关于三国杀中刚烈的问题?三国杀烈吕玲绮怎么过
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关于三国杀中刚烈的问题
可以。。只要你的人还活着,有人对你造成伤害你就可以发动刚烈技能。。但你死的时候就不可以使用了。。. 当一角色被伤害至濒死状态后,先结算濒死状态,然后再进行其他结算(武将技能等),所以当夏侯惇被杀至濒死状态后,若没人救,则不发动刚烈,若被救,则可发动刚烈,进行技能的结算。
三国杀烈吕玲绮怎么过
反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略1.人物选择上,坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家,尽量选有距离攻击技能的人,例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多,2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。4.由于同伙数量很多,反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成2反贼vs主公局面,胜率很高。忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。内奸兵法:骗人先要骗自己内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。主公兵法:团结一起可以团结的力量主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人。2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):a)情况未明就果断出击者,疑似忠b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠d)帮主公出杀杀人者,比较忠e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠f)有给牌技能,给好牌者,比较忠4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择克星:没有明显克星孙权(平衡型人物);经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王弱点:没有弱点,攻防俱佳克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:(防御型人物)经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵弱点:怕攻击锦囊克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉司马懿:(干扰型人物)经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)貂蝉:(攻击型人物)经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前克星:无明显克星,但是男人都盼着你死张辽:(干扰型人物)经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。弱点:无明显弱点,同貂蝉克星:无明显克星孙尚香:(爆发型/支援型人物)经典打法:打造兵器库。适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标克星:无明显克星甄姬暴发型人物)经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身份弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何黄月英:(暴发型人物)经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打克星:无明显克星吕蒙:(爆发性人物)经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑赵云:(平衡型/防御型)经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕克星:无克星许褚:(攻击型)经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份弱点:招打,裸衣之后防御差克星:无明显克星马超:(攻击型)经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份弱点:招打,无明显弱点克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄吕布:(攻击型)经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份弱点:攻击型人物共同弱点,招打克星:无明显克星夏侯敦:(防御型)经典打法:烈Y的弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克关羽:(攻击型)经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。弱点:无明显弱点克星:无明显克星张飞:(爆发型/攻击型)经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。克星:已经这样了,还需要人克么周瑜:(平衡型)经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城克星:无明显克星黄盖:(爆发型)经典打法:在没掉血之前尽快自残吧弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。克星:同张飞甘宁:(干扰型)经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标克星:无明显克星郭嘉:(支援型/爆发型)经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)陆逊:(平衡型)经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼克星:无人能克大乔干扰型)经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)华佗:(支援型)经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔回来稍微计算了下概率红色牌概率50%黑色牌概率50%某花色牌概率25%30张杀牌15张闪牌8张桃被闪电击中的概率2/13三张+1马三张-1马九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张两张八卦阵最多的锦囊是过河拆桥,六张然后是五张顺手牵羊,四张无中生有三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀两张借刀杀人,五谷丰登一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响蜀赵云:相当于有45张杀或者闪黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌关羽:相当于有73张杀牌魏甄姬:相当于有67张闪牌夏侯敦:四分之一概率回馈吴周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小甘宁:相当于有53张过河拆桥大乔:相当于有29张乐不思蜀华陀:相当于有52张桃关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑色在她手中就是闪。另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛
三国杀,刚烈是谁的
夏侯惇
【刚烈】——你每受到一次伤害,你可进行一次判定,若结果不为红桃,则目标来源选择一项:弃置两张手牌;或受到你对其造成的1点伤害。
目标就是对你造成伤害的人。
夏侯惇武将技【刚烈】——你每受到一次伤害,你可进行一次判定,若结果不为红桃,则目标来源选择一项:弃置两张手牌;或受到你对其造成的1点伤害。
三国杀 夏侯敦“刚烈”技能判定问题!
1,能刚烈就是已经扣血了,你要出闪抵消什么。。。。。2,再说一遍,能刚烈时你已经扣血了,不扣血你是刚不出来的。。。。贯石斧不管是第一下砍中还是弃牌砍中,等砍中后扣完血了才刚烈3,我想你已经懂了。。。。。。。。另外,中刚烈了如果不想扣血只能弃手牌,而贯石斧强中是可以弃装备牌的
三国杀刚烈技能的使用
可以,刚烈是你发动后,由对方选择,弃两张牌或掉一点血。如果不够两张牌他就选不了第一项,只能扣血了
可以,刚烈是你发动后,由对方选择,弃两张牌或掉一点血。如果不够两张牌他就选不了第一项,只能扣血了
这个是可以的,最好就是对方不足两张牌的时候用,这样对方就必须掉血了!
三国杀刚烈问题
流程是这样的,夏侯敦受到一次伤害(必须是伤害,损失体力则不行)然后夏侯敦选择是否对伤害来源(设为A)发动刚烈技能。若发动,需要从牌堆里摸一张牌作为判定牌,然后司马懿张角改判之后(这一步不一定会发生),要看判定牌的花色,若为红桃,则刚烈技能失效,A不受刚烈影响,但是如果为非红桃(即方片 黑桃 梅花),则A要受到刚烈影响。此时A有两种选择,要么丢弃两张手牌(注意是手牌),要么受到一点伤害。注意A此时受到的是伤害,而不是损失体力。这就意味着,A可以发动相关技能。比如郭嘉受到刚烈影响掉血后可以发动遗计,司马懿可以发动反馈。现在明白了么,对于第一个问题,若不为红桃,则要么弃两张手牌要么受到一点伤害。第二个问题,判定为红桃意味着不受刚烈影响,自然就不会失血。
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