魔法门10米奥神庙进不去?魔法门10:传承的游戏攻略
本文目录
魔法门10米奥神庙进不去
先做那个小鸟的神庙任务,然后根据小鸟唱歌的顺序,站在中间依次用树叶扇对应的手指下面孔洞。进入神庙后,打开宝箱获得蒲扇,之后在上面的门前对着机关用扇子扇风就可以打开大门然后进入,进入后再用用静止器定住,再用炸弹把平台气球炸掉,然后就跑到平台处等待读秒将自己炸到空中,最后使用滑翔拐过左边的石墙,跳下后即可通关。
魔法门10:传承的游戏攻略
种族和职业4个种族:兽人是纯杀怪用的,属性很暴力,矮人特长在于加血会比别人多,每点属性多2/7的血量,精灵居然没智力和敏捷加成,只有个坑爹闪避,人类的博学就很犀利了,别人只有2点技能点分配,人类居然有8点,简直就是法系专用。职业只开放了4个:坦克,近战输出,远程输出,法师。坦克:有一个物理系的战争技能,初始技能是嘲讽,强制1个敌人对你进行攻击,对付那些会存攻击次数的比如双刀娜迦是神技,缺点是无法对付会一打一大片的技能,因为无论如何队友都会被波及。挡格还是挺给力的,这一代的属性点没有成本的概念,加一点就消耗一点,所以猛堆血的话会出现个超级血牛,比如堆VIT和耐久技能。近战输出:除了空手搏击,其他老牌武器技能都有,弓还和十字弓分了家,这个放在远程输出那说。近战来说,锤子晕,斧头流血,剑挡格,矛无视防御,匕首攻击次数,各种效果都有,试玩版只能加到专家。武器专精变成了双持和双手技能,点了双持才能2把单手一起装,双手也是,所以这两个技能也决定了武器的选择。双持匕首依然威武,武器数据里看不到攻击速度,但是有武器的暴击伤害百分比,匕首这类武器的暴击伤害就高达70%,弓就只有10%,没有攻速的区别,感觉双手武器会比较吃香。没了堆攻速,基本就是在堆暴击,不知道正式版的时候会不会改。远程输出:远程只有弓和十字弓,弓距离远,高级后能多次攻击,弩距离近,但是暴击高暴击率也高,貌似高级后能穿刺打一群,虽然游戏里写着弩专家增加暴击几率17%,但是我感觉是BUG,打了好多怪都没怎么爆,反而4个匕首专家会有个bug让第四个人必爆,怪事真多。这里要说说攻击距离,弓的专家增加1的攻击距离,达到5,意味着可以在5格远距离射敌人,试玩版里敌人最多4格攻击,当你第5格打他的时候他会发傻不动,这就意味着除了转角敌人,只要和你保持5格的直线距离的敌人,你都能用专家级弓术轻松无伤搞死,这太威武了……法系:法系除了4大元素和光明黑暗外,新增了个类似奥术的法术,功能更类似以前的通用技能,虽然奥术性质比较强烈,至少鉴定这个技能在这一系里。除了法术书,还有3个技能和法师关系密切,神秘术增加MP上限,一个抗魔术,还有一个魔力集中,魔力集中增加魔法暴击几率,还影响法师装备法师武器,比如法杖和法球,这一代没有了棍术这玩意,取而代之的就是这个魔力集中,更贴近法师的功能。试玩版堆不了多高暴击,但是这技能大师能双持2个单手法器,法器基本属性是暴击伤害,感觉MMX的法师输出十分暴力,至少在试玩版里呼风唤雨的砸,只要解决了蓝的问题,没有啥不能轰死的。法系还有各种各样的状态技能,除了传统的抵抗性外还有火的加力量风的加灵巧,还有各种解除状态,探测陷阱和秘密地点,总之一句话,不带法师的队伍不是个好队伍。MMX里设定了职业所能选的技能,弓手能学空气和土系最多到大师,兽人战士则完全不会魔法,基本上这个设定还是沿用了以前的那一套。写在最后:玩过4纯职的打法4近战,悲剧,魔法靠卷轴不说,没有可靠的回血方法,而且像一些群攻怪或者被近战会自动反击或者挡格闪避会存攻击次数的怪物来说,简直就是泪流满面。4法师,试玩版商店不刷新,没有蓝药法师混不下去,无论你是狂堆攻击还是狂堆MP上限,但是一旦有蓝,法师就是叼炸天的存在。4远程,试过4精灵弓出匕首专家和弓专家学土系法术,土系能缠绕能群体回血,是早期最实用的法术,而且不用升专家,空气虽然有推人但是没有回血不幸福,匕首双持一次打4下配合精灵的灵巧几乎刀刀中,甚为暴力,远程弓虐杀5格怪就不说了。试玩版里的女鬼超恶心,不停的麻痹你,血还很多,貌似光明还没有专门打不死的技能,我只试过远远射死,和她玩解魔法实在没这个蓝和血。 bug1.主线不能骷髅岩第二层不能返回第一层bug (恶性)2.战斗bug 战斗的时候不能在最后一轮释放有关于击退的法术 否则会一直卡在战斗3.人物图片消失4.休息以后立刻存档导致不定期程序崩溃通关技巧难点实在是想不出,因为感觉上都是基本一路碾压过去的,留意几点就会让游戏战斗难度下降很多:这个游戏其实战斗最关键的是地形1.灯塔4娜迦 卡在密道里面不让他们前后包夹,正面只面对2个(黑暗系睡眠术很好用 ,正面3个睡眠一个,一次只面对2个)2.对付很多远程的怪物,直接卡视角,卡视角的同时满buff就行了3.海洋庇护所的雇佣牧师很好用,一天一次的群体复活+群体治疗4.除了主力dps输出技能外,最好再搭配一点防御技能,比如秘法/闪避/各类甲专家 有效的减伤防止被秒杀5.注意收集各类有100%免疫xxx的装备,免疫晕眩第一位,法师一定要有免疫混乱,瘫痪诅咒毒什么的自行看法师不能解的状态搭配,或者带点药水6.钱真心后期多的没地方用 我是通关以后39w 建议中前期商店刷点好的武器和防具 多买蓝瓶(最后一章用掉了100多个蓝瓶)7.复活卷轴,群体治疗,还有偏向控制型的转轴记得带点在身上,以防万一8.一开始就要规划好加点,宗师什么的第三章前就好学掉了,(我是到最后都自由法师没学到源力宗师 等可以学了已经通关了 )9.物理近战dps战斗一定要学,战斗技能上去了就可以无视近战的格挡(我的弓箭手到后期禁不起双橙剑的诱惑学了近战,没学战斗技能,结果只能虐虐没格挡的怪物)
魔法门10:传承种族及职业详细解析各职业怎么玩
人类:自由法精灵:游侠矮人:探路者兽人:猎手自由法前期专攻辅助,先火系到专家,好过第一章,然后光明、黑暗专家,之后水大师学水盾,再后面就随意了。前期关键是沉睡魔法,第二章一开始帮游侠过转职,并到达海盗的那个城市。后期原力上去了,伤害也不低。游侠:唯一可学土系魔法的物理职业,第一章作用较小,只有拿匕首捅,特别是打灯塔BOSS,游侠自己那回合还是等待比较好。土系要到加血那个,可当个辅助治疗。第二章转职后,顺便去拿橙弓,等橙弓出了吸蓝,就可以近身射击了,失落之城打完,拿到蜘蛛守的那套装备,就算匕首也可以疯狂下。最强AOE职业。探路者:前期出火专家,之后斧头+弩,没啥技巧,远近都强。猎手:出风专家,主要为了吹飞魔法。同样是远近兼顾的职业
魔法门10:传承怎么赚钱
魔法门10传承怎么赚钱:在魔法门10传承中,我们讲到钱攻略少之又少的,不知道大多数人在魔法门10中的钱够不够用呀,感觉这个游戏没什么经济系统,但是我还是要跟大家分享一下魔法门10传承战士难度赚钱攻略。方法一:先不说赚钱,先说怎么省钱,那就是不买药多开箱子,这样就能省去一大笔的药钱了。方法二:在失落之城和米之塔那里打,两圈钱就过来了,这个其实菜刀不是很贵的,其实法师职业很耗钱的,一般法术都是好几千的。方法三:第二章之后消费水平提高了之后,也是一样打失落之城,几万就马上到手了,后面的图也有很多钱的。我们在打失落之城民兵群的时候,找一个好点的位置,受攻击面部是四个的位置,用好光+光盾,这样才能顶得住,民兵光系伤害。赚了钱就赶紧换装备,以后就打得轻松多了。方法四:现在战士难度队伍组合十字军+猎人+德鲁伊+符文,就没买过药,也没买过武器,钱都学魔法去了。相关攻略推荐:》》魔法门10:传承进入至高米奥教团方法》》魔法门10:传承宝箱问题答案分享》》魔法门10:传承失踪的羔羊任务完成攻略解析》》魔法门10:传承通关技巧及BUG汇总》》魔法门10:传承怎么获得星影之刃》》魔法门10:传承卡死存档报错解决方法
魔法门10乌鸦堡垒金钥匙什么地方用
1、在门口有一个幽灵给你半片垂饰。
2、进入乌鸦知堡垒以后一开始会遇到一个人跟你说关于这个的传道说,大意是:“一个古老王国里王子和女祭司即将结婚内,来了一个女巫,王子爱上女巫,女祭司吃醋把全容城人都毒死了,然后下诅咒封锁了这里。
《魔法门3》的另外一项创举,是将敌人的距离忠实显现在3D画面上,您可以看到远处的怪物一步一步逼近。攻击怪物的方式,不再仅限于冲上去面对面肉搏,保持距离用弓箭与魔法对轰,往往是相当好用的策略。
杀戮过后满山遍野的尸首,那种令人血脉喷张的景象当时没有第二个RPG可以做得到,而《魔法门3》也因此获得了当年的诸多奖项肯定。
扩展资料:
游戏本身已经完全具备了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、250种魔法物品、近百种怪物、以及完全开放的区域可以自由探索。不过MMI不带自动地图。
这使得玩家要手工绘制地图,大约要用50张绘图纸!可见其地形之庞大。剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。事实上,《魔法门1》并没有所谓的大魔王,您最主要的工作就是进行七项主线任务,传送到世界的七个角落去探索心灵圣地的不同面貌。
参考资料来源:游民星空-全任务解谜流程图文攻略 通关心得
更多文章:
painter中文版下载(painter最新(貌似是11)中文版下载)
2024年7月6日 07:48