三国无双单机游戏(评测《真·三国无双8》:开放世界的三国无双,你还喜欢吗)
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评测《真·三国无双8》:开放世界的三国无双,你还喜欢吗
在现代的 历史 类 游戏 题材中,三国史一直都是 游戏 商选择的热门,而我们看见的三国类 游戏 也依然是数不胜数。不过,如果说在这些数不胜数的 游戏 中选出一个标杆的话,相信很多玩家也和企鹅的想法是一致的: 真·三国无双。
熟悉三国无双的小伙伴们一定知道,三国无双的背景故事是以三国演义为基础加以改编的。在 游戏 中,我们可以重温那些三国时期的各类大事件,诸如黄巾之乱,诸侯伐董,赤壁之战,绵竹之战,一直到后期的五丈原之战。而 游戏 改编的地方在于,我们可以选择任意一位武将,他可以以自己为主角,亲身经历所有自己阵营参与的战争,让自己的阵营统一三国。这种剧情的走向,带给玩家很丰富的 游戏 体验和满足感,但也有一些人认为,既然是以三国为背景,那么 游戏 也应该尊重三国的 历史 。
而这次真·三国无双8则一改前面七部的“统一剧情”,改为以三国史为时间轴,设立十三场固定的战役,并且一个阵营甚至每一位武将都有自己的故事。而他们的故事也是完全尊重 历史 的,无论身为主角的你是否赢得了这场战争,战争带来的结局也是不会避免的。诸如关羽这样的人气武将,他的故事到樊城之战就告一段落,即使你击败了曹仁,那也只是将其击退罢了,退场是不可避免的。不过故事如何发展, 游戏 体验也是不同的,相信这次作为真正三国史的亲历者,看见自己心爱的武将黯然退场,也是别有一番滋味。
所以,如果你想体验另一种姿势的三国无双,三国无双8一定会给你带来惊喜。
在之前的三国无双系列 游戏 中,每一场战役都是有固定的地图和固定的击杀方向的。比如黄巾之乱中,地图固定就是一张,而你的任务就是击杀张角。但是在光荣最新的技术打磨下,三国无双8完全推翻了之前独立地图的设定,改为将 整个版图都做成了地图 ,同时不同的战役和阵营,也会动态显示你的阵营拥有的城池。这就使得 游戏 的自由度极大提升,地域也更加辽阔。据点的设定也转变为占领城池和阵地,不再像以前那样简单打一个据点兵长了事。
而建立这么大的地图,光荣在维护玩家 游戏 体验方面上显然在之前做了一定的功课。为了防止你在巨大的版图中迷失方向, 游戏 中还特意添加了 探索 地图的工具,诸如路标和瞭望塔,如果你点击它们的话,你的可视版图上就会添加更多全新的城池以及 探索 区域。更为用心的是,这些路标以及占领的城池还可以通过 游戏 菜单中的“区域移动”快速到达,避免了在其他 游戏 中不得不大量跑图的尴尬操作。
除了地图翻新之外, 游戏 的细节也并没有随着地图变大而变得草率,相反更加写实。在地图中,时间会随着你的 游戏 时间而慢慢流逝,白天和夜晚首次添加进 游戏 当中,在 游戏 中,根据不同的时间,你可以在野外看见不同的野怪。诸如在黄昏你可以看见觅食的狼群,在白天你也会看到正在觅食的狼游荡的山贼和水边结队的鹿群。如果你想加快时间的流逝,洛阳城附近有你的家,安心的在那里等待你想要的时间吧。
更厉害的是,其他 游戏 中的天气细节,三国无双8也不落下风,甚至还更加用心。在 游戏 中,根据你所经历的战役不同,你所经历的天气也不尽相同,精确到战役进行的年代以及日月。也许你刚完成一场战役后是晴天,等到你要开始下一场战役的时候,也许那个时间就有了茫茫白雪。这种精确到战役的天气系统,相对于其他 游戏 随机的天气来说,玩家的代入感不言而喻。相信想要初入 游戏 的你,一定会先放下当前的战役,去周围的场景游历一番。
在介绍完 游戏 的梗概之后,企鹅接下来要说的就是 游戏 的具体玩法。
在三国无双中,所有的角色都有固定的招式: 普通攻击,蓄力攻击,弓箭射击以及无双乱舞(终极技能) 。而不同的攻击次数也会触发不同的攻击特效。三国无双8依然继承了之前的 游戏 玩法,无论是初识 游戏 的萌新,还是熟悉 游戏 操作的老手,都可以找到自己的位置。但已经做出巨大改变的光荣显然并不满足于如此简单的招式,他们给每个武将设计了另外一套技能连招: 腾空攻击,昏厥攻击,颠倒攻击以及特殊连招。
在 游戏 中,你可以设定一个固定的技能触发按键,同时按下对应的招式按键即可触发不同的连招,并且在 游戏 中,如果你攻击武将或者兵长的话,这些连招还会帮助你直接打断其防御姿态或者反击。更为关键的是,三国无双8中添加独特的 斩杀机制 ,你对目标触发的技能连招越多,你就可以在越高的血线将其一击必杀!相对于之前版本纷繁复杂的操作来说,三国无双8做到了精简和创新。
为了更方便查看,企鹅将 游戏 默认的连招整理如下,避免新手入坑有所疑惑:
而其他开放地图的操作细节,三国无双8中也一览无遗,企鹅大概总结如下:
当然,三国无双8由于刚开始进行开放地图的尝试,也有很多地方做的并不是很到位。比如新手和大神之间的差距过于巨大,连招打得好会更易于斩杀,让你事半功倍。同时等级上去了也不会回退,越选择后面的战役,你的武将起始等级越高,玩到最后即使你选择最高难度,你面对的武将也不会对你造成太大的威胁,相对于前代 游戏 ,三国无双8玩到最后反而对操作要求没那么高了,这是一个弊端。
除了基本操作细节之外,三国无双8也设立了全新的 任务系统 ,并和等级系统进行了整合,这样可以便于引导剧情发展,并提升交互性。在任务系统中,主线任务为战役每个主要阶段的最终任务,一般需要的等级会大幅超过你当前的等级,如果高于你太多的话,主线任务目标周围的所有敌人都会标注一个恶魔符号,免疫控制,拥有最低斩杀线且会造成高额伤害。所以如果你前期想打赢这场战役,你需要完成世界地图上标注的支线任务,每个支线任务都会或多或少的降低主线任务的难度,最后变得易于攻克。
同时,如果逐个完成支线任务再攻克主线任务,这样会解锁当前战役或任务的 历史 描述,可以说是你认真完成战役的凭证了,具有一定的收藏价值。不同阵营的描述也各有不同,部分武将还会有专属支线任务,而这些都需要你一一 探索 。
而城池互动也做得非常不错,在一些大型城池中,你可以在走动的时候看到周围的百姓在讨论着战事,有些百姓还会给你专属的任务,让你帮他们清理野怪,收集材料。有一些武将还会根据史实,出现在对应的城池中,根据你所处的战役,你和他们的对话也不尽相同。如果你愿意和他们谈谈,你会对这次的战役有更加深入的了解,有些时候还会有独特的惊喜。
还有一种自定义的互动也是 游戏 的亮点。在前文提到过,洛阳旁边的隐居所可以是你的家,你不但可以在那里调整时间变化,还可以摆放自己喜欢的家具。而购买家具的货币在战斗中击败武将就可以获得,相对来说较为轻松。
而你也可以通过投递信件,吸引一些武将来到你的房间做客,还可以更换变装聊天喝茶,创造属于你自己的社交。可以说,从单机 游戏 的角度来看,三国无双8在交互性上的用心并不比其他 游戏 要差。
在地图中,光荣也针对地形设计了独特的交互方式: 钩绳 。在部分山体以及城墙上,可攀登的位置会显示出钩绳二字,按下shift即可自动攀登到可以到达的最高位置。通过这种方式,你可以在攻城期间快速肃清城池里的敌人,并且可以通过摧毁横梁来自己推开城门。而在山体上,你也可以用钩绳快速攀登,到达最高点的时候,触碰路标会给你巨额经验和宝箱奖励。可以说,钩绳带来的地形交互是 游戏 不可或缺的一部分。
所以说,企鹅认为,三国无双8在 游戏 交互方面初识就做的如此优秀,和光荣认真的研发是分不开的。与其说前代是增进了战斗体验,不如说这次是真正的将一个三国世界完整的展现在每个玩家的眼前,让人不禁赞叹那个年代独有的风光和人情。
通过上面的介绍,相信各位小伙伴已经对 游戏 有了基本的理解了。而企鹅能告诉大家的也只是冰山一角,并不能将全貌展示给大家。所以,企鹅接下来针对 游戏 中必要的细节给大家进行解答,便于各位在入坑的同时不至于慌乱。
在三国无双8中,武将有自身擅长的武器,但也可以装备其他不同种类的武器。在 游戏 中,你可以通过更换不同的武器来变更不同的攻击方式,有轻便的短剑,高防御力的盾剑,以及攻击力极高但笨重的画戟和偃月刀。每一种武器的操作手感,手法和伤害均有所不同,企鹅建议先找到趁手的武器并打造对应的神器方便使用。
三国无双8对于宝物栏和宝珠都进行了整合,现在宝珠的特效可以跟随招式不同而进行触发,造成不同的额外效果,同时自带被动属性。而宝物栏则可以装备各种属性加成或者特殊效果的道具。在前期,企鹅建议可以在商店买到基本的宝珠和宝物,便于装备和打怪。契合武将的宝珠会额外显示感叹号,这类宝珠优先使用。到后来,每次击杀武将都有概率掉落极品宝珠。
在三国无双8中,战斗中的体验可以说是相对前作进一步进行提升。在你使用反击,无双乱舞以及斩杀的时候,都会有对应的特写。而遇到知名的武将时,也会特殊标注并锁定。你也可以使用tab按键手动锁定目标,防止你跟丢。而每一个连招和特殊效果都有对应的声效和特效,戴耳机 游戏 时,代入感会更佳,不同的招式也比较连贯,不会出现违和感。
另外,你也可以使用独特的轻功系统来进行走位,双跳可以直接躲过攻击,平跑按F可以翻滚到指定方向,长按shift可以疾跑,左下角状态栏有绿色的轻功能量条作为提示。而这样简单明了的操作也避免了硬碰硬的尴尬,一定程度上提升了 游戏 体验。
三国无双8由于使用的是开放性地图,地图的大小肯定不言而喻。你可以使用地域间移动来查看所有你可以到达的位置,并且快速检索你去过的各种地标建筑。而地图最远边际目前还有很大的 探索 空间,需要有勇气的小伙伴 探索 最深处的秘密。当然,你的等级要足够高。
为了优化截图体验,光荣在 游戏 中内置了全新的照片模式。在照片模式中,你可以根据你的喜好,来变更武将细节,环境细节以及镜头,角度和水印。可以说是一个 游戏 中的图片器了。而这些可以变更的细节更是值得称赞,精确到表情,汗液,甚至周边的光线力度都可以调整,直到你满意了再截图保存。相信在照片模式中,每一个人都是一个艺术家。
在三国无双8中,除了正常的铜钱之外,还有一些特殊的钱币。这些钱币可以通过打开宝箱,完成任务以及狩猎点数可以获得。而这些钱币也只能在大型城池中才能进行兑换,一般为较为知名的主城或者都城。兑换的物品包括:极品装备图纸,高级家具,高级宝珠以及宝物等等,还有一些可以触发隐藏人物的道具,需要对应的武将来购买,这个还需自行 探索 。
三国无双8中,弓箭改为使用独立的系统,并将快捷键变为下方向键。你可以通过鼠标来移动准星,普通攻击键来发射。在设置中可以调整准星和鼠标灵敏度。
弓箭可以对野怪造成巨额伤害,也可以偷袭敌方武将来解除他的防御。并且更为关键的是,弓箭是可以爆头的!爆头的弓箭有几率一击必杀,且弓箭附带的效果也会翻倍。注意:弓箭有携带数量限制,多余的会被丢弃,所以善加利用。
三国无双8作为一款ps4上移植下来的PC 游戏 ,已经完美还原了所有该有的细节。你可以在steam上搜索并购买 游戏 ,资金宽裕的话建议购买完整版,可以解锁所有的武将以及对应的DLC,方便你体验全部的剧情。单买的话不包括一些武将,可能会受到一定的影响,预算上也是不值的,所以入手的时候需要三思。
测评机的配置如下:
电脑单机游戏真三国无双系列哪个最好玩
真三国无双,我认为是风云之战是最好玩的,里面的主角可以选择赵云,这个人物可以进行打boss刷怪完成任务,特别的好玩。
这个游戏出了好多年了,现在玩的人不是很多了!我玩这款游戏多是选择以前的旧版本,觉得还是老版本的真三国无双玩着舒服,操作也熟悉!而且满满的回忆感!你可以试试!
真三国无双ol腾讯还在运营吗
在的
《真·三国无双Online》是以单机游戏《真·三国无双4》为基础由日本光荣公司研发的全球第一款真正意义的MMO动作竞技网络游戏,周杰伦代言;最初名称为“真·三国无双BB”,在中国大陆被称为“真·三国无双Online”。而光荣公司的“真·三国无双”系列更是享誉全球,无双迷遍布世界各地。《真三国无双OL》台服于2016年5月23日终止运营。
中文名
真·三国无双online
原版名称
Shin Sangokumusou online
游戏类型
动作竞技
游戏平台
PC,PS3
所属系列
真·三国无双
开发商
Koei光荣
发行日期
2008年4月11日公测
最新版本
真三国无双olz(真·三国无双Online Z)
代理商
天希网络
代言人
周杰伦
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