英雄无敌5秘籍(请问《英雄无敌5》的秘笈是什么)
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请问《英雄无敌5》的秘笈是什么
首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录\profiles\autoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes也就是改成:...........//============================================================================// Startupmainmenusetvar dev_console_password = schwinge-des-todes然后就可以在游戏中用热健" ` "(1左边,ESC下边的那个键)打开控制台,就可以输入作弊码了。普通作弊码:"add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:add_skill Necromancy这个可以加巫术或者在后边加数字:add_skill 19add_army 种族代码, 是否升级加生物种族代码对应如下:HEAVEN(天堂) = 0PRESERVE(森林) = 1ACADEMY(学院) = 2DUNGEON(地牢)= 3NECRO(不死) = 4INFERNO(炼狱) = 5例如:add_army 5, 0会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)add_army 4, 1加升级后的七种不死生物各十add_all_spells使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)set_hero_luck_morale M N改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3show_player_money N显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2add_exp N加经验,例如add_exp 5000add_money N加金币1000*N,其他所有资源加N还有:@GiveArtefact("x", y)给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码@GiveHeroSkill(’Isabell’, 13)加技能13@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000 );给Agreal加1000只Hell Hound@SetTownBuildingLimitLevel(’Putor’, 13, 1);设定城镇Putor的建设等级@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);给第x位玩家开图(地面)如果是地底的话@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字@ChangeHeroStat( ’Isabell’, STAT_ATTACK, 9999 );使Isabell的攻击变为9999@AddHeroWarMachine(’Isabell’,1)给英雄加战争机器象楼主说的天使就可以调出来:@AddHeroCreatures( "Agrael", 14, 1000 );其中Agrael是你要加兵的英雄的名字,14是兵的代码,1000是数量,如果你的英雄不是Agrael,那就把Agrael换成你的英雄的名字,注意这个名字大多和游戏中的名字不同,下面是对照表:Academy(学院)Console name / Real nameAstral / NurCalid / GrawlEfion / AlastorIsher / RazzakNur / NathirRazzak / NarxesSufi / JhoraTan / GalibTimerkhan / TemkhanDungeon(地牢)Console name / Real nameAlmegir / YrbethDalom / LethosFerigl / SorgalInagost / SinitarKelodin / ShadyaMenel / KythraOhtar / OhtarOhtarig / VayshanUrunir / YrwannaHaven(圣堂)Console name / Real nameAxel / FreydaBrem / RutgerChristian / VittorioIsabell / IsabelMardigo / LaszloNathaniel / EllaineOrrin / DougalSarge / KlausVing / IrinaInferno(炼狱)Console name / Real nameCalid / GrawlDeleb / DelebEfion / AlastorJazaz / NebirosMarder / MarbasNymus / NymusOddrema / JezebethNecropolis(墓地)Console name / Real nameAberrar / ZoltanBerein / MarkalEffig / RavenGles / KasparMuscip / NaadirNemor / DeirdreNikolay / NicolaiPelt / VladimirStraker / OrsonTamika / LucretiaSylvan(森林)Console name / Real nameDiraya / DiraelElleshar / VinraelGillion / GilraenHeam / FindanIldar / AlaronItil / YlthinLinaas / WyngaalMetlirn / AnwenNadaur / Talanar是不是有点复杂,多试几次就可以了,《英雄无敌5》的秘籍功能太强大了,几乎是无所不能,不要用得过分.请参考游侠网的帖子.http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=967525&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest
英雄无敌5作弊秘籍
-- 共同技能(Basic Skills) SKILL_LOGISTICS = 1 SKILL_WAR_MACHINES = 2 SKILL_LEARNING = 3 SKILL_LEADERSHIP = 4 SKILL_LUCK = 5 SKILL_OFFENCE = 6 SKILL_DEFENCE = 7 SKILL_SORCERY = 8 SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9 SKILL_DARK_MAGIC = 10 SKILL_LIGHT_MAGIC = 11 SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12 -- 种族特殊技能(Class skills) SKILL_TRAINING = 13 SKILL_GATING = 14 SKILL_NECROMANCY = 15 SKILL_AVENGER = 16 SKILL_ARTIFICIER = 17 SKILL_INVOCATION = 18 -- 能力(Perks) PERK_PATHFINDING = 19 PERK_SCOUTING = 20 PERK_NAVIGATION = 21 PERK_FIRST_AID = 22 PERK_BALLISTA = 23 PERK_CATAPULT = 24 PERK_INTELLIGENCE = 25 PERK_SCHOLAR = 26 PERK_EAGLE_EYE = 27 PERK_RECRUITMENT = 28 PERK_ESTATES = 29 PERK_DIPLOMACY = 30 PERK_RESISTANCE = 31 PERK_LUCKY_STRIKE = 32 PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33 PERK_TACTICS = 34 PERK_ARCHERY = 35 PERK_FRENZY = 36 PERK_PROTECTION = 37 PERK_EVASION = 38 PERK_TOUGHNESS = 39 PERK_MYSTICISM = 40 PERK_WISDOM = 41 PERK_ARCANE_TRAINING = 42 PERK_MASTER_OF_ICE = 43 PERK_MASTER_OF_FIRE = 44 PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45 PERK_MASTER_OF_CURSES = 46 PERK_MASTER_OF_MIND = 47 PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48 PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49 PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50 PERK_MASTER_OF_WRATH = 51 PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52 PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53 PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54 -- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks) PERK_HOLY_CHARGE = 55 PERK_PRAYER = 56 PERK_EXPERT_TRAINER = 57 -- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks) PERK_CONSUME_CORPSE = 58 PERK_DEMONIC_FIRE = 59 PERK_DEMONIC_STRIKE = 60 -- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks) PERK_RAISE_ARCHERS = 61 PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62 PERK_DEATH_SCREAM = 63 -- 森林游侠特殊能力(Ranger perks) PERK_MULTISHOT = 64 PERK_SNIPE_DEAD = 65 PERK_IMBUE_ARROW = 66 -- 学院法师特殊能力(Wizard perks) PERK_MAGIC_BOND = 67 PERK_MELT_ARTIFACT = 68 PERK_MAGIC_MIRROR = 69 -- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks) PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70 PERK_DARK_RITUAL = 71 PERK_ELEMENTAL_VISION = 72 -- 圣堂骑士职业技能(Knight feat) KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73 KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74 KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75 KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76 KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77 KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78 KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79 KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80 KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81 KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82 KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83 KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84 KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85 -- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat) DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86 DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87 DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88 DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89 DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90 DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91 DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92 DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93 DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94 DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95 DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96 DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97 DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98 -- 不死巫师职业技能(Necromancer feat) NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99 NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100 NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101 NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102 NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103 NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104 NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105 NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106 NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107 NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108 NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109 NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110 NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111 -- 森林游侠职业技能(Ranger feat) RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112 RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113 RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114 RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115 RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116 RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117 RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118 RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119 RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120 RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121 RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122 RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123 RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124 -- 学院法师职业技能(Wizard feat) WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125 WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126 WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127 WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128 WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129 WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130 WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131 WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132 WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133 WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134 WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135 WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136 WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137 -- 黑暗术士职业技能(warlock feat) WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138 WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139 WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140 WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141 WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142 WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143 WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144 WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145 WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146 WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147 WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148 WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149 WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
英雄无敌5如何使用秘籍啊
英雄无敌V作弊方法这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。激活控制面板用windows自带的笔记本文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,记得之前备份先,然后在文件的最后一行加入:setvardev_console_password=schwinge-des-todes这样文件的最后一部分就应该是变成了://===//Startupmainmenusetvardev_console_password=schwinge-des-todes然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:游戏安装目录\profiles\default_profile\input.cfg在文件的最后一行加入://debugkeysbindshow_console’×’将其中的×改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。作弊命令add_skill增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,add_skillLogistics或者add_skill1不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID
请问下有没有英雄无敌5的秘籍
题看起来有点夸张,其实H5的console真的很强 首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录\profiles\autoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 也就是改成: ........... //============================================================================ // Startup mainmenu setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 然后就可以在游戏中用热健 ` 打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在\profiles\default_profile\input.cfg里边找到这行: //debug keys bind show_console ’`’ 把单引号里边改成自己喜欢的健就行了 ////////////////////////////// 打开控制台就可以输入作弊码了。 (1)普通作弊码 add_skill + 技能名/数字 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入: add_skill Necromancy 这个可以加巫术 或者在后边加数字: add_skill 19 可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看 注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。 用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在 附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个.pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\Heroes of Might and Magic V\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。 add_army 种族代码, 是否升级 加生物 种族代码对应如下: HEAVEN(天堂) = 0 PRESERVE(森林) = 1 ACADEMY(学院) = 2 DUNGEON(地牢)= 3 NECRO(不死) = 4 INFERNO(炼狱) = 5 例如: add_army 5, 0 会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了) add_army 4, 1 加升级后的七种不死生物各十 add_all_spells 使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法) set_hero_luck_morale M N 改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3 show_player_money N 显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2 add_exp N 加经验,例如add_exp 5000 add_money N 加金币1000*N,其他所有资源加N ////////////////////////////////// (2)调用函数 上边的都只算小儿科,下边来点真格的 在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切 要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如: 文件中有这么一句: GiveExp(Isabell,5000) 会给Isabell 5000经验(太明显啦!) 那么在控制台里,你可以输入: @GiveExp(x, y) 会给英雄 x 增加经验值 y 或者更简单的: @Win() 直接取得胜利 @Loose() 失败 下边列几个比较实用的: @GiveArtefact(x, y) 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码, @TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM) 使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码 @GiveHeroSkill(’Isabell’, 13) 加代码13所对应的技能(详见技能代码) @AddHeroCreatures( Agrael, CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0); 给Agreal加1000只Hell Hound(未升级) 要升级的话: @AddHeroCreatures( Agrael, CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); @SetTownBuildingLimitLevel(’Putor’, 13, 1); 设定城镇Putor的建设等级 @OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面) 如果是地底的话 @OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x); @SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y); 把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字 @ChangeHeroStat( ’Isabell’, STAT_ATTACK, 9999 ); 使Isabell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为: STAT_EXPERIENCE = 0 STAT_ATTACK = 1 STAT_DEFENCE = 2 STAT_SPELL_POWER = 3 STAT_KNOWLEDGE = 4 STAT_LUCK = 5 STAT_MORALE = 6 STAT_MOVE_POINTS = 7 STAT_MANA_POINTS = 8 @AddHeroWarMachine(’Isabell’,1) 给英雄加战争机器 这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/和/data/maps/里边的 注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令 @print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) 显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题;另外大小写要区分,单双引号不区分 没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。 这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍 又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......” 活活, yy无限啊 当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的 这篇文章旨在抛砖引玉。只要如果你找到了新的函数,不要独享哦,谢谢 附: 技能代码在37楼 物品代码在38楼(推荐这里的:魔法点数也是一样的: @ChangeHeroStat(’英雄名’, STAT_MANA_POINTS, 数字)
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