剑侠情缘3职业介绍(准备入坑剑网3,望老玩家推荐一下职业)
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准备入坑剑网3,望老玩家推荐一下职业
1 【1】登陆网络游戏《剑侠情缘三》,创建好角色,选好你需要的门派,点击进入后,你就进到了游戏界面。
2 【2】进到了游戏,你先找到一个叫阿诛的NPC,和她对话,这时候,你就会发现有锡你的任务
3 【3】新的任务是叫你去找阳宝哥,在前方,你发现有个头顶金黄色书卷状图案的人物,你跑过去就是,这个人物就是阳宝哥。
4 【4】和阳宝哥对话后,就会出现任务的具体情况,点击完成,任务完成后,你就会得到大量的经验,你的等级也就会得到提高,现在,阳宝哥头顶上出现了困束着的金黄色的的书卷形状,这表明需要在阳宝哥这里接任务。
5 【5】和阳宝哥对话把任务接了后,找到任务人物山村武师刘大海,和他对话,然后点击交任务,接着,你又去接新的任务
6 【6】你需要仔细阅读新任务,有的任务很不好做的,现在,新任务要你去打木武童,那去附近找找看,通常情况下,任务怪都离接任务的地点不远
7 【7】这时,就在任务的附近找到了木武童。现在,你就需要打到任务怪木武童
8 【8】施展你的武学,打败任务怪木武童,通常情况下,你的武学会在快捷键栏里,你需要学好所要用的武学招式即可
9 【9】你打败任务怪木武童后。跑回山村武师刘大海哪里交任务,刘大海又会给你新的任务,你就继续做新任务,就这样,一个任务一个任务的做,你的等级也就慢慢提高了,你也在做任务的过程中,学会玩《剑网三》了。
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剑侠情缘3职业
这个。。。具体的要说可就太多了。。。建议你先上网了解了解,然后慢慢一边玩一边熟悉了。剑三没有游戏内商城,只有点卡,所谓人民币玩家也就是买了点卡卖给其他玩家换成游戏币。一些25人副本的话你出游戏币(比如2万金)可以包所有掉落的装备~~~~~所以自己赚钱多的话同样也可以。 剑三目前的职业我分成三类给你介绍吧:(每个职业都有两种不同的内功模式) 1、远程职业 纯阳: 类似华山派,分为剑纯和气纯,类似剑宗和气宗一样。剑纯是近战DPS(输出),气纯是远程DPS,纯阳是纯输出性的职业,在副本里负责输出攻击。纯阳的武器是刀剑一类的短兵器。此外在游戏中剑纯属于外功攻击,气纯是混元性内功攻击。 唐门: 唐门是最新出的门派,具体的我也不太清楚,练了个小号正在玩。内功分为两支,远程DPS,一支是毒性内功攻击,一支是外功攻击。职业武器是弩。 2、近战职业 藏剑: 出藏剑的时候我AFK了。。。也不是特别了解哈。藏剑的两种内功模式和其他门派是截然不同的。除了藏剑以外,其余门派的两种内功模式都是需要完全不同的两套装备,相互切换也许要半小时的调息时间。(经脉系统中有经脉可以降低这个时间,具体的经脉系统就不给你介绍了,说不太清楚,你上去再慢慢了解吧)而藏剑的两种内功是共用装备,但不共用武器,战斗中随时切换的,具体的你要看了才能明白。藏剑是外功,近战DPS,在某些副本里也可以做T,不过比较有局限性。职业武器是剑和重剑,至于什么是重剑。。。你还要自己去看看玩玩………… 天策: 可以通俗的理解为最基本的战士了,外功攻击,近战。傲血天策是近战DPS,铁牢天策是T,除少部分以内功攻击为主的BOSS以外,主要副本都是天策抗BOSS了。不过天策的特点是适合单对单,群拉技能几乎没有。职业武器是长兵类,如丈八蛇矛。 少林: 只有男性的门派,和尚当然都是男的啦…………阳性内功攻击,近战。洗髓经和尚是近战、内功攻击DPS,易筋经和尚是T。和上面的铁牢天策对比,和尚具有较高的内功防御力,所以适合抗一些内功属性攻击的BOSS,此外和尚的群拉技能多,上仇恨的技能大多是群体技能。职业武器是棍类,各种棍子。 3、治疗职业 七秀: 七秀是老版里最火的治疗了(我觉得)。七秀是只有女性的门派,为阴性内功攻击,远程。其中云裳七秀是治疗,同时较为擅长群体治疗。冰心七秀是远程DPS。职业武器是双剑。 五毒: 五毒是新的群体治疗职业,毒性内功攻击,远程。两种内功的名字我忘了。。。。就是群体治疗,或者远程毒性内功DPS。职业武器是笛子。 万花: 混元性内功攻击,远程,同时也是治疗。万花的治疗多是单目标治疗,群体加血的技能。。。。。好像是没有吧= =#。然后职业武器是笔。 关于赚钱,个人感觉和职业没有太大的关系。 赚钱的一个主要方式就是生活技能了。 生活技能: 采金(挖矿)、神农(挖草药)、庖丁(挖动物类怪物的尸体),这三样是获取材料的技能,满级是80级,但是三选一只有一个能学到80级,另外两个只能学到70级。 缝纫、铸造、烹饪、医术,这四个是制造类的生活技能,和上面一样,四选一只能有一个学到80级。 综上就是通过这些来赚钱了。高级的各类制品价格都挺高的,个人比较喜欢医术或者烹饪。 另一个赚钱方式就是打金团或者拍团了,上面提到过的你可以出两万金包下某个25人副本里所有本职业的装备,如果你装备和操作都及格,那就可以作为那24个人中的一个去打工赚钱了~ 此外还有五行石一类的东西。。。这个。。不知道怎么去说,总之到时候都有相关任务指引的,感觉剑三的任务还是很全面的,新手指导、帮助也很多,涉及这些的时候,稍微仔细看看任务说明,慢慢就上手、熟悉了。 关于PK方面。。本人PK真的很烂……剑三的PK分为两大种,一种是类似于先约战然后开始PK的,包括战场,双方人数均等,有专门的场地去PK;另一种就是阵营战了。敌对阵营:浩气盟、恶人谷。在城市地图上是不能PK的,这里的PK指的是杀人。城市地图只能进行我上面说的第一类的PK。至于第二类,在一些场景中两阵营双方都是敌对的,随时可能遭遇敌人,每周也会有一些大型的阵营间PK活动。和魔兽不一样的是剑三里你可以选择中立,也就是不加入阵营,这样的话如果你不愿意PK,只下副本就好了,一样。 最后说点我对这游戏的感受吧,我是从剑三最早的公测第一天开始玩的,中间短短续续的吧,AFK了几次,总的来说,个人感觉国产网游里剑三是目前做的最好的了。介绍的可能不够全面,很多东西真是得你去玩了才知道,慢慢来吧。。。 PS不知道你是喜欢新服还是老服、新服一般都是刚开始,新手多,做任务的人也会比较多,装备相对较差、而且市场上的物价可能会比较贵(玩家市场)。而老服就大部分都是熟手了,人民币玩家出点钱可以在几天内就找人带到80级,然后包团弄一身好装备。或者你有认识的人在老服的话让他带一带,顺道教你些操作什么的。。。。。。。。。。。。。呼……累死我了
剑侠情缘3 什么职业好 高分哦!
纯阳: 后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。 职业概括:非常全面的职业 职业亮点:控制技能 优势:攻击高 劣势:血量少,防御偏低 职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。 上手难度:中上,比较考操作 团队定位:中上,属于主力伤害输出者 太虚纯阳(剑宗) 介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。 特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。 综合评价 练级:★★★ 副本需求:★★★ 单挑切磋:★★★☆ 群战PK:★★★☆ BOSS需求:★★★☆ 剑宗加点 以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。 升级练级 除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。 而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。 副本及BOSS 输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。 装备选择 以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。 单挑切磋 就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。 群战 群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。 紫霞纯阳(气宗) 介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。 特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。 综合评价 练级:★★★★ 副本需求:★★★★☆ 单挑切磋:★★★★ 群战PK:★★★★★ BOSS需求:★★★★☆ 气宗加点 以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。 升级练级 关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。 气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。 副本及BOSS 远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。 装备选择 以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。 单挑切磋 目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。 群战 众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。 七秀: 后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。 使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。 职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。 职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色 优势:攻击高 治疗技能也十分强大 劣势:血量少 防御偏低 职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。 上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。 团队定位:上,很重要 冰心七秀 介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。 特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。 综合评价 练级:★★★★ 副本需求:★★★☆ 单挑切磋:★★★★★ 群战PK:★★★☆ 团队作用:★★★☆ 职业加点 主加元气,提高内功伤害。 升级练级 作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。 副本及BOSS 输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。 装备选择 七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。 单挑切磋 2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。 群战 群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。 云裳七秀 介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。 特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。 综合评价 练级:★★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★★☆ 群战PK:★★★★ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量 升级练级 打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。 副本及BOSS 主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。 装备选择 云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。 单挑切磋 因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。 群战 群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。 少林: 后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。 武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。 与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。 职业概括:高防,高血、控制能力强 职业亮点:肉盾 近战 优势:高血高防,副本的主要肉盾 劣势:攻击低 职业评价:团队不可或缺的人物 上手难度:上,操作比较复杂 团队定位:上,队伍中的核心职业 易筋少林 介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。 特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。 综合评价 练级:★★★ 副本需求:★★★★☆ 单挑切磋:★★★ 群战PK:★★★☆ 团队作用:★★★★ 职业加点 主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派 升级练级 少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。 副本及BOSS 装备选择 少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。 单挑切磋 附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。 群战 洗髓少林 介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。 特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。 综合评价 练级:★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★☆ 群战PK:★★★ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派 升级练级 少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。 副本及BOSS 装备选择 目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。 单挑切磋 适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。 天策: 后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。 职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。 职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击 优势:高血高外防高机动 劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。 职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业 上手难度:中下,操作相对简单 团队定位:上,可以打 也可以做肉盾 铁牢天策 介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。 综合评价 练级:★★★★ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★★ 群战PK:★★★ 团队作用:★★★★ 职业加点 跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。 升级练级 优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。 副本及BOSS 是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。 装备选择 首选跟骨,身法,力道次之。 单挑切磋 缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。 群战 在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。 傲血天策 介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。 特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。 综合评价 练级:★★★★★ 副本需求:★★★★☆ 单挑切磋:★★★☆ 群战PK:★★★☆ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。 升级练级 拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。 副本及BOSS 最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。 装备选择 首先力道,身法,跟骨次之。 单挑切磋 职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。 群战 天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。 万花: 后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。 武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。 与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。 职业概括:主治医生,救死扶伤 职业亮点:治疗 优势:治疗高 劣势:攻击CD时间过长 职业评价:别人更是无法替代的团队作用 上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的 团队定位:很重要,不可或缺 花间万花 介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。 特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。 综合评价 练级:★★★☆ 副本需求:★★★★ 单挑切磋:★★★★ 群战PK:★★★★ 团队作用:★★★★ 职业加点 主加元气,提高内功伤害。 升级练级 因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。 副本及BOSS 在副本中可冲当DPS职业。 装备选择 花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。 单挑切磋 类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。 群战 爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。 离经万花 介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。 特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。 综合评价 练级:★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★☆ 群战PK:★★★☆ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 主加根骨,提高治疗量。 升级练级 万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。 副本及BOSS 一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。 装备选择 离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。 单挑切磋 切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。 群战 可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控, http://games.qq.com/z/jx3/zil/zy/wh.htm
求详细介绍一下剑网三各职业
藏剑:职业概况:轻剑和重剑,内功快速切换,纯外功近战。藏剑优势:剑气无限续航,装备双武器,动静结合,轻重互补。关键词:快速切换内功,剑上手难度:上,较考操作。团队定位:属主力群体伤害输出者,紧急时刻可充当暂时防御者。劣势:需积累一定剑气才能爆发。门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!纯阳:纯阳武学融合了道家真谛,万法自然,随心所欲之间不但可将自身内力如意运转,更可用自身能力构造出一片太极气场,攻守如一,进退自如。随他敌强敌弱,顺其自然,自以不变应万变。技能介绍纯阳剑宗(太虚)强大的气场效果使其在PK中占有很大的优势,笔者与七秀,万花等加血职业打起来很轻松,纯阳与天策同等级的血量低不了多少,加上坐忘无我的气盾效果,可以来说不相上下,但其后期群站能力的乏力,控制能力的低下,很是郁闷,但这都是极限封测的版本,不排除公测后官方加强剑宗,这个路线适合独来独往的孤独剑客。纯阳气宗(紫霞),不得不说,这个路线是现在最热门的职业,当之无愧的DPS王者职业,控制能力优秀,群战持续力强,机动能力良好(后期紫霞功四重能重置江湖轻功)。下副本需求大,PK能力较强,如果RP过高的话,打出暴击和雨集效果,完全有能力秒杀一个同装备同等级的万花。前期由于其群战技能过少和辅助技能的低下,升级时很郁闷,随便打什么任务BOSS都需要组人,对队伍的依赖较大,但后期有无CD群和无敌技能,使其能在小型群刷中独当一面,如果风筝技术好的话,后期能独杀任务BOSS,如果在现有版本中,想要后期练级舒适的话,那就无视前期剑宗的强大,走气宗的大器晚成。万花:万花武学最精妙之处乃是点穴截脉,可控人生死于一线。通过将精湛医术与点穴手法结合起来,既可为伙伴疗伤续命,稳定战局,也可挺身而出,用精妙手法制敌控场,实乃掌控全局第一武学。花间游内功:万花点穴之根本。习之可通晓人体之经络穴位及要害之处。一可封经截脉,克敌制胜;二可助人疏通筋脉,祛病除邪。离经易道内功:万花医学之根本。习之可精通岐黄之术,可驱疾病,健体魄,亦可解除百毒,悬壶济世。养心诀套路:(万花套路)此功源于药王穷毕生之力所著之《千金翼方》。不仅内含气血流动之道,经脉运行之理。更有金针入穴之术为辅,激发潜能天地之玄机。七绝逍遥阵太素九针套路:(万花套路)药王秘传之医术。专有救死扶伤。小成可清心顺气,益气养血,大成则可精元固守,起死回生。不过只保留了八针,还有一针早以遗失。点穴截脉套路:(万花套路)药王秘传之术。以穴制人,赤攻赤守,即舒筋活血或固本培元,提升战力,可制人于瞬息之间。百花拂穴手:(万花套路)此乃上古奇术,轩辕黄帝之秘传。为经络之本,穴道之宗。万花谷谷主将其与武学融合,或克敌于临战之时,或救人于濒死之境,逐成绝学。 七秀:七秀招式华丽而不繁琐,曼华绝伦的舞姿当中暗藏种种玄机,或者弱敌于无形之处,或者助友于转瞬之间,眼花缭乱让人防不胜防。治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,且拥有众多回血招式。高生存、战斗复活、群体治疗。血量少、防御偏低。团队多面手。职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,且拥有众多回血招式。关键词:高生存、战斗复活、群体治疗。上手难度:中,针对女性设计的门派。劣势:血量少、防御偏低。优势:攻击高,爆发力强,治疗亦十分强大。团队定位:受欢迎的团队多面手。门派评价:攻击高还可治疗五毒:门派概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。。优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变,强大的群体疗伤能力与战斗复活。门派人物:魔刹罗 曲云 孙飞亮 凤瑶 容夏 纳罗 阿幼朵 五毒四鬼上手难度:中等,需要掌握施毒与上蛊之时机,需要控制毒虫宝宝。团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。劣势:毒性伤害发作较慢,需要耐性与韧性,以及良好的节奏把控。门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。 唐门:职业概况:远程外功,箭弩和机关两条伤害路线。关键词:暗器、变型弩、机关、影遁。上手难度:中,需要随时和敌人保持一定距离。劣势:近战能力较弱。优势:射程远,攻击高,续航力强。团队定位:不可或缺的灵魂人物。门派评价: 神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖少林:职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。关键词:内功防御者,伤害反弹。上手难度:上,操作较复杂。劣势:突进能力较弱,较难接近敌人。优势:高血高内防高控制;内外兼修全面平衡。团队定位:团队中的核心人物。门派评价:内功防御专家,拉怪擅长以单对多。 天策:职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,也可做肉盾。关键词:外功防御者,马上战斗。上手难度:中上,较考操作。劣势:反控制能力稍弱。优势:唯一能马上战斗的门派,高血高外防高机动。团队定位:攻防兼备的多面手。门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。 明教:职业概况: 伤害和防御两条路线,近战。关键词: 弯刀、敏捷、灵动、日月魂量。上手难度: 上,战斗节奏较快。劣势: 血量相对偏少,战斗时需要积累日灵或月魂。优势: 出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强。团队定位: 攻守兼备。门派评价: 敏捷身法,攻击迅速,西域作战风格,日月系特点鲜明,诡异莫测! 丐帮:关键词: 短棒、连击、ACT、内力。上手难度:上,丐帮招式简约不简单,对玩家操作反应有些许要求。劣势:群体伤害较弱,几乎无辅助能力,通过奇穴能获得少许辅助效果。优势:单体伤害较强,单体控制极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控状态。部分部分棍、掌技能带有少量群体控制。团队定位:伤害输出者。门派评价:招式连贯,疾中有稳,棍掌交杂,大开大合。 如有帮助,还望采纳~
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