时托尼也不信任罗德所在的阵营,如果给战争机器过多的技术支持,那等于这些技术就公开透明了,这是托尼极度拒绝的,罗德虽然是他的好朋友,但罗德身在其位的难处他也知道,所以一些关键性技术,托尼.斯塔克还是需要保持技术上领先,这直接导致了战争机器落后了托尼的战甲很多代!
●战争机器是怎么来的?
它是通过马克2号改造而来,罗德得到了马克2号,这也是托尼有意放出去的,为的就是不想让罗德夹在中间难做,左右为难,罗德得到马克2号之后他也不能做主,随后马克2号就被送到了汉默科技进行改造,诞生了第一代战争机器。
它在马克2号的基础上增加了各种重型武器,直接导致战争机器看起来有些臃肿,通过马克2号,这让汉默科技得到大量的战甲数据,这让战争机器升级为打下了基础。
●后来战争机器一直到《美国队长3》也才一共升级了三次(大改三次,小改一次)。
《钢铁侠2》的马克二号改装的战争机器添加了重型武器,在外观上改变了许多的同时也保留了马克2号的一些特性,攻击力十足,但没有托尼.斯塔克灵活多变,在性能上差了很多,《钢铁侠3》与《复仇者联盟》的钢铁爱国者在之前的基础上又进行了一些升级,战甲背部添加了大威力机枪,但战甲合金技术不行,导热性不好,同时因为系统被汉默科技篡改过,导致安全性能远远不及之前钢铁侠的系统。
《美国队长3》战争机器又进行了一次升级,这次添加了能量棒,声波武器,威力是提升了许多,又针对之前的战甲进行一些优化,只不过还是被幻视给打废了,但在这个时候,托尼.斯塔克的战甲已经升级到了马克43号,这其中的差别不可谓不大,罗德虽然背后有汉默科技的支持,但在战甲更新速度上远远不及托尼.斯塔克。
不过这也不是说罗德在拿走马克二号改装成为战争机器就对罗德不管不问了,托尼对战争机器还是有帮助的。
最明显的两次帮助就是给罗德替换能量炉与后来的战甲适配修复,托尼.斯塔克为什么在得到战甲之后迷茫了一段时间?还不是因为能量炉的原因,因为使用钯元素作为反应能量来源,这直接导致了托尼中毒,罗德拿走的马克二号其实也是使用钯元素制造出来能量炉。
虽然罗德对能量炉的使用不像托尼.斯塔克那样极端,但长期使用也是有危害的,后来托尼得到了更加安全清洁的能源难道不会给罗德换一个吗?这能量炉就是拿给汉默科技研究也是无所谓的,因为他们根本就无法仿制出来,这其中的技术关键点如果托尼不透露出来,就算得到了成品又怎么样?还不是两眼一抹黑。
这是托尼给罗德进行的一次大改造,第二次改造是《美国队长3》罗德的战甲被毁之后,罗德双腿瘫痪,托尼.斯塔克为了罗德能够站起来,特地给罗德制作了外骨骼支撑系统,既然制作了外骨骼,那战争机器自然得与罗德目前的状态相匹配,所以托尼.斯塔克也对战争机器做一些改变,这个可以从《复仇者联盟3》看出来,战争机器在瓦坎达战场的表现依然是非常不错的。
只不过托尼还是没有给罗德替换纳米战甲,这是比较可惜的一点,在托尼离开之后,今后的战争机器小打小闹的升级并不难,有汉默科技的支持也可以升级,毕竟之前都是这么过来的,但战争机器想要升级为纳米战甲简直就难如登天,除非汉默科技能够拿到钢铁侠的绝密资料。
其实如果罗德的身份与蜘蛛侠一样是“普通人”,没有牵扯的话,托尼或许早就给他制作纳米战甲了,参考蜘蛛侠的纳米战衣,托尼对自己人很大方的,只是有时候为了技术保密,他不得不延缓对战争机器的改造。
为什么钢铁侠从天上摔下来没有事,罗德就瘫痪了呢
题主所对比的应该是《钢铁侠1》中出现的钢铁侠被炮弹从高空中击落和《美队3》中战争机器被幻视意外击落后造成的瘫痪剧情。
而在这段剧情中,战争机器算是一个比较悲催的代表,在《美队3》中,其实这地方的剧情是幻视准备利用心灵宝石射线攻击猎鹰的动力系统,逼迫猎鹰滑翔降落。但鸡贼的猎鹰在被击中的一瞬间,闪躲了过去,造成攻击直接击中了猎鹰前方的战争机器……
同时,这两处剧情,虽然在设定中都是“高空”坠落,但是钢铁侠和战争机器还是有不一样的地方的,简单来说有3点——
1、坠落的高度不一样;
在《钢铁侠1》中,钢铁侠被反派坦克炮弹击落的设定,是在钢铁侠刚刚起飞没多久,整个飞行高度其实并不高,但是对于另一边的战争机器来说,就不一样了!
在内战互怼中,战争机器的飞行高度是《钢1》中的几倍之多,属于实实在在的高空,所以两者在坠落高度上就要相差很多,自然承受的冲击也不一样。
2、战争机器动力核心被摧毁;
不同于幻视一开始准备攻击的猎鹰,即便是被幻视摧毁动力系统后,也可以借助翅膀进行滑翔降落,不会危及生命,但战争机器本身装甲就很厚重,并且不具备滑翔功能。
整个战甲的飞行功能都依赖于动力系统,而电影中被意外摧毁了核心动力后,整个战争机器装甲会连同罗德,以一个非常恐怖的重量从高空降落,并且完全没有任何动力缓冲。
能仅仅只是瘫痪,而没有当场领盒饭,就算是命大了。
而对于钢铁侠在《钢1》中的设定来说,本身动力核心并没有被摧毁,具备动力缓冲的能力,自然不会出现生命危险。
3、战甲技术不一样;
虽然罗德的战甲一开始是源自于钢铁侠之手,但是在被军方接手后,后续的战甲研发都是源自于军方的技术,而非钢铁侠。
而显然在战甲方面的技术研发,钢铁侠战甲明显要先进于战争机器的,那我们完全可以猜测在战甲缓冲技术上战争机器要弱于钢铁侠,这其实也是为什么罗德会坠落受重伤的原因。
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如何看待漫威新放出电影复联4片段,钢铁侠牺牲,众英雄下跪为什么战争机器不跪
在《复联4》重映版新增加的镜头中,众人单膝下跪送别钢铁侠时,战争机器并没有跪,不少人认为是之前《美队3》受伤跪不下来,但笔者却认为是战争机器过度悲伤没有注意到而已。
作为“终局之战”中,不少粉丝觉得正片被删减掉很可惜的一个镜头,复联一帮人给钢铁侠行单膝下跪的英雄礼,一度让不少粉丝觉得很催泪。
不过,在这段镜头中,一个比较有意思的画面就是——
作为钢铁侠挚友的战争机器,在众人单膝行英雄礼的时候,却没有下跪。这显然在整个画面镜头中,算是一个比较刺眼的设定,而对于这一设定,漫威官方现如今貌似并没有要给出解释的意思,不过,不少漫威粉丝的猜测主要集中在2点上:
其中一个就是瘫痪使得战争机器无法下跪;
另一处设定,就是笔者比较倾向的战争机器没有看到其他人的动作;
先来说说第一点:
其实熟悉战争机器的粉丝,应该在看完《美队3》剧情后,都知道在机场大战后期,战争机器在追逐猎鹰时,被后面的幻视给误射,造成战甲核心动力丧失,从高空中掉落,下半身瘫痪。
而在之后钢铁侠的科技加持下,这才拥有了再次站起来的机会,甚至后期还具备了继续使用战甲作战的能力。
但是,在《复联4》中,战争机器没有下跪是因为陈年旧伤的影响吗?
其实笔者不太认同!
因为在《复联4》中,对于战争机器来说,无法做到单膝下跪这类操作动作,对于整个终局之战的战斗强度需求来说,明显是不符合逻辑的,而同时,在此前穿越剧情中,在战争机器和星云躲在一旁埋伏+吐槽星爵的剧情中,其实战争机器就是出于类似蹲下或者是单膝跪地的动作状态。
所以,不存在讲战争机器无法做出单膝下跪的动作。
当然,这里值得一提的是:
也有不少影迷觉得是因为战争机器战甲身上有美国国旗的原因,所以没有下跪,但是别忘了,人家美队都象征着老美精神都下跪了,这个理由其实是站不住脚的。再来说说第二点:
也就是战争机器根本没有注意到其他人的动作。
看起来有点不合逻辑,但其实在笔者看来确实最是有可能的一种情况。
因为在电影中,当钢铁侠打出响指,整个人的生机都处于若有若无的时候,战争机器第一个冲过来查看钢铁侠,随后就是蜘蛛侠,最后才是赶来见钢铁侠最后一面的小辣椒。
而这一过程结束后,战争机器就在扶持着蜘蛛侠在一旁,之后更是不忍心在看着昔日好友的最后几秒,而背过身子去。
也正是在这时后,鹰眼第一个开始行英雄礼,单膝下跪,最后逐渐感染到了其他复仇者,使得战争机器以外的人都开始行英雄礼。
但唯独战争机器没有(离开的卡魔拉咱不算在内)。
在笔者看来,本身战争机器背过身不看钢铁侠的动作,其实就已经显示了当时战争机器内心的极度悲伤的表现,属于不愿意相信事实的一种潜意识动作行为,因此在处于这种情境下,战争机器本身的情绪是非常封闭的——
属于整个人都沉浸在悲伤情绪当中,无法顾及到周围环境的状态。
这也是非常符合战争机器是钢铁侠挚友的身份设定。
因此,当别的复仇者在行英雄礼的时候,其实战争机器不是不行使,而是可能出于悲伤当中根本没有注意到别人,这也是比较符合一个正常人情绪强烈波动下的状态的。
这种出于情绪悲伤使然的解释,算是笔者比较倾向的一种解释。当然,每个人的观点不同,一些粉丝打心底认为就是战争机器因为当年伤痛无法下跪,这其实在一定程度上也能够理解。
不过,值得一提的是:
电影中,这段众英雄下跪的设定里,鹰眼作为第一个下跪的角色,其实在笔者看来,一是感激钢铁侠为人类做出的牺牲,毕竟某种程度上鹰眼的家人复活,并且能够在第二次灭霸打响指下逃生,归根结底还是要感谢钢铁侠的;第二点则是鹰眼可能想到了寡姐!
没办法,作为《复联4》中亲眼看着自己的挚友黑寡妇为了人类,而牺牲自己的场景,如今再次看到钢铁侠做出了同样的选择,单膝下跪行英雄礼送别不过分。
而除此之外——
众多单膝下跪的英雄中最难受的要属美队,而最内疚的要属奇异博士了。
为什么?
美队对于钢铁侠的死感到难受,没有什么难理解的,毕竟对于美队来说,钢铁侠一家两代人都和自己有关系,某种程度上钢铁侠算是美队故友的儿子,如今眼瞅着自己故人之子牺牲,难受是肯定的。
而奇异博士最内疚,则是因为其实从《复联3》看完那14000605次结局后,就已经知道了钢铁侠在最后会死,但是没办法,依旧得强装镇定,一步步看着钢铁侠最后领盒饭,而且自己还不能插手干预。
所以说是最内疚的应该没毛病。
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