三国杀的出路在哪,比如交给腾讯有可能吗?《三国杀》堪称国产桌游的骄傲,曾被腾讯抄袭差点凉凉,如今却要和它合作,你怎么看
本文目录
- 三国杀的出路在哪,比如交给腾讯有可能吗
- 《三国杀》堪称国产桌游的骄傲,曾被腾讯抄袭差点凉凉,如今却要和它合作,你怎么看
- 腾讯的三国群英传为什么不火
- 三国魏蜀吴归于晋,现在的“互联网三国”阿里、百度、腾讯会如何发展
- 百度、阿里、腾讯分别对应三国时期的哪国
- qq三国新区2022开几个区
- qq三国是什么游戏
- qq三国平板有要求
- QQ三国是什么时候出的游戏
三国杀的出路在哪,比如交给腾讯有可能吗
至于交给腾讯,我不看好
腾讯表示:起初我们想和你们合作,你们拒绝。如今我的英雄杀运营的很好,没必要去管理你们的烂摊子,更何况,我旗下不考桌游转型挣钱!嘿嘿!我有很多赚钱通路,拜拜了您呐!
《三国杀》堪称国产桌游的骄傲,曾被腾讯抄袭差点凉凉,如今却要和它合作,你怎么看
为了生存,总是要采取一些办法的。尽管有些时候会打脸,有时候是真香,但是为了利益,也都是可以理解的。《三国杀》早就过了它最早那段的火热,可以说已经沉寂了很久,如果这次与腾讯合作能够拯救热度,那是一件大好事。只是,恐怕这会很难。
2008年三国杀线下版正式推出。那个时候我上初中,手里没有智能手机,很少接触网络,最大的乐趣就是一群小伙伴聚在补课班的教室里玩纸质版的三国杀卡牌。作为菜鸟,我主要是在旁边观战,以及利用课余时间研究游戏规则跟武将技能,所以很快就自学达到了普通玩家的水平。
后来出门旅游或是好友线下聚会的时候,我的背包里总会装着一个“大铁盒”,没错,就是三国杀那个红盒子。我的朋友们都比较体贴我,我提议玩三国杀的时候他们就会一起玩。虽然里面很多人从来没接触过这个游戏,不过在告诉他们规则和玩法以后,也都渐渐上手了。我并不会因为新手朋友们玩的坑有一丝怨言,因为我喜欢这个游戏,我也是从菜鸟进步而来,我希望有更多的人也爱上这款游戏。
三国杀比起其他卡牌游戏一个特别大的特点就是它有线下实体版,准确的说是先有的线下版后有的线上版。线下版意味着可以几个朋友面对面一起玩游戏,在这个活在虚拟网络的今天,这是意义很大的一件事。
如今我已经不怎么玩网杀了,因为里面没有朋友,自己玩挺无趣的。偶尔可能会和旧时同学小聚来一场面杀,寻找当年的感觉。可以说我真的是因为情怀才会至今还在玩三国杀的。这一次的合作,能买单的人能有多少呢?而且坚持玩到现在的人,多半在其他平台有自己的账号,资金投入和成就积累也不是小数目,换个平台重新开始大多数人应该都不会做。
因此说实话,虽然我希望三国杀可以一直风靡,但这次的合作我并没有做过多期待。希望到时候可以打我的脸吧。
腾讯的三国群英传为什么不火
《三国群英传——霸王之业》是腾讯于2017年9月发行的一款三国战争策略手游,到现在已经有一整年了,但是一直不温不火,是什么导致了这款游戏不火呢?
首先我们分析一下游戏主题,三国题材是已经被用烂了的主题,不仅是国内,国外也有无数的三国游戏,不得不承认,太多的粗制滥造的蹭热度游戏,让三国这块游戏界的金字招牌没那么好用了,但是无论国内国外,手游端游单机,还是从前及现在,都有着很火的三国题材游戏,远的不说,我们拿与之类似的网易的《率土之滨》对比,两者都是三国题材的战争策略类手游。从游戏名字来讲《三国群英传》看起来简单明了,确实是三国题材的游戏,但大家多少已经有点被消费疲劳了,虽然这款游戏确实不错,但是在名字上面,就吃了一个哑巴亏。
像是《率土之滨》这款三国类的手游,第一次听到这个名字的时候,脑海中想到的自然是“普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣”这句话,大体可以从游戏名推断出这款游戏的类型,但并不能意识到是一款三国游戏。但这个新颖的名字,却是容易让人记住的。《胡莱三国》也是一款类似的三国游戏,同样是三国题材的,通过游戏可知也是一款三国游戏,但是这个名字就显得非常有意思。现在的手游实在是太多了,有一个有趣的名字,是一个得天独厚的优势。
是画质原因导致的《三国群英传》不火吗?也并不是。这款游戏虽然官方宣称是一款2D游戏,但是当我们打开城市主界面的时候,那一瞬间会惊异于这细致的画质,空中飞动的白鸟,街道上巡逻的士兵,靶场细致的纹路,远处的青山绿树。一切都是那么的精致。武将方面整体呈暗色调,这是为了写实一些,而因为玩家群体的不同,有些玩家并不喜欢这种偏唯美的画风,以及偏写实的武将风格,只能说是萝卜青菜各有所爱。《胡莱三国》的武将形象采取了偏卡通化的全身立体像,虽然不够写实,但是作为手游,这样也是比较合适的。《率土之滨》则是采用了纯画像的方式,相较于上述两款游戏,好像是显得死板一些,但是细节上却做得非常好,可能你玩《率土之滨》半年,都没有注意到有十几个武将的画像上隐藏着龙的元素。虽然这三款游戏画风差别很大,但都在自己的方面做得很好,画质上并无高下之分,只是方向不同而已。
促使《三国群英传》不火的原因,是因为其主界面以及提示的充置窗口较多,给人一种“氪金”的感觉。但如果你真正有耐心的认真玩下去这款游戏,你就会发现其实这款游戏并不是非常的“氪金”,大部分的武将,只要你有足够的耐心和时间,都可以慢慢集齐,而城内的各种建筑,只要勤快一些,升级速度也不会慢多少。
一款真正好的策略游戏,必然是时间,技术,精力,金钱并重的,金钱固然可以增加实力,但不能成为增加实力的必须品,任何一个网络游戏,都是不充钱和小幅度充置的玩家占主要比例。就拿《率土之滨》这款跟《三国群英传》同类型的游戏来说,按一年玩家的年龄来算,你每月冲一张30块钱的月卡,和冲几千块钱的玩家不会有太大区别,运气好的话,甚至你抽到的卡片要比对方强很多。《率土之滨》是一个非常考验技术的游戏,合理的搭配武将与战法,研发出强力的黑科技,针对性的搭配武将战法,吊打土豪队也不是不可能的。还有时间的付出,付出的时间越多,武将发育的自然也就越快,当你带着普通的30级队伍,与付出时间少的20级强力队伍战斗,天生就占据优势。而且率土是团队的游戏,双拳难敌四手,好虎架不住群狼。
《胡莱三国》也有其独特的魅力。橙色武将是最高等的武将,但是只要你喜欢,只要你愿意花时间和精力去打造,你喜欢的任何一个武将,都可以变成橙色,弱小的小将成长起来,一样可以让这天地颤抖。
《三国群英传》不火,并不能说明这是一款不好的游戏,相反,作为SLG三国类手游,这款游戏在很多地方都做的很好,与之类似的《率土之滨》《胡莱三国》也同样是这类型中顶尖的存在。
希望这类的手游能越来越好。
三国魏蜀吴归于晋,现在的“互联网三国”阿里、百度、腾讯会如何发展
话说天下大势,分久必合,合久必分。当然,这只是针对过去的战争时期。
阿里,百度,腾讯作为目前国内最大的三大BAT,占据着中国的互联网行业,但是同时,三者又在领域内部不竞争。可以这么说,阿里,百度,腾讯,是领域内最强的,在同行业中的佼佼者。
阿里最助攻的业务是电商,除了淘宝,天猫之外,还有聚划算,咸鱼,菜鸟快递等针对网络商品的平台,而同行业中的苏宁,聚美等,显然不具备与阿里公司抗衡的实力。
百度的业务则主要是搜索业务起步,知道,文库,贴吧等搜索知识领域,在国内的影响力也是非常的大,也是目前国内使用用户最多,收纳范围最广的搜索类互联网科技公司。
腾讯的业务则是偏向社交以及衍生文娱类,以QQ微信为主的社交软件,其次则是音乐,视频,游戏等领域的扩散式业务。
三者在行业领域上面的冲突很小,并没有直接的竞争,三大BAT的专攻领域也不同,所以在未来的发展中更多的会是合作,而不是收购合并。
百度、阿里、腾讯分别对应三国时期的哪国
最恰当的答案是:腾讯是魏国,百度是东吴,阿里是刘备。
先从刘备说起,赤壁之战后三国鼎立之势形成,也就是大家旗鼓相当,互相对峙,谁也吃不掉谁,这个和国内十年的互联网格局形势非常类似。
到了中后期,魏国和蜀国都最想统一全国,但是魏国的做法是循序渐进、非常有章法的,而蜀国实力比魏国小很多,却在一直发动战争,基本都是劳民伤财,吃败仗的,说难听点,全是在瞎折腾。
这种情况非常类似阿里,因为这些它了很多企业,最后的结果基本上都是失败的,虽然现在整体的实力依然强大,但在战略上很被动。对外扩张战略受阻,背后还有不少具有相当大实力和潜力的竞争对手在崛起,抢占它的地盘。
百度则好比东吴,这些年整体上还是吃搜索的老本,但是现在已经发展到移动互联网时代了,百度严重落后,这个时候不前进就是后退,现在主要看它的智能驾驶方面的技术积累到底如何。
腾讯好比魏国,它是最大的赢家,靠微信成功转型移动互联网,靠社交称霸。微信粘性和刚需非常强,直接带火了微信支付,而且和支付宝竞争优势越来越大。
另外,更值得说的是,腾讯这些年的对外投资都非常成功,它还是京东的最大股东(最近有所调整变化),深度参与了很多相关行业,发展非常稳健,前景非常看好。
它整体上就类似魏国,在三国后期,相对于蜀国和吴国的优势越来越大,但是看魏国彻底吃掉蜀国和吴国一样,吃掉另外丙家是不可能的。
以上看法仅供参考,欢迎批评指正。
qq三国新区2022开几个区
一个。qq三国在2022年7月1日开了一个新区,《QQ三国》是腾讯公司继QQ幻想后倾力打造的又一国产2D横版MMORPG网络游戏。游戏以玩家广为熟悉的三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光带有强烈真实的画面,以及可爱的3D造型,丰富的任务系统,独特的装备系统和支持全键盘操作的战斗,强烈的爽快感,满足在PC上感受街机的招式快打。
qq三国是什么游戏
QQ三国是腾讯公司继QQ幻想后倾力打造的又一国产2D横版MMORPG网络游戏。游戏根据玩家广为熟悉的三国题材作为游戏背景,吸引了众多玩家的眼光,而与其它以三国题材为背景的游戏不同之处在于:这是一款Q版休闲游戏,画面、角色更为清新可爱,迎合了广大美女玩家喜欢可爱型角色的口味,简单操作界面也让玩家上手容易,具有很强的趣味性和可玩性。 游戏带有强烈真实的画面,以及可爱的3D造型,丰富的任务系统,独特的装备系统和支持全键盘操作的战斗,强烈的爽快感,满足你在PC上感受街机的招式快打。
qq三国平板有要求
i3及以上CPU内存1GB2GB即可。QQ三国是腾讯公司继QQ幻想后倾力打造的又一国产2D横版MMORPG网络游戏。游戏以玩家广为熟悉的三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。这款Q版休闲游戏,画面、角色更为清新可爱,简单操作界面也让玩家上手容易,具有很强的趣味性和可玩性。该游戏平常电脑只要是i3及以上CPU内存1GB2GB都可以支持。
QQ三国是什么时候出的游戏
中文名: QQ三国 游戏类别: 2D角色扮演 游戏平台: PC、网络游戏 开发商: 深圳市腾讯计算机系统有限公司 发行商: 腾讯 发行时间: 2007年6月29日 ←LZ要的答案内测时间: 2007年4月24日 公测时间: 2007年6月29日 收费模式: 免费(道具收费)
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