wcg为什么停办(wcg为什么停办)
本文目录
- wcg为什么停办
- 论WCG赛事的影响力,重启的WCG会让《魔兽争霸3》重新点燃赛事氛围吗
- wcg为什么不办了
- 什么是电竞
- WCG为什么停办
- wcg为何停办
- 为什么WCG停办了是不是以后就没有世界电子竞技大赛了
- 2019WCG魔兽争霸月神Moon有望进四强,老选手还有希望夺冠吗
- 中国为什么不举办wcg
- 时代已变,WCG为何还能卷土重来
wcg为什么停办
wcg停办是因为赞助商的问题。
早期与WCG合称世界三大电子竞技赛事的还有ESWC(电子竞技世界杯)和CPL(职业电子竞技联盟),但他们都先后经历了停办危机,赛事易主之后也失去了曾经的光环。说到停办危机的原因,归根到底还是一个“钱”字。
2008年3月14日CPL正式宣布因为财政问题停止运营;2006年-2008年多次出现拖欠奖金的ESWC运营公司在2018年宣告破产。WCG在2014年宣布停办时,也有众多消息表示与赞助商三星撤资直接相关。
三星撤资的原因
自魔兽争霸3和星际争霸2后,后续出现的电竞游戏如LOL、dota2,都变成了多人合作的竞技端游,作为主流游戏,这些厂商并没有为综合大赛进行付费赞助的意愿,反而更倾向于组织自己的联赛,而非赞助一个聚焦点分散的综合性联赛。
WCG一直由三星主办,一直也作为三星宣传自身产品的舞台存在。但这其中经历了一个变化——早期WCG由三星的显示器部门赞助,后期则转为手机部门,离当时WCG主流的游戏项目相关度越来越远,三星的撤资显然也有这个因素在内。
论WCG赛事的影响力,重启的WCG会让《魔兽争霸3》重新点燃赛事氛围吗
2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。
WCG造就了Sky,WCG也成就了中国电竞如果说WCG造就了Sky,那WCG更是成就了中国电竞!05年人皇Sky凭借《war3》取得了中国队在WCG的第一个冠军,让大众认识到了“电子竞技”这个陌生的词汇,也为中国敲开了电子竞技的大门。Sky身披国旗站在冠军领奖台的画面,至今仍是电竞爱好者的热血回忆,而后的06年WCG,Sky再次蝉联《war3》冠军,奠定了“中国电竞第一人”的称号。
而WCG14年的历程,在Sky取得《war3》双冠引燃的中国电竞热潮中,有3届WCG决赛是在中国举办。三届的本土作战,中国war3项目队伍也不负众望,均取得了冠军奖杯。09年成都的Infi、12年昆山的TeD和13年一样是昆山的TH000。三届赛事举办地,三个《war3》冠军奖杯,让世界认识到了中国电竞爱好者对电竞赛事的热情和实力。
在这不得不说13年的昆山WCG,Sky虽折戟于小组赛,无缘三冠梦。但TH000依然从MOON的手中夺取到了《war3》的总决赛冠军,把奖杯留在了中国。而MOON的WCG“十年无冠”魔咒成为事实,在当时即将停办的伤感氛围中,MOON的WCG生涯着实让人唏嘘,而“WCG欠MOON一个冠军”这句话流传至今。
纵观WCG14年的赛事,中国的队伍总共取得了13个冠军和11个亚军,而单凭《war3》就占了5个冠军奖杯,成就可谓是硕果累累。14届WCG,其中的《war3》赛事项目,承载着一代电竞爱好者的梦,时至今日,回想起来,那真的是一段充满热血回忆的青春。
“对我而言,WCG不仅仅是一项赛事,而是一段青春,是一段奋斗的历程,一段和许许多多好友们共同走过的美好回忆”——人皇Sky(李晓峰)
2014年停办的WCG,是不完整的告别自WCG宣布停办后,不管是职业选手或者是电竞爱好者,心中都充满了失落、不甘和怀念。失去三冠梦的Sky、无缘夺冠梦的MOON等等,都留有了无限的遗憾却不得不告别WCG。之后虽有黄金联赛,但WCG的不完整,依然是不可弥补的遗憾。
停办消息出来后,IG《星际争霸2》的教练所说的话,贴切的表述了大家的 情感 :“WCG突然停办,原先的奋斗目标突然没了,让人颇为失落!”
目标没了,剩下的只有失落。这不单表现在职业选手,《war3》的玩家大多也陆续尘封了电脑上的《魔兽争霸》,虽从未删除却已难再点开 游戏 。就如登上冰冠王座的阿尔萨斯,冰封了自己,留下的只有脑海里的记忆。
《魔兽争霸3》重制归来2018暴雪嘉年华宣布的《魔兽争霸3》重制版将于2019年上线后,对于war爱好者来说,是振奋人心的消息,这重新勾起了玩家的青春记忆。而拭去灰尘,再次以全新的面貌披挂上阵,这是 游戏 也是玩家的态度。
随着重制版消息而来的,还有《WAR3》全新的赛事体系,除了一直举办着的黄金联赛,新加入的“城市巡回赛”会在各个城市中向玩家展示《WAR3》的无限魅力。而“俱乐部团队赛”则是吸引目前各大电竞俱乐部的职业战队加入,丰富赛事的竞争性。“高校星联赛”则为职业选手注入新鲜血液的关键之举,而不会再是打来打去都是那几个熟悉的战队和选手。
暴雪对《魔兽争霸3》下如此的大手笔,不难看出,为的就是重新点燃《WAR3》的赛事氛围。一个完整的赛事体系,一个全新的 游戏 画面,为的不单是拾起老玩家的青春记忆,还有那吸引新一代的电竞爱好者目光,暴雪在用《魔兽争霸3》下一盘很大的棋。
WCG重启赛事,WAR3的圆梦之路将继续前行而在2019回归的WCG赛事,决赛场地依然选择了当初停办的最后一站所在地,还在中国举办,只是城市选为西安。从哪里鸣金收兵,便从哪里擂鼓再战,选择在中国再续WCG赛事,不得不说是明智的选择,中国 游戏 玩家对电竞的热情和现在赛事的号召力,都已经不同往日,电竞赛事高涨的氛围和超强的赛事组织能力,都将有益于WCG的重启之战。
WCG里的老牌竞技项目《WAR3》,作为重启之战的6个正式项目赛事的其中之一。是MOON能解除“十年无冠”的魔咒,加冕为王?还是TH000能卫冕冠军,以实力再取一冠?这只能期待7月的西安之战。
总之,2019年对于《魔兽争霸》爱好者来说,名副其实的是魔兽争霸年,不管是体验重制版的全新RPG地图,还是重启的WCG赛事,都将是唤回曾经青春记忆的方式。
阿尔萨斯回来了!
是的,我很明确的告诉你们会,wcg是电竞的天花板,是war3最具影响力的赛赛。
我86年的,wcg来了,我重新开练war3,只为圆梦,工作暂时放下。
不多说各自勉励,加油,黄昏最后的青春。
作为一个十四年的魔兽争霸玩家,专注于rts竞技的老魔兽迷,我多希望能回答你,是的,会的。可惜的是,我不能。
一款 游戏 之所以会引发热点和广泛关注,最核心的部分是玩家,只有拥有广泛的 游戏 粉丝, 游戏 爱好者,这款 游戏 才能有足够的土壤培育出顶尖一流的天才选手,魔兽争霸虽然引导了一代电竞时代的风向,但是rts类 游戏 的没落却无可阻挡,原因很简单,在mob类 游戏 横行的今天,要付出更多操作,更多意识,更多战术考量的 游戏 ,无疑不会引起更多人的兴趣,魔兽争霸谁都能玩,但是要玩到精通,玩到巅峰水平,必须拥有极大的毅力,必须付出很多常人难以想象的努力,最后还要拥有足够的天赋,试问,把电竞当成快餐的当下,还有哪个有天赋的年轻选手愿意付出这么大的代价,去迎合一个已经看不清未来的 游戏 ?
最后,站在魔兽争霸老粉丝的立场上,我觉得,竞技精神,并不会随着 游戏 没落而消失,我们曾经为了一款 游戏 ,一个目标努力,奋斗,废寝忘食的训练自己的技术,磨炼自己的意识,它就永远存在我们心中,中国人族曾经的辉煌,也不会被人淡忘,终有一天,曾经我们取得的荣誉,会伴随中国电竞的发展,重新回到世界之巅。
联盟万岁
为了部落
重制版重创了war3的复兴。
魔兽争霸,是一款很好的战略 游戏 ,操作和战术都很重要。比赛精彩的,观赏性很强。作为一款老 游戏 ,重启不一定会热潮。卖的的是情怀,而情怀这个字眼也快烂大街了。00后的年轻人知道这个 游戏 比较少,他们玩lol,王者荣耀,cf居多,他们已经有他们的热爱 游戏 。虽然他们的父母80后大多可能是魔兽迷,但不会带着孩子去的, 游戏 毕竟是和00后学习功课有干扰。80后,苦逼还是大多数,还在为车房贷努力着, 游戏 比赛可能会去看看,但不会狂热,是一种理性的关注。
能点燃自己的只有自己。wcg对于魔兽争霸来说起到的只是助力作用!
魔兽争霸经历了10年的风雨现在依旧有比赛,已经说明了它自身的魅力。真正能让魔兽争霸复苏的是暴雪的重制版。而重制版之后的表现决定了魔兽争霸未来的走势。如果暴雪可以舍弃傲慢,用心去做魔兽争霸重制版。那么不仅仅是魔兽,暴雪自己也是有机会重上巅峰的。
回到wcg来说,wcg是确实寄托着很大的情怀,尤其对于中国电竞玩家来说。它的 历史 意义非凡。2003年wcg把电竞的概念带入中国,sky在wcg向世界证明在电竞领域中国的强大,让 飘扬在世界舞台。所以说wcg重启是很有意义的。
但是在目前的赛事状况下,重启的wcg的表现还是个未知数。因为它的特殊 历史 含义,导致人们的期望过高,会将它和当前最顶级的电竞赛事做比较如lol的s总决赛和dota的ti邀请赛。如果wcg做不到人们期待的那样,或许这就只是一个噱头
不会再有那种气氛了,因为没有新鲜血液涌进来,打来打去十几二十年还是这几个人,我说争霸三想再次迎来新生,不能老是打怀旧牌。
让我重新燃气了斗志。。。我不信正面操作刚不过疯狂电脑。。我得苦练 争取1-1打赢电脑
.2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。
嘟嘟租号没有你租不到号!
2019年,对于《魔兽争霸》爱好者来说,将是兴奋的一年:具有“电竞奥运会”之称的WCG,自2013决赛结束后停办,“暂离”六年之久,今重启赛事,war3回归WCG正式比赛项目;同时,《魔兽争霸3》重制版也即将上线。
wcg为什么不办了
WCG为钱饮鸩止渴
就在电子竞技刚刚起步时,WCG凭借良好的策划和奥运会的理念成功吸引了像EA、暴雪及其他主要游戏厂商,《星际争霸》、《FIFA》等经典游戏为WCG提供了早期的内容支撑,同时这些产品也为WCG带来了大量的玩家和高水平的职业选手,帮助WCG成为电竞行业标杆式的赛事,而《魔兽争霸3》、《CS》等游戏的引入使得WCG走向了巅峰。
一时间WCG成为各国电竞选手每年的固定精神目标,广告商、赞助商因此更愿意为WCG投入,赛事也进入了一个良性循环。此时的WCG组委会已经开始膨胀,典型的例子就是玩家一直吐槽的单败赛制,一直到WCG晚期才被改成双败赛制。
与此同时,北美MLG联赛、欧洲众多赛事的起步,让WCG不再是这个领域的唯一。原本靠着老字号品牌和口碑,还能勉力支撑,但市场的竞争促使WCG内部开始发生变化,组委会开始为了赞助费,在赛事上做出无原则妥协。
到近几年,WCG逐步放弃了此前的经典游戏,取而代之的是《穿越火线》、《英雄联盟》、《DNF》等腾讯系的游戏,项目的奇葩化和赛事的僵硬化使得WCG越来越偏离主流市场。原本想借助腾讯这颗大树,让更多的玩家参与进来,但显然腾讯没有把鸡蛋放到这一个篮子里。
不再是厂商的选择
往年WCG过后,会遭到网友各种吐槽。即便2013年WCG做成腾讯游戏嘉年华,骂WCG的声音却是历年最小的。当吐槽的人都没有了,这项赛事就真的走到了尽头。
从近3年的WCG来看,《魔兽争霸》成为唯一的一个收视点,WCG能给腾讯产品带来的影响也越来越小,反正大部分赛事都是腾讯自己在操办,完全没有必要再去花钱买一个WCG的牌子。现在诸如《英雄联盟》这种游戏,每个国家和地区都有专业的联赛的体系,玩家不愁看,选手不愁没比赛打。
没了赞助,没了口碑,没了内容支撑,WCG在这半年里已经找不到了金主,那些曾经被WCG抛弃的游戏也早已另起炉灶。Steam在自己的平台上组织Valve的《Dota2》比赛,暴雪有自己的Battle.net世界杯联赛。
就连曾经被WCG绑架的游戏外设厂商,也或多或少的组织、投资一些小规模的职业比赛,各种各样联赛的奖金也要比WCG高出许多。正如官方邮件里所说,停办的决定由WCG组委会在考虑了当前全球趋势及商业环境之后做出。
什么是电竞
电子竞技(Electronic Sports),是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
相关信息:
电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。
随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。
WCG为什么停办
WCG世界总决赛停办了,但是各个国家还是可以办WCG国家赛区的比赛,比如中国的NEOTV可以办WCG中国区总决赛。
停办主要是因为电子竞技比赛被网络游戏和手机游戏慢慢替代,越来越少人关注电子竞技,也没有新出现像星际争霸、魔兽争霸哪样成功的游戏,关注的人少了,赞助就少了,花的钱收不回来,就停办了。
wcg为何停办
从近3年的WCG来看,《魔兽争霸》成为唯一的一个收视点,WCG能给腾讯产品带来的影响也越来越小,反正大部分赛事都是腾讯自己在操办,完全没有必要再去花钱买一个WCG的牌子。现在诸如《英雄联盟》这种游戏,每个国家和地区都有专业的联赛的体系,玩家不愁看,选手不愁没比赛打。
就连曾经被WCG绑架的游戏外设厂商,也或多或少的组织、投资一些小规模的职业比赛。各种各样联赛的奖金也要比WCG高出许多。正如官方邮件里所说,停办的决定由WCG组委会在考虑了当前全球趋势及商业环境之后做出。
简单来说就是韩国人认为办wcg非常亏本,于是决定不搞了,毕竟这也是事实嘛!你喜欢什么游戏,可以去看专项比赛的!
为什么WCG停办了是不是以后就没有世界电子竞技大赛了
停办的原因主要是wcg由于太过于固定化的模式和比赛赛事僵硬,项目的奇葩,又加上欧洲的很多赛事的起步也削弱了wcg的影响。使wcg开始被排挤出了主流赛事的市场。另外,wcg已经陷入了资金的恶性循环,并且为了赞助费,开始无原则的在赛事上做出妥协。就像2013年的中国昆山wcg被无数人吐槽为腾讯嘉年华,wcg为了收益,被这些游戏商“绑架”,再加上后来引进的手机游戏,使以前倍受人瞩目的wcg成为了一场纯粹的商业比赛。自然就走向堕落了。可以看wcg官方的正式信函里说道“今年起,WCG 官方考量世界趋势及商业环境等因素,WCG 将不会再举办相关活动,包含 WCG 年度总决赛等。这个惊人的消息对于 WCG 全体工作同仁亦感到相当的震撼。虽然 WCG 品牌将会消失,但 WCG 精神将会长存于粉丝心中及游戏界。”
这个消息很悲伤,wcg以后确实是没有了
2019WCG魔兽争霸月神Moon有望进四强,老选手还有希望夺冠吗
谢邀~
太多人,为Moon而来。
2014年,WCG世界电子竞技大赛,因为世界趋势、商业环境等因素停办,同年,魔兽争霸选手Moon确定服兵役……2019年,WCG世界电子竞技大赛重启,兵役结束后继续投身比赛的Moon出现在了此次WCG上,同样出现在赛场上的还有人皇Sky。
(聊比赛的Sky和Miss)
不同的是,退役的Sky是以WCG2019代言人的身份,同Miss一起亮相的,而Moon则是以参赛选手的身份,来角逐WCG魔兽争霸3冠军的。毫不夸张地说,魔兽争霸3舞台前的玩家,没有一个人不认识Moon,有太多的人,是为了Moon而来的。
表演赛前,我们也是采访了月神Moon。
Moon到底拿了多少冠军?月神自己也无法准确回答;有Moon没拿到的冠军吗?有,WCG,只得了亚军。大家对Moon的实力是认同的,他很强,他是玩家心中的无冕之王,但他也很遗憾,因为服兵役前,他没能拿到冠军,他服兵役后的几年,WCG都是停办状态。
我们难免会好奇,这次WCG的重启对Moon有什么意义?Moon的回答让人意外。关于赛事本身,关于本人追求,一概没有,除了此次对重启感到欣慰外,他只提到了粉丝:“WCG对我的意义吗?这次WCG在中国举办,所以见到了很多中国粉丝,他们一直支持我,我很开心。”开心的事是见到粉丝,从Moon嘴里说出来又不奇怪,因为他在大部分的采访中,都认真感谢过粉丝。
作为家中独子的Moon,在玩游戏中没有遭到过多的阻碍。中学时,他最早接触的是《星际争霸》, 朋友推荐他“试试”《魔兽争霸3》后,就此迷上了。凭着独特理解和创造力,Moon几乎拿下了自己职业生涯中所有荣誉,但这当中没有WCG。所以,这次WCG2019的冠军,对33岁的Moon诱惑有多大,不言而喻。
我们问他,如果自己给自己在这次比赛定个小目标的话,希望拿到什么样的成绩?他冲着镜头腼腆地笑了,回答道:“在循环赛阶段能够进入四强吧”,然后想起了什么似的,补充道:“如果能进入四强的话我会有更大的欲望”。
更大的欲望是什么?不用说大家也懂。
不过,Moon想夺冠,敌人不仅有对手,也有自己。Moon在宣布服兵役前,接受过韩国媒体DailyEsports的采访。在当时的采访中他复盘了自己会失败的原因,其中一个是:对冠军太过渴望导致自己睡不着。
“我太希望拿到这个冠军了,及时睡着了也睡不好,导致比赛当天状态不好,虽然我参加无数比赛,但对WCG的世界冠军我无法维持一颗平常心”。其实,这不是Moon第一次遇到这种情况,2008年和Grubby的比赛前,他也是这个状态,比赛最终也输了。
虽然Moon表示这个紧张到无法入睡是在WCG决赛前,说这话的也只是2014年的Moon,但是我们还是询问了Moon最近几天的休息情况。Moon表示:“这次来西安之前,准备和休息得都比较好,不过还是会不自主在脑中构思战术打法,所以昨天也没怎么睡觉”。同时Moon向我们透露,自己来西安之前和韩国队员进行过一些战术上的讨论,这应该就是他回答中“准备得比较好”的部分。
而以10分为满分的基础,给自己目前状态打分的问题上,Moon给自己打了6、7分。他觉得,自己因为昨天(开赛前)准备得比较多,回酒店比较晚,所以没怎么休息好,状态不算好。从比赛结果来看,休息对Moon尤为重要,因为第一天上午和下午Moon均有失利,后续的赛程也因此变得比较难打。不过在开幕式的“传奇之役”与Lyn组队对阵Sky和Th000组合的BO3中,Moon和Lyn连赢两局获胜,让为Moon担心的粉丝放松不少。
采访到后面,我们脱离赛场和Moon聊了一下,War3现在版本里,哪个种族比较强?如果War3有下一代,他觉得哪几个种族会比较合适的问题。虽然Moon自己是暗夜精灵,但他把票投给了人族:“来参加比赛的8个人里,有四个是人族,这个能说明一点问题”。
值得一提的是,在WCG2019魔兽争霸3循环赛最后阶段,Moon在决胜局用双6的KOG+熊猫大招赢下对阵TH000的最后一局,成功晋级了四强。
那么,更强的欲望?
中国为什么不举办wcg
我是靓小伟,很高兴回答你的问题!
关于WCG
世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG2013世界总决赛于11.28——12.1在昆山国际会展中心举行。
WCG和中国
WCG(世界电子竞技大赛)
第八届:2008年是中国体育竞技“奥运年”,NeoTV是WCG中国区的承办方。
第九届:2009WCG中国年,2009也是中国本土电竞彻底完成换血的一年。
第九届 是在中国的成都。
第十一届:2011年月8月5日为期三天的三星电子杯WCG(世界电子竞技大赛)2011中国区总决赛在上海开幕,决赛的优胜者将代表中国前往韩国釜山参加WCG世界总决赛。
魔兽争霸、星际争霸2、DOTA、反恐精英、地下城与勇士、穿越火线、英雄联盟和FIFA足球,来自全国各地分赛区的高手们将在为各自的荣誉和进军世界总决赛而战。
第十二届:WCG2011举办地正式落户中国昆山,成为继2009年的成都之后,又一获得WCG举办权的中国城市,并将连续举办2012年和2013年两届WCG世界总决赛。
第十三届:WCG2013世界总决赛于11.28-12.1在昆山国际会展中心举行。
第十四届:2019年7月18日,WCG2019世界总决赛于西安启幕。本届大赛共有来自111个国家和地区的约4万名玩家报名参赛,最终来自28个国家和地区的198名选手进入总决赛。
2019年7月21日电 21日,2019WCG世界电子竞技大赛在陕西省西安市落下帷幕。中国选手Infi(王诩文),战队Newbee以及DTeam分别在竞赛项目魔兽争霸3、刀塔2以及王者荣耀中夺得冠军。本土作战的中国军团最终在6个竞赛项目中夺得4枚金牌。
关于WCG停办的原因
原因大致就是:
1.比赛不赚钱
2.WCG的兴起是因为三星不计回报的投入,这是赞助商为主导的赛事能在一个新兴行业最初阶段可以崛起的原因。而WCG作为企业的一个市场行为,当它的发展方向与三星公司战略不再一致时,那么WCG也就无法继续辉煌下去。
WCG2019
2019年7月, WCG 2019总决赛将在中国西安隆重回归,目前已确定了《刀塔2》、《王者荣耀》、《部落冲突:皇室战争》、《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》、《炉石传说》、 《穿越火线》六大项目。本次赛事延续了“Beyond the Game”(超越游戏)的精神,旨在不止于一场电竞大赛,更梦想成为世界普天同庆的盛典。极具观赏性、竞技性的热 门比赛项目,必将为本次大赛注入人气与活力。
此次大赛,中国区预选将于2019年3月19日正式开启报名,无论你是初学乍到的萌新,亦或是老练硬核的大神,只要你热爱游戏和电子竞技运动,都将有机会在此举世瞩目的大赛 中一展身手,实现电竞梦想!
个人想法
电竞精神,电竞梦想,是很多少年曾经最期待的,希望中国电竞可以越来越好,加油!
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时代已变,WCG为何还能卷土重来
WCG停办五年后卷土重来,昔日“电竞奥运”还剩多少功力?
4月20日,WCG(世界电子竞技大赛)2019中国区预选赛正式开始。这是这项电竞世界赛自2013年昆山WCG结束后停办数年的重新复活。
WCG创立于2000年,是电竞历史前期最宏大、也最重要的全球电竞赛事,被称为“电子竞技奥运会”。该项赛事持续举办了13年之久,对80、90年代的电竞爱好者而言具有无与伦比的历史地位,其规模之大,影响范围之广是史无前例的。
在WCG举办的十数年间,围绕魔兽争霸3、星际争霸、星际争霸2等暴雪主流游戏项目产生了无数精彩比拼,也诞生了中国第一批影响力巨大的电竞明星选手—— SKY、INFI、TH000、TED等魔兽争霸选手是其中翘楚。人族选手“SKY李晓峰”在2005年、2006年连续夺得WCG世界总决赛冠军,成为卫冕第一人,被称为人皇SKY,李晓峰也因为这些荣誉成为电竞圈“老大哥”级别的人物。
SKY李晓峰
自WCG2014年宣布停办后,再也没有这样类型广泛、包含多项竞技游戏的全球电竞赛事出现可与其相提并论。另一边,以DOTA2项目的TI赛事、LOL项目为代表的S赛事等厂商主办的单项目世界大赛崛起,成为迄今为止电竞赛事的主流。
WCG2019宣布重启之日,对于无数的中国电竞粉丝来说无疑是个值得庆祝的时刻。WCG所蕴含的影响力远远大于奖金,毕竟这项赛事可谓见证了电竞行业的诞生和壮大,背后的情怀很难用数字来估计。
只是欣喜之余,不由得让人想起WCG之所以停办的原因。为何多项目的世界级电竞赛事并未随着电竞市场的壮大而持续发展,而是倒在了2014年这个节骨眼上?
电竞“奥运会”为何停办?一分钱难倒英雄汉
要分析WCG停办的原因,其实就是在纵观电竞赛事发展的历史。
早期与WCG合称世界三大电子竞技赛事的还有ESWC(电子竞技世界杯)和CPL(职业电子竞技联盟),但他们都先后经历了停办危机,赛事易主之后也失去了曾经的光环。说到停办危机的原因,归根到底还是一个“钱”字——
2008年3月14日CPL正式宣布因为财政问题停止运营;2006年-2008年多次出现拖欠奖金的ESWC运营公司在2018年宣告破产。WCG在2014年宣布停办时,也有众多消息表示与赞助商三星撤资直接相关。
不难看出,即使是WCG这样的顶级赛事,在当时的经营也非常脆弱。甚至可以说WCG之所以能持续举办13年,正是因为背后赞助商三星的强大实力背书,才没有像另外两大赛事那样闹得不欢而散。
在WCG停办后银川宣布主办WCA比赛继承WCG的衣钵,当时银川市市长马力表示:“WCG一直依靠三星,但也有终结的一天。WECG的路子还是找赞助商,也面临着同样的问题。WCA将开创一种新的商业模式,目标是做到自负盈亏,这样才能持续发展。”但从WCA举办现场的拮据来看,其政府赞助模式也未能达成好的效果。
为什么早期的综合电竞赛事无法保证财务平衡?这个问题不妨从当下举办非常成功的TI和S赛事来倒推分析。
与包含多项比赛项目的WCG不同,TI赛和S赛都是单个游戏项目。这两个赛事均由游戏公司自身主办,与WCG的赞助商主办模式差异很大。
2011年举办的DOTA2国际邀请赛第一届——TI1从公布奖金池起就掀起了轩然大波。高达100万美元的冠军奖励、160万美元的奖金池双双创下记录,而到了2018年举办的TI8时,奖金池更是超过了2500万美元。在当年TI1公布奖金数字后,几乎所有的游戏俱乐部都从DOTA转移到了DOTA2,可以说,TI的诞生所完成的第一项任务,就是新游戏玩家和电竞战队的集结。
LOL的S系列赛虽然奖金池不如TI,但影响力却更胜一筹。随着拳头公司和腾讯的多年经营,赛季模式层层递进,各级赛事已成体系。2018年IG夺得冠军,S8决赛吸引了超两亿的观众关注。
可见,单项目赛事的成功与游戏本身的流行程度和游戏官方主办背书是分不开的。TI赛和S赛所带来的巨大关注至少可以为主办方带来三个方面的收益——宣传效应,对游戏本身的推广;广告收入,巨额的曝光量会吸引足够重磅的赞助;直播、点播版权分销收入。
我们来一一解析为何当年的WCG无法依靠这三大收入来源保持持续运营。
首先,WCG的主办方是三星,游戏的主流项目则基本来自暴雪、Valve等第三方游戏公司,对三星而言其实在为他人做嫁衣。而那些非电竞主流的游戏通过赞助进入WCG赛场又很难达到预定效果,2013年WCG的QQ飞车表演赛就属于此列。
另一个重要问题在于,自魔兽争霸3和星际争霸2后,后续出现的电竞游戏如LOL、dota2,都变成了多人合作的竞技端游,作为主流游戏,这些厂商并没有为综合大赛进行付费赞助的意愿,反而更倾向于组织自己的联赛,而非赞助一个聚焦点分散的综合性联赛。
WCG一直由三星主办,一直也作为三星宣传自身产品的舞台存在。但这其中经历了一个变化——早期WCG由三星的显示器部门赞助,后期则转为手机部门,离当时WCG主流的游戏项目相关度越来越远,三星的撤资显然也有这个因素在内。
当时的直播行业发展程度显然也远不及今天,很难为主办方带来多少转播权收入。
那么今天,这些利益层面的问题会得到改善吗?
赛季模式已经自证成功,WCG回归不会影响大局
如果说2019年和2014年相比的电竞环境变化,首先从观众对电竞项目的理解有了变化。早期RTS游戏仍然是电竞游戏代表,但moba游戏如DOTA2、LOL成为了电竞主流,不止如此,用户群体对手游电竞的容忍度明显增加,移动端正受到前所未有的重视。
这就解决了一个重要问题——至少WCG在项目中加入竞技要素比较强的手游,不会受到太大的非议了。
2019WCG官网显示,此次比赛项目包括魔兽争霸3、DOTA2、皇室战争、炉石传说、穿越火线、王者荣耀6项。6项游戏中有2项是纯手游(皇室战争、王者荣耀),还有一项是跨平台(炉石传说),移动端游戏已经占据了半壁江山。
可见,WCG2019是怀旧情怀与移动新品种的结合,一方面魔兽争霸3这样的即时战略游戏有着竞技游戏的初始精神,也是玩家情怀重头戏,另一方面,皇室战争、王者荣耀这些竞技手游也在WCG招牌之下有了一席之地。
另一个利好消息是,过去两年S赛和Ti赛的火爆程度让电竞产业步入了火爆阶段,整体市场相比2014年已经焕然一新。据艾瑞咨询《2019年中国电子竞技行业研究报告》显示,2018年中国电竞整体市场规模将达到940.5亿元,是2016年的两倍多,更不必说与WCG停办时相比了。
并且直播行业的兴起之初,也正是WCG停办的2014年前后,今天斗鱼、虎牙、企鹅电竞等直播平台对赛事转播权的争夺,也将推高这部分的收益。目前的预选赛仅有企鹅电竞进行了直播,但下半年的西安总决赛直播归属权如何尚无定论。
值得一提的是,一度抛弃WCG的三星重新回到了一级赞助商的行列——官网新闻显示:通过此次赞助合同,三星电子将对WCG2019西安总决赛的电脑、存储卡、SSD以及移动产品拥有市场营销权利。WCG与三星电子近期将举行合作伙伴签约仪式,正式开展WCG2019西安总决赛的线上/线下营销以及宣传活动。
【锋芒智库】认为,WCG2019的回归,是电竞产业持续增长的正面反馈。在电竞赛事的初始时期,这些影响力巨大的赛事无法维持盈利,但在现在,WCG有望继续发挥品牌效应,成为游戏厂商追逐的新战场。随着魔兽争霸3重制版发布,综合性电竞赛事也大概率会有新的生命力。
但同时,WCG的重来并不意味着综合性电竞赛事有望重回主流。LOL赛事的成功证明了类似NBA赛季模式的做法已经能够在主流项目中成功运行,也更容易实现常规化的商业操作。相比之下,大型赛事仍然有太多不确定因素,对游戏厂商而言,把精力放到自己的项目赛事中仍旧是主流。
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