有着RPG手游当中的最大场面,《天堂2:血盟》是如何做到千人攻城这一设定的?重度游戏玩家求助,魔化手游《天堂2:血盟》的沉浸感怎么样
本文目录
- 有着RPG手游当中的最大场面,《天堂2:血盟》是如何做到千人攻城这一设定的
- 重度游戏玩家求助,魔化手游《天堂2:血盟》的沉浸感怎么样
- 想要入坑《天堂2:血盟》这款游戏,需要有什么注意的地方
- 为何《天堂2:血盟》能够在这么多魔幻题材RPG手游中站住脚
- 《天堂2:血盟》算得上现在可玩性最强的RPG手游吗
- 已经有18年历史了,为什么还有人对《天堂2:血盟》如此推崇
- 魔幻MMORPG手游这么多,为什么《天堂2:血盟》能脱颖而出
- 复刻自韩国最强游戏IP,《天堂2:血盟》手游有什么特色玩法
- 现在的《天堂2:血盟》还是不是那个曾经承载着无数玩家的梦
- 国内众多手游,《天堂2:血盟》能否被评为手游界的扛鼎之作
有着RPG手游当中的最大场面,《天堂2:血盟》是如何做到千人攻城这一设定的
首先老玩家们都知道,《天堂2:血盟》是还原自当年的经典端游《天堂2》,两款游戏在玩法和背景设定上都基本一致。而当年《天堂2》这款韩系网游出名的原因,就是因为有着精致的游戏画面和热血的大型攻城战。其实在PC端上有不少游戏都能够支持上千人参与的攻城战,比如说《热血传奇》、《天堂2》、《永恒之塔》等等,但是放到手游上就很罕见了,因此《天堂2:血盟》拥有RPG手游当中的最大场面并不是说说而已。
那么《天堂2:血盟》是如何做到这种玩法的呢?其实说是说千人攻城,实际上大概一个城堡攻城人数最高在600左右,而攻城战日期有五个城堡可以攻占,也就是说5个城堡最多可吸引3000人参战。但是即便是一场战斗高达600人,也算是RPG手游当中独一无二的大场面了。而能做到这一点,主要是因为《天堂2:血盟》采用的是3D物理端游引擎Flexi,也就是网游《九阴真经OL》采用的同款引擎。
能够用于制作大型端游的引擎用到手游上,自然能支撑起大场面。另外游戏当中之所以能够有那么多玩家参与攻城战,和游戏的背景设定分不开。首先在游戏当中血盟是类似于玩家公会的一种设定,强大的血盟可以参与占领城堡这一活动从而获得大量奖励和福利,而城堡只能有一个血盟占领,冲突就不可避免了。当然,奖励和福利只是其次,更多玩家则是冲着喜欢打架去参与这种团战。
除了攻城战之外,《天堂2:血盟》当中还有着很多其他玩法,比如野外PK,跨服匹配等等,另外血盟之间的盟战也是罕见的大场面,可支持400玩家开战。如果大家想要体验一下这种千人攻城战玩法的游戏,可以在手机应用商店找到“天堂2血盟”下载。
重度游戏玩家求助,魔化手游《天堂2:血盟》的沉浸感怎么样
说起能让玩家沉浸进去的手游,这里我不得不把我认为最能给玩家沉浸感的手游推荐给各位了,这个手游就是《天堂2:血盟》,他是来自韩国十年间最为经典的网游《天堂2》的手游版本,在这款游戏中,玩家能看到一个十分宏伟的西方魔幻世界。
至于《天堂2:血盟》为什么能给玩家很棒的沉浸感,这是因为这款游戏在画质方面的塑造很优秀,而且结合了游戏史诗般的剧情。的画质可以说是现在所有手游里面顶尖的存在,能让玩家很好的体验到游戏里的风景和场面,而且游戏的剧情充满了史诗感,让玩家能够很好的了解到游戏的背景,故事和内涵。
而游戏的活动也是让玩家能够沉浸到这款游戏当中的另一个条件。这款游戏在副本方面就有邪道之庙,帝国陵墓等各种不同的副本等着玩家去探索和挑战。而作为最有趣的PVP方面也是丰富多彩的,像克莱特晶体可以进行各种各样战斗,像数十名玩家会在一张地图上进行乱斗,这不仅考验了玩家的装备操作,还考验了玩家对于大局的把握。另外这是跨服的战斗,能让玩家体验到紧张的战斗感觉,肾上腺素飙升的快感。
游戏当中最为特色的就是它的血盟系统,这也是游戏命名的关键所在,虽然血盟只是类似于我们所熟知的公会的存在,但是玩家参加血盟之后,可以参加血盟攻城战和血盟狩猎战,这些都可以让玩家的获得到不菲的奖励。而且血盟攻城战是十分紧张而且刺激的攻城战场,是这款游戏的重中之重。每次都攻城战当中会有数十个比较大的工会来参加一场战斗。并且他们还会雇佣其他的玩家来作为他们的帮手,所以一场攻城战最多可以容纳540人,这是一个比较大的战场了,能让玩家能体会到史诗的战争。
想要入坑《天堂2:血盟》这款游戏,需要有什么注意的地方
《天堂2:血盟》是一款经典的MMORPG手游,相信只要是RPG手游爱好者,都已经听说过这款手游了,它多次提名年度最受欢迎手游,可见玩家们对其的喜爱。不久之前,手游陆陆续续开放了好几盒新服,新服的福利相当重磅,无论新老玩家,加入新服都可以享受良心的福利,因此这段时间有不少新玩家入坑,估计提问者也是抱有这样的想法吧。
作为一个RPG手游狂热爱好者,《天堂2:血盟》是我心目中该类手游毫无疑问的top1,无论是在画质还是玩法上,它都是数一数二的,入坑之后绝对不会让你失望。不过相信大多数玩家最为追求的还是游戏的玩法,因此就来简单说说这款游戏中最为核心的血盟战吧。
从这款手游的名字也可以看出,手游对于血盟这个概念是非常重视的,血盟就相当于其他游戏中的帮会,帮派和联盟之类的玩家组织,但是相比普通的组织,血盟加入的要求更严格,玩法也更加丰富。
玩家必须达到15级才能够加入血盟,当然也可以选择自己成为血盟盟主,创建血盟需要大量的金钱,并且血盟的整体实力将会大大影响到血盟成员的福利。
加入血盟之后,就可以开启血盟战的玩法了,玩家需要消耗贡献值来开启血盟核心玩法——血盟战,血盟狩猎和攻城战。贡献值还可以用来购买血盟商店的道具,来提升自己的个人能力或者血盟整体能力。在众多玩法中,最刺激的还是攻城战,如果想要体验一番的,不妨现在就下载游戏玩一下吧。
为何《天堂2:血盟》能够在这么多魔幻题材RPG手游中站住脚
最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。
但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。
我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。
端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。
不知道大家是否和我有同样的看法呢?可以来评论区交流一下。
《天堂2:血盟》算得上现在可玩性最强的RPG手游吗
说到最近比较有可玩性的MMORPG手游,大家一定都会想到《楚留香》,这一款极具特色的网游,但是《天堂2:血盟》这一款来自十几年前的手游,同样可玩性非常高,虽然《天堂2:血盟》算不上现在手游市场上最强的RPG手游,但是名列前茅绝对没有问题,它的游戏性,玩法特色,少有手游能够相比拟。
《天堂2:血盟》源自于十几年前的端游《天堂2》。比起其他游戏注重PVE,注重刷图,《天堂2》更注重PVP,在游戏中玩家能够体验到百人千人的战争团战。《天堂2:血盟》既复刻了端游的游戏模式,也复刻了端游的游戏理念。这款手游注重PVP,而且PVP战争团战节奏更快,力图让玩家觉得更刺激。而且怀旧党也是福利满满,这款游戏完全将端游的地图模式给搬运了下来,老玩家肯定能够重温其中的滋味。而且新玩家也能够感受到这种PVP团战的刺激,千人城战,战争变化复杂,玩家的实时体验性很高,不会有重复感。
除了PVP模式吸引人以外,《天堂2:血盟》的整体游戏感也做得很好。就像在这款游戏中,玩家可以自己选择自己想做的事,比如说玩家想要穿时装了,不需要氪金,只需要刷狩猎领主,拿时装兑换券就行。玩家想要刷最新最强的装备,不需要到商行去拍卖,跟好基友一起刷最新的PVE模式梦幻结界组队模式就行。《天堂2:血盟》有太多可玩的点了,玩法活动也有很多,玩家短时间内肯定不会玩重复的。
《天堂2:血盟》可以说非常了解玩家需求,既保证了游戏的刺激性,又让整个游戏玩家的平衡度相当高,也难怪它能够在短时间内火爆起来,大家如果想入手这款游戏,可以到APP平台商处下载畅玩。
已经有18年历史了,为什么还有人对《天堂2:血盟》如此推崇
《天堂2:血盟》是一款根据韩国十几年前最为火爆的网游《天堂2》而复刻的手游版本。所以在这款游戏一上线之初,就有着大批粉丝涌入。游戏的基本盘十分的庞大,而游戏厂商更是十分有诚意的将游戏的画质做到了业内顶尖的水平,而且操作起来也是十分的舒服。最为关键的是游戏内的玩法在不断地更新,跟随着时代的变化在不断改变。让老玩家留下来的同时,也不断涌入新的玩家,所以这款游戏才如此被人们推崇,奉为神作。下面就让我给各位介绍一下这款游戏的种种优点,让各位了解一下这款游戏为什么如此的好。
游戏的画质和操作系统这里就不多赘述了,这都是游戏最基本的优点之一。首先就是游戏内的玩法是十分的丰富且多彩。游戏内除了有基本的六种副本以及五种竞技方式之外,还有这其他有趣的活动。游戏内有名为诅咒之剑的活动,这个活动一旦开启,会在大陆上随机刷新一把魔剑,玩家找到他之后会持有24小时,这把魔剑会给玩家很强大的力量,并且玩家每杀戮其他一个玩家的时候会获得属性上的增幅,并且会减少魔剑持有的时间。而魔剑最少要持有12个小时以上才能归属于自己,这期间玩家一旦要被其他人击杀的话,魔剑将会掉落而被其他玩家捡到,这不就是小说当中被全服追杀的感觉吗?
而另一个点就是在于游戏的公平性,游戏内有着大量的装备是无法用金钱来购买的,需要玩家通过自己下副本打材料而兑换而来,并且游戏内的时装,宠物,坐骑也都是可以通过活动换来的,这些是无法通过金钱所可以购买的。让玩家和土豪玩家迅速地拉近距离
魔幻MMORPG手游这么多,为什么《天堂2:血盟》能脱颖而出
随着中国手游制作技术的提高,再加上手游相比端游表现出来的诸多优势,都让手游的市场份额越来越高。不少游戏厂商也开始转行研发手游,还有大部分手游是在端游的基础之上改编而来的。这类端改手游反而比例更大。端改手游数量繁多,自然竞争激烈,能够脱颖而出的屈指可数,《天堂2:血盟》就是这么一款。那么为什么《天堂2:血盟》能够杀出重围呢?下面我就为大家分析一下原因。
首先得益于这个IP的名气大,复刻自《天堂2》这款RPG网游的巅峰之作,不少玩家当时了解到了它是《天堂2》的端改手游就入坑了,不少端游玩家入坑就是冲着情怀来的,我也不例外。在得知《天堂2》实现手游化之后,可能会有不少端游粉丝和我有着同样的担忧,那就是担心游戏质量下降。
《天堂2:血盟》的质量不仅仅体现在游戏的画面,还体现在游戏的玩法上。在游戏运行端转移到了移动设备上之后,呈现出来的画面变小了,但是丝毫没有偷工减料,甚至细节的精致程度超越了端游,每一帧画面都能够让玩家有视觉上的享受。
不过相信大家更加关注的还是游戏的玩法。端游中有不少玩法都堪称经典,尤其是攻城战,对于这类玩法,手游有了原汁原味的消化,即使在手机上也能找回过去刺激攻城战那味儿了。然而光是继承可不能使得《天堂2:血盟》力压群雄,它在端游诸多玩法之上做出了超越,引爆了更加带感的大规模团战——跨服攻城战和阵营战,将血盟的核心概念诠释得淋漓尽致。对于这款游戏,大家是怎么看的呢?欢迎发表你的看法哦。
复刻自韩国最强游戏IP,《天堂2:血盟》手游有什么特色玩法
个人是一个角色扮演类手游的爱好者,接触过各种各样的角色扮演类手游,这类手游的玩法普遍都有以下几种:做任务,刷级,打副本拿材料和装备等等。能够摆脱固有限制,跳开基础玩法,创造新套路的角色扮演类游戏确实屈指可数。在我体验过的大量角色扮演类手游中,《天堂2:血盟》能够完美地符合要求。
这是一款端改手游,端游版本为《天堂2》,就算没有听说过手游,但是端游的鼎鼎大名,只要是有着多年游戏经验的rpg游戏爱好者,或多或少都有所耳闻。十几年前《天堂2》风靡全国,如今手游继承了经典的ip强势来袭,上线至今四年,热度一直都没有下去过。
《天堂2:血盟》的职业选择系统,副本体系还有任务体系,都已然非常完善,在同类手游中相当出彩,不过真正吸引到大部分玩家的,还是《天堂2:血盟》的其他特色系统,比如这款游戏中特有的血盟概念,还有血盟拓展开来的攻城战和阵营战。所谓血盟,实际上就是一个特殊的玩家团队,只不过相比于普通的组队,血盟还能够培养团队的技能,这个技能会随着血盟等级的提升而提升。通过组建或者加入血盟,玩家可以参与一些血盟战。
《天堂2:血盟》中最为典型的血盟战就是攻城战和阵营战了。攻城战的双方只有一个血盟,而阵营战的双方阵营包括多个血盟。因此后者规模更加大,玩起来也更加刺激带感,更受到硬核玩家的喜爱。如果想要进一步了解这款游戏的特色玩法,不妨进入游戏体验一番吧。
现在的《天堂2:血盟》还是不是那个曾经承载着无数玩家的梦
《天堂2:血盟》给许多人留下了青春的回忆,今天有厂商接手重新打造了《天堂2血盟》。《天堂2:血盟》作为端游中的老ip,手游继承了终游的世界观,创造了一个天堂世界。然而在手游中,重新调整了ip,打造了一个完美继承端游的:《天堂2:血盟》。
《天堂2血盟:血盟》可以调节3.5D和2.5D的视角,符合移动设备的操作特性,游戏画面在风格上也尽可能地向端游原作进行了靠拢,不论是富有金属质感的画面,还是冷兵器配合魔幻的场景设定,都有种穿越回02年《天堂1》的感觉。另外游戏为了更好的兼容中低端设备,因此配置了四个画质,适配各种不同配置的手机,低画质主要表现在细节,光泽上的不足,但能提升机器的流畅度,让你在战斗时不会因为一些无足轻重的特效而影响到你的高端操作。
如果你上班摸鱼,也不用担心,只要点击"托管"后游戏瞬间带来了页游般的体验,算是非常本地化的功能了。玩家只需要用手指接任务,然后再点完成任务即可。 "托管"的功能虽然解放了双手,符合移动设备的操作特性。随着等级的提升,新的系统会不断开放。例如坐骑、装备强化、血盟等等,毕竟从《天堂2血盟》端游来看,好玩的东西也在后头。到达20级之后,角色就会迎来1转,让自己变得更强。比如人类可以转职为骑士,靠着眩晕硬控技能成为团队基石,也可以成为斗士变成近战DPS,通过战斗积累剑气。精灵法师可以转职为巫师,凭借高伤成为移动的aoe大炮,如果转职为神使,则可以靠着巨大的奶量,奶天奶地奶空气。每个角色都会有两种转职方向,让你有更多的选择,从而找到最适合自己的职业。
曾经的《天堂》就是和队友一起开黑打怪下副本,如今《天堂2:血盟》摆在你的面前,你还会选择它吗?
国内众多手游,《天堂2:血盟》能否被评为手游界的扛鼎之作
02年《天堂》的出现,风靡了整个亚洲端游界,在那个互联网还没有发展到每家每户的时代,靠着人传人的方式,火爆了网吧,至今也依然被认为是全球最成功的网络游戏之一。当然,这么成功的游戏,在今天手游这么受欢迎的今天,当然会被移植,制作组接手改造这个ip,让《天堂》以手游的形式呈现在我们面前,也就有了《天堂2;血盟》的出现。
原作的高质量和青春的回忆,还有玩家多年的感情投入,让制作组背负着巨大的压力,在获得NCsoft的授权之后,制作组采用自研引擎,历经数月的尽心打造,完全自主打造了这款根据天堂改编的手游《天堂2:血盟》。
顾名思义,血盟:就是血的联盟,这是玩家之间自发组织建立的联盟,16级之后,玩家创建或者加入血盟之后就可以开启他最核心的玩法:攻城战。在攻城战备时,以公会为单位发起荣誉竞标。夺标的「血盟」将获得挑战古鲁丁、狄恩、亚丁城堡的资格,随后「血盟」成员将会传送至目标城,发起最后的攻城战。即便是与NPC进行战斗,攻城战的难度也是比较高的,所以这种战斗不仅考验「血盟」成员的综合实力,更是对成员职业搭配以及配合默契程度有着非常高的要求。有奶有坦这不必说,战时交流一定要到位。无论哪一环出现了问题,整个盟会的攻城战都有可能因此失败,这也正是游戏想要传递给所有玩家的-----无血盟,不天堂!
同时,制作组在还原游戏方面也照顾到了老玩家情怀,从开始游戏的cg动画,到多达10种职业选择这些,都秉持着向端游靠齐的理念。《天堂2:血盟》从画质到玩法都完美继承了端游特色,不管是新玩家还是老玩家都能在这里体验到媲美端游的游戏品质,如果大家对这种怀旧手游感兴趣,可以去体验一下。
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