3ds max 2010(3Dmax 2010 中文版)
本文目录
- 3Dmax 2010 中文版
- 3dmax2010和3dmax2012哪个好用
- 3DSMAX 2010术语解释
- 3DS MAX 2010激活、序列号、密钥
- 请问安装3ds max 2010版本需要什么样的配置呢
- 3ds Max 2010 中单位比例设置
- 3ds Max 2010激活码
- 3ds max 2010 如何激活
- 3ds max 2010 的密匙请教
- 3d max 2010附材质时无法导入位图,怎么办
3Dmax 2010 中文版
你重新安装下试试,个人感觉3dmax2015版的更好用
点击下载:3dsmax2015 64位中文版 含注册机
1、下载解压,双击【Autodesk_3ds_Max_2015_EFGJKS_Win_64bit_dlm.sfx.exe】文件开始解压安装,默认解压到【c:\autodesk】目录中,大小为6.93G
2、软件解压完成后,自动弹出安装界面,用户也可以在【c:\autodesk】目录中找到【Setup.exe】手动安装
3、选择安装说明中的【简体中文】进行安装,当然用户也可以选择自己熟悉的语言安装
4、选择“我接受”,再点击下一步,许可类型选择【单机】,输入3dsmax2015序列号(666-69696969)和产品密钥以(128G1)
5、以默认方式安装即可,安装路径建议也不要更改,开始安装3dsmax2015,软件将自动安装需要的组件,如.net4.5、vc2010等
6、共计9个产品需要安装,安装过程比较慢,请耐心等待,安装完成后,先不要打开软件,先将软件包中的3dsmax2015注册机解压出来
7、然后断开网络(拔了网线即可),打开软件,点击【我接受】按纽,点击【activate】
8、第一次弹出以下窗口,选择【Request an activation...】后,点击【next】
9、再点back返回,返回后,复制“request code”中的激活码到注册机中
10、打开3dsmax2015注册机,粘贴得到的激活码到request框中,并点击【patch】弹出【Successfully patched】
11、再点击“Generate”按纽得到产品的序列号,并将其复制
12、粘贴到【i have an activation code form autodesk】框中,点击【next】
13、好了,3dsmax2015成功激活,但不要打开电脑桌面上的软件图标,那是英文版本
14、依次选择:开始菜单--所有程序--autodesk--Autodesk 3ds Max 2015--Simplified chinese这才是中文版本,3dsmax2015 64位中文版
点击下载:3ds max 2010
点击下载:Autodesk 3ds Max 2018中文破解版
点击下载:3ds Max 2012 简体中文版 带注册机32位&64位
3dmax2010和3dmax2012哪个好用
3ds Max 2012更好用。Autodesk推出过很多版本的3ds Max,每个时代的3ds Max都有不同的功能。就拿3ds Max 2010和3ds Max 2012来说,假设一个.max文件是由3ds Max 2010做成,则可以在3ds Max 2012里打开。而对于一个通过3ds Max 2012制作的.max文件,则不能在3ds Max 2010打开,必然报错(报错图片可以在网上找到)。这是因为3ds Max文件之间具有兼容新差异,高版本的软件支持低版本的文件,但低版本软件的支持高版本的文件。要想兼容大部分文件,就得选择使用3ds Max 2012。
3DSMAX 2010术语解释
Light Tracer ——光追踪器 2007-06-02 18:35 | (分类: 默认分类) Light Tracer ——光追踪器 Light Tracer简介 Light Tracer是3ds max新增加的一种高级灯光模式。这种灯光模式提供了一种简单的产生软边缘阴影和颜色融合的效果,和Radiosity不同的是,它并不是非常精确的产生基于真是物理的效果,特别适合一些室外效果的制作和卡通类型的制作或者是一些工业设计的表现。 以下是Light Tracer的参数选项。 Global Multiplier 全局倍增器,用于设置整个场景总体光照强度的系数 Sky Lights 用于设置天光的强度 Rays / Sample 每个点的采样数,这个数值是Light Tracer最重要的参数,提高这个参数可以获得非常柔和的效果,但同时也会大大增加渲染时间。下面两个图示为低高两种数值的对比 Filter Size 过滤器大小,用于设置过滤器的大小,以便减少图像的噪声 Ray Bias 采样偏置,用这个数值来调整采样的作用的位置,以便获得仿真的效果 Cone Angle 锥度,用于控制光线搜集的角度 Object Mult 用于控制物体反射的强度 Color Bleed 颜色融合的强度,用于控制场景中各个物体直接“渗透”的效果,这也是Light Tracer中最重要的参数之一。下图是低高两种数值的对比 Color Filter 设置过滤点颜色 Extra Ambient 设置环境光色 Bounces 弹跳次数,这个参数也是Light Tracer最重要的参数,它决定了Light Tracer的光线追踪的次数。下图是Bounces分别设置为0和2的对比 Volumes 用于处理体积光照的强度 Adaptive Undersampling 勾选将使用添加式采样进行采样计算, 这样可以加快Light Tracer的计算速度 Initial Sample Spacing 初始采样间隔,可以选择采样方块的间隔大小 Subdivision Contrast 细分对比度阀值,用于控制使用细分的范围 Subdivision Down To 控制细分距离的最小值,这个数值越高则渲染时间越长 Show Samples 勾选将在最终的渲染图中显示采样点 使用Light Tracer光追踪器是一种非常获得近乎全局光能得非常方便的办法,而且不需要花费太多的时间进行光能传递。 pic自己对吧.是按照次序的. 记得加分哦 .找到 很辛苦的!!!!
3DS MAX 2010激活、序列号、密钥
1.安装3dsMax2010软件;2.使用序列号(Serial):666-69696969,667-98989898,400-45454545;3.使用ProductKey(产品密钥):495B1(Design版)或者128B1(Max版)4.完成安装,重新启动软件;5.选择对应版本的注册机,将软件的Requestcode复制到注册机的第一栏Request 内,点击MemPatch(这步很重要),再点击Generate获取激活码;6.将激活码复制到激活界面里,完成激活。
请问安装3ds max 2010版本需要什么样的配置呢
首先,你的问题问的模糊,可以运行max2010的硬件配置范围比较宽泛,你可以试着思考以下三个问题:1、安装max2010的主要用途?(学习?做建筑效果图?做游戏?做建筑动画?做影视广告等)2、max2010的那些功能?(制作模型?渲染动画等)3、你的采购预算是多少?
当然,如果你的预算超过6位数,呵呵……就当我前面的话没说好了。
3ds Max 2010 中单位比例设置
打开MAX:自定义——单位设置——点选系统单位设置,把Iunit=1.0后的单位改成毫米,可以使你的系统单位和图片单位相同。另外当你打开和系统单位配置不同的文件时,MAX会提示是要保持系统单位比例还是使用文件的单位比例~如果这时候选择使用文件单位比例,也会自动调用文件的单位比例
3ds Max 2010激活码
序列号:666-69696969密钥:128B1只有在3dsmax2010激活窗口在运行中,注册机才可以运行算出有效激活码,所以帮不上你,你可自己下个注册机,自己算下。注册机下载地址:提示“激活成功”!
3ds max 2010 如何激活
先下载3ds max 2010注册机。启动3ds max 2010,这里会提示需要激活。把申请码复制下来,打开注册机(切记:如果是Vista或windows7系统,请务必右键单击注册机,以管理员身份运行!),粘贴申请码,点击注册机中的“mem patch”,稍后提示成功,再点“Generate”生成激活码。把注册机中得到的激活码复制后粘贴到3ds max2010的激活对话框中,点“下一步”。提示“激活成功”!
3ds max 2010 的密匙请教
密...钥、新序.列.号见你的百度消息。激活方法:需要用注册机在本地操作,根据操作系统不同,选择使用32位或者64位注册机。如果在64位操作系统中安装 32位 3DS Max,也必须使用 32 位注册机。1、运行max2010,打开注册窗口。2、按下注册机左下角的“Mem Patch”注入内存补丁。3、再填入申请码,按下注册机的“Generate”生成激活码填入到软件注册窗口。注册机下载地址 http://ishare.iask.sina.com.cn/f/6428902.html
3d max 2010附材质时无法导入位图,怎么办
这个问题的出现,是由于3dsmax2010不认中文路径的材质库所引起的。
你可以把你的材质文件夹的中文名称改成英文。这样你再使用位图作为材质的时候就不会出现这个问题了。说简单点,就是你的材质库文件夹不能用中文来命名,否则就不能调用到3dsmax2010里面作为材质使用。
这是3dsmax2010才有的问题,其他版本的3dsmax可以调用中文文件夹的图片作为材质,你也可以换一个版本的3dsmax来尝试。
拓展资料:
简化数据
Containers
3ds Max Design让使用者能把多个对象放在同一个Containers当中, 如此能灵活地管理工作流程。相关的对象(例如:城市中的物体)可以放在同一个Containers,并被视为一个组件。打开Containers会暴露内容,而关闭Containers会强化数据。您可以在加载场景的时候暂时性的不加载某个Containers,如此可以有效管理复杂的场景。这样的工作流程,可以节省内存,提高效能和减少加载时间。Container nodes可以被转换,删除,复制,或保存。Containers也可以有类似nested layer的工作流程。多个Containers可以参照到单一场景, 让团队可以协通工作。Containers也可以设定权限, 让特定的员工能够管理Containers内的物体。
增强的场景浏览器(Scene Explorer)
3ds Max Design 2010的Scene Explorer加强了与其它软件的整合性。这功能强大的场景管理工具让您可以整合viewports, Track View, 与 Material Explorer。让您可以更容易查看或修改物体的属性。
改良的OBJ输入功能
改进的OBJ输出输入的性能, 让软件可以读取Autodesk?Mudbox?的数据量(OBJ格式)甚至支持其它数字雕塑软件的档案(OBJ格式)。选择normal map的输入方式并且可以储存默认值。
支持Flight Studio格式
3ds Max Design至2010年起支持新的OpenFlight format? scenes (FLT files)格式。用户可以加载,和输出OpenFlight和数据库还能维持原始数据结构。不用再转换丢失数据,3ds Max Design 可以做为OpenFlight 的器了。
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